说实话,很多人听ZBrush这名字,都觉得它特别高深,像是专业大佬才会用的软件。其实没那么玄乎,我用大白话跟你们唠明白。它就是个数字雕刻软件,简单说,就是在电脑上“玩泥巴”,不管是做人物模型、动物造型,还是雕刻细节,比如皱纹、发丝、纹理,它都能搞定。不用手动一点点画布线,用它自带的笔刷,随便涂涂画画,就能做出立体的模型。适合学设计、建模、美术的人用,大学做课设、工作做项目,要做3D模型、雕刻细节,用它都很合适,就是新手刚上手会有点懵,界面看着有点复杂。
| 软件名称:Zbrush | |
| 软件语言:简体中文 | 数字雕刻软件 |
| 系统要求:Windows7或更高, 32/64位操作系统 | |
| 硬件要求:CPU@2.5+GHz ,RAM@4G或更高 | |
百度网盘链接https://pan.baidu.com/s/151E-G5ASzctc4-c_NE1L8g?pwd=8888夸克网盘链接https://pan.quark.cn/s/cac7d395a3d4123云盘链接https://www.123865.com/s/j5j1jv-5FvTH 备用网盘总链接(上面链接失效用这个)https://www.kdocs.cn/l/crQ0aQ7xud0q?from=docs | |
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安装步骤
1. 软件安装包下载解压打开(安装包包含破解文件,因此下载前请关闭杀毒软件及防火墙)(注意:如果解压需要解压码,请换一个解压工具解压即可)。

2. 选择【ZBrush_2024.0.4_Installer.exe】,鼠标右键以管理员身份运行。

3. 选择安装语言,点击【确定】。

4. 欢迎来到ZBrush 2024.0.4安装向导,点击【前进】。

5. 选择安装组件,点击【前进】。

6. 安装目录更改,直接在路径上修改(注意:更改安装位置时,路径中不能包含中文或特殊符号),然后点击【下一页】。

7. 准备安装就绪,点击【下一页】。

8. 软件正在安装中,稍等。

9. 软件安装成功,取消所有勾选项,点击【完成】。

10. 打开【Crack】文件夹,选择【Maxon_App_2024.3.0_Win.exe】,鼠标右键以管理员身份运行。

11. 正在安装中,稍等。

12. Maxon_App_2024.3.0安装成功,进入软件界面,点击【X】关闭。

13. 按住快捷键【WIN+R】打开运行窗口,输入:`services.msc`,然后点击【确定】。

14. 找到【Red Giant service】,选择后点击【停止】(停止后不要关闭界面,放在一旁,后面还要用到)。

15. 将【Crack】文件夹中的【Red Giant Service.exe】复制到【C:\Program Files\Red Giant\Services】位置下替换。

16. 打开位置【C:\ProgramData\Maxon\RLM】(注意:ProgramData是隐藏文件夹,如果你在C盘找不到,点击顶部【查看】并勾选【隐藏的选项】就能看到)。如果在【C:\ProgramData\Maxon】下找不到【RLM】文件夹,请自己新建一个。

17. 将【Maxon.lic】复制到【C:\ProgramData\Maxon\RLM】下。

18. 点击启动,重新将【Red Giant Service】服务启动。

19. 在电脑开始菜单中找到【Maxon】并打开。

20. 进入【Maxon】,首先确保右上角是RLM模式。如果不是,请更改为【RLM模式】;如果已经是RLM模式则无需更改。接着可以看到ZBrush软件,点击【启动】。

