你上一次"想做一个App"是什么时候?
也许是堵车堵到崩溃,想做一个实时显示最惨路段的小工具。
也许是减肥计划坚持了三天就废了,想要一个真的懂你的习惯追踪App。
也许只是想做一个每天早上给你发一句话的东西,告诉你今天适合干什么。
想法有了,然后呢?
然后你想到要学 Swift,要学数据库,要找设计师,要上架App Store审核……
然后这个念头,就消失了。
Eugenia Kuyda 认为,这件事本不该这么难。

她是第一个做AI伴侣的人
在聊Wabi之前,你需要先认识这个创始人。
Eugenia Kuyda在莫斯科出生,学过新闻,后来去伦敦商学院读书,再后来转型做科技创业。2017年,她创办了AI伴侣应用Replika。

这个时间点,比ChatGPT整整早了五年。
Replika是第一个主要的AI伴侣创业项目,今天拥有超过3500万用户。在大多数人还不知道"和AI聊天"是什么感觉的时候,她已经在做这件事了,而且做成了。
但她不是那种守着一个成功项目坐吃山空的人。
2025年初,她悄悄卸任了Replika的CEO,开始专注一个全新的方向。
这个新项目,叫 Wabi。
App界的YouTube,这个比喻到底是什么意思?
Wabi是一个社交平台,任何人都可以用一句话提示,立即创建小程序,并与朋友分享。
听起来很简单,但仔细想想,这件事很不一样。
传统的"做App",是一条漫长的流水线:想法→设计→写代码→测试→上线→维护。每一个环节都需要专业技能,光是把想法变成一个能用的东西,可能就要花几个月。
在Wabi上,你只需要输入"帮我做一个AI心理疗愈App"——就这样,它会自动建议功能,帮你头脑风暴,然后把App做出来。你不需要懂任何提示词技巧,也永远不会看到一行代码。
更重要的是它的"社交层"。

Wabi已经向测试用户开放了点赞、评论和remix任意现有App的功能,你还可以查看其他用户的主页,看他们喜欢了什么、用了什么、做了什么。
这就是"YouTube for Apps"这个比喻的精髓——不只是创作工具,而是一个发现、分享、再创作的生态。就像YouTube上有人拍了一个视频,你可以点赞、评论、二次剪辑;在Wabi上,有人做了一个App,你可以用它、改它、在它的基础上做一个新的。
Wabi背后基础设施的一切——图标生成、数据库搭建、UI界面——全部由平台自动处理。用户需要做的,只是描述自己想要什么。
她是怎么说服硅谷最聪明的人掏钱的?
Wabi完成了2000万美元的Pre-Seed融资,由a16z领投,参与投资的包括:AngelList联合创始人Naval Ravikant、Y Combinator CEO Garry Tan、Twitch联合创始人Justin Kan、Replit CEO Amjad Masad、Notion联合创始人Akshay Kothari、Neuralink联合创始人DJ Seo,以及Sarah Guo等人。
这份投资人名单,放在任何一个早期项目里都是令人咋舌的阵容——这些人每一个都是各自领域里定义规则的人。
他们看到了什么?
也许是Eugenia本人的判断力。她在2017年就押注AI伴侣,当时几乎所有人都觉得这件事很怪。她赌对了,赌得很早。现在她说,下一件大事是**"人人都能做软件"**,这些人选择相信她。
也许是这个时机。正如Kuyda所说:我们现在处于AI界面的"MS-DOS时代",而图形界面(GUI)的革命即将到来。以前软件是写给工程师的,后来变成写给普通用户的,而Wabi想做的,是让普通用户自己成为软件的作者。

早期用户在做什么?
