文档内容
25.1.2 概率
一、新课导入
1.导入课题:在同样条件下,某一随机事件可能发生,也可能不发生,那么它发生的可能性
有多大呢?能否用数值进行刻画呢?这是我们今天要讨论的问题.
2.学习目标:
(1)理解概率的概念,知道概率的值与事件发生的可能性大小的对应关系.
(2)会运用列举法求一步实验和简单两步实验中事件发生的概率.
(3)会根据几何图形的面积求事件发生的概率.
3.学习重、难点:
重点:概率的概念及求法.
难点:理解 中m,n的意义.
二、分层学习
1.自学指导:
(1)自学内容:教材第130页到第131页例1上面的内容.
(2)自学时间:5分钟.
(3)自学方法:阅读课文,注意概率公式的运用条件.
(4)自学参考提纲:
①试验1中抽出的签上的号码有几种可能?每个号码被抽到的可能性相等吗?
有5种可能.每个号码被抽到的可能性相等.
②试验2中向上的一面的点数有几种可能?每个点数出现的可能性相等吗?
有6种可能.每个点数出现的可能性相等.
③试验1和2中每种可能性占全部可能性的比例怎么表示?
试验 ;试验 .
④试验1和2中,每次试验的结果有什么共同的特点?
每一次试验中,可能出现的结果只有有限个;
每一次试验中,各种结果出现的可能性相等.
⑤什么叫做概率?怎样记法?一般地,对于一个随机事件A,我们把刻画其发生可能性大小的数值称为随机事件A发
生的概率,记为P(A).
⑥试验1中抽到奇数有几种可能?用概率怎样表示?
3种可能.用概率表示为35.
⑦公式 中,m、n之间的数量关系是 0≤m≤ n ,P(A)的取值范围是 0≤P ( A )
≤ 1.
2.自学:学生可参考自学指导进行自学.
3.助学:
(1)师助生:
①明了学情:教师深入课堂了解学生的自学情况,发现学习中存在的问题.
②差异指导:教师对学习中的个性和共性问题进行点拨引导.
(2)生助生:同桌之间互相讨论.
4.强化:
(1)一般地,如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性都相等,事件
A包含其中的m种结果,那么事件A发生的概率为: ,当m=n时,A为必然事件,
概率P(A)=1;当m=0时,A为不可能事件,概率P(A)=0.
(2)概率与事件发生的可能性大小的对应关系:
1.自学指导:
(1)自学内容:教材第131页例1到第132页的内容.
(2)自学时间:5分钟.
(3)自学方法:从例题中学习怎样求m和n的值.
(4)自学参考提纲:
①例1中掷骰子是否符合随机事件的两个特点?共有几种等可能的结果?
符合.共有6种等可能的结果.②例2中转转盘是否符合等可能事件的两个特点?共有几种可能的结果?如果各小扇
形的圆心角不同,那么问题中的概率能求吗?
不符合.共有3种可能的结果.如果各小扇形的圆心角不同,那么问题中的概率不能求.
③掷1个质地均匀的正方体骰子,观察向上一面的点数,求下列事件的概率:
a.点数是6的约数; b.点数是质数; c.点数是合数.
2.自学:学生可参考自学指导进行自学.
3.助学:
(1)师助生:
①明了学情:了解学生通过例1、例2的学习对公式 的认识情况.
②差异指导:对重点问题进行归纳引导.
(2)生助生:小组间互助解决各自疑难问题.
4.强化:
(1)用列举法求概率的要点及解题格式.
(2)把一副普通扑克牌中的13张黑桃牌洗均匀后正面向下放在桌子上,从中随机抽取一
张,求下列事件的概率:
①抽出的牌是黑桃6;②抽出的牌是黑桃10;
③抽出的牌带有人像;④抽出的牌上的数小于5;
⑤抽出的牌的花色是黑桃.
解:① ;② ;③ ;④ 3;⑤1.
(3)如图,有一个质地均匀的正十二面体,十二个面上分别写有1~12这十二个整数.投掷
这个正十二面体一次,求下列事件的概率:
①向上一面的数字是2或3;
②向上一面的数字是2的倍数或3的倍数.
解:① ;② .
1.自学指导:(1)自学内容:教材第133页例3.
(2)自学时间:5分钟.
(3)自学要求:认真学习例3中是怎样用概率来分析问题,并作出明确判断的.
(4)自学参考提纲:
①相互交流例3游戏的规则,理解游戏规则的实际意义.
②怎样计算A区域遇到地雷的概率?
A区域的方格共有8个,标号3表示在这8个方格中有3个方格里埋有1颗地雷,因此,
A区遇到地雷的概率是38.
③怎样计算B区域遇到地雷的概率?
B区域的方格数为9×9-9=72,其中有地雷的方格数为10-3=7,因此,B区遇到地雷的概
率是772.
④概率越大,说明遇到地雷的 可能性 越大,所以第二步应点击 B 区域.
⑤如果小王在游戏开始点击的第一个方格上出现了标号1时,第二步在两个区域遇到地
雷的概率分别是多少?
A区域: ;B区域:
2.自学:学生可参考自学指导进行自学.
3.助学:
(1)师助生:
①明了学情:看学生是否理解题意,能否顺利确定m,n的值.
②差异指导:引导学生仔细阅读(特别是游戏规则),指导学生确定m,n的值.
(2)生助生:学生相互交流解决疑难.
4.强化:
(1)总结本题的解题思路.
(2)归纳几何概率的求解要点.
(3)练习:①在例3中,如果小王在游戏开始时踩中的第一个格上出现了标号1,则下一步
踩在哪一区域比较安全?
解:踩在哪个区域都一样.
