90%的AI漫剧公司都是亏损的
2026年1月,国内AI漫剧上线数量达到14634部,平均每天有470多部新剧涌入市场。行业的火热程度无需多言,字节、腾讯、百度跑步入场,2025年新增注册漫剧相关企业8.02万家,同比增长37.1%。然而,在这组光鲜的数字背后,藏着一个更残酷的真相:AI漫剧行业的爆款率仅0.16%,行业内90%的公司都处于亏损状态。AI短剧的门槛较低,所以90%的公司都亏损。百亿风口下,绝大多数玩家都在为极少数头部“输血”。
产能狂欢与爆款荒漠
2025年,共计上线的漫剧数量多达6万部,但播放量破亿的仅96部。到了2026年2月末,在播AI剧/漫剧总数更是达到了12.78万部,是去年全年的2倍,但新剧中播放量破亿的剧集数量只有30部,即便加上老剧也不超过150部,行业“破亿率”下滑至0.117%。换句话说,每天上线的470部新剧中,能跑出来的不到20部,超过99.8%的作品在流量洪流中悄无声息。
更令人担忧的是,海量低质内容还在加速稀释平台的流量分配。为了“以量取胜”,企业批量生成同质化作品,甚至不惜颠倒作息争抢便宜算力,可结果却是,同质化的“内容预制菜”终究无法打动用户,大量算力和人力被浪费在无效产出上,形成“越卷越亏、越亏越卷”的恶性循环。
成本红利下的“囚徒困境”
成本确实是AI漫剧最诱人的卖点。一部100—120分钟的AI真人微短剧,总成本仅约10万—30万元,相比传统真人短剧动辄150万—300万元的投入,降幅超过60%。但低门槛并不意味着低风险。恰恰相反,当所有人都能低价入场,供给侧的竞争反而变得更加惨烈。
“用数量换经验”的逻辑,正在把行业拖入杰文斯悖论的陷阱,技术进步提高了生产效率,但资源消耗不仅没有减少,反而激增。AI本应是解放创意的工具,如今却把人变成了流水线上的耗材。
出海战场:一样的配方,一样的困境
当国内竞争内卷到极致,出海成为许多公司的“救命稻草”。但出海赛道的真实情况同样不容乐观。短剧出海这门生意一直处于烧钱难盈利的状态,买量成本持续攀升,本土制作成本一路涨价,80%至90%的出海短剧项目无法回本。多数平台陷入“增收不增利”,海外市场体量仅为国内的1/5—1/6,90%收入集中于美国,新兴市场渗透率不足一成。
即便是在北美这样的核心市场,AI短剧出海的盈利模式也远未跑通。平台靠20-30美元的周订阅费勉强维持ROI为正,但内容供给严重依赖译制剧,文化适配难题突出。海外市场看似广阔,但实际能赚钱的依然是那少数几家拥有技术壁垒和本土化能力的头部平台。
内卷之外:监管洗牌加速
4月7日,红果短剧进一步收严漫剧审核标准,今年一季度已累计下架违规漫剧1718部,完成1.5万部作品的全面核查。
这些政策的落地,意味着靠擦边、低质、魔改IP赚快钱的路,被彻底堵死。AI漫剧的竞争逻辑正在从“谁能更快产出”,转向“谁能持续产出好内容”。
2026年的AI漫剧,看似风口正盛,实则90%的企业在亏损中挣扎。归根结底,当产能红利被无限放大,真正能穿越周期的,永远是那些懂内容、有耐心、愿意深耕的人。风口从不等人,但能飞起来的,永远是准备好了的那一小部分。
90%AI短剧公司亏损,剩下10%做对了啥
AI漫剧:一半是流水线,一半是赌命
当产能几乎无限、爆款越来越像公式,真正决定一家AI漫剧公司能不能活下去的,不再只是模型和效率,而是你押的到底是哪一种命
他们说你这个年龄选出来的题,就不适合今天的年轻一代来看,这是“老登”的内容。
周志鹏的团队最近做了一件事——把他的选题权剥夺了。
他是触手AI(水母智能)的联合创始人,去年旗下有5部剧播放量破亿,最高一部4.3亿。就是这样一个人,被自己的组织踢出了“选题委员会”。
理由很直接:他们说你这个年龄选出来的题,就不适合今天的年轻一代来看,这是“老登”的内容。
2025年,AI漫剧市场规模达到189.8亿,同比增长276%,2030年有望超过850亿。
这个数字看起来很振奋,但行业里正在发生另一件事:90%的AI短剧公司处于亏损,爆款率一路下行,“10部漫剧9部剧情相似”已经是公认的行业病症。
杭州非凡大赏 AI WEEK 的这场圆桌,四个在AI漫剧和短剧领域不同方向折腾的创始人坐在一起,聊了一个所有人都绕不开的问题:产能无限的时代,壁垒在哪里?
他们给出了四种完全不同的答案。
一个承认失败的人,说了最有用的话
先讲黄楚杰,因为他是全场最坦诚的一个。
他是艾门韦思的创始人,很多人知道他是因为“离谱村”——那是AIGC圈最早出圈的现象级项目之一。他来自广告行业,团队几十个人,在腾讯视频上线了《生业书》《在充满诡异世界成为魔王》,同时为伊利金领冠做商业植入定制剧。

听起来布局挺完整。但他说了一句话:
“上线平台的剧,成绩没有很好,目前跑下来只有100多万的播放量。”
圆桌上能主动说出这句话的人不多。他紧接着说,这是因为他们入局太晚——去年四季度才开始做漫剧,平台(火龙果)本身流量也不够大。
但他说得更深的一层是:团队基因决定了走不了规模化的路。来自广告行业的人,会对出品质量有执念,会在意风格和差异化,会和特定IP深度绑定——这些都是广告人的职业病,也是他们在短剧红海里的护城河。
“我们是希望未来能够去长期运营某些风格类的形象,从中找出和市场上的差异化。”
有意思的是,他走的方向——大IP绑定——和很多人的认知相反。行业里通常认为AI漫剧的机会在于把中长尾冷IP打爆,实现溢价。黄楚杰说,你要先想清楚自己是不是工业化的命。
如果你是工业化,别碰大IP,成本太高;如果你像他们一样,团队小、有广告人执念,那工业化本来就不适合你,反而和大IP绑在一起,做每个作品都有足够生命力的东西,才是出路。
他拒绝给出一个行业通用答案。这很难得。
被团队剥夺选题权的人,押宝科幻
周志鹏就不同了,他乐观得多,也激进得多。
触手AI被很多人叫做“AI漫剧黄埔军校”,去年5部破亿,最高4.3亿。他正在干两件事:签天蚕土豆、高阳等头部白金作家,同时上线针对创作者的专业工作流工具“无界画布”。
方向很明确:精品化+IP化,双线并进。

他也讲了一段在场所有人可能都认同的话:
“在AI以前,真人短剧已经有大量的套路化、同质化和模板化,AI只是因为生产速度太快了,加速了这个过程而已。”
不要把锅甩给AI。同质化是内容行业发展到一定阶段的必然结果,AI只是把这个过程从以年为单位压缩到了以周为单位。
他对行业路径的判断是两条:一条是精品化IP化,签大神、拿版权、做长尾收益;另一条是数据驱动的垂直小众精品,找细分人群,不比体量比密度。
“在日本,光垂直方向的漫画平台大概就有四五百个,每个都活得很好。”
然后他说了一个让我觉得很有意思的判断——他押宝科幻作为下一个大赛道。现在市场里玄幻、异世界看着多,但他认为科幻未来的增量会非常大。
为什么科幻?他没展开,但我自己的理解是:科幻题材对世界观建构要求高,难以被简单套路化;AI生成的视觉风格在科幻场景里反而有天然优势;加上出海场景,科幻的接受度比玄幻高得多。
还有一件事更关键。他们请了金马奖剪辑张一凡加入,把专业创作人才纳入到AI工具体系里——不是让AI替代他们,而是让AI帮他们把效率乘以十倍。
“如果AI能给优质创作者赋能,更多是帮他们把效率提高、认知边界打开,突破他们个人能力的局限。”
20%爆款率和一个“记忆系统”
杨小峰讲的是另一种路径——幻舟AI做的方向,是把“超级个体”变成现实。
他的数据是:上线上百部短剧,爆款率20%。
我想了一下,这个数字放在行业里其实相当高。行业普遍处于100部博1部的状态,20%意味着每5部里有1部能爆。这不是运气,这是系统性的东西在起作用。
他说的核心判断是:未来最珍贵的不是工具,而是IP和想法。随着技术门槛持续降低,每个有故事的人都应该有能力把自己的故事拍出来。

他要解决的问题是:有故事的人,可能没能力操控工具;有工具能力的人,可能没故事。怎么连接这两端?
答案是他反复提到的那个词——“记忆系统”。
主持人易亚婷追问了两次,他第二次回答说得更清楚:“你写得越多,AI就会慢慢形成你自己的习惯,每次写剧本就会参考你的故事和你提供的片段。积累时间长了,你在这里用久了,换工具就写不出适合你的本子了。”
这是个什么逻辑?
说白了,这是一种用户数据资产的锁定。不是通过功能壁垒绑定用户,而是通过用户在系统里积累的“自己的风格画像”来绑定。你写的每一个故事都在训练一个专属于你的AI导演——换到别的平台,你的那个AI导演就不见了。
这个思路,对创作者来说是锁定,但也确实是真实的价值。
一个人、两天上线一部短剧
罗媛幻境纪元创始人。
她的成绩是:一个人,两天,上线一部海外短剧,热度破千万。
然后她拿出来讲的壁垒,不是技术,不是数据,不是IP,而是——情感。
她说了一句话,可能是这场圆桌的高光时刻:
“我宁可让你感觉到被冒犯、愤怒或者悲伤,只要能让你记住我的短剧,这就是突破点。”

这话背后有很清醒的创作逻辑。在AI批量生产内容的时代,最可怕的结果不是被骂,而是被刷完就忘了。被忘了,就等于不存在。
她最近做了一个叫《蛊誓》的短片,在互联网上当demo发布,40多万播放。内容不是简单的两个人谈恋爱,她加了战争背景、家国情怀、人物的生死选择。
“如果我做短剧做成这样,肯定就没有自己特点了。”
她这条路,本质上是用情感密度对抗内容稀释。AI生产的东西是标准化的,情感是非标的。越是AI产能泛滥的时代,真正能刺穿观众情绪的内容越值钱。
这和周志鹏的“精品化”逻辑是同源的,但罗媛说得更极端,也更有感性说服力。
新商业模式来了吗?还没有,但快了
第二个大问题:AI到底改变了商业模式,还是只是给旧模式装了个涡轮?
黄楚杰的判断是:临界点还没到。现在大部分短剧还是复用旧逻辑,只是工具换了,商业跳跃还没发生。
但他给出了一个时间线——“五年内应该会到达”——并且说出了那个临界点是什么:脑机接口+实时生成的交互短剧。不是播放一个线性剧集,而是邀请你进入一个实时生成的剧本世界,像打游戏一样做选择。
周志鹏更乐观。他说当供给足够充分,看电影的模式会发生根本变化:
“去电影院可能就像去网吧上网一样,刷一下卡,哪个厅放什么电影、什么时间随便看。我觉得这种形式在今年到明年很快就可以在身边看得到。”
这个预测让人将信将疑,但逻辑上是成立的:当内容供给足够充分且成本足够低,排片制这种“稀缺资源分配系统”就失去了存在的基础。
杨小峰的判断是另一种角度:全民创作时代即将到来。“就像直播时代人人都能带货,未来是人人都可以做剧。”
他甚至说:“未来一个普通人靠自己营收一个亿也是有可能的。”
这话放到三年前听,肯定觉得是吹牛。但今天罗媛一个人两天上一部剧的事实放在那里——这个未来已经不是想象了。
技术给了每个人一把刀,但刀自己砍不了肉
听完这四个人说完,我自己的感受是:
AI漫剧赛道最难的地方,不是技术,是选择。
工业化还是个性化?规模化还是精品化?跑量博爆款还是押注一个方向深耕?每一对里面都没有绝对正确的答案,答案取决于你的团队基因、你的资源禀赋、你能承受多大的波动。
周志鹏把自己的选题权交给了更懂年轻人的团队,这是一种理性。黄楚杰承认数据不好看,但说会持续坚持,这是另一种理性。罗媛选择让观众愤怒,因为她宁愿被记住,不愿被刷完就忘,这是感性,但是一种有战略意识的感性。
有一点他们全都提到了,但用了不同的词:内容行业的规律不会因为AI而改变。情绪密度、故事结构、人物立体度——这些东西在电影里成立,在真人短剧里成立,在AI漫剧里依然成立。
工具变了,手艺没法变。
技术给了每个人一把刀,能砍出什么,还是看握刀的人。
非凡大赏·杭州 AI WEEK 趋势圆桌 Panel《漫剧与短剧:AI增强内容表达力的创作模式与市场潜力》
嘉宾:艾门韦思 创始人-黄楚杰水母智能 联合创始人-周志鹏幻舟AI 创始人-杨小峰幻境纪元创始人-罗媛
主持人:43AI 市场品牌负责人&易论AI 创始人-易亚婷

