"接下来你会看到粗糙的第一版模板。"
上篇文章结尾,我有过预告。这篇就是交付。
先说好:它真的很粗糙。只有四步,只验证过三个任务,很多场景还没跑通。
但"先粗糙、再迭代",本来就是"差不多就能动"的核心逻辑——不等到完美,先跑起来、再纠偏。
为什么“粗糙”还要写出来?因为上一篇发布后,有两个问题被反复问起:
"我也想用AI做事,但不知道什么该交给AI、什么该自己来。"
"试了几次AI,感觉输出总差点意思,但又说不上来差在哪。"
上面的两个问题,本质上是同一个:任务开始前,"交接节点"没定义清楚。
今天这篇内容,就是用我自己的实操案例,告诉你我找到的那个 "交接节点定义方法"。(注:图片由千问生成)

一、我用矛盾分析法找到了模板的 "主心骨"
在上一篇里,我锁定了新赛道首要解决的主要矛盾:
人机协作经验 VS 工作流设计模版化
当时只是直觉判断 "这事得先解决",但没深挖 "这事儿为什么关键"。随着分析进行,《实践论》里面的一句话帮我理清了思路:
你要有知识,你就得参加变革现实的实践。
翻译成大白话:市面上的 AI 教程再多,终究是别人的经验;我得自己动手吃一口,才能真正学会。
顺着这个判断,我开始找 "能指导人机协作的基础结构"。在混沌学园的课程里,韦青老师提到了一个叫 IPOF 的模型。我把它简化成一张流程图:
I = Input(输入) — 你告诉 AI 要做什么
P = Process(处理) — AI 内部怎么运算(你不需要知道)
O = Output(输出) — AI 给你什么结果
F = Feedback(反馈) — 你判断输出是否达标,决定是接受还是打回重来
四个环节里,真正需要你操心的是I和O——输入够不够清楚,输出达不达标。
P是AI的黑箱,你控制不了。但I和O是"跨出节点也能看得见"的,是人机协作的交接点。
二、用 IPOF 拆解一个真实任务
光讲模型会空洞。我用自己"写这篇内容"的真实任务,完整走了一遍IPOF。
原来我以为的流程是这个样子:
我列大纲 → AI写初稿 → 我改稿 → 发布
用IPOF重画一遍后,我发现了两个被漏掉的中间环节:
💡实际流程:
我列大纲(I)→ AI写初稿(O)→ 我审核修正(F)→ AI根据反馈调整(I)→ 我最终判断(F)→ 发布
中间多了两步:审核修正 + 反馈调整。
意义在于:初稿和调整这两步,在AI辅助下,我只需要做质量把关。
如果我把"写初稿"和"改稿"之间的"审核修正"删掉,直接让AI连续写,结果就是"总差点意思"——因为反馈节点没定义清楚,AI不知道"差在哪"。
这就是IPOF的真实价值:不是让AI替你做决定,而是让你知道每个环节该由谁来做、什么时候该交接。
三、模板要素取舍:用矛盾分析法做减法
有了 IPOF 模型,我本来想尽快把模板定下来。但在实操不同任务的过程中,我发现了一个新问题 ——不同任务之间,模板要素该怎么取舍?
比如:
用矛盾分析法拆解,可以看到三组张力:
1.通用性 VS 针对性——一个模板能不能覆盖多种任务?
2.完整性 VS 易用性——要素全面和简单好上手该如何选?
3.固定性 VS 灵活性——全固定会让模板不适用,全可变又等于没模板
核心张力在 3——模板不能全是固定要素(全固定 = 太死板),也不能全是可变要素(全可变 = 等于没模板)。
我的解法:模板拆成"骨架+血肉"两层。
🔹骨架(固定):每个任务必须走IPOF四个节点,不可删减
🔹血肉(可变):每个节点内部的I/O定义、谁来执行、是否需要反馈,根据任务特点自行调整
比如写这篇文章:
- 骨架:定义目标→拆分节点→设置反馈→跑通记录
- 血肉:Input是"我的大纲+案例",Output是"初稿",Feedback是"我审核后打回调整"
换成数据分析任务:
- 骨架不变
- 血肉:Input变成"数据集+分析目标",Output变成"可视化图表",Feedback变成"我检查数据口径"
同一套骨架,不同血肉。这个结构目前在我自己的三个任务上跑通了,更多场景还在验证。
四、粗糙的模板雏形
说了这么多,把骨架版模板放出来 —— 至少让你知道 "长什么样":
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人机协作任务模板 v0.1
第一步:定义任务目标(I)
这个任务我要解决的核心问题是什么? 最终交付成果长什么样?(越具体越好)
第二步:拆分任务节点(IPOF 画图)
这个任务可以分为几个步骤? 每个步骤的输入是什么?谁提供? 每个步骤的输出是什么?谁来判断质量? 哪个环节 AI 比我做的效率更高?
第三步:设置反馈节点(F)
每个步骤完成后,谁来验收? 验收标准是什么? 不达标的话,是退回去重来,还是在现状上补救?
第四步:跑通一遍,记录偏差
第一次跑,一定会有预期之外的偏差 记录下来,这是模板迭代的素材
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坦白讲,这个 v0.1 版本现在只在我自己的两三个任务上验证过。它能不能帮到别人、能帮到什么程度的别人,我不清楚。
但这本身就是 "差不多就能动"的逻辑 ——先让 v0.1 存在,再让它在不同任务和场景的实操过程中,迭代出 v0.2、v0.3。
五、这仅是模板迭代的起点
这篇做了什么?
一句话:把"差不多就能动"从口号,变成了可执行的v0.1。
具体有三块:
① 找到主心骨——IPOF模型把人机协作的模糊问题,变成可画的流程图
② 发现漏掉的环节——用真实任务拆解,找到"总差点意思"的真正原因:反馈节点没定义清楚
③ 解决要素取舍——"骨架固定,血肉可变",让模板既通用又不死板
v0.1已经跑起来了。升级版v0.2会在更多任务场景里长出来。
今天的互动
模板 v0.1 已经出来了,但它是基于我自己的任务跑出来的。
你有过 AI 做事但感觉 "总差点意思"的体感吗?
欢迎在评论区聊聊:你最想让 AI 帮你做的那个任务是什么?你卡在哪一步?
期待和你的交流。
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