已有测试用户在平台上创建了从知识问答游戏、习惯打卡工具到新闻聚合面板等各种各样的小应用。
一个自述完全不懂编程的设计师,做了一个帮自己管理客户反馈的工具。一个妈妈给孩子做了一个每天出一道数学题的小游戏。还有人做了一个"每天发一张狗狗照片+一个狗狗冷知识"的App——对,就这个。
Google DeepMind的产品负责人Logan Kilpatrick公开点赞了Wabi。上线内测之后,Wabi在X(Twitter)上迅速成为话题,设计师、创业者和投资人纷纷发帖分享自己做的小应用。
这种口碑的扩散方式,本身就很像当年YouTube刚出来的感觉——不是产品有多复杂,而是"哇,原来我也能做这个"的那种惊喜。
这件事为什么有意思?
第一,它把"创作者"的门槛降到了接近于零。
YouTube让人人都能发视频,TikTok让人人都能当导演,Wabi想做的是让人人都能做软件。这不是一个小目标。如果真的走通,它改变的不只是"谁能做App",而是"软件"这个东西在社会里的定义。
第二,它的商业逻辑不依赖广告。
Kuyda明确表示不打算在平台上投放广告:"我做Replika从来没有过广告,我认为广告会制造很糟糕的用户体验。"她更愿意创造令人愉悦的产品体验。目前,融资的一部分正在用于补贴用户使用成本,等待商业化路径清晰。
第三,"remix文化"可能是它真正的护城河。
Kuyda认为社交层至关重要,因为它允许更多创意和发现,这些小应用会成为社群的起点或对话的起点。一旦平台上有足够多人在互相remix和改进彼此的作品,这个生态就有了自己的生命力——就像GitHub之于代码,就像YouTube之于视频。

当然,这个故事还没有写完。
内容质量是个真实的问题。 TechCrunch的记者测试时,做了一个"每天显示一张狗图片和一个狗知识"的App,用了几天后发现狗狗的图片开始重复;另一个用户的每日新闻App,摘要图片上的日期全部显示为2023年10月1日,而内容是几周前的新闻。自动生成的App质量参差不齐,这是现阶段模型能力的真实上限。
商业化路径不明。 2000万美元的pre-seed烧起来不慢,Kuyda本人坦承还在摸索如何赚钱。不做广告,那什么时候、以什么方式收费,还没有答案。
这个赛道不是没有竞争对手。 Wabi身处一个热闹的赛道:Cursor、Lovable、Replit都在做类似的事。但Wabi的差异化在于它把重点放在"社区驱动的创作",而不是工程师工具——这是一个不同的用户群体,也是一个不同的赌注。
有一种创业,是去解决一个人人都知道的问题,然后比别人做得更好。
还有一种创业,是去重新定义一件事情"应该怎么做"。
Wabi是后者。
它不是在做一个更好的应用商店,也不是在做一个更简单的代码编辑器。它在问的是一个更根本的问题:
如果每个人都可以为自己的生活定制软件,世界会变成什么样?
这个问题,Eugenia Kuyda已经问了很多年了。
上一次,她用这个问题做出了Replika,3500万人找到了答案。
这一次,她把问题换了一个,然后继续往下走。
Wabi目前仍处于内测阶段,可前往 wabi.ai 申请加入等候名单。
This Week's Startup Pick | Doomersion: The Company Turning Doomscrolling Into Language Learning
Have you ever thought about how "expensive" scrolling through short videos really is?
Not expensive in money.
Expensive in time.
According to statistics, Gen Z spends an average of 2.5 to 3 hours every day scrolling through short videos. One eighth of their waking hours, just gone — nothing to show for it but other people's cats, other people's food, and random funny clips that appear out of nowhere.
A student at the University of Pennsylvania named Mostafa was staring at his phone one day when a question struck him:
If there's no way to save this time, can we at least make it useful?
Mostafa Spent Six Years Teaching Himself Japanese
Mostafa is not the kind of person who starts a company on a whim. He spent a solid six years grinding away at Japanese. He combed through every language learning community he could find, and a post he wrote on r/LearnJapanese — the largest Japanese learning subreddit on Reddit — became the most upvoted post in a two-year period.