易亚婷:大家好,我是易论AI的创始人易亚婷。首先请各位嘉宾用一分钟的时间告诉我们,你们最近在做什么项目,然后有什么亮眼的成绩。
黄楚杰:我们主要业务是两块,一块是漫剧区,一块最近在腾讯视频上线了两部剧,一部叫《生业书》,一部叫《在充满诡异世界成为魔王》。此外,商业植入剧来说的话,目前为伊利金领冠定制的AI剧现在已经上线了,这两天也是属于日更发布的一个状态,目前是这个情况。
周志鹏:大家好,我是周志鹏,我们来自水母智能,也就是触手AI。我们今天主要是在用AI做漫剧,去年我们大概有5部剧是播放量破亿的,最高的一部大概4.3亿的播放量。最近我们在做的有两件事情,第一件事情是我们签约了像天蚕土豆、高阳还有一些头部的白金作家,今天我们想用这些作品来推动AI漫剧在这个行业里面的一些精品化和IP化。第二个事,最近我们针对创作者的专业漫剧工作流工具叫“无界画布”上线了,最近正在做内测,也会开放一些名额给到我们的创作者。
杨小峰:大家好,我是幻舟AI创始人杨小峰。我们现在正在针对AI进行工业化,在这个工业化这块呢,我们现在是面向于超级个体。我们希望超级个体能够在比如一周的时间内独立完成自己的一部剧,所以说在整个自动化这块,我们现在已经完成了由AI完成90%的工作,由人来完成剩下10%的工作,那这个就已经达到人工的八九十分的效果了。
罗媛:我们目前在做一个海外短剧的规模化和自动化短剧的上线。目前的话我一个人去尝试了两天上线一部短剧,然后热度破千万这样子,这是一个新的尝试。
易亚婷:那我的第一个问题是,其实现在随着AI的产能越来越高,很多的AI短剧不管是剧情或者画质都逐渐变得同质化,在这样的大环境下,AI漫剧的创作者怎么建立自己的壁垒?黄社长先开始。
黄楚杰:这取决于方向吧,就是你是往工业化的方向去,还是往个性化的方向去。这两条不同的方向没有对错。我们其实始终还是坚持在个性化这一块,目前我们是类似于建立自己的一个角色库。现在经常听到大家讲AI的时候会讲到“AI脸”非常严重,所以我们目前是在多风格角色上面去做尝试。此外,我们希望每部作品都能和一些IP有强绑定,比如我们目前上线的剧都是有IP加持的。在商业这一块,本身是一个高度定制化的项目,这很难被工业化,所以我觉得还是要走个性化和差异化。
易亚婷:我追问一道问题,你刚刚有提到多风格的角色库,这背后的思考是什么?是你认为这个IP长期的运营价值,这才是最终的壁垒吗?
黄楚杰:我们是希望未来能够去长期运营某些风格类的形象,并且能够从中找出和市场上的差异化。
易亚婷:我针对第二个问题也追问一下,你刚刚提到其实你现在做的很多的剧都会绑定IP,这好像跟某一部分人的共识是相反的。大家认为其实AI漫剧的重点就在于把中长尾或者原本不知名的IP打爆,然后获取溢价,但是你好像走反方向,这背后的思考是什么?
黄楚杰:还是回到前面这个论调,如果你要做工业化的话,那其实你是不太适合拿一个大IP过来开发的,因为成本太高。反而就是说我同一个主题,通过不同的角度做100版出来,我觉得这是属于一个概率学,也没有对错。我们考虑的还是,我们团队一共也就几十个人,产能也是有限的。团队小伙伴也来自于广告行业,可能大家对出品打磨各方面对自己有要求,所以团队基因注定了我们没办法规模化。
易亚婷:那我的最后一个追问就是,你押宝在这三个判断上面,目前的成绩怎么样?
黄楚杰:目前来说,商业化的植入剧还是比较成功的。但上线平台的剧呢,其实目前的成绩没有很好,因为我们是火龙果漫剧独家的,目前跑下来的数据也就是100多万的播放量。当然也受限于它是新平台,本身流量也不太够,但至少在火龙果平台来说应该是排前二的。我们在漫剧这个领域入局比较晚,是在去年的四季度才刚开始,中间也有非常多的经验要去摸索。我觉得并不是说每一个作品都能打爆,而是我们要能够持续坚持地不断输出内容。
易亚婷:我过去也采访过黄社长,大家接触AIGC圈的人可能知道,最开始在AI领域出圈的一个叫“离谱村”,就是黄社长牵头在做的,他是一个非常成功的广告人。接下来我们来问鹏哥,很多人说触手AI是AI漫剧赛道的“黄埔军校”,我同样问你这个问题,怎么建立壁垒?
周志鹏:我觉得首先不能把锅甩给AI。在AI以前,真人短剧已经有大量的套路化、同质化和模板化,这在内容行业发展到不同阶段时一定会发生,AI只是因为生产速度太快了,加速了这个过程而已。而且今天平台也不提倡同质化,平台也希望内容更加精品化、IP化和有独特性。所以我们的共识是,既然今天AI的数据这么先进、算法可以帮助你判断用户喜欢什么,你就要用好数据和算法来做决策、选题和判断。对于所有的从业者,我觉得有两条路要选:第一条路就是走精品化和IP化,一切指向精品化、投IP,绑定大神、白金作家和优秀作品,我相信这会带来更长尾的收益和更大的价值。另外一条线就是,如果你不想做那么重的投入,你可以基于数据驱动去判断,做更细分、更垂直的市场和人群的精品内容,这在未来的收益应该也是很好的。比如在日本,光是垂直方向的漫画平台大概就有四五百个,每个都活得很好,并不会因为内容的丰富而导致赚不到钱。
易亚婷:你现在会特别押宝哪一个赛道的精品化内容?根据你的数据来看。
周志鹏:我认为在下一个阶段,科幻会是一个非常重要的主题。虽然我们现在也有玄幻、异世界类,但目前觉得科幻未来它的增量会非常大。
易亚婷:同时我也想追问一个问题,因为现在有很多做内容工程的人,在批量找一些能快速生产漫剧的中长尾人群,去拼产量、拼爆款。但是你跟黄社长刚刚都提到了“精品化”,这背后的思考是什么?每个人都适合精品化吗?
周志鹏:其实这是两种商业路径。第一种是海量地出,最后在里面博爆款,100博1或者500博1,这在数据的判断里一定会成立。第二种就是说我们选最好的导演、好的剪辑,比如今天我们还请了金马奖的剪辑张一凡老师来帮忙,然后请好的编剧做改编。内容行业本质上还是关注如何把用户的情绪密度打爆。这在电影、电视剧、真人短剧包括漫剧里是一脉相承的,你要尊重内容本质的规律。如果要解决这个问题,就是要重投入去做,我们相信到后半场,精品化内容会是主旋律。
易亚婷:在精品化过程当中,你特别提到了在押宝两类人才,一类是编剧,一类是剪辑。所以这现在有内置到触手AI的平台上来作为壁垒吗?
周志鹏:会的,我们会让AI来给这些岗位做赋能。比如我们的无界画布,从选题开始就会帮编剧做决策、前期判断、出分镜等,但仍然需要有专业的人去二次调教,剪辑也是一样的逻辑。所以如果AI在今天能够给优质创作者赋能,更多是帮他们把效率提高、认知边界打开,突破他们个人能力的局限。
易亚婷:我最后一个追问是,现在在触手AI上作品表现好的,从大数据来看,是一些小白出身的人还是专业出身的人?
周志鹏:目前看起来其实是相对专业的人表现更好。包括现在市面上量产最大的几家,本质上它的老板和创业者还是懂内容的。我分享个例子,昨天我们团队在复盘数据时,把我参与选题的权利剥夺了,他们说你这个年龄的人选出来的题,就不适合今天的年轻一代来看,这是“老登”的内容嘛。所以应该让懂内容和专业的人去做适合的东西,这才是有效的。
易亚婷:小峰老师怎么看未来的壁垒?
杨小峰:我们目前也上线了上百部短剧,爆款率有20%。现在确实是模板化和套路化,就像短视频一样,谁爆我模仿谁,这属于机构化的运作。但未来随着技术的进步,每个个体都可以短时间快速创作,最后最珍贵的就是他的IP和想法。所以在系统结构上,我们让剧本具备个人记忆系统,让导演体系具备个人记忆模式,体力劳动交给AI,人去思考他独特的东西。很多导演、编剧、小说作者有出剧的需求但没能力用好工具,我们把这一块做成自动化。这样他就能出品自己想象中的导向,不管科幻还是魔幻。我们觉得爆款方向未来不一定是模板化的,而是每个人有不同的故事。在抖音视频上有些两到五分钟的完全个人想法的片子做得非常好,就像奈飞的《黑镜》一样。他的想法不是出于赚快钱的套路,只是把自己的东西表达出来。但他只能生产5分钟内容,没能力生产100分钟,我们相当于赋能他出品100分钟的内容并变现。这样会有成千上万的新主题进来,大家可以自己出一部剧去上线,说不定比现在的大爆款还火。
易亚婷:我追问一个问题,现在这类做AI漫剧的平台竞争非常激烈,有些在堆人,有些有很强的工作流或私有数据,咱们平台的优势是什么?
杨小峰:我觉得优势在细节的打磨上。我们自己在生产过程中发现,你想出品中上水平的片子,必须需要专业的人,但这很难找。所以我们去优化,比如剧本要符合短剧结构才有爆的基础,之后在运镜和叙事上做得更好。我们做个人化的记忆系统,通过技术弥补个人在导演和编剧上的缺陷,让个人能更好地把故事呈现出来。
易亚婷:最后一个追问,我听小峰老师连续两次提到了“记忆系统”,似乎这是我们的一个重要壁垒,您可以讲讲这个记忆系统到底在记忆什么,能给真人导演产出什么样的对比吗?
杨小峰:这个记忆系统就像情感陪伴一样。你写故事有你的想法,写得越多,AI就会慢慢形成你自己的习惯,每次写剧本就会参考你的故事和你提供的片段。积累时间长了,你在这里用久了,换工具就写不出适合你的本子了。我们现在的AI导演随机生成是不可控的,必须有很多数据参考喂给它。如果你喜欢做番剧,不适合玄幻漫剧,这两种故事节奏和东西是不一样的,时间长了它就形成这个人的特点。大模型都是大厂研发的,我们在应用层竞争,看的就是哪里用得更顺手,哪里能出更好的片子。
易亚婷:罗老师呢,AI未来的壁垒是什么?
罗媛:我觉得做短剧的逻辑就是要去给用户提供价值。不论是视觉上的、剧本上的,还是人物设定和故事架构,我们都要向电影和传统电视剧行业学习,加入到短剧里。还有人的情感也是一种壁垒,AI本身没有人类情感,所以我们在写剧本时要思考怎么去调动人的情绪并提供价值。比如写一部古装剧或现代剧,你可以给大家提供一些职场上的价值。短剧很容易让人看完就没记忆、没情感,所以我经常跟团队说,在做短剧的时候,我宁可让你感觉到被冒犯、愤怒或者悲伤,只要能让你记住我的短剧,这就是突破点。甚至让你气到睡不着,那也是突破点。其次要了解平台分发的逻辑,学习传统故事架构、人物立体度,再结合AI拍短剧的爽点,我相信AI可以融合这些,情感和真心就是我们的壁垒。
易亚婷:比如你最近爆的那几部短剧,你觉得切中了观众什么样的不可言说的情绪?
罗媛:比方说我最近做了一个短片叫《蛊誓》,相当于是发在互联网上的一个demo,有40多万的播放量。大家看到觉得很催泪,因为我在里面加入了关于战争、人物情感的思考。我当时写剧本时想,如果单纯是两个人谈恋爱不够吸引人,我就加了一些家国情怀和催泪情节进去。短剧最重要是让人记住,我最怕的情况就是大家刷完就忘了,这是一个创作者非常悲哀的事情。如果我做短剧做成这样,肯定就没有自己特点了,所以能让人记住这就是我的壁垒。
易亚婷:我发现我们整场圆桌都被我们带得语速非常快啊!我的第二个问题是,大家觉得现在AI漫剧支撑了什么新的商业模式吗?还是说AI只是在赋能原有的短剧商业模式?黄社长。
黄楚杰:目前看来大部分时候还是旧模式,我觉得新的商业模式临界点还没到。我想了一下,未来的短剧模式可能会跟脑机接口成熟以后有关联,未来的短剧会是一种非常交互式的模式,就像打游戏一样。比如邀请你到我的剧本里面一起来玩,并且它是实时生成的。目前的短剧其实大部分还是在复用原来的逻辑,只是换了工具,还没发生跳跃性的改变。
易亚婷:你觉得这个临界点什么时候会到?针对它的到来,你现在做了哪些准备?
黄楚杰:我觉得应该很快,五年内应该会到达。这取决于科技、芯片算力等发展。这两年AI发展快得已经突破了我们从业者自己的想象。我们目前除了短剧之外,其实还在准备互动剧,这就需要一个比当下更庞大的世界观和故事线,未来可能会往IP方向去做这个规划。
周志鹏:我比黄社长更乐观一点。当下的漫剧或者AI短剧确实没改变商业规则,还是平台PGC内容那一套逻辑,只是AI加速了过程。但往后走会有新机会。第一种是大量超级个体的崛起,如果互动影游变成主流,个体在里面的价值远大于平台。观众会为一个结局或故事可能性买单,这会衍生出全新的生产关系。第二种,我判断电影和电视剧会持续存在,但商业逻辑会发生变化。现在我们看电影有排片制,但未来一旦供给足够充分,去电影院可能就像去网吧上网一样,刷一下卡,哪个厅放什么电影、什么时间随便看。我觉得这种形式在今年到明年很快就可以在身边看得到,所以我非常乐观。
易亚婷:针对这样的预判,我知道触手AI非常重视生态,我们做了哪些生态的布局吗?
周志鹏:我们始终认为只有大IP在,这种跨短剧、网大、电影的形式才可能实现场景收益,包括后面的互动游戏。另外一侧,我们确实已经开始在布局网大、电影和互动影游了,今年可能陆续都会有作品出来。
杨小峰:我看来以前这个市场只有大玩家拿着几千万、几个亿才能玩,现在AI让以前不搞这块的人也进来了,几千家公司在玩。再往下,随着模型进步门槛降低,我觉得会迎来全民创作,就像直播时代人人都能带货,未来是人人都可以做剧。甚至以后AI把事情都干了,人就在虚拟世界里消费视频和游戏。整个商业模式变了,未来一个普通人靠自己营收一个亿也是有可能的。
易亚婷:一样追问,针对这样的预判,幻舟现在做了哪些布局?
杨小峰:我们现在的方向相当于对C端超级个体的赋能。在剧集这样长达100到200分钟的内容里,做得越长其实收入越高。如果个人能把自己的东西发挥出来做长剧集,这是很有潜力的。所以我们现在的技术和服务,从前期的编剧、制作到后期的发行,我们为主打个人的全链条进行赋能。
易亚婷:罗老师呢,你觉得AI带来哪些商业模式的改变吗?
罗媛:我的观念和周老师、杨老师很类似。后面短剧肯定会变成一个实时生成的、千人千面结局的形式,或者是互动类的。甚至可能会进入VR时代,你在数字世界可以像短剧主角一样去体验生活,看爽不爽。
易亚婷:那现在做了哪些布局吗?
罗媛:目前还在观望和探索,比如AI互动影游或者VR,也有在涉猎了解这方面的事情。
AI漫剧出海黄金期,6万部剧只活96部的内卷该停了!