21. 提示成功获得【net.maxon.zbrush】。无需理会,这时ZBrush 2024.0.4软件会打开。

22. 进入ZBrush 2024.0.4软件界面,此时即可开始使用软件。

我跟你们说,我第一次用ZBrush,真的是手足无措。那时候大学做美术课设,要求做一个卡通人物模型,同学要么用3DMax,要么用Blender,我一时兴起选了ZBrush,现在想想都觉得冲动。打开软件,全是英文按钮,虽然能调成简体中文,但好多功能名字还是看不懂,右侧一堆笔刷,我都不知道该选哪个。
我瞎点了半天,连个简单的球体都雕不好,要么雕得歪歪扭扭,要么一不小心就把模型弄毁了,急得我直挠头。那时候真的想放弃,觉得这软件也太反人类了,不如用简单点的软件手动画。后来硬着头皮找了个简体中文的基础教程,一点点跟着学,才知道它的核心就是笔刷和细分,慢慢摸索着,才勉强做出了课设要求的卡通人物,虽然细节很粗糙,但至少完成了任务。
现在用久了,我才发现,这软件是真的香,越用越顺手。工作之后,我做过一个游戏角色建模的项目,要雕刻角色的面部细节和衣服纹理,要是用别的软件,光画布线就得花好几天,还不一定均匀。但用ZBrush,我先建了个基础模型,然后用细分功能一点点细化,再用笔刷雕刻皱纹、衣服的褶皱,连发丝都能雕得清清楚楚,省了超多时间。
还有一次帮朋友做一个小摆件模型,要做那种凹凸不平的纹理,用ZBrush的噪波笔刷,一键就能搞定,不用手动一点点画,效果还特别自然。说实话,用久了就会发现,它看着复杂,其实逻辑很简单,只要摸透了笔刷的用法,真的能省不少事,而且做出的细节比很多软件都细腻。
我跟你们说,新手用这软件,真的特别容易踩坑,都是我实打实踩过的雷,你们一定要避开。第一个坑,就是上来就乱调细分,新手不知道细分的作用,一味地加细分,结果模型变得特别卡,甚至软件直接崩溃,我第一次做课设就踩过这坑,卡得我电脑直接死机,之前做的内容全没了。
第二个坑,就是笔刷选不对,不同的笔刷有不同的用途,比如雕刻细节用细节笔刷,调整形状用移动笔刷,新手不管不顾,随便选个笔刷就开始雕,结果越雕越乱,最后只能重新来。第三个坑,就是忘了保存,我有一次雕了一下午的细节,没及时保存,软件突然崩溃,所有心血全白费,那种崩溃感,谁懂啊!
还有个常见问题,就是新手总觉得,要把所有笔刷都学会才能用,其实根本不用。我刚开始也犯过这毛病,对着教程学各种笔刷,学了半天也用不上,反而越学越乱。后来发现,日常做项目,只要掌握几个常用笔刷就行,移动、缩放、雕刻细节的笔刷,再加上细分功能,足够应付大部分需求了。
我也总结了几个小经验,都是特别实用的,新手可以记一下。第一个,新手别上来就做复杂模型,先从简单的球体、立方体开始,练习笔刷的用法和细分的调节,熟悉之后再做复杂的模型,这样不容易出错。第二个,一定要养成随时保存的习惯,每隔十分钟就保存一次,避免辛苦白费。
第三个,笔刷不用多,精通几个常用的就够了,比如移动笔刷调形状,标准笔刷雕细节,噪波笔刷做纹理,这几个笔刷吃透了,日常建模完全够用。还有一个小技巧,雕刻的时候可以开对称模式,这样雕出来的模型更均匀,比如雕人物面部、动物身体,对称模式真的太实用了。
说实话,ZBrush这软件,真的属于“入门难,上手后真香”的类型,刚开始懵圈很正常,别放弃,慢慢摸索,你会发现它真的特别好用。它的简体中文界面也很友好,不用怕看不懂英文,新手只要耐心一点,多练几次,避开那些坑,很快就能上手。
我现在做建模项目,几乎离不开它,不管是简单的小模型,还是复杂的角色建模,它都能搞定,而且细节做得特别好。新手们别被它的界面吓到,大胆去试,踩几次坑,慢慢就会用了,相信我,学会之后,你会回来感谢我的。
夜雨聆风