What he figured out was this: the most effective method for learning a language is immersive input — massive exposure to language as it is actually used by native speakers. The best way to learn Japanese is to listen to a lot of Japanese, read a lot of Japanese, and let the brain absorb the feel of the language in real contexts.
But immersive learning has one fatal flaw:
It's incredibly boring.
If you can't understand a single word, sitting through two hours of a Japanese drama will probably put you to sleep by the tenth minute.
His first solution was to build an app that let you have conversations in your target language with characters like SpongeBob and Spider-Man. It sounded cool, but he discovered that nobody actually wants to chat with an AI character on a daily basis.
So what is it that people are genuinely willing to do for hours every day?
The answer: scroll through short videos.
How Does Doomersion Work?
Doom + Immersion = Doomersion
That's the origin of the app's name — turning "doom-scrolling" into "immersive learning."
The concept is incredibly simple: open the app, swipe up and down just like you would on TikTok, but every video you see is real content in the language you're trying to learn.
The clever part: the difficulty of the videos adjusts automatically as you scroll. The system precisely matches you with content that's just slightly beyond your current level — right at the edge of your comfort zone. Not so hard that you give up, but hard enough that you're constantly absorbing new vocabulary and expressions.
There's actual linguistics theory behind this. Stanford linguist Stephen Krashen proposed the "comprehensible input" hypothesis — the most effective input for language learning is content that is slightly above your current level, what he called "i+1."
What Doomersion does is automate this with an algorithm, then hide it inside the scrolling habit you already can't stop.
15,000 Downloads in Two Weeks
Mostafa built this alone.
No co-founder, no big team, no massive marketing budget. But he had a social media following of 65,000 and a product that genuinely hit a nerve.
The app hit 15,000 downloads in its first two weeks. More importantly: heavy users spend over 3 hours a day in the app — a figure that dwarfs the average session time for Duolingo by an order of magnitude.
In early 2026, the product earned him a spot in Y Combinator's W26 batch — the world's most prestigious startup accelerator, with an acceptance rate below 1%, the same program that launched Stripe, Airbnb, and Reddit. TechCrunch named Doomersion one of the 16 most interesting startups in the entire cohort.
Why Is This Idea Interesting?
First, it doesn't go head-to-head with Duolingo.
Duolingo is a $4 billion company with enormous brand recognition and entrenched user habits. But Duolingo's core model is "active practice" — you have to deliberately open it, deliberately do exercises, deliberately carve out time. Doomersion's angle is "passive input." These are different use cases. Rather than competition, they're complementary.
Second, it turns users' bad habits into the product's core asset.
Most learning apps compete with your phone for attention — they tell you to stop scrolling and come study. Doomersion's logic is the complete opposite: "Keep scrolling. Just scroll through our content." The psychological friction is almost zero.
Third, its underlying business logic is a content platform.
In the long run, if Doomersion works, it's building something much bigger than a simple learning tool: a short-video ecosystem organized by language. Users consume content, creators distribute content, the platform takes a cut or runs subscriptions — a model with far more upside than selling courses.
The Real Challenges
Of course, an interesting idea isn't the same as a working business.
Doomersion's biggest current problem is that its monetization path is unclear. Consumer language learning apps are notoriously hard to make money from. Duolingo itself didn't reach real profitability until years after its IPO, built on an elaborate conversion funnel and gamification system. How does a solo-founder app replicate that? Nobody knows yet.
Then there's the content sourcing and copyright problem. If the videos come from real TikTok or YouTube content, licensing is a significant hurdle. If the company builds its own content library from scratch, the cold-start costs and difficulty spike dramatically.
And there's user retention. 15,000 downloads is a good start, but language learning requires long-term commitment. How do you keep users engaged once the novelty wears off? That's the real question it needs to answer.
Every once in a while, a startup idea comes along that makes you say: why didn't anyone think of this sooner?
Doomersion is one of those.
It doesn't solve a grand problem. It doesn't use the latest large language model. It hasn't raised tens of millions of dollars. It simply noticed a bad habit that everyone has, and asked the most basic question:
Can this time be good for something?