2025 年,国内上了 60946 部 AI 漫剧,最后破亿的只有 96 部。剩下那六万多部,上线即沉默,连个水花都没有溅起来。
爆款率 0.16%,90% 的非头部公司亏损。

那 96 部,能叫出名字的有几部?
反正我们数不出五个。
当一个赛道产能爆发、变现卡壳,内卷就会把所有人都拖进死胡同。
破局的路不在国内,在海外。
AI 漫剧行业正迎来出海的黄金机会。
春节前有人就预判:2026 年会是 AI 漫剧、AI 剧的爆发年。当时还有人觉得这是三年五年后的事,没想到 3 月一到,预判就落地了 —— 技术的成熟比所有人想象得都快。

从制作端来看,Seedance 2.0、龙虾等 AI 技术与工具的落地,让内容制作效率大幅度提升,行业准入门槛显著降低,AI 漫剧产能迎来爆发式增长,为出海储备了充足的内容供给。
从渠道端来看,海外社媒生态日趋成熟,YouTube + Google 等平台拥有完善的分发与变现体系,为 AI 漫剧出海筑牢渠道根基。
从市场端来看,2026 年国内 AI 漫剧市场规模预计达 220 亿 + ,行业竞争已步入红海阶段,而海外市场规模约为国内的 1/10,尚处于蓝海探索期,用户需求尚未被充分满足,出海市场蕴藏着巨大潜力。
大家最关心的,莫过于出海能否赚钱、该如何做的问题。
答案是肯定的,AI 漫剧出海的商业价值已具备落地基础。
回看 2025 年,技术、渠道、市场需求三大核心要素已全部就位,AI 漫剧出海赛道万事俱备;而 2026 年第一季度 Seedance 2.0 与龙虾工作流的深度融合,更是进一步提升了 AI 漫剧出海的效率与可行性。
技术赋能、全域渠道、精准策略。

第一个核心方向:技术赋能 当下的 AI 技术,正逐步打破行业发展的固有壁垒,让内容制作与出海变得轻量化、平民化。
这一点在实际应用中已有直观印证: 1 月制作一套 AI 漫剧还需要一整天时间,3 月借助全新 AI 工具,单集制作时间从 6 小时压缩至 2 小时,多语本地化环节也实现了自动化操作。

技术革新是 AI 漫剧发展的核心驱动力,更是出海布局的重要支撑。
一方面,AI 制作工具实现了内容生产效率与质量的双重提升,为出海持续供给优质内容;另一方面,AI 自动化工具让出海发行全流程降本提效,从多语译制到全球分发,各个环节的运营成本都大幅降低。
可以说,借助 AI 技术实现制作与发行的双重升级,是做好 AI 漫剧出海的基础前提。
而技术赋能的落地,关键依托两大核心工具:Seedance 2.0 与龙虾开源项目。
Seedance 2.0 堪称视频领域的 ChatGPT 时刻,不仅实现了多模态输入创作,更能在 15 秒内生成 2K 高质量视频 + 双声道音频,不到 1 分钟即可完成一次内容制作,抽卡率更是提升 50% +;其 API 的全面开放,无论大厂还是中小团队都能快速上手、高效产出,为 AI 漫剧出海筑牢内容根基。

龙虾开源项目则让 AI 自动化成为行业标配,为出海发行环节持续提效。
该项目上线 1 天便斩获 GitHub 9000 星,两周破 17 万星,成为全球增速最快的开源项目,核心价值在于让 AI 替人执行任务成为现实。

在制作端,它有效缩短了 AI 漫剧单集制作时间,大幅提升角色一致性;在发行环节,通过将龙虾工作流与自身出海体系深度融合,实现了多语本地化、全球发行从人工到自动化的升级,4 小时就能完成一套剧的出海发行准备,彻底解决了传统出海模式的效率与成本痛点。
更重要的是,AI 技术的普及还打破了“资本定输赢”的行业桎梏,让 AIGC 赛道成为人人皆可参与的新赛道。
中小团队只要拥有优质内容,借助 AI 工具就能实现快速制作、轻松出海 —— 这一群体的潜力正是 AI 漫剧出海下一阶段的核心发力点。
除了工具的落地,技术赋能的另一重要落脚点是实现人机协同。
AI 终究只是辅助工具,无法替代人的创意与判断,优秀的 AI 漫剧制作离不开专业的创作团队;高效的 AI 漫剧出海也离不开专业的发行团队。
从业者需明确,人与 AI 的联动才是行业发展的关键 —— AI 工具负责提效降本,人则把控内容创意与市场策略,二者相辅相成,才能推动 AI 漫剧出海走深走实。

第二个核心方向:全域渠道 优质的内容,需要成熟的渠道做支撑,AI 漫剧想要触达全球用户、实现商业价值最大化,全域出海渠道的搭建至关重要。
之所以将全域渠道作为核心发展方向,是因为 AI 漫剧出海无法依靠单一平台实现破局,只有充分整合多元渠道资源,系统性放大内容的全球曝光度,才能触达更多精准用户。
在渠道布局上,我们的核心策略是:深耕核心生态、搭建专属矩阵、实现全域覆盖。
这套策略能跑通,靠的是小五兄弟八年积累的渠道能力 —— YouTube 和 Google 官方合作伙伴,我们在海外社媒布局了 9000 多条频道,为 AI 漫剧出海提供了丰富的流量入口。
从运营角度看,渠道矩阵主要包含两大核心板块:
核心平台运营:以YouTube + Google 生态为核心。我们选这套生态八年没换过,原因很简单:流量够大,再小众的剧也能在全球找到人看;算法够友好,不用花钱买量内容就能好起来;变现足够成熟,广告、订阅、Super Thanks 等各种方式让价值充分释放;数据够透明,每一步都能复盘优化。

专属渠道运营:作为出海发行的核心环节,依托我们积累的 9000+ 海外社媒频道,搭建专属的内容分发矩阵,精准触达不同地区、不同圈层的用户,同时配套版权监测、维权等服务,为内容出海保驾护航。
基于这套矩阵,AI 漫剧的海外运营逻辑也发生了根本变化,其核心在于长尾价值的深度挖掘。
关于 AI 漫剧出海的长尾运营,我们的核心思路是:持续铺量、深耕运营。
优质的 AI 漫剧内容在海外拥有稳定的流量需求,值得长期投入。通过持续的测试和优化,打通算法后有望迎来稳定收益。

第三个核心方向:精准策略 AI 漫剧出海本身就具备天然的规模化盈利潜力。
但在具体市场布局上,不能眉毛胡子一把抓。我们总结了一套“杠铃模型” —— 把海外市场分成两类:
一头是高流量市场,像东南亚、拉美、印度,主打规模优先,靠高频更新和广告分成赚基础收益;另一头是高 CPM 市场,像北美、欧洲、日韩,主打精品优先,重点推 AI 真人漫剧,靠订阅和引流吃高溢价。
两头抓、中间测,不偏科,让收益最大化。

还有一个策略叫“一鱼多吃”。同一个 IP,不用重新创作,只用 AI 调调风格,就能适配不同市场。
中式风格给全球华人,美式风格攻欧美,日式风格去日本和东南亚,韩式风格瞄韩国。
一套剧本,吃遍全球。

这里面最能打的是 AI 真人漫剧。
2 月行业百强榜,AI 仿真人短剧占比快 60% 了。因为更接近真人,少了文化隔阂,海外接受度直接拉满。

这是因为 AI 仿真人技术极大削弱了文化折扣 —— 它的情感表达和视觉呈现更接近全球通行的影视语言,让好故事能够无障碍地穿透国界。

这意味着,优质的 AI 漫剧的商业价值不再局限于播放带来的直接收益,更能延伸至全球 IP 开发与周边消费,海外的 AI 内容 IP 市场潜力巨大。
国内 AI 漫剧市场 2026 年规模预计 200 亿 +,竞争早已从“拼制作”走到“拼变现”。
海外市场规模现在只有国内的十分之一,但那是 20 多亿的增量市场,而且还没人抢。

2026 - 2027 年是 AI 漫剧出海的黄金窗口期。
2028 年后海外市场大概率饱和,到时候再入局就是国内内卷重演。
AI 好故事,本来就该有全球市场。
与其在国内红海里继续内耗,不如去尚未开发的全球蓝海冲浪。
月入千万 vs 血本无归:AI漫剧狂飙200天,谁在吃肉,谁在挨打?
2026年开年,AI漫剧赛道迎来了一场“速度与激情”。
一边是月入5000万、日流水暴增900%的造富神话;另一边是承制价格“脚踝斩”至300元/分钟、创作者集体讨薪的惨淡现实。这场由AI技术催生的行业狂欢,究竟是内容创业者的新大陆,还是又一个被资本催熟的“疯口”?
狂飙200天后,答案逐渐浮出水面:有人吃肉,有人挨打,中间的大多数正在默默离场。

