
软件专业学子在抖音 AI 创变者计划杭州电子科技大学站获“游园会之星”奖

24小时,从零开始完成一款可体验的 AI 游戏作品;一次现场展示,收获全场参赛选手的认可。5月30日至31日,抖音 AI 创变者计划杭州电子科技大学站顺利举行。我院软件技术专业学生张司瑜、葛珈诚参加此次以“AI+游戏”为主题的限时创新赛,凭借原创悬疑推理游戏《Ta是谁?》在众多参赛作品中脱颖而出,荣获该站“游园会之星”奖。


抖音 AI 创变者计划是面向高校学生开展的人工智能创新实践赛事,旨在鼓励青年学子将 AI 技术与真实应用场景相结合,在开放命题中完成创意构思、产品设计、技术实现和现场展示。本次杭州电子科技大学站聚焦“AI+游戏”方向,吸引了多所高校参赛团队同场竞技。比赛采用24小时限时创作模式,要求参赛选手在规定时间内从零开始完成作品,对团队的创意能力、技术应用能力、协作能力和抗压能力提出了较高要求。
比赛过程中,张司瑜、葛珈诚围绕“AI 如何让游戏内容更加自由生成”这一思路展开创作,完成了悬疑推理游戏《Ta是谁?》。该作品不同于传统固定剧本推理游戏,玩家进入游戏后可自主输入想体验的主题,AI 将根据玩家输入内容即时生成相应的案件背景、人物设定、线索内容和推理情节。无论是校园悬案、古风谜案,还是未来都市故事,玩家都能获得个性化的游戏体验,突破了传统推理游戏剧本单一、重复游玩空间有限的局限。

在现场展示环节,两位同学通过清晰的作品讲解和流畅的互动演示,充分展现了《Ta是谁?》在创意设计、AI 生成能力和用户体验方面的亮点。作品让参赛选手能够直接参与主题输入和剧情生成,具有较强的互动性、趣味性和现场传播效果,吸引了许多同学驻足体验与交流。


据了解,杭州电子科技大学站设置一等奖、二等奖、三等奖和“游园会之星”等奖项。其中,一、二、三等奖由三位来自字节跳动的导师根据作品完成度、创新性、技术应用和展示效果等方面综合评选产生;“游园会之星”则由全场参赛选手投票评选,授予现场最受欢迎作品。根据赛事规则,获得“游园会之星”后不再参与一、二、三等奖评选。张司瑜、葛珈诚凭借作品良好的现场体验和广泛认可,最终获得这一人气奖项。
此次获奖,是学院学生积极拥抱人工智能技术、主动探索“AI+游戏”创新应用的成果体现,也展现了我院学子敢于挑战、善于实践、勇于表达的青春风采。未来,学院将继续鼓励学生参与高水平学科竞赛和创新实践活动,引导学生在真实项目中提升专业能力、创新能力和团队协作能力,推动人工智能等前沿技术与专业学习深度融合,助力更多青年学子在数字时代的舞台上展现才华、闪耀光芒。
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供稿 | 张司瑜
编辑 | 谢紫依
一审 | 戚舒宇
二审 | 倪萌芽
终审 | 张青波




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