That question alone might be the best startup lesson of all.
Doomersion is available on the App Store and Google Play, supporting languages including Japanese, Spanish, Korean, and more.
Notre startup de la semaine | Doomersion : l'appli qui transforme le scrolling compulsif en cours de langue
Avez-vous déjà pensé à quel point faire défiler des vidéos courtes est en réalité très « coûteux » ?
Pas coûteux en argent.
Coûteux en temps.
Selon les statistiques, la génération Z passe en moyenne 2 h 30 à 3 heures par jour à scroller des vidéos courtes. Un huitième de leur temps éveillé, envolé — sans rien à montrer sinon les chats des autres, les repas des autres, et des vidéos drôles qui surgissent on ne sait d'où.
Un étudiant de l'Université de Pennsylvanie prénommé Mostafa fixait son téléphone un jour quand une question lui est venue à l'esprit :
Si on ne peut pas récupérer ce temps, peut-on au moins le rendre utile ?
Mostafa a passé six ans à apprendre le japonais seul
Mostafa n'est pas le genre de personne qui se lance dans l'entrepreneuriat sur un coup de tête. Il a consacré six années sérieuses à apprendre le japonais. Il a exploré toutes les communautés d'apprentissage des langues qu'il pouvait trouver, et un message qu'il avait publié sur r/LearnJapanese — le plus grand subreddit dédié au japonais — est devenu le post le plus aimé sur une période de deux ans.
Ce qu'il a compris : la méthode la plus efficace pour apprendre une langue, c'est l'immersion — une exposition massive à la langue telle qu'elle est réellement utilisée par les locuteurs natifs. La meilleure façon d'apprendre le japonais, c'est d'écouter beaucoup de japonais, de lire beaucoup de japonais, et de laisser le cerveau s'imprégner naturellement de la langue dans des contextes réels.
Mais l'apprentissage par immersion a un défaut fatal :
C'est profondément ennuyeux.
Si vous ne comprenez pas un seul mot, regarder deux heures de drama japonais vous endormira probablement à la dixième minute.
Sa première solution fut de créer une appli permettant de converser dans sa langue cible avec des personnages comme Bob l'éponge ou Spider-Man. L'idée semblait séduisante, mais il a constaté que personne ne voulait vraiment chatter avec un personnage IA au quotidien.
Alors qu'est-ce que les gens font vraiment pendant des heures chaque jour, sans qu'on ait besoin de les convaincre ?
La réponse : scroller des vidéos courtes.
Comment fonctionne Doomersion ?
Doom + Immersion = Doomersion
Voilà l'origine du nom de l'appli — transformer le « doomscrolling » en apprentissage immersif.
Le concept est d'une simplicité désarmante : ouvrez l'appli, faites défiler vers le haut et vers le bas exactement comme sur TikTok, mais chaque vidéo que vous voyez est un contenu authentique dans la langue que vous apprenez.
La partie intelligente : la difficulté des vidéos s'ajuste automatiquement à mesure que vous scrollez. Le système vous propose précisément des contenus légèrement au-dessus de votre niveau actuel — juste à la lisière de votre zone de confort. Pas assez difficile pour vous décourager, mais suffisamment stimulant pour que vous absorbiez continuellement du nouveau vocabulaire et de nouvelles expressions.
Il y a une théorie linguistique sérieuse derrière tout ça. Le linguiste Stephen Krashen a formulé l'hypothèse de « l'input compréhensible » — l'input le plus efficace pour l'apprentissage d'une langue est un contenu légèrement supérieur à votre niveau actuel, ce qu'il appelle « i+1 ».
Ce que fait Doomersion, c'est automatiser cela par un algorithme, puis le glisser discrètement dans l'habitude de scrolling à laquelle vous ne pouvez déjà plus résister.
15 000 téléchargements en deux semaines
Mostafa a tout construit seul.
Pas de co-fondateur, pas de grande équipe, pas de budget marketing massif. Mais il avait une communauté de 65 000 abonnés sur les réseaux sociaux, et un produit qui a touché un vrai point sensible.