一、吃肉的人:月入千万,凭什么?
先看那些真正吃到肉的人。
酱油文化,这家在2025年下半年AI短剧风口爆发后迅速崛起的公司,月流水从年初的百万元级别跃升至5000万元左右,公司人数也增加至上千人,全年营收达10亿元、净利润约2~3亿元。入局AI漫剧不到一年的漫谭动漫,去年10月推出的《我在末世当老板,员工全是S级变异体》单剧月分账破200万,公司单月总分账超500万。
他们凭什么?
第一,规模化产能碾压。灵矩动漫目前日常上剧量达到每月近100部,团队从立项时的30人扩张到近800人,每月仅token费用就近百万元。酱油文化更是采用精细化团队架构,精品组5人月产1部、自动流组6人月产5部。当别人还在纠结“抽卡”时,他们已经把AI漫剧做成了工业化流水线。
第二,成本控制到极致。 传统漫剧单分钟制作成本2000-5000元,AI技术介入后降至1000-2500元。而头部公司能进一步压到每分钟几百元,灵矩动漫创始人算了一笔账:一部100分钟的漫剧总成本仅约6万元,每分钟成本仅需数百元,降幅接近90%。
第三,平台红利吃满。 字节跳动的红果漫剧APP上线仅一个月,月活跃用户达854万。平台对精品漫剧给出每分钟最高3万元、单部超百万元的保底,番茄小说开放超6万部IP改编权。最先吃到这些红利的人,自然成了“吃肉者”。
二、挨打的人:血本无归,又是为何?
然而,风光只属于少数人。
一位漫剧公司负责人坦言:行业内90%的公司都处于亏损状态。AI短剧行业的爆款率仅为0.16%。另有80%的作品播放量都在百万以下,全年播放量破亿的AI漫剧占比仅0.18%。
那些挨打的人,经历了什么?
第一重打击:承制价格“脚踝斩”。 AI精品漫的承制单价正从2024年每分钟3000-5000元,大幅跳水至如今的500-1000元。有从业者透露,最低的50元/分钟都有人做。一位漫剧承制方无奈表示:“如今漫剧行业太卷了,承制方的接单价格已低至300-500元,这不是腰斩,而是脚踝斩。”
第二重打击:成本陷阱暗藏。 表面看AI降本增效,实则隐形门槛高得离谱。小红书一位创作者透露,300万播放的漫剧收益只有500块。为什么?因为投流成本高,截至2025年11月,巨量引擎AI漫剧日均广告消耗超百万元,投流峰值突破400万/天。制作公司“友和文化”COO曹炎忠坦言,AI漫剧作为一种新兴内容,用户画像并不完善,很难一下子找准目标人群,前期需要承担较高的试错成本。
更扎心的是,有从业者对记者透露,AI短剧行业“买量”的ROI只能稳定在1.05到1.2之间,远低于电商行业。即便是头部公司,几乎也只有20%的剧集是赚钱的。
第三重打击:劳动密集的真相。一线从业者“入坑”之后才发现,“AI便宜又好用”、“遍地是爆款”只是被舆论无限放大的“幸存者偏差”。AI漫剧实则是耗时又费力的劳动密集型产业。
一位自称“抽卡苦力”的从业者在小红书爆料:从早上9点干到第二天凌晨1点半、月休四天、月薪2K+绩效。有动画师抱怨加班到凌晨两三点已成常态。灵矩动漫每个制作组约为5-7人,其中抽卡师就占了3-4人。一部60集的漫剧从立项到上线平均耗时22天,压在抽卡师身上的担子可想而知。
第四重打击:骗稿、欠薪乱象丛生。 1月13日,行运文化发布名为《沙雕漫被汕头稻谷文化骗稿!至今未结算稿酬》的帖子,控诉合作创作超百部剧本后,不仅上榜作品的尾款被长期拖欠,连那些未拿预付款的已完成剧本,也遭大面积退回。最终仅少量剧本获得20%的所谓“补贴”,大部分损失由创作方自行承担。
小红书似乎成了漫剧的互联网公堂,讨薪帖、避雷帖比比皆是。某承制方控诉一家广东公司在200分钟沙雕漫剧合作中,长期拖延素材交付,提供的AI生成素材无法使用,且单方面取消合作。
三、谁在吃肉?谁在挨打?
梳理下来,格局逐渐清晰:
吃肉的是这三类人:
头部内容工厂:如酱油文化、灵矩动漫,靠规模化产能和爆款方法论收割市场
平台方:掌握流量分发权,稳赚不赔
AI工具厂商:巨日禄、OiiOii、Elser.AI等付费工具接连涌现,收入节节攀升
挨打的是这些人:
中小承制方:承制价格被卷到300元/分钟,无利可图
底层抽卡师/动画师:沦为“AI牛马”,高强度低回报
盲目入局的新手:被“月入百万”课程收割,成为付费工具的韭菜
正如一位观察者所言:“漫剧的风口到底是在成就内容人,还是在成就工具人?”
四、理性看待风口
AI创作的问题很多,比如场景雷同化、角色机械化、文案报告化、桥段拼凑化、美学快餐化等。这些问题逐渐在改善,但核心还是希望人文主义和人工智能双向奔赴。
中国传媒大学王浩博士认为,随着AI工具能力的提升和门槛降低,AI会不断抬高行业的下限,但人要决定上限。未来AI短剧行业的核心竞争力会进一步向审美能力和讲故事的能力聚拢,底层的人文素养是最重要的。
行业的共识是,AI漫剧不会一直停留在量产阶段,大概率还是会重走真人短剧的发展路径,逐步过渡到精品化、多元化、规范化的阶段。
月入千万的人,不是因为用了AI,而是因为懂内容。血本无归的人,不是因为AI没用,而是因为以为AI万能。
当AI漫剧狂飙200天后,我们终将明白:技术只是手段,打动人心的永远只有好的故事。
👍2026年的AI短剧/漫剧赛道,在走过市场规模破220亿、用户规模飙升至2.8亿的爆发式增长期后,正撞上爆款率不足0.12%的核心行业痛点。
AI技术带来的成本效率革命是这一轮行业变革的核心驱动力:制作成本直接砍到真人剧的十分之一,制作周期也压缩到仅需数周。这种效率提升正在剧烈冲击传统真人短剧的产业链条,再叠加政策监管趋严、平台激励政策转向、技术工程化落地成熟三大因素的共同推动,整个行业已经彻底告别了过去靠堆数量的野蛮增长阶段,正式进入拼内容质量的精品化、规范化发展新时期。

一、风暴前夕:AI短剧的爆炸式增长与冰冷现实
2026年春节档,仙侠短剧《斩仙台真人AI版》成了不折不扣的行业黑马。上线仅6天全网播放量破亿,一路冲上各大平台热榜前列。更让人惊讶的是,这部视觉效果不输传统专业制作的剧集,背后只有12人的创作团队,核心算力成本仅10万元,从项目策划到正式上线只用了一个月。
这不是个例,而是2026年AI短剧赛道爆发式增长的一个缩影。行业数据显示,2026年全年AI短剧市场规模预计将突破220-240亿元,用户规模也从2025年的1.2亿暴涨到2.8亿。产能增长的速度更夸张:仅2026年1月,国内上线的AI漫剧就多达14634部,平均每天有超470部新作品上线,过去喊的「一人一天产出一部剧」,现在真的变成了现实。

但表面的繁荣之下,藏着整个行业都绕不开的痛点——产能爆炸式增长,爆款却没跟着变多。DataEye-ADX的数据显示,AI短剧的破亿播放率从2025年的0.16%,到2026年初已经跌到了0.117%。
虽然现在AI短剧的投流总规模已经超过了传统真人短剧,但头部内容的天花板差距还非常大:AI短剧的头部播放量大多卡在千万量级,而真人短剧标杆《盛夏芬德拉》的播放量已经冲到了4327万。


整个行业现在陷入了「量升质跌」的怪圈:一边是产能狂欢,一边是精品焦虑。大量同质化的霸总、逆袭套路内容早就把观众的耐心耗没了,不少人吐槽现在的AI短剧就是「PPT轮播」。有从业者坦言,做低端AI短剧只能靠压榨人力反复「抽卡」碰运气,想做高端内容又要卷入技术和成本的军备竞赛,但真正能爆的作品始终少之又少。技术把制作门槛打下来了,但做爆品的门槛,反而变得更高了。
二、成本革命:AI如何重塑短剧生产逻辑
👍AI短剧给整个内容行业带来的冲击,本质上是一场技术驱动的供给侧革命——它从成本结构、制作周期、生产流程三个核心维度,把传统短剧的生产逻辑彻底推翻重造了。
真人短剧成本构成
- 演员片酬永远是真人短剧成本的大头,头部演员单部分账甚至能超过150万;再加上场地租赁、服化道采购这些实拍硬性支出,后期特效还要按秒计费,高品质特效一秒就要几千块。一套流程下来,光是拍摄周期就要2-3个月,时间成本也高得吓人。
AI短剧成本构成
- 到了AI短剧这里,成本结构完全换了个样:核心支出只有算力成本,用来跑模型生成视频;剩下的主要是创意人力成本,也就是编剧、导演、AI调优师的智力投入。制作周期平均能压到两周以内,快的甚至几天就能搞定,试错和迭代成本极低,完全能跟着市场热点快速调整方向。
两者的成本差大到惊人:传统真人短剧单部成本普遍在40-70万元,普通AI短剧成本只需要3000-5000元,就算是精品AI仿真人剧,成本也不过10-20万元,仅为同体量真人剧的1/5到1/10。就拿前面提到的《斩仙台真人AI版》来说,它的单集成本只有几千块,换成真人剧来拍,单集成本至少要几万元。
制作周期的压缩更是颠覆性的。真人剧从写完剧本到正式上线,最少也要3个月,而AI短剧完整制作周期能压到两周以内,甚至能实现「72小时全流程上线」。这种效率直接重构了整个内容创作的节奏,让项目可以快速跟上市场热点,抓住稍纵即逝的流量窗口。
更关键的是,技术迭代让AI生产的「确定性」发生了质的飞跃。早期用AI做视频跟抽盲盒没区别,角色变脸、场景穿帮是家常便饭,生成内容可用率只有20%。到2026年,随着Seedance 2.0、Kling 3.0这类顶级视频模型的成熟,再加上纳米漫剧流水线这类工业级智能体平台的普及,AI生成视频的可用率已经提升到90%以上,角色一致性稳定在95%以上。连生产流程都变了:传统真人剧是「前期策划→实拍→后期制作」的线性流程,现在AI短剧可以边生成、边剪辑、边调整,完全是并行生产模式,试错成本和风险都低了太多。

三、产业震荡:洗牌加速与真人短剧的寒冬
AI短剧的降维打击,最先冲击的就是传统真人短剧产业链,整个行业正在经历一轮前所未有的大洗牌。
曾经的「短剧之都」西安,现在正遭遇行业倒春寒。业内估算,西安当地的短剧公司已经砍掉了80%的真人拍摄计划,头部公司产量暴跌,曾经排得满满当当的拍摄基地档期表,现在空了一大半。横店、郑州这些传统影视基地的演员招募群也冷了下来,之前日薪能破万的「霸总专业户」现在无戏可拍,腰部演员、群演,还有背后的编剧、剪辑师这类岗位,都受到了直接冲击。
平台的政策转向,更是给这场洗牌踩了油门。2026年3月,头部平台红果短剧调整合作规则,直接取消了和中小承制方的保底合作,剧本过稿率从之前的30%直接跌到了7.5%。另一边,抖音、红果这些平台给优质AI短剧开出了90%的高分成比例,单部剧保底能到几百万,资源向AI内容倾斜的意图非常明显。

当然,真人短剧也不是没有护城河——那些基于真实表演的情感价值,是AI短期内很难完全复刻的:演员对戏时真实的化学反应、临场发挥的火花、微妙的眼神戏,这些来自真实生活体验的情感传递,还是AI目前的短板。所以真人短剧未来不会彻底消失,而是会被逼着往更高艺术价值、更强情感共鸣的精品化方向走。
现在整个产业链的从业者已经在被迫转型:演员开始打造自己的数字人分身,编剧学习AI创作逻辑来拓展思路,制作公司批量招聘「AI剧制作人」,直接把业务重心转去AI内容赛道。这场AI掀起的行业狂飙,正在无情淘汰那些只会复制套路的从业者,逼着所有人重新思考自己的核心竞争力到底是什么。

