今天跟你们唠唠UG这个软件,真的,学机械、模具、产品设计的小伙伴,肯定都听过。大白话讲,它就是个画3D模型的工具,比普通画图软件厉害多了。不管是简单的机械零件、模具,还是复杂的曲面、装配体,都能在里面搭出来,搭完还能出工程图、模拟加工,甚至算零件受力,不用手动画图纸、手动算尺寸,省老多事了。大学生做机械课设、上班做产品设计、模具加工,都能用得上,不用懂那些高深的术语,会基础操作,能建模出图就够用。
| 软件名称:UG | |
| 软件语言:简体中文 | siemens软件 |
| 系统要求:Windows7或更高, 32/64位操作系统 | |
| 硬件要求:CPU@2.5+GHz ,RAM@4G或更高 | |
百度网盘链接https://pan.baidu.com/s/12-wwKOoDcrpnus__myTxiQ?pwd=8888夸克网盘链接https://pan.quark.cn/s/6fd84c6f1fad123云盘链接https://www.123865.com/s/j5j1jv-nBvTH 备用网盘总链接(上面链接失效用这个)https://docs.qq.com/doc/DRU9GRUR2S2h2cEdu | |
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安装步骤
1、下载好安装包,进行解压

2、用记事本打开破解文件夹里面的splm6.lic文件

3.然后把下面的名称更改为你的计算机名称,右键点击“我的电脑(此电脑)”-“属性”-“计算机名”即可以看到。这个是许可证文件的修改,一定要改

4、打开破解文件,双击如下图文件进行安装

5、以管理员身份运行

6、点下图第二个进行安装

7、点确定,然后点下一步

8.选择安装路径

9、选择要修改的位置

10、然后开始修改好的许可证文件

11、然后路径就成了新的许可证文件,然后点下一步

12、点安装

13、点完成安装

14、点install nx安装主程序

15.选择中文简体然后点确定

16.点下一步,选完整的安装模式,然后再进行下一步

17、安装在C盘,点下一步,设置服务器,然后点下一步

17.选择简体中文语言,然后点下一步,在点安装

18.点完成

19.把破解文件夹打开,复制里面内容粘贴到安装目录中


20.就是复制这些内容,粘贴到软件安装位置的空白处,替换同名的文件夹


21.然后再设置一下lmtools设置

22.参考如下图所示图片设置

23.OK安装完成

我跟你们说,我第一次用UG的时候,真的懵到怀疑人生。那是大学大三,机械课设要做一个简单的齿轮模型,还要出工程图。学长说UG专业,我就赶紧下载安装,结果第一步就踩坑了。
UG安装包超大,下载了一晚上,好不容易下完,安装的时候没注意,装在了C盘,结果电脑直接卡爆,打开软件要等好几分钟。好不容易打开界面,全是英文按钮,左边一堆工具,啥拉伸、旋转、布尔运算,我完全看不懂,连草图都画不出来。
最搞笑的是,我想画个齿轮的齿,戳来戳去,要么画歪,要么尺寸不对,好不容易画出来一个,还没法编辑,删了重画,折腾了一下午,连个简单的齿轮轮廓都没搞定,当时真的想放弃,觉得这软件也太难了。后来厚着脸皮问学长,才知道要先画草图,再拉伸成型,还得注意参数设置,当时真觉得自己太笨了。
用久了才发现,UG真没那么吓人,就是入门的时候有点磨人。大学后面的课设,我基本都靠它撑着。就说那个齿轮课设,后来跟着教程慢慢学,先画草图定尺寸,再拉伸成实体,然后用阵列功能做齿轮齿,一步步来,居然真的搞定了,还能自动出工程图,标注尺寸也不用手动弄,省了好多时间。还有一次做简单的模具课设,用UG画型腔、型芯,比手动画图纸快太多,还不容易出错。
上班之后,我做产品设计,UG更是天天不离手。有时候要画复杂的曲面零件,比如家电外壳,用UG的曲面工具,慢慢调整弧度,就能精准还原设计图,比其他软件顺手多了。还有一次,客户要求修改零件尺寸,要是手画图,得全部重画,用UG就省事多了,改一下草图参数,整个模型和工程图自动更新,不用返工,赶项目的时候真的太救命了。
跟你们说说新手常踩的坑,我基本全踩过,你们别再走弯路了。第一个坑,就是安装在C盘,真的别犯这错,UG占内存大,装在C盘会拖慢电脑,还容易卡顿闪退,我第一次就栽在这了。
第二个坑,建模不先画草图,上来就直接拉伸,结果零件尺寸不对,还没法修改,一定要先画草图,定好尺寸再成型。第三个坑,布尔运算乱用,随便合并、减去零件,结果模型出现“烂面”,后续没法编辑,甚至报错,新手尽量少用,用的时候一定要检查清楚。
还有个坑,忘了保存文件,UG有时候会闪退,不及时保存,半天的功夫全白费,我因为这个丢过两次课设文件,血的教训。另外,新手容易乱改参数,改完不知道怎么恢复,其实可以用撤销功能,或者提前保存备份,避免出错。
分享几个我自己总结的小经验,都是实在能用的,新手直接抄作业就行。第一,安装的时候一定要装在D盘或E盘,别装C盘,亲测能减少卡顿。第二,新手别啃全英文界面,装个汉化补丁,看着顺眼多了,也容易上手。
第三,记几个常用快捷键,比如草图里的约束、拉伸、旋转,练熟了能省老多时间,不用每次都去点菜单。第四,建模遵循“先主体后细节”,先做好整体造型,再添加打孔、倒角这些细节,后续修改更方便。
说实话,UG就是个帮咱们省劲儿的工具,不用把它想得多高大上。新手一开始懵圈很正常,谁不是从瞎点按钮、查教程过来的。多用几次,熟练基础操作后,你会发现它真的很实用,不管是课设还是工作,都能帮你省超多时间。
今天就唠到这儿,都是我用UG的真实感受,没有任何虚的,没有那些高大上的套话,全是普通人用得上的干货。希望能帮到刚入门的小伙伴,少踩点坑,早点上手,轻松搞定课设和工作中的建模难题~
夜雨聆风