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Agnes AI 推出了Pavo PC端视频创作平台 一句话生成修仙短视频 关键免费

Agnes AI 推出了Pavo PC端视频创作平台 一句话生成修仙短视频 关键免费

Agnes AI上周更新了一个叫Pavo的PC端视频创作平台(最新消息 pavo ios 端也已上架)。一句话总结它:免费的AI短剧工坊,不限时长,可商用

不是那种”注册送100积分、用完付费”的免费,是真免费。Agnes从6月1号开始把旗下的全模态模型API永久免费开放——文生图、文生视频、图生视频全免。Pavo就是包了一层创作流程在这个免费API上。

说实话,刷到他们那个演示视频的时候,我第一反应是:又来了

AI短剧这个概念,从去年开始各家都在做。但每次点进去,要么是限制分钟数、要么是导出要付费、要么是一句话只能生成一段视频,剩下的分镜、角色一致性、台词衔接全是自己手动拼。

流程走下来,感觉我才是那个AI,平台只是个输出按钮。

Pavo的做法不一样。它不是给你一个”生成视频”的按钮。它把短剧创作的整条路都铺好了。

Pavo不是视频模型,是一个把导演编剧分镜师打包的工作流

我拿一个修仙爽剧的prompt试了一下。

Prompt就一句话:一个被宗门抛弃的废柴少年,在悬崖边觉醒隐藏血脉,天地异象。

Pavo第一步没急着生成,而是先出了一张制作需求卡片。标题、梗概、时长、画幅、分镜模式、视觉风格,全列出来了。我扫了一眼,方向对,点了确认。

然后它继续往下拆:角色设计、场景设计、核心道具设计。每一步都先出设计方案让我确认,确认后才生成对应的图。

这里面藏了一个很关键的设计。

角色确认后生成的人物图、场景图、道具图,会被Pavo存进一个素材箱。后续视频生成时,直接调用这些图来保持角色一致——不用你下载、保存、再上传。

同一张脸出现在5个镜头里,不需要跨平台搬素材。对于短剧创作来说,这不是小功能,是命根子。

接下来分镜。Pavo把我的修仙爽剧拆成了5个镜头,每个镜头一段动作+画面描述。这时候可以逐个检查,不满意就改。

说实话,第一轮跑出来的结果并不完美。镜头1有分镜序号残留,镜头3和4的衔接不够顺,头发从长变短了。但重点来了——我不用推倒重来。只要对不满意的镜头单独提修改要求,Pavo就局部返工,不碰其他已确认的镜头。

改了两轮,5个镜头全部到位。Pavo把它们合成了约53秒的竖屏成片。

从一句话到成品,中间的导演/编剧/分镜师/制片助理,被塞进了同一个工作流。

整条路走下来大概花了十几分钟。花在”创作”上的时间其实不到一半,更多是在审和改。但审和改本来就是创作的一部分。

免费不是噱头,是试错成本被打下来了

搞过AI视频的人都知道一个痛点:试错烧钱

改个人物造型,跑一次。调个镜头角度,跑一次。觉得风格不对换模型,再跑一次。每次调用都按token计费。还没跑出一个像样的demo,账单先上头了。

Agnes这波免费最大的意义,就是把试错变得可承受。

他们公布的数据是:免费开放以来,单周API调用量达到了4.66万亿Token。文本模型占2.80万亿,多模态(图片+视频)占1.86万亿。这个量级不是”大家来薅羊毛”,是”成本打下来了,用户真的开始疯狂试”。

这句话我可以直接翻译一下。

概念 商业API时代 免费之后
试错心态 每次调用都要算账,能不试就不试 先跑20版再说,不满意就换方向
创作门槛 需要先学会控制成本再创作 先创作,成本不是问题
产出节奏 一周磨一个像样的 一天试五个,留一个最好的

Pavo做的事就是把这条路再缩短一步。API免费解决了底层调用成本,Pavo解决的是上层创作流程——你不用自己设计分镜、不用选模型、不用搬素材。你只管出创意和做判断。

Pavo能不能替代专业视频团队?

不能。至少现在不能。

角色一致性还有瑕疵,复杂运镜的场景表现不够稳定,多次返工后画面质量会有轻微下降。用他们自己的话来说,Pavo内测的Agnes-Video-2.5-preview版本本周会上线,重点提升生成速度、运镜表现、物理规律还原和字幕乱码改善。

但话说回来,Pavo能做到的事已经够用了。

一个自媒体博主想给自己的号加个AI短剧栏目。一个运营想在产品发布时出条AI广告片。一个小老板想在抖音上试试AI视频带货。这些人不需要电影级画面——他们需要的是能反复试、能改得动、不烧钱的创作工具。

Pavo就是这个定位

它不是要干掉导演,而是让本来请不起导演的人,先做出一个能看的版本。

Pavo体验入口:https://pavo.agnes-ai.com

API开放入口:https://agnes-ai.com