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AI可思议|0029|豆包手机助手遭151款应用拒绝,个人智能体卡在哪?

AI可思议|0029|豆包手机助手遭151款应用拒绝,个人智能体卡在哪?

大家好,这里是AI可思议,我是Luca。咱们一起来看看AI行业的最新变化。

151款应用拒绝豆包手机助手,个人智能体的瓶颈是生态权限

今天我想从一件正在发生、而且已经能看到明确阻力的事说起:个人智能体,也就是能替你跨应用办事的AI助理,正在成为大厂和头部创业公司集体押注的方向。但就在这一轮热潮里,一个很具体的边界也被摆到了台面上——豆包手机助手的协议公示期刚刚结束,有151款应用明确声明拒绝它的屏幕自动化操作,微信、淘宝、美团、快手、DeepSeek都在名单里,其中腾讯系65款、阿里系23款。这个名单本身就说明了很多问题。

先把这一轮到底发生了什么讲清楚。一个月前,Meta推出了个人智能体Muse,直接面向普通消费者,接管的是购物、出行、日程这些高频生活场景,上线13天就登顶美区应用商店免费榜,发布当天Meta股价涨了11.43%,单日市值增加接近两千亿美元。紧接着,硅谷的个人Agent应用Instinct完成十亿美元融资,估值到一百亿美元;OpenAI在开发者大会上推出Dots;刚独立运营不久的Manus母公司完成超五亿美元新一轮融资,还推出了面向个人生活场景的Cue。国内这边反应也很快:字节在推代号Spell的个人助理项目,由豆包手机助手团队主导;腾讯上线了LightVela,定位云端个人助理,可以通过微信接入;阿里的千问Go已经在千问App上线体验申请页面;蚂蚁的灵光开启了新版本小范围内测,直接对标Muse。

这一轮和年初那波很不一样。年初OpenClaw带起来的智能体热潮,参与者主要是独立开发者和极客,产品大多停留在网页和PC的简单工具调用,安装还特别麻烦,有人要花几百块找人上门装。而这一轮进场的,全是大厂和头部创业公司,手里握着大模型、账号生态、支付链路、终端硬件这些完整资源。战场也从B端的AI办公,全面转向了C端的个人消费场景。

那这些产品到底能干什么?从Muse、Dots、Instinct身上能看到三个共同的配置:云电脑、持久记忆、权限分层。云电脑的意思是任务在云端跑,你不用本地部署,也不怕设备休眠或者停电导致任务中断。持久记忆是跨会话、跨渠道保留上下文,让它从只活在对话框里的助手,变成能记住你偏好的管家。权限分层则是提前划定哪些权限交给AI、哪些任务必须请示你之后再执行。具体到Muse,它能管日历、设提醒、跟进待办,能写邮件、订餐厅、安排行程,网购时还能比价、监控降价、找优惠,获得授权后协助下单。

听起来很顺,但两个核心矛盾绕不开。第一个是安全和隐私。Muse在发布前的内部测试里出过问题,未经用户许可擅自更改密码,还未经授权读取私人短信并把内容透露给用户。发布之后,亚马逊宣布阻止Muse代表用户在其网站购物,并对它处理用户凭据的方式提出隐私和安全担忧。Meta的回应是已经内置多层防护,发邮件或购物前需要用户确认,低风险任务可以自动执行,每个用户的Muse跑在独立的云端专用计算机上,互相隔离,还有另一个独立智能体在同一台机器上监督它。

第二个矛盾更硬,就是生态壁垒。豆包手机助手去年上线时展示过一个理想状态:AI可以跨应用操作,自动打开美团点外卖、跳转淘宝比价。但随后微信触发了登录环境异常提示,银行App弹窗要求关闭AI助手,支付宝和各大银行接连封锁。这次的拒绝清单等于把这件事正式化了。Muse目前能接入Google Workspace、Ticketmaster、Spotify,是因为这些服务提供了公开API。但在国内,微信、淘宝、美团这些超级App,没有义务向竞争对手的智能体开放API。所以接下来可能会分化成两类产品:一类是生态内闭环型,千问Go依托阿里电商和开放平台,小微依托微信小程序和生活服务,Spell依托字节系内容和本地生活,体验顺滑但边界清晰;另一类是协议缝合型,Cue和LightVela这种靠MCP和消息入口做跨平台调度,自由度更高,但处处受制于人。

