导语
最好的游戏社区,生长在共情与善意之上 |
在公司养宠已在很多游戏公司渐成风气,但因养宠被国际财经媒体报道的公司却少见。 AviaGames 就是这样一家公司,他们因为在办公室收养了两只猫咪被《Fortune》报道。

这两只猫咪分别叫糖糖和家宝,由 AviaGames 从猫咪救助慈善组织宝善缘慈善机构收养。蓝猫糖糖曾遭受前主人虐待,失去了一只眼睛,奶牛猫家宝则因患有口炎,不得不被拔掉所有牙齿。
AviaGames 总部位于美国硅谷,在全球多个地区设有全资子公司,靠休闲竞技游戏在美国站稳脚跟:多款产品长期霸榜美国 App Store,累计下载突破7000万,早已实现持续盈利,旗下 Pocket7Games 平台更是美国最受欢迎的休闲竞技平台之一。
很少有人知道,这家在海外风生水起的公司,核心团队大多是中国游戏老兵。创始人兼 CEO Vickie Chen 曾担任搜狐畅游全球发行总经理,负责爆款游戏《天龙八部》以及其他代理产品市场营销与业务拓展,核心成员则来自网易、KONAMI 等知名游戏公司。
目前,AviaGames 已完成共6000万美元融资,先后获得 ACME Capital、Makers Fund 等美国多家顶级投资机构青睐。

而让《Fortune》主动前来报道的两只猫咪,也成为这家公司温柔、包容、珍视生命的价值体现。2024年5月,AviaGames 在全体员工中发起了投票,大家一致决定收养它们。

Vickie 在采访中说:“两只猫咪极大提升了团队工作热情和整体士气。”
而这份对生命的善意,从来不止于办公室。它被 AviaGames 完整地带进了游戏、带进了玩家社区,化作一场场温暖的公益、一次次细腻的用户关怀,最终沉淀成行业罕见的温情社区氛围。
01
从硅谷车库到全球 Top40
硅谷的车库是许多创业神话的诞生地,AviaGames 的故事也要从硅谷山景城的一间车库说起。

2016年, Vickie 与合伙人在车库开启创业。在此之前, Vickie 在游戏行业已深耕超过13年,她2003年入行,最初在搜狐在线游戏市场部门负责制定营销计划,后晋升为BD总监,曾担任畅游全球发行总经理,负责爆款游戏《天龙八部》的海外业务拓展。

但她自认并不是一个硬核游戏玩家。她说:“当前大多数中重度游戏都是面向男性玩家或硬核玩家,休闲游戏更多围绕单人游戏设计,玩家之间无法竞技,缺少了竞技的刺激。我们致力于让技能型游戏更易被更广泛的受众接受。”
她看到的是一个被忽视的市场:像她一样的非硬核玩家并不在少数,这类玩家群体更青睐玩法简单、易上手的休闲竞技游戏。他们不仅需要娱乐,更需要一个与其他玩家建立连接的轻松社区。
2019年,一体化游戏平台 Pocket7Games 应运而生。

这个平台涵盖纸牌、动作、益智等10余种特色游戏,玩家使用同一账号就能在各游戏间无缝切换,还能通过竞技赢取现金奖励。更重要的是,平台基于同等竞技水平的智能匹配系统为玩家计算技能值,保证公平竞技环境。
Vickie 的判断是对的。截至目前,Pocket7Games 累计举办超26亿场比赛,发放数亿元现金奖励。
此后,AviaGames 加速自研步伐。2020年,《Bingo Clash》上线,直冲免费榜 TOP5。2021年,AviaGames 发布了8款新游戏。其中《Bingo Tour》上线半年月下载量便超30万,2022年4月获得 NYX 游戏大赛移动休闲类别金奖。《Solitaire Clash》更是一路冲上美国 iOS 娱乐场游戏免费榜第一,在2024年后长期蝉联该品类第一,成为此后的明星产品。

