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全球·中国AI视觉生成报告:Seedance算力八成,可灵冲刺IPO
全球·中国AI视觉生成报告:Seedance算力八成,可灵冲刺IPO视觉 Token 周报 全球·中国 AI 视觉生成周报 Seedance 算力八成,可灵冲刺 IPO 数据来源:华鑫证券研报 / AI普瑞斯 / Artificial Analysis / 厂商官方披露 摘要 本周报聚焦视频与图片两类视觉生成模型的 Token 调用量与算力消耗格局,每周日发布。试刊核心判断:视频生成已进入"一超一强一追赶"的寡头格局,竞争正从模型能力转向资本与生态;图片生成前排由美国闭源模型垄断,中国力量在开源侧与性价比侧扎根。 关键数字: 视频模型周度调用量市占率字节系 41.6% 居首、谷歌 24.8%、阿里 8.4%(截至 9.7 当周);消耗量口径 Seedance 系算力份额仍超 80%;可灵 AI 全球用户破亿、拟 200 亿美元估值分拆 IPO。 PART 01 视频战场:一超一强,三国杀进入资本局 份额格局(双口径互证): 调用量看,据华鑫证券 9 月 13 日研报援引的周度数据,截至 9 月 7 日全球 AI 视频模型周度使用 425.9 小时、环比增长 10%,厂商市占率前三为字节跳动 41.6%、谷歌 24.8%、阿里 8.4%。前三席位中国占两席。单模型调用冠军为谷歌 Veo 3.1 Lite(周 30k,环比 +1%),字节 Seedance 2.5 以 19k 居亚且增速更快(环比 +23%),阿里 Wan 3.0 列第九(周 7k),MiniMax H3 Max 周调用环比大增 89%,是本周最快黑马。消耗量看,按日均算力消耗占比的行业测算(AI 普瑞斯,5–6 月口径),Seedance 系列占超八成、可灵约 14%、通义万相 2.7 约 4%。调用与消耗两个口径都指向同一个结论:字节系断层第一。 视频模型厂商周度调用量市占率(截至2026.9.7) 字节跳动41.6% 谷歌24.8% 阿里8.4% 视频生成算力消耗份额(AI普瑞斯 · 2026年5–6月口径) Seedance(字节)80%+ 可灵 AI(快手)14% 通义万相 2.7(阿里)4% HappyHorse(阿里)1%以下 ① 可灵:从模型到资本故事。 截至 6 月全球用户突破 1 亿、覆盖 224 个国家和地区,企业客户近 5 万家;年化收入运行率(ARR)从 2025 年 12 月的 2.4 亿美元升至 2026 年 3 月的约 5 亿美元,一季度营收约 6.5 亿元、同比增长超 300%;海外收入占比约 70%,B 端 API 占约 60%。快手计划以约 200 亿美元估值将其分拆独立融资,最快明年启动 IPO。 ② Seedance:规模与全球化双第一。 5 月单月营收已超 10 亿元,对应 ARR 超 17 亿美元;搭载它的即梦 AI 一季度月活 1352.5 万,居视频生成应用首位。7 月上线的 Seedance 2.5 把规格再抬一档:单段 30 秒直出、最多 50 个全模态参考素材、局部编辑、原生 4K。火山引擎披露其近一半调用量来自海外。戛纳电影节期间,8 部由 Seedance 2.0 参与制作的 AI 影片展映,其中 95 分钟的《Hell Grind》是全球首部 AI 长片。 ③ 阿里双线布局。 老将通义万相守住 4% 算力份额,周度调用量榜上万相 3.0 已升至第九;新模型 HappyHorse 4 月才开启灰测,720P 刊例价 0.9 元/秒、1080P 1.6 元/秒(限时八折),主打性价比。业内的共识是:HappyHorse 的价值不在调用收入,而在能否成为阿里电商内容供给的基础设施。 价格带持续下探: 行业平均生成成本从 2025 年初的 0.25–0.40 美元/秒降至 0.10–0.15 美元/秒,18 个月降幅约 60%。 主流模型 API 单价(美元/秒 · 2026年Q2起公开报价) Seedance 2.0 Fast0.0美元 Veo 3.1 Lite(720p)0.1美元 Kling 3.0 Pro0.1美元 质量榜与份额榜的背离: Artificial Analysis 视频竞技场上,阿里匿名模型 Wan-next 曾以文生视频 Elo 1347、图生视频 1406 登顶,可灵 3.0 也曾包揽文生视频前两名;9 月竞技场又迎来新面孔。阿里 Wan 3.0 升至文生视频第二(Elo 1229)、MiniMax H3 第三(1227)且图生视频第一。但质量榜领先并未完全转化为调用份额,分发与生态(抖音、剪映、快手)才是量的决定变量。 PART 02 图片战场:前排美国垄断,中国扎根开源 Elo 榜(Artificial Analysis 图像竞技场 · 9 月下旬快照): 前五名为 OpenAI GPT Image 2.5 Sunburst(1196)、GPT Image 2.5 Flare(1190)、GPT Image 2(1171)、xAI Grok Imagine Image 2.0(1157)、微软 MAI-Image-2.6(1148),全部为美国模型。