应用介绍

基础信息
| 属性 | 属性 | ||
|---|---|---|---|
| 应用名称 | 应用语言 | ||
| 应用版本 | 应用类别 | ||
| 应用大小 | 应用授权 |
应用标签
应用简介
老牌3D神器LightWave 3D,NewTek家出品的,在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画这些领域摸爬滚打多年,懂的都懂。
这货主打一个“上手不劝退,活好不粘人”。生物建模和角色动画是它的传统强项,配合基于光线跟踪、光能传递的渲染引擎,出图效果几乎拉满。很多老炮把它当数字艺术和动画的首选工具,不是没道理的。
新版还加了一堆狠活:增强动画工具、赖吉特先进的索具、还有重量刷这种能直接在布局里精细控制权重图的玩意儿。想折腾的赶紧去试试这些新功能,把你的项目往上再提一档。
功能特色
软件特色
LightWave 3D新增边缘着色器节点与Patina Node,可在不增加模型面数的前提下模拟倒角、磨损与污垢效果,同时加入空体积形状图元,支持程序化造型与实时布尔运算,实用性拉满。
节点编辑器UI也得到优化,支持一键整理节点、自定义背景网格与吸附功能,在线文档适配响应式布局可在任意设备查看,还为大型团队新增了专用许可管理功能,整体工作流程更顺手。
LightWave 3D 2024新功能
本次LightWave 3D更新全面升级了UI、管线与文档系统,新增节点编辑器框架,更新Alembic 1.8.6与虚幻桥梁5.3/5.4,文档支持深色浅色模式与响应式适配,同时集成全新LW RHiggit绑定工具和WeightBrush权重笔刷,大幅强化角色装配工作流。
布局与建模层面新增几何节点预设、加厚、车床、Tendril等程序化建模工具,自带流体物理效果;原生渲染AA速度提升30%,Octane渲染同步升级内核与材质,模型新增边缘滑动,LW Pro工具与底层库也全面更新,搭配大量体验优化,整体创作效率与功能强度拉满。
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