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三款AI短剧App冲进海外前十,有家公司却关了App去卖工具

三款AI短剧App冲进海外前十,有家公司却关了App去卖工具

11月10日,DataEye公布了2026年10月海外短剧App榜单。StoryReel、VibeShort、BlinkDrama三款主打AI短剧的App,分别排在预估内购收入榜第6、第7和第10位,单月收入分别超过1200万、1000万和800万美元。

尤其是BlinkDrama,今年5月才上架App Store,10月就第一次挤进收入前十。

这组数据确实亮眼。AI做剧更快了,海外用户也愿意为短剧付费,乍一看,似乎又是一门适合赶紧入场的生意。

但另一边,印度《经济时报》援引知情人士报道,AI视频公司Dashverse已经停止运营面向观众的短剧平台DashReels,转而把重心放在Frameo AI上,向影视娱乐公司销售AI视频制作软件。

海外AI短剧的收入在涨,做这门生意的人,都能分到钱吗?

千万美元都进了谁的口袋

先说榜单。榜单统计的是App的预估内购收入。这个数字能说明头部产品的商业化能力,却不能直接当成平台利润,更不能当成AI短剧制作方的利润。

一个App要买量获客、运营产品、维护内容供给,还涉及渠道费用、内容采购或制作等成本。报表上看到的千万美元,并不是扣完这些开支后留在账上的钱。

再看BlinkDrama。DataEye数据显示,它10月投放的广告素材超过13万组,环比增长约60%。素材组数不等于广告支出,我们不能据此算出它花了多少钱。但至少可以确定,冲榜背后有持续的推广动作,而不是做完一批剧、上传App,就自然等来收入。

还有一个经常被忽略的问题:App收了多少钱,与其中某一部AI剧赚了多少钱,是两回事。

它可能有已有用户,也可能靠多部内容持续吸引观众。公开的月度榜单没有逐部披露收入,更没有告诉我们,每部剧的制作方最后拿到了多少。

平台收入上去了,承制报价未必跟着涨

10月23日,《科创板日报》采访了多家AI短剧出海公司。报道中,一位不愿具名的从业者提到,承制市场报价混乱,甚至有公司愿意接只要能覆盖成本、留下少量利润的单跑量。

AI让一部分镜头的制作成本降下来了,能接活的团队也多了。甲方同样会使用新工具、比较新报价。最终省下来的钱,是留在制作方手里,还是通过降价让给客户,取决于团队有没有别人难以替代的能力。

不做App去卖工具也不见得能赚钱

再回头看Dashverse。

按照《经济时报》的报道,这家公司停止自营DashReels,把业务方向转向面向企业的Frameo AI。换句话说,它不再把主要精力放在自己找观众、运营短剧平台,而是希望让影视公司成为付费客户。

这是商业模式的变化,不是已经得到验证的成功案例。工具软件一样要开发、销售、维护,也要证明客户愿意持续付费。目前公开报道并不足以判断,Frameo AI将来会比DashReels赚得更多。

不过,这个选择让AI影视行业的几种生意变得更清楚了。

自己做App,赚的是用户付费以及其他可能的变现收入,风险也包括获客和运营成本;给平台承制,赚的是合同约定的制作费用;自己持有内容版权,可能靠授权或分成获取收入;卖制作工具,则要靠软件产品和企业客户。

这些模式可以相互关联,但不能拿同一张收入榜来衡量。

《科创板日报》的采访里,还有一家水母智能也调整了方向。联合创始人周志鹏介绍,公司把重心转向横屏中剧、网络电影和院线电影,而不是继续只拼低成本短剧的产量。这和Dashverse卖工具是两条路,却都说明:面对越来越拥挤的制作市场,有公司开始主动改变自己的位置。

现在海外AI短剧当然还有机会。三款App进入收入前十,至少说明头部产品已经做出了可观的内购规模。但对于准备入场的制作团队,更重要的可能不是“海外短剧App一个月能收多少钱”,而是自己准备靠什么收钱。

是按分钟交付?靠原创版权分账?自己花钱做发行?还是把生产能力做成工具,卖给其他公司?

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