中国最佳是阿里 Qwen-Image-3.0-Pro(1088,第 14)与字节 Seedream 5.0 Pro(1078,第 15)。 图像模型 Elo 前六 + 中国最佳(AA · 9月下旬) GPT Image 2.5 Sunburst1196分 GPT Image 2.5 Flare1190分 GPT Image 21171分 Grok Imagine 2.01157分 MAI-Image-2.61148分 Nano Banana 21123分 Qwen-Image-3.0-Pro1088分 ① "Nano Banana":Google 自家价格倒挂。 Google 三代同堂出现罕见现象:最便宜的 Nano Banana 2 Lite(0.0336 美元/张)竞技场排名反超贵 4 倍的 Nano Banana Pro(0.134–0.24 美元/张)。原因是 Pro 卖的是文字渲染与图文交错输出的能力溢价:图里要出现标语、UI 文案,才值得为 Pro 付费;否则 2 代就是性价比之选。 ② 开源侧是中国模型的天下。 HuggingFace 图片模型下载前十全部为开放权重:SDXL 月下载 227 万仍居第一(发布已三年),FLUX 系列社区口碑最佳,阿里 Qwen-Image-2.1 开源版新上榜。闭源卖能力、开源占生态,是图片赛道与视频赛道最不同的结构。 ③ 调用量入口集中在基础设施层。 据 State of Generative Media 报告,fal.ai 占图像 API 市场约 50%、视频 API 约 44%,Google AI Studio 占视频 API 约 56%(口径含重叠,详见文末说明);44% 的图像生成与 39% 的视频生成已进入企业生产工作流。 PART 03 深读洞察 洞察一:Sora 之死,视频 Token 的单位经济学教材。 OpenAI 的 Sora 独立应用 2025 年 9 月上线、5 天破百万下载,但下载量从 11 月峰值 333 万跌至 2026 年 2 月的约 113 万;3 月 24 日宣布停止、4 月 26 日应用关闭,API 也已于 9 月 24 日正式下线。从产品到接口彻底退场。账面上,日运营成本约 100 万美元(推理峰值一度达 1500 万美元/日),而应用内购累计收入仅约 210 万美元。行业从这件事读出的结论一致:视频生成赛道,技术领先不是护城河,商业闭环才是。 可灵约 70% 收入来自海外付费用户、Seedance 背靠抖音与剪映的内容消耗,都是闭环样本;Sora 留出的市场空位,正被 Seedance 等接走。 洞察二:AI 视频进入"强制标识"时代。 欧盟 AI 法案第 50 条与美国加州 SB 942 已于 8 月 2 日同日生效,机器可读的合成内容标识成为法定义务,欧盟罚则最高 1500 万欧元或全球营业额 3%。TikTok 披露已标注超 13 亿条 AI 生成视频。对做视频出海的团队,标识合规从加分项变成了门槛项。 PART 04 三点启发 ① 看视频赛道,盯"调用与消耗份额"而非"声量份额"。 质量榜每月换庄,但字节系在两个口径上都断层第一:周度调用量市占率 41.6%(9.7 当周)、算力消耗份额超八成(行业测算)。选型、投放、合作决策应以实际消耗量为锚,警惕把竞技场排名当成市场地位。 ② 视觉出海,把标识合规内置进工作流。 欧美双法同日生效后,无标识的 AI 视频在两大市场都面临实质风险。生成管线里加一道机器可读水印,成本远低于事后下架与罚款。 ③ 图片场景选型,按"要不要图内文字"分两档。 图内有标语、界面文案的,选 GPT Image 2.5 或 Nano Banana Pro 这类文字渲染强项;纯画面类批量出图,Nano Banana 2 Lite 与开源 FLUX/Qwen-Image 的性价比高出数倍。榜单第一不等于你的场景最优。 口径与数据来源 ① 周度调用量市占率: 来自华鑫证券 2026 年 9 月 13 日行业研报《院线渠道积极求变,AI 应用新供给仍可期》(经东方财富数据中心、发现报告等收录),数据截至 2026 年 9 月 7 日当周,为券商援引第三方监测的测算口径,作方向性参考。 ② 算力份额: 来自 AI 普瑞斯(presenc.ai)援引的行业统计(2026 年 5–6 月口径),为行业测算而非官方统计,经财联社、界面新闻、21 财经等报道交叉引用。该口径与 ① 的调用量口径统计维度不同(消耗时长 vs 调用次数),数值不可相互换算。 ③ 量纲提醒: 视频模型虽按 Token 计费(Token=时长×分辨率×帧率÷1024),但与文本大模型的 Token 属不同量纲,不可与文本周报数据相加或直接对比。 ④ 厂商自披数据: 可灵用户数、ARR、营收来自快手投资者关系披露与财报报道;Seedance 营收来自字节系公开表态,各家居口径不一,只做方向性对比。 ⑤ Elo 排名: Artificial Analysis 竞技场为人类盲测投票的相对排名,随投票池动态变化,数值以标注时点为准。 ⑥ API 份额: fal.ai 与 Google AI Studio 份额来自 State of Generative Media 报告,与 TeamDay 汇总口径存在统计边界差异,仅供参考。 *数据区间:2026.09.23–09.29 · 部分行业份额数据以最近一次公开口径为准