ARTICLE · 1137576
展开后 App 还填不满屏,这种情况会持续多久
展开之后的应用仍然不能填满整个屏幕,这件事情会一直持续下去吗?
该问题并没有一个固定的答案,但是可以根据具体情况来估计。
答案不在于设备本身,而是在于开发者所制定的排期表中。把影响进度的因素分开来看,大概可以估算出所需的时间。
排期就是无形的,但是它决定着体验的速度。
一、决定进度的第一个因素:团队规模
第一点就是团队有多少人手能够投入到工作中去。

人力并不是一个孤立的因素,但是它却是开始的地方的一个门槛。
大的团队一般会有专门负责多个设备适配的工作组,按照既定的时间表来推进工作。小团队一般都要处理很多事情,适应性只能排在其他的后面。
同样的工作量,在不同的团队中完成,时间上的差异也比较大。
因此同一个功能在不同的应用程序中实现的速度差异将会很大。这并不是技术问题,而是资源配置的问题。
把这个问题当作一个资源的问题来考虑的话,判断就会更加公正了。
◆ ◆ ◆
二、决定进度的第二个因素:应用的复杂度
第二个原因就是这个软件好用不好用。

该项是由应用程序的结构以及用户与之互动的方式所决定的。
界面结构比较简单的应用,调整布局比较容易;交互层次多、页面数量大应用程序,修改范围广,测试费用也会相应增加。
改动范围越大,回溯测试所花费的时间就越长。
还有一部分的应用程序是依靠固定尺寸来进行交互设计的,如果要改为自适应就需要重新思考逻辑了,这样会花费更多的时间。
这样的应用程序一般都不会首先进行适配,因为成本太高了。
复杂程度决定了一次修改之后所需要花费的时间长度。
由于复杂程度不一样,同一件事情所面临的困难也会相差很多倍。
◆ ◆ ◆
三、决定进度的第三个因素:时间表的压力
第三个因素就是外延期限。

前面两项是可以自己掌控的,后面一项则是来自于外界给予的。
苹果将强制性规定提前到2027年4月。在此之前,适配是自愿的;到那个时候为止,必须要附上Duo截屏。
期限的存在会使进度在后面加快。
从历史的经验来看,在临近时间的时候会有一个集中完成的现象。因此从这个角度来考虑的话,答案已经很明确了。
最后确定下来的时间就是那么一个时间点,后面的就是按照这个时间点来排序了。
◆ ◆ ◆
四、那实际体验会怎么变化
体验的提升是一个逐渐的过程,并不是说某一天就变得很好了。
渐进的意思就是可以在一定的时间节点上进行预期性的管理。
早期能够兼容的大部分都是用户基数大、更新速度快的应用。在中间阶段,主流的应用也相继上线了,日常使用起来的整体感也更加好了。临近期末考试的时候,长尾的应用也补上了。
三个阶段分别对应着三种不同的使用感受。
按照这样的速度推进的话,从发布到使用基本上就完成了,会有很长一段时间没有进展。
该过程的时间长短可以由上述因素进行估算。
◆ ◆ ◆
五、一句话,取决于排期不是技术
展开之后无法填满整个屏幕的情况将会持续一定的时间长度,时间长短由开发者团队的人数、应用程序的复杂程度以及外部期限等因素决定。

强制执行的时间节点也已经确定了,在 2027 年 4 月份的时候。在此之前就是逐渐完成的过程。
把这一天记下来要比记住任何一种推测更有价值。
你觉得应用适配的节奏应该由谁来定呢?评论区聊聊😂
如果觉得有帮助的话,请把本文分享给正在使用 iPhone Duo 的朋友们。关注之后输入“苹果”就可以得到iPhone Duo适配进度汇总了。
以上内容是按照苹果官方公开的信息进行整理的,具体适配的要求和时间安排以苹果官方发布的内容为准。