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【维护公告】2026.5.18更新说明

【维护公告】2026.5.18更新说明

亲爱的酋长大人们:

为了更好地游戏体验,我们准备在5189:00-11:00进行停服更新。实际维护时间可能会根据工作进度提前或延后。

本次更新引入了全新的自动战斗系统,适用于所有战斗场景,大幅降低操作负担该功能可随时自由开关,偏好极限操作的玩家依然能够充分展现个人实力。基于自动战斗的加入,我们对部分战技进行了配套调整,并对本赛季的套装与神话装备进行了强度增幅。我们后续还计划在赛季末版本中,为宏伟首领新增一种掉落方式,让大家能更有针对性地获取目标装备。这些改动的出发点很简单:让内容更强力,让获取也更容易

此外,我们正持续推进界面逻辑优化更新后界面交互的流畅度会得到改善,性能消耗也有所降低。该优化工作仍在持续推进中,在此过程中偶尔可能出现界面加载问题,我们会保持密切关注。

本次更新以问题修复与体验调优为主

本次更新细则如下

自动战斗模块

·巅峰及深渊的自动战斗更名为托管战斗。具体效果保持现有不变,为AI全接管,自行寻找目标进行战斗,随时可手动接管。仅在巅峰及深渊可使用。

·新增了一种战斗模式为自动战斗,效果为:AI半接管,不同武器有不同的攻击范围圈,在攻击范围圈内可进行自动战斗,同样可手动接管。在所有战斗场景可使用。

·所有模式均可自由启用或关闭,按你的战斗风格而定。

战技

·由于新自动操作的加入,我们对那些高频战技做了一些平衡性调整,以免过度覆盖普攻和投弹。同时提升了战技伤害。

·长柄类

投掷:增加1秒冷却,掷出伤由50%提高至55%,收回伤由75%提高至80%

横扫:增加1秒冷却,伤害180%提高至190%

·双短

升龙:增加2秒冷却,每段伤害提高10%

游移飞刃:提高了续航能力,并小幅提高了投掷飞刃的频率。

·火枪

迫击炮:增加2秒冷却,伤害由155%调整至160%

·弓

弹射:增加1秒的冷却,伤害提高10%

·通用战技

弹射闪电:增加2秒冷却,伤害提高10%

血液沸腾:增加2秒冷却,伤害提高10%

冥犬:增加2秒冷却,每秒伤害由6%提高至8%

战矛:增加2秒冷却,伤害提高15%

灼日爆炎:增加2秒冷却,伤害提高10%

圣灵之光:增加2秒冷却,光柱伤害提高15%,圣炎伤害提高10%

荡波:增加2秒冷却,伤害提高10%

高温压境:增加2秒冷却,伤害提高5%

装备

·裂光箭瀑

2件套:效果基础伤由15%(25%)提升至20%(30%)

4件套:效果每秒增伤从1.6%提升3%,最大值从8%提升至15%

6件套:光能炸弹伤害增加由25%(35%)提升至30%(40%),暴击伤害从10%提升至15%

[括号内为1100套装等级的装备效果]

·破阵王师

2件套:横扫获得的[破阵]效果最高层数由20层降低至15层。每层造成的伤害由2%(2.5%)提高至3%(4%)

4件套:被横扫击中爆炸几率大幅提升,爆炸范围更大。

6件套:每次横扫击中敌人时获得15%增伤和10%减伤,持续8秒,该效果有20秒冷却。移除了该效果的20秒冷却,持续时间由8秒调整至2.5秒。

·地脉引信

2件套5次主动投弹命中目标时可以制造一次地震调整为每2可以触发使所有地震伤害增加从12%(15%)提高20%(25%)

4件套:地震每秒对范围内敌人造成的伤害从3%(3.5%)提升至5%(6%),最大值30%(35%)提升至50%(60%)

6件套:施放地震时获得4秒的15%增伤和10%减伤,该效果有12秒冷却。移除了该效果的冷却,持续时间由4秒提高至6秒。增伤从15%(20%)调整至25%(35%)

·影蚀长廊

2件套:分裂的刀片伤害从80%(120%)的物理伤害调整为70%(85%)的飞刃战技伤害。

4件套:加宽了暗影足迹的范围。同时将原有的击杀影蚀状态敌人产生爆炸改为击中爆炸,伤害从120%(180%)降低值60%(90%)

6件套:引导期间每移动4秒,下一把飞刃伤害增加由4%(5%)提高至5%(6%)

·黑焰焚影

4件套:暗光击中敌人会爆炸,间隔时间由1.5秒缩短至0.7秒。伤害从80%(120%)调整至100%(150%)

·轰光巨蹄:主动攻击有15%几率施放1颗光能炸弹,提高至35%几率。第5次施放的任意光能炸弹爆炸时会额外引发一次剧烈爆炸,调整至第3次即可触发。

·千裂之矛:每5次横扫会撕裂空间,调整为每2次横扫即可触发。

·地鸣:主动攻击制造大地践踏的几率由15%提高至35%

敌人与危险

·降低了绝大多数远程敌人的子弹伤害。

联赛:角斗季

·角斗联赛将在5.18日更新后正式拉开帷幕,角逐荒野最强勇士!

杂项

·持续进行性能优化与界面流畅度提升。

·其它一些小型修复。