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会用很多 AI 工具,但轮到自己做内容,我还是会卡住

会用很多 AI 工具,但轮到自己做内容,我还是会卡住

我最近有个挺尴尬的问题。

国内外的 AI 图片、剧本、分镜和视频工具,我用过不少。别人问某种画面怎么做,我大概能想到几套方案;真让我给自己的公众号做第一篇内容,脑子却是空的。

先写工具测评?好像每个工具都有人写。

发提示词合集?网上已经多得看不过来。

做一条完整短片?刚想开工,又会同时冒出十几个问题:故事从哪里来,角色怎么定,分几个镜头,用哪个模型,积分花完了还没出片怎么办?

这次我把问题想简单一点:先不做“大作品”,也不急着证明哪个工具最好。先做一个足够小、能从头走到尾的练习。

这篇就从这个练习开始。

我给练习加了几个限制

我选的故事叫《最后一次送货》。

一句话梗概是:

城市即将停电,一个快没电的旧机器人,冒雨送出仓库里最后一个包裹。

为了让它真的能做出来,我给它加了五个限制:

  • 30 秒左右;
  • 一个主要角色;
  • 六个镜头;
  • 没有对白;
  • 情绪从冷清走向温暖。

这几个限制比“帮我想一个感人的科幻故事”好用得多。它们会逼着模型少写人物背景和大道理,多给能直接画出来的动作。

我用的创意提示词结构也很简单:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
设计一个30秒无对白AI短片。只保留一个主要角色、两个以内的场景和一次情绪转折。避免多人、打斗、复杂手部动作和频繁换景。故事必须能拆成6个独立镜头,每个镜头只发生一个主要动作。情绪:孤独,但结尾温暖。

这里最有用的是最后两句。一个镜头只有一个主要动作,后面做视频时会省掉很多无效生成。

先把角色钉住

我没有直接生成第一格分镜,而是先做角色设定。

机器人被定成方形脑袋、两只蓝色镜头眼、旧白色金属外壳和轮式底盘。特征不算多,但轮廓容易辨认,也适合在不同景别里保持一致。

做角色设定时,我会固定以下内容:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
角色主体:小型旧式送货机器人头部:横向圆角方形,两只大型蓝色镜头眼身体:磨损的旧白色金属外壳,少量锈迹行动方式:四轮底盘,小型机械手臂气质:安静、迟钝、认真必须保持:头身比例、眼睛结构、轮胎数量、外壳颜色和磨损位置

后面的镜头可以换天气、景别和动作,但这部分不要跟着改。很多“角色一致性技巧”,说到底就是先决定什么绝对不能变。

六个镜头,先看故事通不通

我把故事拆成了下面六格:

对应的镜头表是这样的:

镜头
时长
画面
主要动作
镜头建议
1
4 秒
仓库的灯逐渐熄灭
机器人独自醒来
全景缓慢推进
2
4 秒
包裹放在低电量提示灯旁
机器人发现包裹
中近景固定
3
5 秒
雨夜的空街
机器人抱着包裹前进
侧后方跟拍
4
5 秒
湿滑的屋顶斜坡
机器人吃力向上
低机位轻微上摇
5
5 秒
猫在屋顶等待
机器人放下包裹
中景固定
6
7 秒
包裹亮起暖光
机器人和猫望向城市
全景缓慢拉远

这一版不复杂,但只看六张图已经能大致明白发生了什么。如果静态分镜都讲不清,继续花积分生成视频,多半只是把问题做成动态。

图片转视频时,我不会把动作写得很满

以第三个镜头为例,我会把视频提示词写成:

  • 1
  • 2
  • 3
旧机器人双手抱住纸箱,在雨夜空街缓慢向前行驶。轮胎压过积水,路灯倒影轻微晃动。镜头从侧后方平稳跟随,速度克制,不改变角色外形。

它只有三层信息:角色怎么动、环境怎么动、摄影机怎么动。

我不会在同一个镜头里继续要求它抬头、加速、躲车、摔倒再爬起来。动作写得越热闹,最后越可能每件事都只做了一半。

第四个上坡镜头也一样:

  • 1
  • 2
  • 3
机器人抱着纸箱缓慢爬上湿滑斜坡,轮胎偶尔轻微打滑。雨水沿金属外壳流下。低机位拍摄,镜头轻微向上移动,保持机器人结构稳定。

至于具体用国内模型还是国外模型,我更倾向于先选一个主力模型把六个镜头跑完。只有某个镜头明显做不好时,再换另一个模型补。每一格都重新比较一轮工具,很容易把创作重新变成软件测试。

这三张图还不是一支短片

这次我先把封面、角色设定和六格分镜做了出来。它们只是前期资产,还不能算“完成了一支 AI 短片”。

接下来真正麻烦的部分包括:

  • 六个镜头中的机器人能否保持一致;
  • 雨水、轮胎和纸箱的运动是否自然;
  • 前后镜头的光线能否接上;
  • 哪些镜头需要重做首帧;
  • 配乐和环境音会不会把情绪做得太满。

这些问题只有开始生成视频以后才知道。我不准备先写一个看起来很完整的结论,再假装所有步骤都已经验证过。

这个账号后面会继续记录这条短片怎么往下做:用了什么方法,哪里失败,换了什么方案,最后花了多少次生成。做成功的部分可以当教程,做失败的部分也可以留下来当参考。

写在最后

我现在不缺工具,缺的是持续把作品做完的过程。

所以第一篇没有做排行榜,也没有整理一百条提示词。我只是先定下一个小故事、一个角色和六个镜头。至少下一次打开工具时,我知道第一张图该做什么。

如果你也会很多工具,却经常卡在“到底做什么”,可以试试把目标压到很小:30 秒、一个角色、六个镜头。

先做完,再谈更大的东西。


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