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开源2D游戏动画生成工具:AI 生成角色场景素材,导出直入引擎即可运行!

开源2D游戏动画生成工具:AI 生成角色场景素材,导出直入引擎即可运行!

Gorest 2D Animation Spritesheet Generator,是一款纯本地浏览器运行的开源 2D 游戏精灵表生成与场景编辑工具,核心定位为「Codex 辅助动画智能工作台」。

它的核心逻辑是Codex-Assisted Animation Agent:借助AI智能规划全套动画帧,浏览器承担可视化编辑、预览、导出工作,跳过繁琐手动骨骼绑定,像搭乐高一样快速产出符合游戏引擎规范的动画资产。目前在GitHub收获了1K星!

核心功能

整套工具覆盖场景搭建、精灵表AI生成、图层编辑、动画预览、本地资产库五大模块,所有操作可视化拖拽。

多场景草稿管理

支持创建、保存多套游戏关卡场景,相当于多个独立工程草稿,不同角色、关卡素材分开管理,随时调取复用。

图层式可视化编辑(对标 Figma 图层系统)

背景、角色、道具、UI动画全部作为独立图层,支持拖拽位移、缩放、层级排序、显隐控制,可自由组合精灵与背景,实时查看画面构图。

标准化精灵表生成与元数据编辑

支持AI一键生成12帧 / 16帧完整动画精灵表,输出标准PNG格式;

自动绑定资产元数据:动作名称、移动方向、循环模式、触发状态、自定义标签,导入 Unity/Godot 等引擎可直接识别;自动像素网格检测,智能分割精灵帧,不用手动计算行列坐标。

可玩横版动画实时预览

内置简易横版运行环境,放置角色后可操控移动,同步播放走路、待机、攻击循环动画,提前排查动作卡顿、漂移问题,不用反复导出测试。

本地资产永久存储

所有场景、精灵素材全部保存在本地浏览器,无云端上传、无素材丢失风险,下次打开直接读取历史工程。

应用场景

独立2D游戏开发者 

横版闯关、像素 RPG、复古单机、微信小游戏,快速产出角色全套动作精灵表,大幅缩减美术工期,单人开发也能快速迭代原型。

小型游戏工作室

统一动画资产生产标准,减少美术与程序对接的沟通成本,输出素材自带引擎可读元数据,降低程序适配工作量。

动画 / 像素美术爱好者

无需手绘功底,依靠参考图 + 自然语言描述生成逐帧动画,用于短视频、动态漫画、像素短片创作。

游戏教学 / 原型快速验证

快速搭建可运行的横版场景原型,用来测试关卡手感、角色动作逻辑,不用提前投入大量美术人力。

Github :https://github.com/NO6KIKO/gorest-2d-animation-spritesheet-generator

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