
文│骨朵AI
据外媒TheVerge报道,网飞于今年3月成立了名为“INKubator”的工作室,这也是全球流媒体巨头中首个以生成式人工智能为核心的动画制作部门。

好莱坞对AI的抵制依然在进行,网飞此番“逆向行驶”,为何偏偏选中了动画这块骨头?技术效率的对赌背后,是一场关于内容生产逻辑的思辨。

Netflix“偷跑”
本月中旬,TheVerge对网飞的官网职位顺藤摸瓜,发现这一流媒体巨头早已低调启动“原生生成式AI动画工作室”INKubator。
从领导层配置来看,网飞下了大功夫。INKubator工作室由行业资深高管
SerrenaIyer掌舵,她曾先后在梦工厂动画、A24和MRC工作室担任战略与运营负责人,具备极其扎实的传统电影制片与商业运营背景。
除此以外,目前该工作室正在大举招募涵盖全产业链的现场职位,包括机器学习辅助动画师、CG艺术家、软件工程师、技术总监以及技术主管等。
据了解,该工作室将专注于利用实验性的原生生成式AI生产线,基于网飞现有的成熟IP开发动画短片和特辑。
并且,其技术主管的招聘启事中明确写道,这套技术投资旨在支持多个项目并发,网飞的终极野心是向高品质的长篇正片内容大步扩张。
网飞承诺,将为创作者提供一个“以艺术家为中心”的实验环境,让他们利用新工具来提升叙事能力、拓宽创意的边界。随着INKubator 的诞生,艺术家的奇思妙想与AI的生产力在动画赛道实现了真正的内容共振。这不仅是对流媒体内容生产的一次效率升级,更开启了一个由创作者主导、技术全力赋能的“新制片时代
”。

为什么是动画
在AI投入上,网飞并不满足于浅尝辄止。
除了成立原生的AI动画工作室INKubator之外,网飞在技术底层上采取了“开源”与“大举并购”的双轨模式。一方面,网飞此前首次开源了AI工具VOID;另一方面,网飞在今年3月豪掷6亿美元,直接收购了由好莱坞巨星本·阿弗莱克创立、主攻后期制作AI技术的初创公司InterPositive。
不过,放眼当前的好莱坞,针对生成式AI的抵制如火如荼。而这也构成了网飞选择入局AI动画赛道的首要原因。
动画赛道在规避真人演员工会的激烈反弹上,的确具有天然的弹性。既然真人影视赛道的AI试验步步惊心,动画自然成为了网飞最理想的战略破局口与避风港。INKubator的建立,便是这种出其不意、暗度陈仓的典型体现。
更重要的是,相比于充满不确定性的真人影视,动画制作天然具备高度流程化、工业化特征。从剧本的逐字解构,到故事板的帧级绘制,再到三维建模、资产渲染,动画生产的每一个切面都早已结构化。极强的数字属性与严密的流水线,使其成为了跑通AI模型与训练数据流的“天然沙盒”。
事实上,好莱坞传统巨头数十年来积累的庞大资产,正是生成式AI迭代所需的黄金养料。并且,动画在全球市场上,本身也具备比真人内容更强的国际化破圈能力。网飞在动画领域并非没有底气,近年来其内部动画工作室已经产出了一批如《克劳斯》(《威洛比家的孩子们》《里奥》等叫好又叫座的顶尖原创作品,这为它提供了强大的内部人才支撑和口碑支撑。
所以,投入AI动画,不仅是网飞避开好莱坞劳资战争的防空洞,更是它试图用技术重塑内容生产的试验场。


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