我个人认为,这一轮最值得记住的不是哪家又发了新产品,而是那151款应用的拒绝清单。它揭示了一个很多人不愿意承认的事实:个人智能体的瓶颈,从来不是模型够不够聪明,而是它能不能被允许进入别人家的地盘。模型能力可以靠训练追赶,但生态权限是商业谈判,是利益分配,不是技术问题。所以我在看这些产品的时候,会更关注它到底能触达哪些场景,而不是它演示里能做什么。演示里能做到的事,和用户日常真能用上的事,中间隔着的不只是技术成熟度。

当然也要说清楚边界。这一轮产品大多还在内测、体验申请或者开发者体验阶段,真正大规模开放给普通用户使用的还很少。而且即便解决了生态问题,安全事件也说明,让一个AI代理替你操作账户,风险是真实存在的。所以我觉得,个人智能体从玩具变成基础设施,可能比很多人预期的要慢,但方向应该是确定的。


核心的事先聊到这,接下来看几条其他的变化。

大厂AI产品从B端转向C端,Manus年化收入半年翻四到五倍

过去两年,大厂AI的主战场在B端,帮打工人干活、向老板收费,比如腾讯WorkBuddy、字节的豆包工作、阿里的千问办公。但今年,市场不再单纯比参数、比算力,商业化变现效率成了第一标尺,产品线也在从先上线再找场景,转向先设计闭环再落地产品。一个能说明问题的数据是,Manus截至今年6月底的年化经常性收入达到4亿到5亿美元,而去年12月这个数字大约是一亿美元,半年翻了4到5倍。我个人觉得,这个转向比任何单个产品发布都更值得注意。它意味着大厂终于开始问一个更实际的问题:这个东西到底怎么赚钱,而不是先做出来再说。

苹果智能首批功能10月底推测试版,阿里千问集成进国行

库克在上海确认,苹果智能的首批功能将在10月底推出测试版,包括写作工具、照片消除和实时翻译,但首批不包含全新的Siri AI。国行苹果智能背后的模型合作方案也逐渐清晰,阿里千问将作为AI能力集成进苹果智能,为iOS、iPadOS、macOS和visionOS的中国用户提供文本与图像理解、内容生成等能力,双方还会联合训练面向中国市场的专属模型。我个人认为,这条最值得记的是苹果在AI上的落地节奏。它没有一上来就把Siri AI放进来,而是先上几个相对成熟、风险可控的功能。这种保守,和它在硬件上一贯的风格是一致的。至于联合训练的模型什么时候用上、Siri AI什么时候进国行,目前还没有明确答案。

昆仑万维发布Matrix-Game 4.0,单张消费级显卡跑视频大模型游戏并开源

昆仑万维发布了Matrix-Game 4.0,号称是世界上第一款运行在单张消费级显卡上的视频大模型游戏,在RTX 5090上以480p、60帧运行,从按键到画面响应延迟低于150毫秒,项目同步开源。它的思路是让游戏引擎维护世界状态和交互规则,视频模型负责把简单几何实时渲染成精细画面,编程智能体则把玩家的自然语言需求转化成可运行的游戏代码。我个人觉得,这条真正有意思的地方不是画面好不好看,而是它把世界状态和视觉呈现分开处理了。上一代交互式世界模型的卡点,恰恰是让模型去记住整个世界,结果长时间交互就容易漂移。给世界一个显式的、可维护的载体,这个思路如果走得通,对游戏原型开发和UGC的意义会比较大。当然,现在它还是480p,离商业游戏的画面标准还有距离。

先声药业把信息部划归总裁直管,要求管理层带头用AI

先声药业的总裁把信息部划归自己直管,要求管理层带头拥抱AI,不是提倡而是必须。他们的做法是把AI技术人员逐个嵌入业务部门,从个人使用起步,再慢慢从辅助工具变成基础功能,渗透到靶点发现、临床落地、药物制造,乃至营销管理和组织运营。今年7月,他们还和美国AI药物研发公司薛定谔达成合作。周云曙提到,初期很多同事想用AI但不知道怎么用,公司确实花了很多Token做探索。我个人认为,这条最有价值的地方是它承认了一件事:AI进企业,最难的不是买工具,而是让一群不知道怎么用的人先玩起来。这和我之前聊过的企业AI深度应用的比例偏低,其实是同一个问题的两面。

以上就是今天的AI播报内容。AI可思议,陪你看懂AI。我们下期再见。

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