发布时间:2026年6月4日 13:00 | 阅读时长:约10分钟
AI短剧干掉了软件开发:55% vs 15%,谁在说谎?
核心观点:中文在线披露,AI短剧已成为第一大Token消耗场景(占比55%),远超软件开发的15%。AI应用正在从"生产力工具"转向"娱乐内容"。
一、反常识开头:你可能被忽悠了
今天看到一个数据,直接给我干懵了。
中文在线前几天披露:AI短剧已经成为第一大Token消耗场景,占比55%。电商营销排第二(24%),而被所有人寄予厚望的软件开发,只占15%。
等等,你说啥?
过去半年,你肯定被各种"Vibe Coding"、"AI让每个人都能写代码"这类标题轰炸过。投资圈、科技圈、自媒体,所有人都在说:软件开发是AI最先颠覆的行业。
结果呢?真实数据是:AI短剧的Token消耗是软件开发的3.67倍。
这就像所有人都在喊"新能源是未来",结果一看销量,燃油车还是占80%。不是新能源不好,是大家把预期搞错了。
今天咱们就聊聊:为什么AI短剧偷偷摸摸干到了第一?为什么软件开发明明呼声更高,却只拿了个第三?

二、先搞懂:Token消耗到底是什么?
说人话:Token就是AI的"粮食"。你问AI一个问题,AI回答你,都要消耗Token。哪个场景消耗的Token多,说明那个场景用AI最频繁、最深度。
打个比方:
你每天刷短视频3小时 → 流量消耗大 你每天用AI写代码1小时 → Token消耗中等 你每天用AI看短剧10小时 → Token消耗巨大
所以,Token消耗排名 = AI应用的真实热度排名。
不是谁喊得响,是谁真的在用。
三、AI短剧为什么能第一?三个字:更刚需
1. 短剧本身就是"流量怪兽"
你可能不用AI写代码,但你大概率看过短剧。
2025年,中国短剧市场规模突破500亿,用户规模超过5亿。什么概念?就是每3个中国人里,有1个看短剧。
而且短剧用户的付费意愿极强。一部爆款短剧,充值金额能破亿。
这种"全民参与+付费意愿强"的场景,一旦和AI结合,Token消耗不高才怪。
2. AI短剧降低了制作门槛,产量爆炸
传统拍一部短剧,要剧本、要演员、要拍摄、要剪辑,没个几十万下不来。
现在呢?AI生成剧本 + AI生成分镜 + AI生成视频 + AI配音 = 一部短剧。
成本降到多少?有团队跟我吹牛,说他们做一部100集的短剧,成本不到5万。
你想想,成本降到1/10,产量就能涨10倍。原来一年拍100部短剧,现在能拍1000部。每部都要用AI生成内容,Token消耗能不爆炸吗?
3. 迭代速度快,Token消耗持续
更狠的是:AI短剧不是"做一次就完事",而是"快速试错、快速迭代"。
传统影视剧,拍完就拍完了。但AI短剧不一样:
第一版剧本不行 → AI重新生成(消耗Token) 第一版分镜用户不喜欢 → AI重新生成(消耗Token) 第一版视频点击率低 → AI重新生成(消耗Token)
我认识一个做AI短剧的团队,他们测试一部短剧,平均要生成5-8个版本。
这种"高频迭代"模式,天然就是Token消耗大户。
四、软件开发为什么"只是第三"?三个字:没那么刚需
1. Vibe Coding听起来性感,实际使用频率不高
"Vibe Coding" 这个概念确实火。Claude 3.7出来后,很多人都在演示:你看,我只要说一句话,AI就能帮我写代码。
听起来很牛逼对吧?