凭借这套产品矩阵,AviaGames 净收入增长5倍以上,业务从美国拓展至英国等全球市场,跻身全球手游公司 Top40,与 Meta、PayPal 等国际平台建立了官方合作。
而支撑这一切商业成功的,从来不是激进的运营与内卷的玩法,而是贯穿始终的理念:创造包容性的游戏环境,重视玩家长期参与。
Vickie 的愿景,终于照进现实。她也先后斩获《硅谷商业杂志》女性影响力奖、福布斯全球华人精英 TOP100、2025年 Stevie® Awards for Women in Business “年度最佳女性CEO”等重磅荣誉。
02
把玩家热情变成公益爱意
当行业还在把公益当作单次营销时,Avia Games 早已把它变成社区的日常。从办公室的两只小猫,到联动千万玩家的大型公益,这家公司更是用行动证明:游戏可以不只是娱乐,更是传递善意的桥梁。
2025年8月18日起,“Play For Paws” 活动在《Solitaire Clash》和《Bingo Tour》中上线。

这是一个简单却真挚的想法:如果游戏能帮助真正需要帮助的动物会怎样?
AviaGames 与内华达州防止虐待动物协会(Nevada SPCA)合作,这是一家无杀生动物收容所,收容着各种等待新家的救助动物。在游戏活动期间,玩家通过完成任务获得“干粮”道具,每完成一次游戏内喂食动作,AviaGames 都会向收容所捐赠0.05美元。

活动中出现的所有动物都是真正的救助动物,提醒玩家每一次摇尾巴或呼噜声背后,都有鲜活的生命。
官方统计, “Play For Paws” 慈善活动直播同时在线人数远超行业基准,社媒总互动超22万,整个社区也弥漫着温暖、自豪与感动的氛围,玩家们纷纷感慨这个活动让游戏变得特别了。



2025年9月18日,AviaGames 成立九周年之际,活动从线上走到了线下。8名 AviaGames 工作人员和17名受邀玩家齐聚 Nevada SPCA。
尽管拉斯维加斯那天遭遇罕见大雨,却丝毫没有影响玩家们的热情。在 SPCA 工作人员带领下,参与者分组参观收容所的狗、猫和小动物区域。对许多人来说,这是他们第一次踏入这样的环境,看到仍在等待新家的动物们,大家脸上的表情都柔和了下来。


有人卷起袖子做 DIY 项目,制作项链、配饰送给动物;有人帮忙打扫宠物厨房,准备日常护理必需品;还有人陪猫狗梳理毛发、拍照。 Vickie 也亲自参与,和团队一起做手工艺品,甚至帮一只小狗调整项圈。
活动结束时, AviaGames 通过 “Play for Paws” 向 Nevada SPCA 捐赠了22.21万美元。SPCA 负责人 Lori 说:“Avia是我们合作过的最棒的伙伴之一,他们不仅提供资源,还带来了真正的行动和关怀。”
2025年10月,继 “Play for Paws” 取得成功后,AviaGames 又与非营利组织 Foster Love 合作,在圣诞节期间发起了 “Wonderland Wishes” 圣诞愿望之旅。 活动为期五周,AviaGames 希望通过合作改变寄养儿童困境,玩家在参与游戏活动的同时也能为这些孩子带去真实的帮助。

在游戏外的社群里,则靠玩家驱动为核心,将每周主题与圣诞节气结合,激励玩家分享心愿信、玩具故事、画作、梦幻坐骑、丑毛衣、圣诞装扮及新年愿望。这些真实、高情感浓度的 UGC 内容,让公益从“官方叙事”转化成了“玩家共同讲述的故事”,成了《Solitaire Clash》社区温情的部分。
活动结束时,《Solitaire Clash》社区共筹集了13.6万美元慈善捐款。AviaGames 把玩家的善意变成了真实的礼物。

2026年2月4日, “Wonderland Wishes” 从线上走到线下。《Solitaire Clash》玩家、受资助的学生和 AviaGames 工作人员齐聚加利福尼亚布雷亚的 Foster Love 现场,一起做手工、组装自行车、分享故事。
TikTok 粉丝超300万的博主 Leo 也被邀请来了现场。在现场,他公开谈论起他的家庭故事,他和母亲曾战胜困境,以及他与寄养社区的深刻联结。在现场,玩家们被感动了,他从未想过,除了游戏之外,温暖和力量也能以如此强大的方式分享。

