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洛克王国:同样是玩大世界电脑端体验真的更顺吗,很多人真正记住的,其实不只是强度

洛克王国:同样是玩大世界电脑端体验真的更顺吗,很多人真正记住的,其实不只是强度

洛克王国:同样都是玩大世界的电脑端体验是不是更好一些呢?但是人们所记得的,并不是这些强度

我们玩游戏的时候,有时就像赶集一样,在手机上可以逛,在电脑上也可以逛,但是脚下那份力气却是不一样的!特别是《洛克王国世界》,有跑图、观景、寻踪、飞翔等大世界的玩法时分,在此之下再用电脑版体验一下的话会感觉:哦耶!手感这个东西可不是随便就能说得过去的。

看这个大的广场展开之后,石板路、远方的塔楼、两旁的小花以及长椅等元素出现的时候,在人物向前奔跑的过程中,“回家”二字就自然而然地浮现出来了。我们小的时候记得洛克王国,并不就是记住了谁厉害谁不厉害吧?并不是这样的!更多的是要记住这条路、这扇门、这只宠物以及自己摸索出来的那些小技巧。

在电脑上观看《大世界》,开阔的感觉以及方位感都会比较强一些。

说实话,在手机上很方便,想要就可以玩了,就像口袋里装了一把瓜子一样可以随便磕几粒。那么电脑方面又如何呢?就像是在桌子上吃饭一样,打开键盘和鼠标的那一刻起,它的方向感、角度以及运动方式都会变得更好一些。特别是当玩家进行角色转身、瞄准、互动等操作时的感觉要好很多!

素材中有一个地方我感觉非常恰当:飞行的时候换上飞行宠物,用两个空格就可以了。“双空格”不能忽视,在骑车时一只脚踩着踏板前进的同时另一只脚可以用来控制方向,“双空格”的好处就是一旦习惯了之后就不需要动脑筋了。如果总是卡在临门一脚的地方,想要飞翔却无法起飞、想要降落却又没有把握的话,那么即使是最美丽的风景也会变得一团糟。

在建筑前面进行互动、对准目标并调节角度的时候,电脑端的操作感觉会更加明显一些。

但是要记得哦,我们说的是电脑端比较方便,并不代表手机端就不可以玩了。与其争论高下之分,倒不如想想自己最在意的是哪一点。如果你碎片化的时间比较多的话,在中午休息的时候看一下,在走路的时候看一看的话,那么手机端就是雪中送炭了。但是如果想要静下心来跑图、赏景、练技术、寻秘籍的话,在这个时候电脑端就相当于一双合适的鞋子一样,走了很长的距离也不会觉得累。

大世界的玩法中最害怕的是什么呢?就是只讲求力度而缺少生活的气息。如果一款游戏只剩下数值的话,那么这道菜就只剩下了盐分而已,虽然很咸但是吃了两口就会觉得腻烦。洛克王国让人难以忘怀的原因,并不在于谁能打败谁,在于它的童话色彩、探险精神以及向前迈进的感觉。

在使用双空格来切换飞行宠物之后,在房顶上飞来飞去的感觉就会更加轻松愉快了。

小巷、台阶、门口以及五彩缤纷的房顶与旗帜等场景都一一呈现在眼前。我们在玩游戏的时候,并不是每时每刻都会想到战斗力排行榜的事情。有时候就想冲上去看一看,看看到底是不是有任务,在这里转一遭可以走通吗?这样才算是大世界的最有价值之处了。

因此强度很重要,宠物强大也很高兴。但是千万不能只想着怎么赚钱而忽略了其他的方面。今天的技能好一些,明天那只宠物更强一些,这样算来算去就忘记了当初为什么要玩游戏了。

在这样的关键时刻里,电脑端的优势就显现出来。画质更好、运动更加流畅、转场也更为自然,并且不会出现视野跳动的情况。就好比我们写字一样,用铅笔可以写,用钢笔也可以写,但是有一支方便使用的笔的话,你会愿意再多写几行。游戏也是如此,在手感好的情况下人们才会花更多的时间去玩它、留恋其中并记下更多的细节。

在接近房顶的时候如果动作不熟练的话就会对探险造成影响。

但是我们也要慎重行事。电脑配置、网路状况以及个人的习惯等等都是要看的。并不是因为有人说了电脑端好用才去尝试一下,而是因为手机端很方便所以就不去试试电脑端了。最简单的方法就是:如果有条件的话可以亲自操作一遍,在空中飞行一次来感受一下是否顺畅,并且观察下视角和手感有没有变化。

其实洛克王国这样的大世界,并不是比的是“谁强不强”,而是在于“谁能留住人”。曾经奔跑过的地方、飞翔在屋檐上的时候、偶然间发现的一些小角落里留下的痕迹都是用汗水换来的回忆。不要光看强度表了,在此之前要给自己的眼睛一些休息的时间去欣赏一下这美好的世界吧!因为若干年之后我们回溯的时候所记起的可能并不是某个具体的伤痕数据,而是一下子就豁然开朗的感觉——你觉得对吗?