四、十字路口:从野蛮生长到精品化的三大推手
👍2026年,整个AI短剧行业正站在从野蛮生长到精品化发展的关键转折点上,推动这场转向的核心动力来自三个维度:政策监管、平台规则、技术演进。
- 首先是政策监管划出了行业合规发展的红线。从2026年4月1日起,AI短剧彻底告别了过去「先播后审」的宽松环境,正式进入「先备案、后上线」的严监管时代。新规实施后,全国已经累计下架未备案的违规作品超4万部。同时行业组织也在严厉打击AI换脸、声纹克隆这类侵权行为,明确了内容创作的底线规则。不合规的玩家被快速清出市场,反而给优质内容腾出了更大的生存空间。
- 其次是平台激励政策的指挥棒效应非常明显。平台用真金白银的高分成、高保底政策,把资源持续向优质内容倾斜:比如抖音给精品漫剧开出了单部最高百万的保底,爱奇艺对独家合作的漫剧给出100%会员分成。同时平台也通过限制单个账号投稿数量这类规则,直接打击「脚本工厂」式的低质批量生产。保底机制从过去的「普惠性扶持」转向「激励性扶优」,本质就是引导行业不要单纯堆数量,而是要做出有独特价值的内容。
- 第三是技术演进已经从单纯的「炫技」走向「服务生产确定性」。纳米漫剧流水线和Seedance 2.0这类顶级模型的落地配套,标志着AI内容生产彻底告别了过去的「手工作坊」模式,正式进入工业化生产阶段。这种工程化的生产体系能保障内容稳定、规模化交付,为精品内容的持续产出打下了坚实的技术基础。
👍现在整个行业已经形成了共识:AI能算出来用户的偏好,但算不出来用户的情感共鸣。精品化的核心一定是「人机协同」:AI最适合当「超级助理」,帮创作者处理重复劳动,释放创意产能;而人类创作者的价值,应该更多集中在深耕现实题材、打磨剧情逻辑、雕琢情感深度这些部分,去做那些最「真」、最能让人记住的好故事。
展望未来,整个行业会沿着三个核心方向深化发展:
- 技术叙事化:AI能力会从生成精美画面,向理解连贯叙事、增强内容互动性演进,让用户从单纯的观看者变成内容的参与者。
- 竞争立体化:行业竞争不再局限于内容层面,会升级为全产业链的综合较量,涵盖专属算力、垂直模型、工具链整合、IP运营等多个维度
- 市场全球化:出海会成为核心战略。AI短剧天生就能快速调整角色形象和配音语言,本地化成本远低于真人剧,是中国内容走向全球市场的全新机遇
这场由AI引发的短剧革命远没有结束。它淘汰落后产能,也催生新的行业生态;它带来转型阵痛,也孕育新的机会。当技术带来的奇观逐渐成为日常,最终能胜出的,一定是那些能驾驭技术而非被技术驾驭、深刻理解人性、擅长讲好动人故事的创作者。在240亿的蓝海市场面前,唯有好故事,才是穿越行业周期的永恒通行证。

2025 年,国内上了 60946 部 AI 漫剧,最后破亿的只有 96 部。剩下那六万多部,上线即沉默,连个水花都没有溅起来。
爆款率 0.16%,90% 的非头部公司亏损。

那 96 部,能叫出名字的有几部?
反正我们数不出五个。
当一个赛道产能爆发、变现卡壳,内卷就会把所有人都拖进死胡同。
破局的路不在国内,在海外。
AI 漫剧行业正迎来出海的黄金机会。
春节前有人就预判:2026 年会是 AI 漫剧、AI 剧的爆发年。当时还有人觉得这是三年五年后的事,没想到 3 月一到,预判就落地了 —— 技术的成熟比所有人想象得都快。

从制作端来看,Seedance 2.0、龙虾等 AI 技术与工具的落地,让内容制作效率大幅度提升,行业准入门槛显著降低,AI 漫剧产能迎来爆发式增长,为出海储备了充足的内容供给。
从渠道端来看,海外社媒生态日趋成熟,YouTube + Google 等平台拥有完善的分发与变现体系,为 AI 漫剧出海筑牢渠道根基。
从市场端来看,2026 年国内 AI 漫剧市场规模预计达 220 亿 + ,行业竞争已步入红海阶段,而海外市场规模约为国内的 1/10,尚处于蓝海探索期,用户需求尚未被充分满足,出海市场蕴藏着巨大潜力。
大家最关心的,莫过于出海能否赚钱、该如何做的问题。
答案是肯定的,AI 漫剧出海的商业价值已具备落地基础。
回看 2025 年,技术、渠道、市场需求三大核心要素已全部就位,AI 漫剧出海赛道万事俱备;而 2026 年第一季度 Seedance 2.0 与龙虾工作流的深度融合,更是进一步提升了 AI 漫剧出海的效率与可行性。
技术赋能、全域渠道、精准策略。

第一个核心方向:技术赋能 当下的 AI 技术,正逐步打破行业发展的固有壁垒,让内容制作与出海变得轻量化、平民化。
这一点在实际应用中已有直观印证: 1 月制作一套 AI 漫剧还需要一整天时间,3 月借助全新 AI 工具,单集制作时间从 6 小时压缩至 2 小时,多语本地化环节也实现了自动化操作。

技术革新是 AI 漫剧发展的核心驱动力,更是出海布局的重要支撑。
一方面,AI 制作工具实现了内容生产效率与质量的双重提升,为出海持续供给优质内容;另一方面,AI 自动化工具让出海发行全流程降本提效,从多语译制到全球分发,各个环节的运营成本都大幅降低。
可以说,借助 AI 技术实现制作与发行的双重升级,是做好 AI 漫剧出海的基础前提。
而技术赋能的落地,关键依托两大核心工具:Seedance 2.0 与龙虾开源项目。
Seedance 2.0 堪称视频领域的 ChatGPT 时刻,不仅实现了多模态输入创作,更能在 15 秒内生成 2K 高质量视频 + 双声道音频,不到 1 分钟即可完成一次内容制作,抽卡率更是提升 50% +;其 API 的全面开放,无论大厂还是中小团队都能快速上手、高效产出,为 AI 漫剧出海筑牢内容根基。

龙虾开源项目则让 AI 自动化成为行业标配,为出海发行环节持续提效。
该项目上线 1 天便斩获 GitHub 9000 星,两周破 17 万星,成为全球增速最快的开源项目,核心价值在于让 AI 替人执行任务成为现实。

在制作端,它有效缩短了 AI 漫剧单集制作时间,大幅提升角色一致性;在发行环节,通过将龙虾工作流与自身出海体系深度融合,实现了多语本地化、全球发行从人工到自动化的升级,4 小时就能完成一套剧的出海发行准备,彻底解决了传统出海模式的效率与成本痛点。
更重要的是,AI 技术的普及还打破了“资本定输赢”的行业桎梏,让 AIGC 赛道成为人人皆可参与的新赛道。
中小团队只要拥有优质内容,借助 AI 工具就能实现快速制作、轻松出海 —— 这一群体的潜力正是 AI 漫剧出海下一阶段的核心发力点。
除了工具的落地,技术赋能的另一重要落脚点是实现人机协同。
AI 终究只是辅助工具,无法替代人的创意与判断,优秀的 AI 漫剧制作离不开专业的创作团队;高效的 AI 漫剧出海也离不开专业的发行团队。
从业者需明确,人与 AI 的联动才是行业发展的关键 —— AI 工具负责提效降本,人则把控内容创意与市场策略,二者相辅相成,才能推动 AI 漫剧出海走深走实。

第二个核心方向:全域渠道 优质的内容,需要成熟的渠道做支撑,AI 漫剧想要触达全球用户、实现商业价值最大化,全域出海渠道的搭建至关重要。
之所以将全域渠道作为核心发展方向,是因为 AI 漫剧出海无法依靠单一平台实现破局,只有充分整合多元渠道资源,系统性放大内容的全球曝光度,才能触达更多精准用户。
在渠道布局上,我们的核心策略是:深耕核心生态、搭建专属矩阵、实现全域覆盖。
这套策略能跑通,靠的是小五兄弟八年积累的渠道能力 —— YouTube 和 Google 官方合作伙伴,我们在海外社媒布局了 9000 多条频道,为 AI 漫剧出海提供了丰富的流量入口。
从运营角度看,渠道矩阵主要包含两大核心板块:
核心平台运营:以YouTube + Google 生态为核心。我们选这套生态八年没换过,原因很简单:流量够大,再小众的剧也能在全球找到人看;算法够友好,不用花钱买量内容就能好起来;变现足够成熟,广告、订阅、Super Thanks 等各种方式让价值充分释放;数据够透明,每一步都能复盘优化。

专属渠道运营:作为出海发行的核心环节,依托我们积累的 9000+ 海外社媒频道,搭建专属的内容分发矩阵,精准触达不同地区、不同圈层的用户,同时配套版权监测、维权等服务,为内容出海保驾护航。
基于这套矩阵,AI 漫剧的海外运营逻辑也发生了根本变化,其核心在于长尾价值的深度挖掘。
关于 AI 漫剧出海的长尾运营,我们的核心思路是:持续铺量、深耕运营。
优质的 AI 漫剧内容在海外拥有稳定的流量需求,值得长期投入。通过持续的测试和优化,打通算法后有望迎来稳定收益。

第三个核心方向:精准策略 AI 漫剧出海本身就具备天然的规模化盈利潜力。
但在具体市场布局上,不能眉毛胡子一把抓。我们总结了一套“杠铃模型” —— 把海外市场分成两类:
一头是高流量市场,像东南亚、拉美、印度,主打规模优先,靠高频更新和广告分成赚基础收益;另一头是高 CPM 市场,像北美、欧洲、日韩,主打精品优先,重点推 AI 真人漫剧,靠订阅和引流吃高溢价。
两头抓、中间测,不偏科,让收益最大化。

还有一个策略叫“一鱼多吃”。同一个 IP,不用重新创作,只用 AI 调调风格,就能适配不同市场。
中式风格给全球华人,美式风格攻欧美,日式风格去日本和东南亚,韩式风格瞄韩国。
一套剧本,吃遍全球。

这里面最能打的是 AI 真人漫剧。
2 月行业百强榜,AI 仿真人短剧占比快 60% 了。因为更接近真人,少了文化隔阂,海外接受度直接拉满。

这是因为 AI 仿真人技术极大削弱了文化折扣 —— 它的情感表达和视觉呈现更接近全球通行的影视语言,让好故事能够无障碍地穿透国界。

这意味着,优质的 AI 漫剧的商业价值不再局限于播放带来的直接收益,更能延伸至全球 IP 开发与周边消费,海外的 AI 内容 IP 市场潜力巨大。
国内 AI 漫剧市场 2026 年规模预计 200 亿 +,竞争早已从“拼制作”走到“拼变现”。
海外市场规模现在只有国内的十分之一,但那是 20 多亿的增量市场,而且还没人抢。

2026 - 2027 年是 AI 漫剧出海的黄金窗口期。
2028 年后海外市场大概率饱和,到时候再入局就是国内内卷重演。
AI 好故事,本来就该有全球市场。
与其在国内红海里继续内耗,不如去尚未开发的全球蓝海冲浪。
月入千万 vs 血本无归:AI漫剧狂飙200天,谁在吃肉,谁在挨打?
2026年开年,AI漫剧赛道迎来了一场“速度与激情”。
一边是月入5000万、日流水暴增900%的造富神话;另一边是承制价格“脚踝斩”至300元/分钟、创作者集体讨薪的惨淡现实。这场由AI技术催生的行业狂欢,究竟是内容创业者的新大陆,还是又一个被资本催熟的“疯口”?
狂飙200天后,答案逐渐浮出水面:有人吃肉,有人挨打,中间的大多数正在默默离场。