但真实情况是:大部分人用AI写代码,只是"偶尔用用"。比如:
遇到一个bug,让AI帮忙看看 需要一个简单的脚本,让AI帮忙写写
这属于"低频需求"。你不会一天到晚让AI帮你写代码,因为:
真正的复杂逻辑,AI写不出来(至少现在还不行) 你自己的项目,你不敢全让AI写(怕出bug找不到原因)
所以,软件开发场景的Token消耗,是"中等频率+中等时长",自然比不过"高频+长时长"的AI短剧。
2. 软件开发者基数,远比你想象的小
这也是一个残酷的事实:会用AI写代码的人,其实不多。
中国程序员加起来,大概也就500-800万。而短剧用户呢?5亿。
你算算,即使每个程序员每天都用AI写代码,总Token消耗也打不过5亿短剧用户。
这就是"人群基数"的差距。AI应用要想Token消耗高,必须"出圈",不能只停留在专业人群里。
五、电商营销排第二:被忽视的"隐形巨头"
说完第一和第三,咱们聊聊第二:电商营销(24%)。
这个领域其实最被低估。因为:
直播带货要用AI生成话术 → 消耗Token 商品详情页要用AI生成文案 → 消耗Token 广告投放要用AI生成素材 → 消耗Token
而且电商是"真金白银"在砸。一个头部主播,一场直播的GMV可能过亿,用AI降低成本、提升效率,ROI(投资回报率)非常高。
所以电商营销对AI的采用,比软件开发更"功利"、更"务实"。
六、这意味着什么?三个判断
判断1:AI的应用场景,正在从"生产力工具"转向"娱乐内容"
过去大家觉得,AI最先颠覆的是"工作场景"(写代码、写文档、做PPT)。
但现在数据告诉我们:AI最先爆发的,是"娱乐场景"(短剧、视频、游戏)。
为什么?因为娱乐内容的需求是"无限"的。你需要不断有新内容,用户才会持续消费。
所以,AI+娱乐,是一个"无限游戏";AI+生产力,是一个"有限游戏"。
判断2:能"出圈"的AI应用,才能拿到最大的红利
AI短剧能第一,核心原因是"出圈":不只是科技圈的人在用,而是普通用户也在用。
而软件开发,还停留在"专业圈层"里。
这对所有AI创业者都是一个启示:你想做一款爆款AI产品?先想清楚,能不能"出圈"。
判断3:投资逻辑要变:别只盯着"生产力AI","娱乐AI"才是真金矿
过去两年,投资机构都在投"生产力AI":AI编程、AI写作、AI数据分析。
但现在,数据告诉我们:真正赚钱的、真正Token消耗高的,是"娱乐AI":AI短剧、AI视频、AI游戏。
七、一个真实案例:我朋友做AI短剧,三个月赚了200万
说个身边的例子。
我一个朋友,之前做传统影视的,去年失业了。后来他看到AI短剧火了,就拉了几个朋友,搞了个AI短剧团队。
他们的模式很简单:
用AI生成剧本(Claude) 用AI生成分镜(Midjourney) 用AI生成视频(Runway) 用AI配音(ElevenLabs)
成本有多低?一部100集的短剧,成本不到5万。而如果走传统路线,没个50万下不来。
收入有多高?他们第一部短剧,上线一个月,充值金额破了300万。扣除平台分成、推广费用,净利润大概200万。
三个月,200万。
你可能会说,这是个案,不可复制。但我想说的是:AI短剧这个赛道,确实在爆发。
当然,也不是所有人都赚钱。那些不懂用户、不懂内容、只会用AI生成垃圾内容的团队,也在大量死掉。
所以,AI短剧不是"躺赚",而是"门槛降低,但竞争更激烈"。
八、给普通人的三个建议
建议1:如果你想搞副业、想创业,看看AI短剧这个赛道
我不是说你一定要去做AI短剧,而是说:你要看到"AI+内容"这个大趋势。
AI降低了内容创作的门槛,这是事实。以前你不会写、不会拍、不会剪,现在AI帮你搞定。
这波红利,至少还能吃3-5年。
建议2:如果你在职场上,提升"AI+内容"的能力
即使你不做副业,你也要意识到:AI正在改变内容创作的游戏规则。
以前,内容是"专业人的游戏"(作家、导演、剪辑师)。现在,内容是"每个人的游戏"(AI帮你写、帮你拍、帮你剪)。
如果你在职场上,需要做PPT、写报告、做视频,学会用AI,能让你效率提升10倍。
建议3:如果你想投资,关注"AI+娱乐"赛道
最后,给想投资AI的朋友一个建议:别只盯着AI编程、AI写作这些"生产力工具",多看看AI短剧、AI视频、AI游戏这些"娱乐内容"。
因为数据已经证明了:娱乐内容的Token消耗更高、用户基数更大、商业化更成熟。
九、写在最后:别被预期骗了,看数据
今天聊这个话题,其实不只是想说"AI短剧超过了软件开发"这件事。
更重要的一点是:别被预期骗了,要看真实数据。
过去半年,科技圈、投资圈、自媒体,所有人都在吹"AI编程"、"AI写作"。这些预期很性感,很吸引人。
但真实数据是:AI短剧才是第一大Token消耗场景。普通人用AI看短剧、刷视频的时间,远远超过程序员用AI写代码的时间。
这不是说"生产力AI"不重要,而是说:我们可能搞错了优先级。
AI最先颠覆的,可能不是你的工作,而是你的娱乐。
这事儿,你想明白了吗?
数据来源:
中文在线机构交流披露数据(2026年6月3日) 短剧市场规模数据(艾媒咨询,2025) 
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