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这是彼得项目手记的第 86 期分享
(微信ID: bide202107 抖音ID:chenbidepro)
大家都在说“图书行业很卷”,但很多人对“卷”的理解,其实还停留在过去那一套逻辑里——拼选题、拼渠道、拼投放、拼价格。
但如果你今天还用这个方式看图书行业,会发现一个问题:
不是行业变了,而是竞争的方式已经变了。
尤其是AI进来之后,“卷”的逻辑,已经被重新写了一遍。
一、以前的“卷”,是体力和资源的竞争

在没有AI之前,图书内容电商的逻辑其实很简单:
谁选题更准一点,谁素材更快一点,谁投放更猛一点,谁就更容易跑出来。
所以你会看到一个很典型的现象:
一个爆款视频能不能跑起来,很依赖“人” 一个团队能不能做起来,很依赖“经验” 一个公司能不能起量,很依赖“预算”
本质上还是一句话:靠堆人、堆时间、堆试错成本。
所以过去的“卷”,是线性的——你多做一点,我多做一点,大家拼的是谁更能熬。
但问题也很明显:试错太慢,爆款太偶然,成本太不可控。
二、AI进来之后,行业开始从“经验驱动”变成“测试驱动”

我们公司内部其实很早就在做一件事:把AI变成内容生产的“基础设施”。
不是为了炫技,而是很现实的一件事——降本增效,同时提升测试密度。
我们自己做了几类AI智能体,基本覆盖了整个内容链路:
AI帮忙拆解爆款素材结构 AI复刻跑量视频(换场景、换人物、换书) AI生成不同版本文案和脚本 AI做亲子对话、专家口播内容扩展 AI辅助剪辑,快速批量生成素材版本
说白了,我们现在做的不是“做一条视频”,而是做一组、一批、一轮素材测试。
以前一个选题可能就做1-2条视频,现在可以拆成几十甚至上百个版本去跑。
这带来的变化非常直接:
你不再依赖“感觉”,而是依赖“数据反馈”
你不再赌爆款,而是“筛爆款”
你不再做内容,而是在做“内容实验”
三、图书内容从“创作行业”变成“筛选行业”

以前我们做图书带货,本质是创作驱动:
“这个选题好不好?”
“这个表达行不行?”
“这个脚本有没有共鸣?”
但现在慢慢变成另一种逻辑:
这个版本能不能跑?不能跑就换。
AI的意义,不是替代创意,而是把试错成本压到极低。
这就导致一个很关键的变化,以前一个团队靠3-5个“核心爆款手”撑起内容产出,现在更像是一个“系统”在跑内容:
AI负责生成 人负责判断 数据负责筛选
经验的重要性没有消失,但它的位置变了——从“生产者”,变成了“决策者”。
四、所以AI带来的“卷”,本质是效率维度的重排

很多人说AI会让行业更卷,这句话其实只说对了一半。
AI确实让行业更卷,但它不是让大家更辛苦,而是:
让“效率差距”被放大
让“测试能力”成为核心竞争力
让“内容工业化能力”变成门槛
举个很现实的例子:
以前两个团队差距可能是20%,现在可能是200%
因为一个团队还在“一条一条做内容”,另一个团队已经在“批量生成+快速筛选”
你不是输在创意,而是输在系统效率。
五、我们为什么一定要做AI?不是为了先进,是为了不掉队
说实话,我一开始对AI的态度也很谨慎。
做图书的人都知道,这个行业本质还是“内容生意”,不是纯技术行业。
但后来我们发现一个很现实的问题:
如果你不用AI,你不是慢一点,而是直接“成本结构就输了”。
因为内容电商的竞争已经变成:
谁更快测试 谁更快迭代 谁更低成本跑量
而AI刚好解决的是这三件事。
所以我们内部做AI智能体,其实没有那么复杂的想法:
不是为了“领先行业”,而是为了让自己在这个新的竞争结构里不被淘汰。
六、AI不会替代判断,只会放大判断
很多人误解AI,以为有了AI就不需要人了。
这个理解是错的。
在我们实际使用过程中,AI解决的是:
生成速度 版本数量 基础剪辑效率
但真正决定结果的,还是三件事:
选题方向对不对 用户心理抓不抓得住 数据反馈你会不会看
说白了:
AI可以让你做100条视频,但只有人能判断哪3条该放大。
所以未来行业真正的分层是:谁能用AI做出更好的决策闭环。
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