L'appli a atteint 15 000 téléchargements en deux semaines. Plus significatif encore : les utilisateurs intensifs passent plus de 3 heures par jour dans l'appli — un chiffre qui dépasse d'un ordre de grandeur le temps de session moyen de Duolingo.
Début 2026, ce produit lui a valu une place dans la promotion W26 de Y Combinator — le plus prestigieux accélérateur de startups au monde, avec un taux d'acceptation inférieur à 1 %, le même programme qui a lancé Stripe, Airbnb et Reddit. TechCrunch a classé Doomersion parmi les 16 startups les plus intéressantes de toute la promotion.
Pourquoi cette idée est-elle fascinante ?
Premièrement, elle n'affronte pas Duolingo de front.
Duolingo est une entreprise valorisée à 4 milliards de dollars, avec une notoriété et des habitudes d'utilisateurs bien ancrées. Mais le modèle central de Duolingo repose sur la « pratique active » — il faut délibérément ouvrir l'appli, délibérément faire des exercices, délibérément dégager du temps. L'angle de Doomersion est l'« input passif ». Ce sont deux cas d'usage différents. Plutôt que la concurrence, c'est la complémentarité.
Deuxièmement, elle transforme les mauvaises habitudes des utilisateurs en atout central du produit.
La plupart des applis d'apprentissage rivalisent avec votre téléphone pour capter votre attention — elles vous disent d'arrêter de scroller et de venir étudier. La logique de Doomersion est exactement inverse : « Continuez à scroller. Scrollez simplement notre contenu. » La friction psychologique est quasi nulle.
Troisièmement, sa logique commerciale est fondamentalement celle d'une plateforme de contenu.
À long terme, si Doomersion fonctionne, elle construit quelque chose de bien plus grand qu'un simple outil d'apprentissage : un écosystème de vidéos courtes organisé par langue. Les utilisateurs consomment du contenu, les créateurs en distribuent, la plateforme prélève une commission ou propose des abonnements — un modèle avec un potentiel bien supérieur à la vente de cours.
Les vrais défis
Bien sûr, une idée intéressante ne fait pas une entreprise qui tient la route.
Le problème principal de Doomersion aujourd'hui est que sa trajectoire de monétisation reste floue. Les applis d'apprentissage des langues grand public sont notoirement difficiles à rentabiliser. Duolingo lui-même n'a atteint une vraie rentabilité que des années après son introduction en bourse, grâce à un entonnoir de conversion et une gamification extrêmement élaborés. Comment une appli créée par un seul fondateur reproduit-elle ce chemin ? Personne ne le sait encore.
Ensuite, il y a la question des sources de contenu et des droits. Si les vidéos proviennent de vrais contenus TikTok ou YouTube, l'obtention de licences représente un obstacle conséquent. Si l'entreprise construit sa propre bibliothèque de contenu from scratch, les coûts et la difficulté du démarrage augmentent considérablement.
Et puis il y a la rétention des utilisateurs. 15 000 téléchargements, c'est un bon début, mais apprendre une langue demande un engagement sur la durée. Comment maintenir les utilisateurs engagés une fois que la nouveauté s'estompe ? C'est la vraie question à laquelle l'appli doit répondre.
De temps en temps, une idée de startup surgit qui vous fait dire : comment personne n'y a-t-il pensé avant ?
Doomersion est de celles-là.
Elle ne résout pas un grand problème. Elle n'utilise pas le dernier grand modèle de langage. Elle n'a pas levé des dizaines de millions de dollars. Elle a simplement remarqué une mauvaise habitude que tout le monde a, et posé la question la plus simple qui soit :
Ce temps peut-il servir à quelque chose ?
Cette question seule est peut-être la meilleure leçon d'entrepreneuriat qui soit.
Doomersion est disponible sur l'App Store et Google Play, avec support pour le japonais, l'espagnol, le coréen et d'autres langues.
夜雨聆风