一、吃肉的人:月入千万,凭什么?
先看那些真正吃到肉的人。
酱油文化,这家在2025年下半年AI短剧风口爆发后迅速崛起的公司,月流水从年初的百万元级别跃升至5000万元左右,公司人数也增加至上千人,全年营收达10亿元、净利润约2~3亿元。入局AI漫剧不到一年的漫谭动漫,去年10月推出的《我在末世当老板,员工全是S级变异体》单剧月分账破200万,公司单月总分账超500万。
他们凭什么?
第一,规模化产能碾压。灵矩动漫目前日常上剧量达到每月近100部,团队从立项时的30人扩张到近800人,每月仅token费用就近百万元。酱油文化更是采用精细化团队架构,精品组5人月产1部、自动流组6人月产5部。当别人还在纠结“抽卡”时,他们已经把AI漫剧做成了工业化流水线。
第二,成本控制到极致。 传统漫剧单分钟制作成本2000-5000元,AI技术介入后降至1000-2500元。而头部公司能进一步压到每分钟几百元,灵矩动漫创始人算了一笔账:一部100分钟的漫剧总成本仅约6万元,每分钟成本仅需数百元,降幅接近90%。
第三,平台红利吃满。 字节跳动的红果漫剧APP上线仅一个月,月活跃用户达854万。平台对精品漫剧给出每分钟最高3万元、单部超百万元的保底,番茄小说开放超6万部IP改编权。最先吃到这些红利的人,自然成了“吃肉者”。
二、挨打的人:血本无归,又是为何?
然而,风光只属于少数人。
一位漫剧公司负责人坦言:行业内90%的公司都处于亏损状态。AI短剧行业的爆款率仅为0.16%。另有80%的作品播放量都在百万以下,全年播放量破亿的AI漫剧占比仅0.18%。
那些挨打的人,经历了什么?
第一重打击:承制价格“脚踝斩”。 AI精品漫的承制单价正从2024年每分钟3000-5000元,大幅跳水至如今的500-1000元。有从业者透露,最低的50元/分钟都有人做。一位漫剧承制方无奈表示:“如今漫剧行业太卷了,承制方的接单价格已低至300-500元,这不是腰斩,而是脚踝斩。”
第二重打击:成本陷阱暗藏。 表面看AI降本增效,实则隐形门槛高得离谱。小红书一位创作者透露,300万播放的漫剧收益只有500块。为什么?因为投流成本高,截至2025年11月,巨量引擎AI漫剧日均广告消耗超百万元,投流峰值突破400万/天。制作公司“友和文化”COO曹炎忠坦言,AI漫剧作为一种新兴内容,用户画像并不完善,很难一下子找准目标人群,前期需要承担较高的试错成本。
更扎心的是,有从业者对记者透露,AI短剧行业“买量”的ROI只能稳定在1.05到1.2之间,远低于电商行业。即便是头部公司,几乎也只有20%的剧集是赚钱的。
第三重打击:劳动密集的真相。一线从业者“入坑”之后才发现,“AI便宜又好用”、“遍地是爆款”只是被舆论无限放大的“幸存者偏差”。AI漫剧实则是耗时又费力的劳动密集型产业。
一位自称“抽卡苦力”的从业者在小红书爆料:从早上9点干到第二天凌晨1点半、月休四天、月薪2K+绩效。有动画师抱怨加班到凌晨两三点已成常态。灵矩动漫每个制作组约为5-7人,其中抽卡师就占了3-4人。一部60集的漫剧从立项到上线平均耗时22天,压在抽卡师身上的担子可想而知。
第四重打击:骗稿、欠薪乱象丛生。 1月13日,行运文化发布名为《沙雕漫被汕头稻谷文化骗稿!至今未结算稿酬》的帖子,控诉合作创作超百部剧本后,不仅上榜作品的尾款被长期拖欠,连那些未拿预付款的已完成剧本,也遭大面积退回。最终仅少量剧本获得20%的所谓“补贴”,大部分损失由创作方自行承担。
小红书似乎成了漫剧的互联网公堂,讨薪帖、避雷帖比比皆是。某承制方控诉一家广东公司在200分钟沙雕漫剧合作中,长期拖延素材交付,提供的AI生成素材无法使用,且单方面取消合作。
三、谁在吃肉?谁在挨打?
梳理下来,格局逐渐清晰:
吃肉的是这三类人:
头部内容工厂:如酱油文化、灵矩动漫,靠规模化产能和爆款方法论收割市场
平台方:掌握流量分发权,稳赚不赔
AI工具厂商:巨日禄、OiiOii、Elser.AI等付费工具接连涌现,收入节节攀升
挨打的是这些人:
中小承制方:承制价格被卷到300元/分钟,无利可图
底层抽卡师/动画师:沦为“AI牛马”,高强度低回报
盲目入局的新手:被“月入百万”课程收割,成为付费工具的韭菜
正如一位观察者所言:“漫剧的风口到底是在成就内容人,还是在成就工具人?”
四、理性看待风口
AI创作的问题很多,比如场景雷同化、角色机械化、文案报告化、桥段拼凑化、美学快餐化等。这些问题逐渐在改善,但核心还是希望人文主义和人工智能双向奔赴。
中国传媒大学王浩博士认为,随着AI工具能力的提升和门槛降低,AI会不断抬高行业的下限,但人要决定上限。未来AI短剧行业的核心竞争力会进一步向审美能力和讲故事的能力聚拢,底层的人文素养是最重要的。
行业的共识是,AI漫剧不会一直停留在量产阶段,大概率还是会重走真人短剧的发展路径,逐步过渡到精品化、多元化、规范化的阶段。
月入千万的人,不是因为用了AI,而是因为懂内容。血本无归的人,不是因为AI没用,而是因为以为AI万能。
当AI漫剧狂飙200天后,我们终将明白:技术只是手段,打动人心的永远只有好的故事。
👍2026年的AI短剧/漫剧赛道,在走过市场规模破220亿、用户规模飙升至2.8亿的爆发式增长期后,正撞上爆款率不足0.12%的核心行业痛点。
AI技术带来的成本效率革命是这一轮行业变革的核心驱动力:制作成本直接砍到真人剧的十分之一,制作周期也压缩到仅需数周。这种效率提升正在剧烈冲击传统真人短剧的产业链条,再叠加政策监管趋严、平台激励政策转向、技术工程化落地成熟三大因素的共同推动,整个行业已经彻底告别了过去靠堆数量的野蛮增长阶段,正式进入拼内容质量的精品化、规范化发展新时期。

一、风暴前夕:AI短剧的爆炸式增长与冰冷现实
2026年春节档,仙侠短剧《斩仙台真人AI版》成了不折不扣的行业黑马。上线仅6天全网播放量破亿,一路冲上各大平台热榜前列。更让人惊讶的是,这部视觉效果不输传统专业制作的剧集,背后只有12人的创作团队,核心算力成本仅10万元,从项目策划到正式上线只用了一个月。
这不是个例,而是2026年AI短剧赛道爆发式增长的一个缩影。行业数据显示,2026年全年AI短剧市场规模预计将突破220-240亿元,用户规模也从2025年的1.2亿暴涨到2.8亿。产能增长的速度更夸张:仅2026年1月,国内上线的AI漫剧就多达14634部,平均每天有超470部新作品上线,过去喊的「一人一天产出一部剧」,现在真的变成了现实。

但表面的繁荣之下,藏着整个行业都绕不开的痛点——产能爆炸式增长,爆款却没跟着变多。DataEye-ADX的数据显示,AI短剧的破亿播放率从2025年的0.16%,到2026年初已经跌到了0.117%。
虽然现在AI短剧的投流总规模已经超过了传统真人短剧,但头部内容的天花板差距还非常大:AI短剧的头部播放量大多卡在千万量级,而真人短剧标杆《盛夏芬德拉》的播放量已经冲到了4327万。


整个行业现在陷入了「量升质跌」的怪圈:一边是产能狂欢,一边是精品焦虑。大量同质化的霸总、逆袭套路内容早就把观众的耐心耗没了,不少人吐槽现在的AI短剧就是「PPT轮播」。有从业者坦言,做低端AI短剧只能靠压榨人力反复「抽卡」碰运气,想做高端内容又要卷入技术和成本的军备竞赛,但真正能爆的作品始终少之又少。技术把制作门槛打下来了,但做爆品的门槛,反而变得更高了。
二、成本革命:AI如何重塑短剧生产逻辑
👍AI短剧给整个内容行业带来的冲击,本质上是一场技术驱动的供给侧革命——它从成本结构、制作周期、生产流程三个核心维度,把传统短剧的生产逻辑彻底推翻重造了。
真人短剧成本构成
- 演员片酬永远是真人短剧成本的大头,头部演员单部分账甚至能超过150万;再加上场地租赁、服化道采购这些实拍硬性支出,后期特效还要按秒计费,高品质特效一秒就要几千块。一套流程下来,光是拍摄周期就要2-3个月,时间成本也高得吓人。
AI短剧成本构成
- 到了AI短剧这里,成本结构完全换了个样:核心支出只有算力成本,用来跑模型生成视频;剩下的主要是创意人力成本,也就是编剧、导演、AI调优师的智力投入。制作周期平均能压到两周以内,快的甚至几天就能搞定,试错和迭代成本极低,完全能跟着市场热点快速调整方向。
两者的成本差大到惊人:传统真人短剧单部成本普遍在40-70万元,普通AI短剧成本只需要3000-5000元,就算是精品AI仿真人剧,成本也不过10-20万元,仅为同体量真人剧的1/5到1/10。就拿前面提到的《斩仙台真人AI版》来说,它的单集成本只有几千块,换成真人剧来拍,单集成本至少要几万元。
制作周期的压缩更是颠覆性的。真人剧从写完剧本到正式上线,最少也要3个月,而AI短剧完整制作周期能压到两周以内,甚至能实现「72小时全流程上线」。这种效率直接重构了整个内容创作的节奏,让项目可以快速跟上市场热点,抓住稍纵即逝的流量窗口。
更关键的是,技术迭代让AI生产的「确定性」发生了质的飞跃。早期用AI做视频跟抽盲盒没区别,角色变脸、场景穿帮是家常便饭,生成内容可用率只有20%。到2026年,随着Seedance 2.0、Kling 3.0这类顶级视频模型的成熟,再加上纳米漫剧流水线这类工业级智能体平台的普及,AI生成视频的可用率已经提升到90%以上,角色一致性稳定在95%以上。连生产流程都变了:传统真人剧是「前期策划→实拍→后期制作」的线性流程,现在AI短剧可以边生成、边剪辑、边调整,完全是并行生产模式,试错成本和风险都低了太多。

三、产业震荡:洗牌加速与真人短剧的寒冬
AI短剧的降维打击,最先冲击的就是传统真人短剧产业链,整个行业正在经历一轮前所未有的大洗牌。
曾经的「短剧之都」西安,现在正遭遇行业倒春寒。业内估算,西安当地的短剧公司已经砍掉了80%的真人拍摄计划,头部公司产量暴跌,曾经排得满满当当的拍摄基地档期表,现在空了一大半。横店、郑州这些传统影视基地的演员招募群也冷了下来,之前日薪能破万的「霸总专业户」现在无戏可拍,腰部演员、群演,还有背后的编剧、剪辑师这类岗位,都受到了直接冲击。
平台的政策转向,更是给这场洗牌踩了油门。2026年3月,头部平台红果短剧调整合作规则,直接取消了和中小承制方的保底合作,剧本过稿率从之前的30%直接跌到了7.5%。另一边,抖音、红果这些平台给优质AI短剧开出了90%的高分成比例,单部剧保底能到几百万,资源向AI内容倾斜的意图非常明显。

当然,真人短剧也不是没有护城河——那些基于真实表演的情感价值,是AI短期内很难完全复刻的:演员对戏时真实的化学反应、临场发挥的火花、微妙的眼神戏,这些来自真实生活体验的情感传递,还是AI目前的短板。所以真人短剧未来不会彻底消失,而是会被逼着往更高艺术价值、更强情感共鸣的精品化方向走。
现在整个产业链的从业者已经在被迫转型:演员开始打造自己的数字人分身,编剧学习AI创作逻辑来拓展思路,制作公司批量招聘「AI剧制作人」,直接把业务重心转去AI内容赛道。这场AI掀起的行业狂飙,正在无情淘汰那些只会复制套路的从业者,逼着所有人重新思考自己的核心竞争力到底是什么。

四、十字路口:从野蛮生长到精品化的三大推手
👍2026年,整个AI短剧行业正站在从野蛮生长到精品化发展的关键转折点上,推动这场转向的核心动力来自三个维度:政策监管、平台规则、技术演进。
- 首先是政策监管划出了行业合规发展的红线。从2026年4月1日起,AI短剧彻底告别了过去「先播后审」的宽松环境,正式进入「先备案、后上线」的严监管时代。新规实施后,全国已经累计下架未备案的违规作品超4万部。同时行业组织也在严厉打击AI换脸、声纹克隆这类侵权行为,明确了内容创作的底线规则。不合规的玩家被快速清出市场,反而给优质内容腾出了更大的生存空间。
- 其次是平台激励政策的指挥棒效应非常明显。平台用真金白银的高分成、高保底政策,把资源持续向优质内容倾斜:比如抖音给精品漫剧开出了单部最高百万的保底,爱奇艺对独家合作的漫剧给出100%会员分成。同时平台也通过限制单个账号投稿数量这类规则,直接打击「脚本工厂」式的低质批量生产。保底机制从过去的「普惠性扶持」转向「激励性扶优」,本质就是引导行业不要单纯堆数量,而是要做出有独特价值的内容。
- 第三是技术演进已经从单纯的「炫技」走向「服务生产确定性」。纳米漫剧流水线和Seedance 2.0这类顶级模型的落地配套,标志着AI内容生产彻底告别了过去的「手工作坊」模式,正式进入工业化生产阶段。这种工程化的生产体系能保障内容稳定、规模化交付,为精品内容的持续产出打下了坚实的技术基础。
👍现在整个行业已经形成了共识:AI能算出来用户的偏好,但算不出来用户的情感共鸣。精品化的核心一定是「人机协同」:AI最适合当「超级助理」,帮创作者处理重复劳动,释放创意产能;而人类创作者的价值,应该更多集中在深耕现实题材、打磨剧情逻辑、雕琢情感深度这些部分,去做那些最「真」、最能让人记住的好故事。
展望未来,整个行业会沿着三个核心方向深化发展:
- 技术叙事化:AI能力会从生成精美画面,向理解连贯叙事、增强内容互动性演进,让用户从单纯的观看者变成内容的参与者。
- 竞争立体化:行业竞争不再局限于内容层面,会升级为全产业链的综合较量,涵盖专属算力、垂直模型、工具链整合、IP运营等多个维度
- 市场全球化:出海会成为核心战略。AI短剧天生就能快速调整角色形象和配音语言,本地化成本远低于真人剧,是中国内容走向全球市场的全新机遇
这场由AI引发的短剧革命远没有结束。它淘汰落后产能,也催生新的行业生态;它带来转型阵痛,也孕育新的机会。当技术带来的奇观逐渐成为日常,最终能胜出的,一定是那些能驾驭技术而非被技术驾驭、深刻理解人性、擅长讲好动人故事的创作者。在240亿的蓝海市场面前,唯有好故事,才是穿越行业周期的永恒通行证。

