软件开发手记
周末看着清零的Codex周额度恢复了,还给了次重置,又能嗨起来了。
想着之前用钢构CAD挺好的,现在AI都那么高级了,是不是也能自己写一个类似的软件。说干就干。和ChatGPT 还有Gemini讨论了下,确实可行。于是直接把钢构cad软件包丢给Codex,说明我想要做一个常用管件的展开插件,然后让他给我一个方案和框架。然后就是卡卡一顿消耗,很快就整出来了V0.1.0,然后,然后

,然后就是各种奇怪图形输出,真的要经历99八十一难,终于,终于,在用量耗尽前,完成了v0.2.17版本,不是软件完成了,而只是弯头能生成三视图和展开图了。

两天开发的真实终点:不是“软件完成”,而是 0.2.17 的“弯头 OK”。

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生成,哈哈这里都没问题
接下来就是其他没OK的功能

周末快结束时,我终于说出一句:“这个版本弯头没问题了。”



周末快结束时,我在浩辰 CAD 里重新加载 0.2.17,输入 BMZH,打开“任意弯头”,填参数、选插入点,看着三视图和整体展开图终于落在图面上。
我给出的确认只有一句:“这个版本弯头没问题了。”
这句话听起来不热烈,却是两天里最踏实的时刻。它并不代表软件完成了,只代表弯头这一项终于跨过“能画”到“能用”的门槛。插件里的三通、变径、方转圆、斜插管已经有基础输出,但还没有经过同样强度的实机确认,还有各种各样的问题。我不敢把一个阶段性基线写成“软件开发完成”。
两天里,最容易产生的错觉
打开 Codex 时,我也期待过一种很顺的过程:把功能、界面和输出要求讲清楚,AI 很快写出 AutoLISP 和 DCL,文件齐全,加载之后就能直接使用。
第一版确实来得很快。主菜单、参数窗口、弯头、三通、斜插管、变径、方转圆,都能迅速搭出骨架。AI 写代码的速度足够让人兴奋,也很容易让人误判:既然功能已经“出现”,是不是离完成只剩一点收尾?
真正耗时间的,是第一版之后。

从插件骨架到“弯头 OK”,中间不是一次生成,而是一连串可验证的小步。
版本号一路走到 0.2.17。开发速度变快了,但“写出第一版—实机试用—识别偏差—继续修改”的循环没有消失。Codex 缩短的是每次改代码的时间,并没有替我省掉判断、沟通和验收。
报错只是最直白的失败
最早拦在面前的,并不是高深的几何算法,而是一个又一个很具体的运行问题:DCL 文件提示 near char(0XA),语法解析报 cannot match any predicted input;LSP 与 DCL 版本不匹配;菜单出现 stringp T 或 nil;参数框能弹出,点击之后却闪退;插入点或对象结构稍有异常,又冒出 numberp:nil。

加载、版本、对话框——在真正画图之前,插件先要学会稳定地打开。
这些错误并不“高级”,却足以让整个插件停在入口。浩辰 CAD 对 DCL 编码、GBK/CRLF、系统变量、COM 接口、字体和命令状态都有自己的脾气。源码看起来正确,也不等于目标 CAD 会照着预期运行。
Codex 可以很快读错误、改代码、补静态检查,但前提是我必须在真实环境里加载、点击、截图,再把现象反馈回去。没有这一步,AI 看到的是源码;我面对的却是一个打不开、会闪退的程序。
更难的是:图出来了,却不能用
报错反而容易判断:它明确告诉你哪里失败。更消耗时间的,是图形已经生成,看上去也像那么回事,实际却不满足加工和出图要求。
三通输入 D=800,图里却没有正确表达 800 的主管;中文说明变成问号,标注文字太小;方转圆画出一堆交叉三角线,却不是可以下料的展开图;弯头两端方向不对,侧视和俯视轮廓缺失,内部线、中心线和可见线也混在一起。

早期图形“已经像软件输出”,但距离加工表达仍有明显差距。
最关键的一次纠偏,是明确虾米腰弯头每一节本质上仍是一段直圆管的斜截。圆柱面上的纵向母线在三维空间里必须是直线,不能为了“像弯头”就用弧线代替。最终的方案 D 还要求整体下料,并把纵向焊缝放在弯头两侧,而不是背部或内侧。
这些都不是语法问题。代码可以运行,图也可以很漂亮,但懂加工的人一眼就能看出:这个结果不能直接拿去用。似是而非,比报错更危险。
Codex 的强,体现在它能陪你反复重来
写得快。
从纯 AutoLISP + DCL 的插件骨架,到中文界面、原生 DIMENSION 标注、板厚和中性层参数、三视图与展开图,Codex 可以迅速把需求落成可执行代码。
改得快。
每一次截图反馈,都能很快转成下一轮修改:修 DCL 生命周期、恢复 FILEDIA/CMDDIA、统一字体和标注、重做母线求交、补齐可见轮廓、调整展开布局。很多过去需要查半天资料、手工试很多次的修改,现在可以在更短的循环里完成。
还能把沟通问题变成工具。
当弯头三视图的可见线、侧视和俯视表达反复说不清时,我们没有继续堆文字,而是做了一个 HTML 评审页,把候选方案、视图关系和可见线放在同一个浏览器画布里。

