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《Crashlands 2》还是那个味道:外星球、怪生物、手工制作、到处乱跑。但它比很多生存游戏轻一点,也没那么爱折磨玩家。小十觉得它更像一款带制作系统的外星冒险 RPG。🎮
Steam 页面当前是特别好评,官方也把它写成“开放世界制作 RPG”。这个定位挺准。它不是那种饿了会死、冷了会死、背包爆炸就劝退的硬生存。
你要采资源、做装备、建造基地、打怪,也会推进任务和认识 NPC。它的重点是探索一个很怪的星球,而不是天天盯着饥饿值焦虑。
小十比较喜欢它的地方,是那种有点嘴碎的幽默感。
角色和外星居民不是工具人,很多对话都带着一点荒诞感。它不像传统奇幻 RPG 那么端着,也不像纯沙盒那样空。你一边捡材料,一边被各种怪名字和奇怪任务逗一下,节奏会轻很多。😎
但是如果你讨厌采集、制作、跑地图,《Crashlands 2》依然会让你觉得事情很多。它不是纯动作游戏,战斗只是其中一块,更多时间还是在探索、收集、解锁和把家慢慢搭起来。
小十觉得它适合喜欢“外星荒诞感 + 制作成长”的玩家。

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