2025 年,国内上了 60946 部 AI 漫剧,最后破亿的只有 96 部。剩下那六万多部,上线即沉默,连个水花都没有溅起来。
爆款率 0.16%,90% 的非头部公司亏损。

那 96 部,能叫出名字的有几部?
反正我们数不出五个。
当一个赛道产能爆发、变现卡壳,内卷就会把所有人都拖进死胡同。
破局的路不在国内,在海外。
AI 漫剧行业正迎来出海的黄金机会。
春节前有人就预判:2026 年会是 AI 漫剧、AI 剧的爆发年。当时还有人觉得这是三年五年后的事,没想到 3 月一到,预判就落地了 —— 技术的成熟比所有人想象得都快。

从制作端来看,Seedance 2.0、龙虾等 AI 技术与工具的落地,让内容制作效率大幅度提升,行业准入门槛显著降低,AI 漫剧产能迎来爆发式增长,为出海储备了充足的内容供给。
从渠道端来看,海外社媒生态日趋成熟,YouTube + Google 等平台拥有完善的分发与变现体系,为 AI 漫剧出海筑牢渠道根基。
从市场端来看,2026 年国内 AI 漫剧市场规模预计达 220 亿 + ,行业竞争已步入红海阶段,而海外市场规模约为国内的 1/10,尚处于蓝海探索期,用户需求尚未被充分满足,出海市场蕴藏着巨大潜力。
大家最关心的,莫过于出海能否赚钱、该如何做的问题。
答案是肯定的,AI 漫剧出海的商业价值已具备落地基础。
回看 2025 年,技术、渠道、市场需求三大核心要素已全部就位,AI 漫剧出海赛道万事俱备;而 2026 年第一季度 Seedance 2.0 与龙虾工作流的深度融合,更是进一步提升了 AI 漫剧出海的效率与可行性。
技术赋能、全域渠道、精准策略。

当下的 AI 技术,正逐步打破行业发展的固有壁垒,让内容制作与出海变得轻量化、平民化。
这一点在实际应用中已有直观印证: 1 月制作一套 AI 漫剧还需要一整天时间,3 月借助全新 AI 工具,单集制作时间从 6 小时压缩至 2 小时,多语本地化环节也实现了自动化操作。

技术革新是 AI 漫剧发展的核心驱动力,更是出海布局的重要支撑。
一方面,AI 制作工具实现了内容生产效率与质量的双重提升,为出海持续供给优质内容;另一方面,AI 自动化工具让出海发行全流程降本提效,从多语译制到全球分发,各个环节的运营成本都大幅降低。
可以说,借助 AI 技术实现制作与发行的双重升级,是做好 AI 漫剧出海的基础前提。
而技术赋能的落地,关键依托两大核心工具:Seedance 2.0 与龙虾开源项目。
Seedance 2.0 堪称视频领域的 ChatGPT 时刻,不仅实现了多模态输入创作,更能在 15 秒内生成 2K 高质量视频 + 双声道音频,不到 1 分钟即可完成一次内容制作,抽卡率更是提升 50% +;其 API 的全面开放,无论大厂还是中小团队都能快速上手、高效产出,为 AI 漫剧出海筑牢内容根基。

龙虾开源项目则让 AI 自动化成为行业标配,为出海发行环节持续提效。
该项目上线 1 天便斩获 GitHub 9000 星,两周破 17 万星,成为全球增速最快的开源项目,核心价值在于让 AI 替人执行任务成为现实。

在制作端,它有效缩短了 AI 漫剧单集制作时间,大幅提升角色一致性;在发行环节,通过将龙虾工作流与自身出海体系深度融合,实现了多语本地化、全球发行从人工到自动化的升级,4 小时就能完成一套剧的出海发行准备,彻底解决了传统出海模式的效率与成本痛点。
更重要的是,AI 技术的普及还打破了“资本定输赢”的行业桎梏,让 AIGC 赛道成为人人皆可参与的新赛道。
中小团队只要拥有优质内容,借助 AI 工具就能实现快速制作、轻松出海 —— 这一群体的潜力正是 AI 漫剧出海下一阶段的核心发力点。
除了工具的落地,技术赋能的另一重要落脚点是实现人机协同。
AI 终究只是辅助工具,无法替代人的创意与判断,优秀的 AI 漫剧制作离不开专业的创作团队;高效的 AI 漫剧出海也离不开专业的发行团队。
从业者需明确,人与 AI 的联动才是行业发展的关键 —— AI 工具负责提效降本,人则把控内容创意与市场策略,二者相辅相成,才能推动 AI 漫剧出海走深走实。

优质的内容,需要成熟的渠道做支撑,AI 漫剧想要触达全球用户、实现商业价值最大化,全域出海渠道的搭建至关重要。
之所以将全域渠道作为核心发展方向,是因为 AI 漫剧出海无法依靠单一平台实现破局,只有充分整合多元渠道资源,系统性放大内容的全球曝光度,才能触达更多精准用户。
在渠道布局上,我们的核心策略是:深耕核心生态、搭建专属矩阵、实现全域覆盖。
这套策略能跑通,靠的是小五兄弟八年积累的渠道能力 —— YouTube 和 Google 官方合作伙伴,我们在海外社媒布局了 9000 多条频道,为 AI 漫剧出海提供了丰富的流量入口。
从运营角度看,渠道矩阵主要包含两大核心板块:
核心平台运营:以YouTube + Google 生态为核心。我们选这套生态八年没换过,原因很简单:流量够大,再小众的剧也能在全球找到人看;算法够友好,不用花钱买量内容就能好起来;变现足够成熟,广告、订阅、Super Thanks 等各种方式让价值充分释放;数据够透明,每一步都能复盘优化。

专属渠道运营:作为出海发行的核心环节,依托我们积累的 9000+ 海外社媒频道,搭建专属的内容分发矩阵,精准触达不同地区、不同圈层的用户,同时配套版权监测、维权等服务,为内容出海保驾护航。
基于这套矩阵,AI 漫剧的海外运营逻辑也发生了根本变化,其核心在于长尾价值的深度挖掘。
关于 AI 漫剧出海的长尾运营,我们的核心思路是:持续铺量、深耕运营。
优质的 AI 漫剧内容在海外拥有稳定的流量需求,值得长期投入。通过持续的测试和优化,打通算法后有望迎来稳定收益。

AI 漫剧出海本身就具备天然的规模化盈利潜力。
但在具体市场布局上,不能眉毛胡子一把抓。我们总结了一套“杠铃模型” —— 把海外市场分成两类:
一头是高流量市场,像东南亚、拉美、印度,主打规模优先,靠高频更新和广告分成赚基础收益;另一头是高 CPM 市场,像北美、欧洲、日韩,主打精品优先,重点推 AI 真人漫剧,靠订阅和引流吃高溢价。
两头抓、中间测,不偏科,让收益最大化。

还有一个策略叫“一鱼多吃”。同一个 IP,不用重新创作,只用 AI 调调风格,就能适配不同市场。
中式风格给全球华人,美式风格攻欧美,日式风格去日本和东南亚,韩式风格瞄韩国。
一套剧本,吃遍全球。

这里面最能打的是 AI 真人漫剧。
2 月行业百强榜,AI 仿真人短剧占比快 60% 了。因为更接近真人,少了文化隔阂,海外接受度直接拉满。

这是因为 AI 仿真人技术极大削弱了文化折扣 —— 它的情感表达和视觉呈现更接近全球通行的影视语言,让好故事能够无障碍地穿透国界。

这意味着,优质的 AI 漫剧的商业价值不再局限于播放带来的直接收益,更能延伸至全球 IP 开发与周边消费,海外的 AI 内容 IP 市场潜力巨大。
国内 AI 漫剧市场 2026 年规模预计 200 亿 +,竞争早已从“拼制作”走到“拼变现”。
海外市场规模现在只有国内的十分之一,但那是 20 多亿的增量市场,而且还没人抢。

2026 - 2027 年是 AI 漫剧出海的黄金窗口期。
2028 年后海外市场大概率饱和,到时候再入局就是国内内卷重演。
AI 好故事,本来就该有全球市场。
与其在国内红海里继续内耗,不如去尚未开发的全球蓝海冲浪。
月入千万 vs 血本无归:AI漫剧狂飙200天,谁在吃肉,谁在挨打?
2026年开年,AI漫剧赛道迎来了一场“速度与激情”。
一边是月入5000万、日流水暴增900%的造富神话;另一边是承制价格“脚踝斩”至300元/分钟、创作者集体讨薪的惨淡现实。这场由AI技术催生的行业狂欢,究竟是内容创业者的新大陆,还是又一个被资本催熟的“疯口”?
狂飙200天后,答案逐渐浮出水面:有人吃肉,有人挨打,中间的大多数正在默默离场。