从流浪动物到寄养儿童, AviaGames 的公益并非单次营销,而是长期价值选择。这种内部的温情氛围反向推动企业始终以“玩家为中心”,让公益成为凝聚玩家情感、深化品牌信任的纽带。
03
最懂女性的企业,最温情的玩家社群
当多数头部游戏社区玩家冲突频发、争执与对立成为常态, AviaGames 的游戏社群里,呈现的却是温情脉脉的景象,这与 AviaGames 的用户构成密切相关。
数据显示, Pocket7Games 平台有超70%的女性用户,她们大多无 PC /主机游戏经验,受困于繁杂家务、职场倦怠和母职琐碎,没有集中时间玩游戏,但需要一个情绪出口,找到片刻属于自己的时间。
Carrie 对此深有体会。她是每天奔忙于职场和家庭的母亲,早上6:30出门,晚上6:30才能回家。白天把时间出售给工作,晚上要把时间分给5岁的儿子,确保他吃饱、被爱包围。
直到《Solitaire Clash》出现,给了她繁忙生活片刻喘息。这个简单的接龙游戏只需要几分钟,就能把她从繁忙日常里解脱出来。她赢得了比赛,在排行榜上冲到第一,在社区发帖写道:“我赢得了5分钟接龙游戏,赢得了真实奖励。”

中层市场经理 Sally 刷到了 Carrie 的帖子,彼时她正处在崩溃边缘。长达十个小时的工作、数不清的家务琐事,填满了她的时间。夜已深,她刚把孩子们哄睡、准备好第二天早餐,结束了一场超过一小时的线上会议。
她顺着帖子点进了这款接龙游戏。进入游戏的那一刻,她第一次没有想日程和截止日期,整天缠绕她的焦虑消失不见。她只需要关注手机里的几张牌,完成一场属于自己的输赢。
“这帮我度过了倦怠期,”她后来和朋友说,“无论输赢,总感觉更好。”

2022年,AviaGames 对超过33000名有孩子且活跃在 Pocket7Games 平台的美国女性玩家进行了调查。数据显示,近33%的妈妈玩家认为自己是硬核移动游戏玩家,60%将游戏作为持续的娱乐方式,40%将其作为缓解压力的途径。参与调查的妈妈中,近70%是全职或兼职工作者。
AviaGames 洞察了这群母亲的需求。2025年8月母亲节期间,他们在《Solitaire Clash》里推出了 “Mother's Week” 活动。活动七天里,每天登录的玩家都会收到独家母亲节问候和限量游戏道具。

“这是第一次有一款手机游戏让我感觉自己在庆祝节日。”很多身为妈妈的玩家感慨。
活动还推出了“愿望清单活动”,让玩家讲出心愿。有位母亲为使用轮椅参加越野赛的儿子寻找新头盔;有玩家想为无家可归者购买餐食或礼品卡。


活动期间,身为母亲的 Stacie 也写下了一个简单的愿望:她希望让家人在一个干净的地方一起休息、疗愈,过几天安静日子。
一年前, Stacie 的家人挣扎在病痛间,她也不得不四处奔忙。在她人生最艰难的时刻,她遇到了《Solitaire Clash》。她那因新冠去世的婆婆,生前觉得她需要这款游戏放松。于是,打这款接龙游戏成了她每日晚间的日常,她在游戏里得以喘息。
“愿望清单活动”收到了超2000份投稿, AviaGames 挑选了30个愿望实现,让 Stacie 的故事和力量被更多玩家看到。

身为女性创始人的 Vickie 曾谈到:“女性也可以努力工作、努力玩耍,越来越多的手机游戏正在成为她们日常生活的重要组成部分。而无论性别或游戏经验如何, AviaGames 都能为具有类似技能的人牵线搭桥,进行公平、友好的竞争。”
这或许解释了为什么 AviaGames 的社区氛围如此不同。当多数游戏社区在讨论数值、攻略、版本强度,这里的玩家在分享生活、互相鼓励、传递善意。
从两只残疾猫咪到流浪动物救助,从寄养儿童关怀到母亲节专属活动, AviaGames 用行动证明,游戏不只是娱乐产品,更可以是连接人与人的情感纽带。
这种温情的社区氛围并非刻意营造,而是企业价值观的自然延伸。当一家公司真正重视玩家故事、深耕情感价值,温暖的社区文化就会自然生长。
在休闲游戏这条赛道上, AviaGames 找到了一条独特的路径:商业成功与社会价值并非对立,温情与竞技可以共存,而最好的游戏社区,往往诞生于最懂玩家的企业。

夜雨聆风