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25 款 App 测下来,iPhone Duo 八成没适配
折叠屏打开就能用
25 款 App 测下来
苹果 iPhone Duo
iPhone Duo 八成没适配
适配
📦 5 Parts + Conclusion
👉 滑动
PART 01
先说测试怎么做的
PART 02
结果:内容类最差
PART 03
为什么适配这么慢
有读者提出疑问:当 iPhone Duo 打开后,究竟有多少应用程序可以正常使用呢?
我们对常用的 25 款 APP 进行了横向对比,结果并不理想:有接近八成的应用没有进行折叠屏适配。
01
PART
先说测试怎么做的
DETAIL
维度就只有三个:能否铺满内屏、旋转和折叠切换的时候是否会重新排列、分屏状态下的会否崩溃。
测试范围覆盖社交、视频、购物、办公、出行五类。评判标准是“展开之后有没有明显的黑色边框或者拉伸”,只要命中一项就判定为未适配。
该标准要求比较高。按照“能否打开”的标准来计算的话,适配率就会大大提高;但是能否打开并不是折叠屏手机的问题,而是所有的智能手机都必须做到的事情。
02
PART
结果:内容类最差,工具类最好
DETAIL
视频类表现最差。大多数应用程序在内屏展开之后,画面会被限制在中间的一块上,两边留有黑色边框,或者是把整个画面都拉伸变形。
购物类次之。商品详情页一般为竖排长图,展开之后左右两边会留出一大片空白区域,并且页面也不会自动进行重新排列。
社交类分化的比较明显。微信已经把分栏补上了,但是有些界面展开之后还是不能全部显示出来;短视频类的基本比例是竖屏的比例,展开就是把画面放大。
办公、工具类的东西比较好。文档、笔记、邮件等应用程序自然地适用于大屏幕,大多数都可以正常排列。
03
PART
为什么适配这么慢
INSIGHT
并不是由于开发人员太懒了。
折叠屏的适配就是给一个代码加上第三个布局。直板手机只有竖屏、横屏这几种状态,而折叠屏则有展开、半折、折叠三种形式,并且要解决在切换过程中保持各个状态的问题。
工作量就是实实在在的工作量。
更重要的是时间。iPhone Duo 开发者套件下发的时间比较晚,很多团队在拿到了完整的文档之后,距离产品上市已经只剩下几个月了。大厂可以调动各种资源来加快进度,而中小团队则只能按照计划进行。
因此目前的适配率,并不能体现开发者的态度,而只是SDK的时间表。
04
PART
适配差,实际影响有多大
DETAIL
分人。
如果大部分时间都在用微信、看视频、刷社交,那么展开之后的体验提升会比较小,甚至因为黑边而更加扎眼。在这种情况下,折叠屏的价值主要是外屏——这就是一台普通的直板手机。
如果大部分时间都在使用文档、表格、邮件和阅读等工具的话,展开之后的7.6英寸就变成了高效的工具了。这样的应用程序适配性好、体验差别大。
所以现在的折叠屏就是一种“场景机”,对的人就是生产力,错的人就是新鲜感。
05
PART
什么时候会好转
DETAIL
两个信号是可以看到的。
第一种主流App更新日志。当出现了“支持折叠屏布局、优化大屏显示”等表述的时候,就表示适配工作正在进行中。
二是苹果自己系统的级方案。如果系统能够把不兼容的应用程序自动进行分栏或者窗口化处理的话,那么开发者所面临的压力就会大大降低。
按安卓折叠屏的经验,从上市到主流 App 基本适配,大概需要 6 到 12 个月。iPhone Duo 现在还在第一个月。
现在的折叠屏手机,买的其实是硬件本身,并且需要等待相应的软件来配合使用。
你觉得哪一个APP会先适配折叠屏呢?😂















































































