声明一下,并不是必须使用检查点说明才能到达检查点。实际上地图上的检查点圆圈的圆心位置本身就需要标在检查点的特征位置上。如果这个特征是一个非点的特征,则必须放在具体点的位置上。
但是正确使用检查点说明,可以更容易更快速到达检查点。
一张精美的定向地图,会在检查点说明上尽量充分表达特征的信息以及点的位置信息。
检查点说明表的具体结构应该都很熟悉,分为A-H列。其中主要关注的是D列,表达了检查点特征。而其他列则是作为补充信息,告诉选手具体是哪一个特征、特征的什么位置、特征的重要形貌特点等等。
容易混淆的C列特征
C列特征有些挺容易混淆的。当然有些特征国内见得很少,但是出国参赛可能会遇到。
坑 vs 洞:前者是一个V型,后者是横着的V型。前者一般来说是表示土上人工挖出来的、边缘陡峭的坑,后者是石头上的坑或者山体上的洞。但是前者如果配合E列的岩石地特征也可以表示后者的意思


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蚂蚁山 vs 裸岩地:前者在国内极少遇到,后者国内也不是太多。两种符号很容易混淆。


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以下展示一下,实地很容易分辨出来。一般蚂蚁山就是一个孤立的点特征,而裸岩地则需要有一定的面积才会在地图上绘制出来。


湖 vs 水塘 vs 水坑: 这三个C列特征都是关于水,其中湖很容易看出来,水在湖岸(实线)的里面。而水塘和水坑的唯一差别就是水的下面是圆坑还是尖坑,都是表示水在表面。

水箱 vs 水井:这两者都是人工修建的。水箱是方形,水井是圆形。水箱的水在上面,水井的水在下面。在IOF这套系统里面,水箱和水井的周围通常还有人工修建的井栏或者墙一类的特征。如果仅仅只是地面有个水井而上面没有任何人工附属物,按道理不应该用这两种符号。


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小冲沟 vs 细沼泽:要说明的是沼泽在国内用的很少,北欧很多。一般来说,冲沟特征更侧重于沟壑的形貌,因此符号上有表示“岸”的细实线。而沼泽则更侧重于其水+草的植被外观。如果一眼看到了高低差异,则应该是冲沟。如果一眼能看到表面水光泛影芳草婆娑,则大概率是沼泽。


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半开阔地 vs 林中空地:前者是菱形的虚线,后者是圆形的虚线。前者表示长着树或者灌木的开阔地,后者是在树林中的小块开阔地。


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树丛 vs 树:前者是两棵树的符号在一起。树丛表示的是两种情况,一种是开阔地上的一小丛树,另外一个情况就是树林中一小片更加稀疏的植被。注意不是一小片开阔地,后者是用“林中空地”表示。


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各种塔状特征:这些特征不是不好分辨,而是有些不太容易看到。5.15是指比较高的、远处就能看到的人工塔,比如通信塔、风力发电塔、很高的纪念碑之类。5.16则是低矮的人工塔,通常要近距离才能看到,暂时想不出有什么比较好的例子。5.17用来表示小的碑,国内最常见就是墓碑、界碑。5.18非常小众的饲料架,反正我是没有见过,也不太懂和5.16的差别。5.20是单独用来表示人工的各种碑,大概和5.17差不多的用法。


墙 vs 栏杆 vs 篱笆:其实还是比较容易辨认。墙是实心圆圈,栏杆是垂直细线,篱笆是空心圆圈。



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细节规定
关于检查点说明有一些细节的规定。
顶部符号:这个G列符号是指检查点放在特征最高点位置。但是这个符号不能到处用,因为有个限制条件,就是“不是默认位置”。什么意思?比如检查点放山顶,默认就是最高点,就不需要。但是如果放在石崖,没有默认放最高点,也可以放脚下,于是就需要注明。还有一种用法,是指放在双层结构的上面一层。

上部和下部符号:这两个符号还是挺常见,都用在G列,表示检查点在特征的具体位置。要记住,这个符号使用的时候,则表示这个特征在高度方向上至少要跨过两根等高线。如果是野外图,则落差应当超过5米才会使用。

看下面的例子。第一个例子从地图可以看出来,这条山坳至少包含了两根等高线,于是可以使用这个符号表达。第二个则相反,山坳只包含了一根等高线,于是就不能用上部和下部表示。


面积 vs 高度:在F列通常用来表示特征尺寸。如果只有一个数字,则是指特征高度,一般是用在石崖、石块等。如果有两个数字,则要看数字之间的连接符号。如果是✖,表示的是这个特征在地面投影的两个垂直方向的长度(米)。如果是/,表示的是在斜坡上和斜坡下看到的特征高度。坡上看的高度是/上面那个数字,而坡下看到的特征高度是/下面的数字。如果是上下两个数字,则只用来表达点标旗放在两个特征之间时两个特征的高度。


树林拐角:虽然这个符号是凹的,但是实际可以表示树林尖端。


特征相交:一般线状特征相交都知道,比较少见是线特征和面特征相交,也是D列和E列都要写特征符号

边缘还是侧面:在G列有三个容易混淆的方位概念。
一个是边界(edge),表示两种情况,一种是凹下去的特征(比如坑、凹地)与周围地面的界线的某个方位,一种是平面上延展的特征(比如沼泽、湖)的边界的某个方位。 一个是部(Part),这是指在延展特征内部且非中心点的某个部分。 一个是侧(Side),只用来表示高出地面特征(如山、石块、废墟)的外部某个方位,一般来说这个特征要足够大,使得无法从对面看到这个点。



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看下面的例子,不同位置应该用不同的G列说明。


例子
锦标赛都是很正式的地图,可以仔细看看是怎么综合标记检查点说明的。



夜雨聆风