最近一周一直在交流也开了一些会,有了一些思考:当我们说做产品的时候,我们到底在聊什么?这个问题以前我也没有想得很清楚。尤其是对程序员或者独立开发者来说,一个东西能跑起来,好像天然就会被叫成产品。写了代码,有了页面,能登录,能上传,能调用接口,甚至还能接入支付,于是我们很自然地说:我做了一个产品。但我理解,我们做出来的其实是软件,或者更准确一点,是一个作品。作品是什么?作品是一个完成物。比如我现在写的这篇公众号文章,就是一个作品。它有标题,有正文,有观点,也可能有人看完觉得有启发。但它本身不是产品。它不能自动完成成交,也不能独立回答谁来买、为什么买、多少钱买、买完交付什么这些问题,它只是我向此时此刻的宇宙发出的一则讯息。同样,一个独立开发者做出来的网站、插件、小工具、App,也可能只是一个作品。它能用,甚至做得挺漂亮,但它还不一定是产品。产品不只是“被做出来的东西”。产品里面包含的是一种成交结构。它要回答的不是“我能不能把它开发出来”,而是“有没有人愿意为了这个东西付出成本”。这个成本可能是钱,也可能是时间、注意力、迁移成本、学习成本。只要用户不愿意为它付出成本,它就还没有真正进入产品的世界。所以做产品要想的东西,会比做软件多很多。这也是这周我和公司很多同事领导交流时得到的体会。比如市场到底有多大。这个问题市场需求是不是存在,还是只是我自己觉得有意思?有多少人正在被这个问题困扰?他们现在是怎么解决的?如果他们不用我的东西,会不会也过得挺好?还要看对手是谁。对手不一定是另一个软件,也可能是 Excel、微信群、人工服务,甚至是用户原来的习惯。很多时候我们以为自己没有竞品,其实只是没有看到用户原本的解决方式。比如客户会说,我们已经有非常明确的流程了,你的东西会打破我原有的流程吗?还要想推广路径。用户从哪里知道你?我们去卖?还是找一个更大的合作商去卖?还要想成交模式。订阅制?一次性买断?咨询服务?企业定制?客户接受的定价区间是?我以前会更容易被“做出来”这件事吸引。因为它反馈很快,也会让人很有成就感。尤其现在有 AI,很多东西做得更快了,一个人折腾几天就能弄出一个挺完整的东西。但慢慢会发现,能做出来只是第一步。甚至在 AI 时代,它可能是越来越不稀缺的一步。真正难的是,把一个能用的东西,变成一个别人能理解、愿意尝试、持续使用,甚至愿意付费的东西。这里面需要的就不只是开发能力了,还有对用户的理解,对场景的判断,对市场的感觉,对信任的建立,以及对自己想做什么、不做什么的取舍。所以我现在会更谨慎地使用“产品”这个词。一个软件上线了,不等于产品成立了。做软件是在回答:这个东西能不能做出来。做产品是在回答:这个东西能不能进入一段真实的交易关系。这两件事看起来像是一样,但却不是一回事。
基本文件流程错误SQL调试
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