应用介绍

基础信息
| 属性 | 属性 | ||
|---|---|---|---|
| 应用名称 | 应用语言 | ||
| 应用版本 | 应用类别 | ||
| 应用大小 | 应用授权 |
应用标签
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应用简介
TopoGun 3是专业的三维模型工具,核心主打重新拓扑与贴图烘焙,能优化3D模型边缘流,把高精度模型的各类纹理贴图烘焙后应用到轻量化网格,还原原有细节效果。
新版本升级了手动+半自动拓扑,支持蒙版绘制分割网格,支持macOS数据共享实现跨设备协作,同时UI更简洁,编辑、绘制等操作更顺手,整体体验大幅提升。

功能特色
topogun3安装教程
1、下载并进行解压后即可获得topogun3.0安装包;
2、双击“topogun_3_27840.msi”,开始安装topogun3.0软件;
3、软件安装中,请耐心等待安装;
4、安装完成后,先不要运行,点击“finish”即可退出安装向导;
功能特色
拓扑党狂喜!这软件能实时反馈新创建的几何形状,环绕在实时的高分辨率模型,你拖拽retopologized的网格组件时,它们会自动坚持以高分辨率网格表面,吸附贼稳。格式方面,支持obj文件格式(现在三维图形圈的硬通货),自己的格式基于XML,随便解析。另外Topogun还支持层文件格式(带每顶点颜色信息),三维扫描行业的老炮儿都懂。
性能拉满,硬刚高模!多线程这块,烘焙和细分模块完全多线程,最多支持256个CPU内核,直接榨干机器。数百万的三维网格随便撸,polycount限制只取决于你系统的可用RAM,配合特殊渲染技术,高分辨率网格的帧率高到离谱。输出也够专业:32位浮点映射的输出,能直接出32位浮点的**.TIFF 置换贴图和环境闭塞的地图,用了这玩意儿,“位移量”和“抵消”参数根本不用调,因为位移值就是真实的世界空间位移值。最后还有细分曲面的支持——从retopologized模型开始,细分出一个高分辨率网格,再“包装”回原始网格表面,所有细节全给你捞回来。中间的细分水平也能完整恢复,扔进ZBrush或Mudbox**里接着撸毫无压力。
常用快捷键
TopoGun 3提供完整场景管理快捷键,可快速新建、加载、合并、保存场景,还能导入参考与纹理、创建项目,操作高效便捷。
编辑模块支持撤销、重做、清除历史等常用操作,可自定义快捷键、保存与重置界面,选择与工具操作逻辑清晰,上手更轻松。
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