一、吃肉的人:月入千万,凭什么?
先看那些真正吃到肉的人。
酱油文化,这家在2025年下半年AI短剧风口爆发后迅速崛起的公司,月流水从年初的百万元级别跃升至5000万元左右,公司人数也增加至上千人,全年营收达10亿元、净利润约2~3亿元。入局AI漫剧不到一年的漫谭动漫,去年10月推出的《我在末世当老板,员工全是S级变异体》单剧月分账破200万,公司单月总分账超500万。
他们凭什么?
第一,规模化产能碾压。灵矩动漫目前日常上剧量达到每月近100部,团队从立项时的30人扩张到近800人,每月仅token费用就近百万元。酱油文化更是采用精细化团队架构,精品组5人月产1部、自动流组6人月产5部。当别人还在纠结“抽卡”时,他们已经把AI漫剧做成了工业化流水线。
第二,成本控制到极致。 传统漫剧单分钟制作成本2000-5000元,AI技术介入后降至1000-2500元。而头部公司能进一步压到每分钟几百元,灵矩动漫创始人算了一笔账:一部100分钟的漫剧总成本仅约6万元,每分钟成本仅需数百元,降幅接近90%。
第三,平台红利吃满。 字节跳动的红果漫剧APP上线仅一个月,月活跃用户达854万。平台对精品漫剧给出每分钟最高3万元、单部超百万元的保底,番茄小说开放超6万部IP改编权。最先吃到这些红利的人,自然成了“吃肉者”。
二、挨打的人:血本无归,又是为何?
然而,风光只属于少数人。
一位漫剧公司负责人坦言:行业内90%的公司都处于亏损状态。AI短剧行业的爆款率仅为0.16%。另有80%的作品播放量都在百万以下,全年播放量破亿的AI漫剧占比仅0.18%。
那些挨打的人,经历了什么?
第一重打击:承制价格“脚踝斩”。 AI精品漫的承制单价正从2024年每分钟3000-5000元,大幅跳水至如今的500-1000元。有从业者透露,最低的50元/分钟都有人做。一位漫剧承制方无奈表示:“如今漫剧行业太卷了,承制方的接单价格已低至300-500元,这不是腰斩,而是脚踝斩。”
第二重打击:成本陷阱暗藏。 表面看AI降本增效,实则隐形门槛高得离谱。小红书一位创作者透露,300万播放的漫剧收益只有500块。为什么?因为投流成本高,截至2025年11月,巨量引擎AI漫剧日均广告消耗超百万元,投流峰值突破400万/天。制作公司“友和文化”COO曹炎忠坦言,AI漫剧作为一种新兴内容,用户画像并不完善,很难一下子找准目标人群,前期需要承担较高的试错成本。
更扎心的是,有从业者对记者透露,AI短剧行业“买量”的ROI只能稳定在1.05到1.2之间,远低于电商行业。即便是头部公司,几乎也只有20%的剧集是赚钱的。
第三重打击:劳动密集的真相。一线从业者“入坑”之后才发现,“AI便宜又好用”、“遍地是爆款”只是被舆论无限放大的“幸存者偏差”。AI漫剧实则是耗时又费力的劳动密集型产业。
一位自称“抽卡苦力”的从业者在小红书爆料:从早上9点干到第二天凌晨1点半、月休四天、月薪2K+绩效。有动画师抱怨加班到凌晨两三点已成常态。灵矩动漫每个制作组约为5-7人,其中抽卡师就占了3-4人。一部60集的漫剧从立项到上线平均耗时22天,压在抽卡师身上的担子可想而知。
第四重打击:骗稿、欠薪乱象丛生。 1月13日,行运文化发布名为《沙雕漫被汕头稻谷文化骗稿!至今未结算稿酬》的帖子,控诉合作创作超百部剧本后,不仅上榜作品的尾款被长期拖欠,连那些未拿预付款的已完成剧本,也遭大面积退回。最终仅少量剧本获得20%的所谓“补贴”,大部分损失由创作方自行承担。
小红书似乎成了漫剧的互联网公堂,讨薪帖、避雷帖比比皆是。某承制方控诉一家广东公司在200分钟沙雕漫剧合作中,长期拖延素材交付,提供的AI生成素材无法使用,且单方面取消合作。
三、谁在吃肉?谁在挨打?
梳理下来,格局逐渐清晰:
吃肉的是这三类人:
头部内容工厂:如酱油文化、灵矩动漫,靠规模化产能和爆款方法论收割市场
平台方:掌握流量分发权,稳赚不赔
AI工具厂商:巨日禄、OiiOii、Elser.AI等付费工具接连涌现,收入节节攀升
挨打的是这些人:
中小承制方:承制价格被卷到300元/分钟,无利可图
底层抽卡师/动画师:沦为“AI牛马”,高强度低回报
盲目入局的新手:被“月入百万”课程收割,成为付费工具的韭菜
正如一位观察者所言:“漫剧的风口到底是在成就内容人,还是在成就工具人?”
四、理性看待风口
AI创作的问题很多,比如场景雷同化、角色机械化、文案报告化、桥段拼凑化、美学快餐化等。这些问题逐渐在改善,但核心还是希望人文主义和人工智能双向奔赴。
中国传媒大学王浩博士认为,随着AI工具能力的提升和门槛降低,AI会不断抬高行业的下限,但人要决定上限。未来AI短剧行业的核心竞争力会进一步向审美能力和讲故事的能力聚拢,底层的人文素养是最重要的。
行业的共识是,AI漫剧不会一直停留在量产阶段,大概率还是会重走真人短剧的发展路径,逐步过渡到精品化、多元化、规范化的阶段。
月入千万的人,不是因为用了AI,而是因为懂内容。血本无归的人,不是因为AI没用,而是因为以为AI万能。
当AI漫剧狂飙200天后,我们终将明白:技术只是手段,打动人心的永远只有好的故事。
2026年的AI短剧/漫剧赛道,在走过市场规模破220亿、用户规模飙升至2.8亿的爆发式增长期后,正撞上爆款率不足0.12%的核心行业痛点。
AI技术带来的成本效率革命是这一轮行业变革的核心驱动力:制作成本直接砍到真人剧的十分之一,制作周期也压缩到仅需数周。这种效率提升正在剧烈冲击传统真人短剧的产业链条,再叠加政策监管趋严、平台激励政策转向、技术工程化落地成熟三大因素的共同推动,整个行业已经彻底告别了过去靠堆数量的野蛮增长阶段,正式进入拼内容质量的精品化、规范化发展新时期。

一、风暴前夕:AI短剧的爆炸式增长与冰冷现实
2026年春节档,仙侠短剧《斩仙台真人AI版》成了不折不扣的行业黑马。上线仅6天全网播放量破亿,一路冲上各大平台热榜前列。更让人惊讶的是,这部视觉效果不输传统专业制作的剧集,背后只有12人的创作团队,核心算力成本仅10万元,从项目策划到正式上线只用了一个月。
这不是个例,而是2026年AI短剧赛道爆发式增长的一个缩影。行业数据显示,2026年全年AI短剧市场规模预计将突破220-240亿元,用户规模也从2025年的1.2亿暴涨到2.8亿。产能增长的速度更夸张:仅2026年1月,国内上线的AI漫剧就多达14634部,平均每天有超470部新作品上线,过去喊的「一人一天产出一部剧」,现在真的变成了现实。

但表面的繁荣之下,藏着整个行业都绕不开的痛点——产能爆炸式增长,爆款却没跟着变多。DataEye-ADX的数据显示,AI短剧的破亿播放率从2025年的0.16%,到2026年初已经跌到了0.117%。
虽然现在AI短剧的投流总规模已经超过了传统真人短剧,但头部内容的天花板差距还非常大:AI短剧的头部播放量大多卡在千万量级,而真人短剧标杆《盛夏芬德拉》的播放量已经冲到了4327万。


整个行业现在陷入了「量升质跌」的怪圈:一边是产能狂欢,一边是精品焦虑。大量同质化的霸总、逆袭套路内容早就把观众的耐心耗没了,不少人吐槽现在的AI短剧就是「PPT轮播」。有从业者坦言,做低端AI短剧只能靠压榨人力反复「抽卡」碰运气,想做高端内容又要卷入技术和成本的军备竞赛,但真正能爆的作品始终少之又少。技术把制作门槛打下来了,但做爆品的门槛,反而变得更高了。
二、成本革命:AI如何重塑短剧生产逻辑
AI短剧给整个内容行业带来的冲击,本质上是一场技术驱动的供给侧革命——它从成本结构、制作周期、生产流程三个核心维度,把传统短剧的生产逻辑彻底推翻重造了。
真人短剧成本构成
- 演员片酬永远是真人短剧成本的大头,头部演员单部分账甚至能超过150万;再加上场地租赁、服化道采购这些实拍硬性支出,后期特效还要按秒计费,高品质特效一秒就要几千块。一套流程下来,光是拍摄周期就要2-3个月,时间成本也高得吓人。
AI短剧成本构成
- 到了AI短剧这里,成本结构完全换了个样:核心支出只有算力成本,用来跑模型生成视频;剩下的主要是创意人力成本,也就是编剧、导演、AI调优师的智力投入。制作周期平均能压到两周以内,快的甚至几天就能搞定,试错和迭代成本极低,完全能跟着市场热点快速调整方向。
两者的成本差大到惊人:传统真人短剧单部成本普遍在40-70万元,普通AI短剧成本只需要3000-5000元,就算是精品AI仿真人剧,成本也不过10-20万元,仅为同体量真人剧的1/5到1/10。就拿前面提到的《斩仙台真人AI版》来说,它的单集成本只有几千块,换成真人剧来拍,单集成本至少要几万元。
制作周期的压缩更是颠覆性的。真人剧从写完剧本到正式上线,最少也要3个月,而AI短剧完整制作周期能压到两周以内,甚至能实现「72小时全流程上线」。这种效率直接重构了整个内容创作的节奏,让项目可以快速跟上市场热点,抓住稍纵即逝的流量窗口。
更关键的是,技术迭代让AI生产的「确定性」发生了质的飞跃。早期用AI做视频跟抽盲盒没区别,角色变脸、场景穿帮是家常便饭,生成内容可用率只有20%。到2026年,随着Seedance 2.0、Kling 3.0这类顶级视频模型的成熟,再加上纳米漫剧流水线这类工业级智能体平台的普及,AI生成视频的可用率已经提升到90%以上,角色一致性稳定在95%以上。连生产流程都变了:传统真人剧是「前期策划→实拍→后期制作」的线性流程,现在AI短剧可以边生成、边剪辑、边调整,完全是并行生产模式,试错成本和风险都低了太多。

三、产业震荡:洗牌加速与真人短剧的寒冬
AI短剧的降维打击,最先冲击的就是传统真人短剧产业链,整个行业正在经历一轮前所未有的大洗牌。
曾经的「短剧之都」西安,现在正遭遇行业倒春寒。业内估算,西安当地的短剧公司已经砍掉了80%的真人拍摄计划,头部公司产量暴跌,曾经排得满满当当的拍摄基地档期表,现在空了一大半。横店、郑州这些传统影视基地的演员招募群也冷了下来,之前日薪能破万的「霸总专业户」现在无戏可拍,腰部演员、群演,还有背后的编剧、剪辑师这类岗位,都受到了直接冲击。
平台的政策转向,更是给这场洗牌踩了油门。2026年3月,头部平台红果短剧调整合作规则,直接取消了和中小承制方的保底合作,剧本过稿率从之前的30%直接跌到了7.5%。另一边,抖音、红果这些平台给优质AI短剧开出了90%的高分成比例,单部剧保底能到几百万,资源向AI内容倾斜的意图非常明显。

当然,真人短剧也不是没有护城河——那些基于真实表演的情感价值,是AI短期内很难完全复刻的:演员对戏时真实的化学反应、临场发挥的火花、微妙的眼神戏,这些来自真实生活体验的情感传递,还是AI目前的短板。所以真人短剧未来不会彻底消失,而是会被逼着往更高艺术价值、更强情感共鸣的精品化方向走。
现在整个产业链的从业者已经在被迫转型:演员开始打造自己的数字人分身,编剧学习AI创作逻辑来拓展思路,制作公司批量招聘「AI剧制作人」,直接把业务重心转去AI内容赛道。这场AI掀起的行业狂飙,正在无情淘汰那些只会复制套路的从业者,逼着所有人重新思考自己的核心竞争力到底是什么。

四、十字路口:从野蛮生长到精品化的三大推手
2026年,整个AI短剧行业正站在从野蛮生长到精品化发展的关键转折点上,推动这场转向的核心动力来自三个维度:政策监管、平台规则、技术演进。
- 首先是政策监管划出了行业合规发展的红线。从2026年4月1日起,AI短剧彻底告别了过去「先播后审」的宽松环境,正式进入「先备案、后上线」的严监管时代。新规实施后,全国已经累计下架未备案的违规作品超4万部。同时行业组织也在严厉打击AI换脸、声纹克隆这类侵权行为,明确了内容创作的底线规则。不合规的玩家被快速清出市场,反而给优质内容腾出了更大的生存空间。
- 其次是平台激励政策的指挥棒效应非常明显。平台用真金白银的高分成、高保底政策,把资源持续向优质内容倾斜:比如抖音给精品漫剧开出了单部最高百万的保底,爱奇艺对独家合作的漫剧给出100%会员分成。同时平台也通过限制单个账号投稿数量这类规则,直接打击「脚本工厂」式的低质批量生产。保底机制从过去的「普惠性扶持」转向「激励性扶优」,本质就是引导行业不要单纯堆数量,而是要做出有独特价值的内容。
- 第三是技术演进已经从单纯的「炫技」走向「服务生产确定性」。纳米漫剧流水线和Seedance 2.0这类顶级模型的落地配套,标志着AI内容生产彻底告别了过去的「手工作坊」模式,正式进入工业化生产阶段。这种工程化的生产体系能保障内容稳定、规模化交付,为精品内容的持续产出打下了坚实的技术基础。
现在整个行业已经形成了共识:AI能算出来用户的偏好,但算不出来用户的情感共鸣。精品化的核心一定是「人机协同」:AI最适合当「超级助理」,帮创作者处理重复劳动,释放创意产能;而人类创作者的价值,应该更多集中在深耕现实题材、打磨剧情逻辑、雕琢情感深度这些部分,去做那些最「真」、最能让人记住的好故事。
展望未来,整个行业会沿着三个核心方向深化发展:
- 技术叙事化:AI能力会从生成精美画面,向理解连贯叙事、增强内容互动性演进,让用户从单纯的观看者变成内容的参与者。
- 竞争立体化:行业竞争不再局限于内容层面,会升级为全产业链的综合较量,涵盖专属算力、垂直模型、工具链整合、IP运营等多个维度
- 市场全球化:出海会成为核心战略。AI短剧天生就能快速调整角色形象和配音语言,本地化成本远低于真人剧,是中国内容走向全球市场的全新机遇
这场由AI引发的短剧革命远没有结束。它淘汰落后产能,也催生新的行业生态;它带来转型阵痛,也孕育新的机会。当技术带来的奇观逐渐成为日常,最终能胜出的,一定是那些能驾驭技术而非被技术驾驭、深刻理解人性、擅长讲好动人故事的创作者。在240亿的蓝海市场面前,唯有好故事,才是穿越行业周期的永恒通行证。
夜雨聆风