6天。
1200万。
一部叫《斩仙台下》的AI漫剧,制作成本15万,上线6天播放量破亿,全平台分账收入超过1200万。
ROI 80倍。
这事发生在2026年初。AI漫剧赛道。
但同一时间,另一个创作者,上传了11部作品,首月结算:9.6元。
还有人花了三个月,投了近6000元,最后只收回200元。
把这两个放在一起看,你会得到2026年AI内容赛道最值得想清楚的一件事。

《斩仙台下》是AI仿真人版漫剧。
什么意思?就是用AI把静态漫画变成有表情、有动作、有口型的动态视频,仿真真人,但成本只有真人短剧的几十分之一。
制作成本:15万元。
对比真人短剧,同类题材至少200-300万起步。
上线6天,播放量破亿。
全平台分账收入:1200万。
ROI算一下:15万成本,1200万收入,乘以100,再除以15——80倍。

但爆款率是多少
行业数据:0.117%。
也就是说,每1000部AI漫剧中,只有1部能成为爆款。
具体数字:
- • 2025年漫剧市场规模:168亿元
- • 2026年预计:240亿元(涨幅45%)
- • 播放量过亿的作品全年约:69部
- • 占比:不到1%
- • 播放量不足百万的作品占比:约80%
1%的人赚走了99%的钱。
这话不是比喻,是字面意思。
平台政策在2026年收紧了
2026年4月之前,平台有兜底政策——只要上传,就有基础曝光,哪怕内容质量一般。
4月起,取消兜底。
静态图、AI僵硬、无剧情的作品,几乎零曝光。
5月又调整了分成系数:2D动画漫剧分成比例从30%降至10%。
走量派(靠大量低成本作品铺量)的生存空间被直接腰斩。
再说那个9.6元是怎么来的
一个创作者在知乎上写了他的真实经历。
上传11部作品。
首月结算:9.6元。
另一个创作者,花了三个月,投入近6000元(主要是AI工具订阅、配音、推广),最后只收回200元。
投入6000,收回200,亏损96.7%。
这不是个例。业内人士估计,90%的从业者处于亏损状态。

为什么差距这么大
把《斩仙台下》和亏损者放在一起,差距不在AI工具用得好不好。
差距在三个东西:
第一,有没有工业化制作能力。
头部团队(中文在线、酱油动漫)有成熟的管线和海量IP储备,能稳定产出高质量作品,靠数量提高爆款概率。
个人创作者大多单打独斗,从剧本、分镜、生成到后期全自己来,质量不稳定,爆款概率接近零。
第二,有没有优质IP资源。
《斩仙台下》是IP改编,有现成的粉丝基础和市场热度。
没有IP的个人创作者,只能靠原创或从公版IP改编,冷启动难度极高。
第三,有没有投流能力。
头部作品背后都有真金白银的付费投流,放大爆款收益。
个人创作者大多靠自然流量,播放量跑不起来,分账收入自然上不去。
2026年第一季度还有一个数据很值得看
全行业上线微短剧约12.8万部。
其中AI微短剧约12.2万部,占比超95%。
数字很震撼对吧?
但另一组数据同样值得注意:
- • 2026年第一季度,行业活跃承制方从1216家暴跌至698家,锐减42%。
- • 万播收益从2025年的30-100元暴跌至5-10元。
- • 有公司上传11部AI漫剧,一个月后结算只有几百块。
供给爆炸,收益崩塌。
这就是2026年AI漫剧赛道的真实写照。

普通人能入局吗
答案是:能,但别想着月入百万。
业内人士透露,纯靠AI内容在抖音变现、且不靠卖课盈利,月收入超过2万元的个人创作者,全国不超过100人。
如果你还是想试试,有三个条件必须满足:
第一,有编剧能力或IP资源。 AI能生成画面,但讲不好故事。剧本是核心,这个交给了AI,大概率是垃圾。
第二,有工业化制作流程。 不是做一部,是能做十部、二十部,靠数量提高爆款概率。一个人做不到,至少需要一个小团队。
第三,有投流预算。 2026年4月之后,没有投流,基本没有曝光。准备至少2-3万元的投流预算,否则别入局。
最后说一个反直觉的事
AI漫剧赛道,2026年预计规模240亿元。
但90%的从业者亏损。
《斩仙台下》6天赚1200万。
但爆款率0.117%。
这个赛道不是"AI让普通人逆袭"的故事。
是"IP+工业化+投流"的头部游戏,和"99%的炮灰"共同构成的市场。
普通人能做的,不是想着月入百万,而是先想着:我能不能做出一部不亏钱的作品。
这个门槛,已经比2025年高了10倍。

参考来源:百度百家号《AI漫剧"月入百万"真相:有人一部剧赚千万,90%人却在亏钱》(2026.06.17)、知乎《月入百万?月入十元!AI漫剧"一人公司"的血泪真相》(2026.03.27)、什么值得买《2026年AI漫剧大爆发:为什么有人月入百万,有人血本无归?》(2026.04.16)

夜雨聆风