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马斯克都吐槽AI提包把App Store审核挤爆了,我们该怎么做

马斯克都吐槽AI提包把App Store审核挤爆了,我们该怎么做

App Store 挤爆了,本质是 AI 快速提包和苹果人工审核之间的矛盾。

Claude、Cursor、Replit、vibe coding 让提包门槛断崖式下降,几天内搞出一个能上架的应用。2025 年新应用提交量 55.7 万,同比涨 24%,12 月单月同比涨 60%,是 2016 年以来第一次有意义的增长。

苹果还是那套传统人工审核,审核团队没怎么见扩容,队列却肉眼可见地变长。Mac 应用普遍要等 5 天,有的 10 天以上;iOS 更离谱,有的卡在 Waiting for Review 能卡到 45 天。

马斯克都吐槽了,X 产品负责人发推问审核要多久,评论区直接炸了,他转发说这流程 ridiculous。(笑死我了,what can i say,苹果起码这一块还真是一视同仁)数据不会骗人,矛盾就摆在那儿:提包越来越快,审核还是人盯人,能不挤爆吗?

不过,我是能理解苹果为什么坚持人工审核。

AI 提包潮带来的不只是数量,还有大量低质量、同质化、甚至违规的应用。如果为了速度放水,把审核交给算法或者大幅简化流程,App Store 估计就和 Google Play 没什么不同了。苹果选择慢一点、严一点,本质是在保质量。这对用户是好事,对我们这些认真做产品的开发者(不要脸),长远看也是好事。商店里少一点低质量 AI 应用,你的好产品才更容易被看见。

而且苹果最近在做的,对认真做产品的开发者其实是利好。

再分享个事,最近即使是拒审,他们也会频繁邀请电话沟通,一起研究怎么合规上架。

这真的让我这个老司机惊讶,我感觉这么多年,也就今年会几个包都被苹果约电了。很少见到苹果在电话沟通这件事的频率上这么上心的。不过也侧面说明那几个包苹果觉得是合适上的,只是差一点还要商榷的理由。

这说明审核团队不是一拒了之,而是愿意花时间跟你把问题讲清楚、把方案捋顺。这对那些愿意打磨产品、愿意配合整改,没有偷奸耍滑的开发者,是实实在在的帮助。反过来,对那些只想快速堆量、赚快钱、不愿意花时间沟通的浮躁开发者,这种模式就不友好了。

另外,加急审核通道确实是救命稻草,我试过两次,都解决了卡审问题,虽然我是一忍再忍,认真权衡之后才决定提交加急(所以你们不要瞎学,拜托了)。

业务等不起、线上有严重问题、或者有明确合规截止日期,走加急是合理的。但不能贪杯,次数一多,滥用会触发干扰苹果审核这个 flag,这句老话我好像啰嗦很多遍了。总之非必要别用,必要的时候该用就用,别硬扛。

另外,我建议今年开发者要学会多头下注。

如果你是游戏开发者,可以认真关注做 Steam PC 端了。Steam 的过审环境其实更友好,流程相对透明,独立开发者反馈也更好。App Store 这边排队变长、审核变严是大势,把鸡蛋放在一个篮子里风险太高。

完。

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