文字沟通卡住后,HTML 评审页把“各自理解”变成“共同看见”。
这一步很重要。我们不再争论一句话到底是什么意思,而是看着同一个图确认:哪条线应该出现,哪一半椭圆可见,哪种视图关系才对。AI 的价值不只在写最终代码,也在快速制造这种中间工具。
真正不能外包给 AI 的,是“什么叫对”
Codex 能根据说明生成一套看起来合理的几何,也能根据报错修掉语法。但“合理”不等于“符合现场”。弯头端口为什么要一水平一垂直,母线为什么必须是直线,焊缝为什么要放在两侧,尺寸为什么必须是 CAD 原生标注——这些验收口径来自设备、图纸和加工经验。
很多人把提示词理解成一句更长、更细的需求。真正有效的提示,往往不是多几个形容词,而是能给出可判断的边界:输入什么参数,应该出现什么实体;哪条线可见,哪条线隐藏;结果能不能下料;测试通过以后,还要由谁在什么环境里确认。
AI 可以把反馈执行得很快,但方向、取舍和最后的签字仍然要有人承担。它更像一个写代码很快、愿意不厌其烦重来的工程搭档;如果没有明确的验收口径,它也会非常高效地把错误继续做下去。
为什么两天后,我只敢说“勉强能用”
两天后的真实状态
判断项 | 状态 |
已经确认 | 弯头:可加载、可交互、可实际出图;三视图与方案 D 整体展开进入阶段性可用基线。 |
已有基础输出 | 三通、变径、方转圆、斜插管等功能仍需按相同标准逐项实机回归。 |
准确结论 | 0.2.17 是“弯头 OK”,整个软件还有待完善。 |
0.2.17 已经不是一个只能演示的空壳。它可以通过 APPLOAD 加载,输入 BMZH 打开菜单,用参数框输入直径、角度、中心线半径和节数,再在图面指定插入点;弯头三视图、红色中心线、原生尺寸和方案 D 整体展开能够实际生成。隐藏回归测试也给出了 All sheet-metal geometry tests passed,实际试用确认“这个版本弯头没问题了”。
但我仍然只敢说“勉强能用”。因为可用性是逐项建立的:弯头过线,不代表三通、变径、方转圆和斜插管已经达到同样程度;测试脚本通过,也不代表每一种参数组合都能放心交给现场。
“勉强能用”不是贬低成果,是给软件划清边界:哪里已经验证,哪里仍然欠账。
两天真正完成的,不是一套成熟软件,而是一条被证明能走通的开发路径:先把目标表达画清楚,再落到 LSP 函数;先做静态和隐藏回归,再回到浩辰 CAD 实机;最后由使用者根据图纸和加工逻辑确认。这个基线不耀眼,却能让后续迭代不再从猜测开始。
如果你也在用 AI 做软件
先定义验收动作,不只描述功能
“做一个展开插件”太宽。更有效的说法是:输入哪些参数,点击哪个命令,图面必须生成哪些视图和尺寸,哪一种结果才算可下料。验收动作越具体,AI 的速度越能变成有效进度。
尽早进入真实环境
不要等代码“看起来完整”才加载。DCL 编码、字体、系统变量、COM 接口和命令状态,都只有在目标 CAD 里才会暴露。越晚实机,返工越大。
截图和对比图,常常比长篇解释更有效
把错误位置圈出来,把参考图和当前输出放在一起,把候选方案放进同一个评审页。可共同观察的对象,可以显著减少“我以为你说的是……”这类反复。
把“测试通过”和“现场可用”分开
回归测试能保证代码没有把已知逻辑弄坏,使用者确认才能判断结果是否符合现场。两者都要有,但不能互相代替。
开发没有变容易,只是试错成本下降了
这次周末开发让我对 AI 编程少了一点想象,多了一点信任。
少掉的想象是:写一句需求,软件就会自己完成。需求里没有说出的规则、目标软件的特殊行为、图纸里的行业习惯、使用者真正介意的细节,不会因为模型会写代码就自动消失。
增加的信任是:只要愿意把问题拆开、把反馈说清、把结果放进真实环境验证,Codex 能把很多过去迈不过去的技术门槛压低。它让我可以在一个周末里,从想法走到一个能够继续迭代的 0.2.17。
Codex 很厉害。没有它,对我而言,两天内走到这个节点很难。但它不是完成按钮。它能写代码、改代码、补测试,也能搭评审工具;真正决定软件能不能交到现场的,仍是对需求的理解、对图纸的判断、一次次重载验证,以及愿意把“差不多”继续改下去的耐心。
下一次再听到“用 AI 一天做一个软件”,我更想问一句:能让使用者放心?
好了,这段心路历程就给大家分享到这里,插件,还要等有时间继续折腾。有了AI,以前一直想做的很多事情都能搞起来,比如网站现在能用了,小程序也在备案中。其他的一些想法也都在构思和讨论明确。如果有喜欢折腾的朋友,欢迎加好友,一起沟通,分享各自踩过的坑。
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