全世界任何顶级的电子游戏巨头公司,都要有一个门槛,就是除了出色的游戏作品之外,还要有顶级的平台。
例如日本的索尼有PS平台、美国的微软有Xbox平台、美国的v社有steam、以及基于steam遥遥领先全球的VR平台、美国的Epic有基于虚幻游戏引擎构筑的平台。

一聊中国的游戏巨头,第一把交椅上稳坐的一定是腾讯。腾讯尽管有wegame平台但是过于本土化,在国际市场和steam相比相距甚远。
在今天腾讯花火游戏大会上,腾讯发布了一个名为《代号Craft》全新 AI 游戏创作平台,该平台由腾讯游戏生态发展部自主研发,旨在通过 AIGC(人工智能生成内容)技术大幅降低游戏开发门槛,解决传统开发中美术产能不足的瓶颈 。
《代号Craft》允许用户输入文字指令,由AI生成包含基础玩法框架的2D或3D游戏雏形,覆盖多个品类。

同时腾讯还发布了名为MagicDawn的AI运用
,MagicDawn是一种神经动态全局光照方案,目前已全面开源。其核心目标是利用 AI 技术大幅提升游戏画面的真实感,同时解决传统光照渲染效率低、性能消耗大的行业痛点 。
MagicDawn 并非停留在概念阶段,而是已经成功落地到了多款热门游戏中,包括但不限于《暗区突围》、《暗区突围无限》、《鸣潮》、《洛克王国:世界》、《王者荣耀:世界》、《元梦之星》等 。

目前全球顶级AI团队,例如AI教母李飞飞的团队虽然从未说涉及游戏行业,但是其团队推出的所谓生成可互动世界的AI大模型在运用层面很像游戏引擎。
世界首富马斯克更是在2025年底直接创建AI游戏公司。
《原神》母公司米哈游也在重资AI领域。

电子游戏本来就是信息科技产物,AI的运用将来会在电子游戏领域普及也是整个游戏行业的共识。
腾讯这次推出的这个AI创作平台,站在腾讯的角度是中国游戏第一巨头对于未来的一次布局。对于游戏爱好者、以及创作者来说,特别是独立游戏创作者来说,没准是一次风口。
目前该平台开启免费注册,背靠腾讯的机会可不是什么时候都有的哦。

夜雨聆风