②甲、乙两人打赌,甲说,往图中的区域掷石子,它会落在阴影部分上,乙说不会落在阴
影部分上,你认为谁获胜的概率较大?通过计算说明.解: , . ,乙
获胜的概率较大.
③如图所示,转盘被等分成六个扇形,并在上面依次写上数字1,2,3,4,5,6.
a.若自由转动转盘,当它停止转动时,指针指向奇数区域的概率是多少?
解:P(指向奇数区域)=
b.请你用这个转盘设计一个游戏,当自由转动的转盘停止时,指针指向的区域的概率为
.
解:当自由转动的转盘停止时,指针指向6的约数.
三、评价
1.学生的自我评价(围绕三维目标):相互交流自己的学习收获和存在的不足.
2.教师对学生的评价:
(1)表现性评价:教师对学生在学习中的情感、态度、方法和存在的问题进行归纳总结.
(2)纸笔评价:课堂评价检测.
3.教师的自我评价(教学反思):
(1)通过抽签,用学生喜欢的扑克牌和掷骰子试验导入新课,吸引学生迅速进入状态,让
学生充分认识概率的意义;由学生自主探究、合作交流得出此类型概率的求法,进而掌握本
节课的知识,让学生在解决问题的过程中,提高了思维能力,增强了思维的缜密性,并且培养
了学生解决问题的信心.
(2)在概率的古典定义基础上,教科书给出了概率的取值范围为0~1,事件发生的可能性
越大,它的概率越接近1,其中必然事件的概率为1,不可能事件的概率为0,两个确定事件可
以看作特殊的随机事件.学生在学习例2时,应注意三种颜色并非三种可能,要求学生去仔细
体会.
(时间:12分钟满分:100分)
一、基础巩固(80分)1.(10分)“明天降水的概率是15%”,下列说法中,正确的是(A)
A.明天降水的可能性较小 B.明天将有15%的时间降水
C.明天将有15%的地区降水 D.明天肯定不降水
2.(10分)事件A:打开电视,它正在播广告;事件B:抛掷一枚质地均匀的骰子,朝上的点
数小于7;事件C:在标准大气压下,温度低于0℃时冰融化.3个事件发生的概率分别记为
P(A)、P(B)、P(C),则P(A)、P(B)、P(C)的大小关系正确的是(B)
A.P(C)<P(A)=P(B) B.P(C)<P(A)<P(B)
C.P(C)<P(B)<P(A) D.P(A)<P(B)<P(C)
3.(10分)如图所示,在平行四边形纸片上作随机扎针实验,针头扎在阴影区域内的概率
为(B)
A. B. C. D.
4.(10分)掷一枚质地均匀的硬币的试验有 2 种可能的结果,它们的可能性 相同 ,由此
确定“正面向上”的概率是 .
5.(10分)10件外观相同的产品中有1件不合格.现从中任意抽取1件进行检测,抽到不合
格产品的概率为 .
6.(10分)袋子中有2个红球,3个绿球和4个蓝球,它们只有颜色上的区别.从袋子中随机
地取出一个球.
(1)能够事先确定取出的球是哪种颜色的吗?
(2)取出每种颜色的球的概率会相等吗?
(3)你认为取出哪种颜色的球的概率最大?
解:(1)不能;(2)不相等; (3)蓝球.
7.(10分)不透明的袋子里有1个红球,3个白球,5个黄球,每个球除颜色外都相同,从中
任意摸1个球:
(1)摸到红球的概率是多少?
(2)摸到白球的概率是多少?(3)摸到黄球的概率是多少?
解:(1) ; (2) ; (3) .
8.(10分)如图是一个转盘.转盘分成8个相同的图形,颜色分为红、绿、黄三种.指针的位
置固定,转动转盘后任其自由停止,其中的某个扇形会恰好停在指针所指的位置(指针指向
两个图形的交线时,当作指向右边的图形).求下列事件的概率:
(1)指针指向红色;
(2)指针指向黄色或绿色.
解:(1) ;(2) .
二、综合应用(10分)
9.(10分)盒中有x枚黑棋和y枚白棋,这些棋除颜色外无其他差别.
(1)从盒中随机取出一枚棋子,如果它是黑棋的概率是 ,写出表示x和y关系的表达
式;
(2)往盒中再放进10枚黑棋,取得黑棋的概率变为 ,求x和y的值.
解:(1)因为 ,所以5x=3y.
(2)因为 ,所以x+10=y,又5x=3y,所以x=15,y=25.
三、拓展延伸(10分)
10.(10分)如图是计算机中的一种益智小游戏“扫雷”的画面,在一个9×9的小方格的
正方形雷区中,随机埋藏着10颗地雷,每个小方格内最多只能埋藏1颗地雷.小红在游戏开
始时首先随机地点击一个方格,该方格中出现了数字“3”,其意义表示该格的外围区域(图
中阴影部分,记为A区域)有3颗地雷;接着,小红又点击了左上角第一个方格,出现了数字
“1”,其外围区域(图中阴影部分)记为B区域;“A区域与B区域以及出现数
字‘1’和‘3’两格”以外的部分记为C区域.小红在下一步点击时要尽可能地避开地雷,那么她应点击A、B、C中的哪个区域?请说明理由.
解:A区域的方格共有8个,标号3表示在这8个方格中有3个方格
各埋藏有1颗地雷,所以点击A区域遇到地雷的概率为 ;同理,点
击B区域遇到地雷的概率为 . C区域方格数为9×9-9-4=68.其中有地雷的方格数为10-3-
1=6.所以点击C区域遇到地雷的概率为 .由于 ,即点击C区域遇到地
雷的可能性最小,所以小红在下一步点击时应点击C区域.