我用codex把网页端 AI 工具做成了电脑软件:做抖音图文,终于可以像流水线一样创作,最原始的网页端也是早期用trae做的。
很多人做抖音图文,卡住的不是想法。而是流程太慢。
想一个选题,要半天。写一段文案,要半天。拆成分镜,又要半天。再去生成图片、改提示词、下载保存、整理发布,一套下来,人已经累了。


更现实的是,抖音伙伴计划、图文任务、内容激励这些机会,一直都在,但真正能持续做的人并不多。
原因很简单:不是大家不会做,而是没有一套稳定、高效、可重复的创作工具。
所以我做了一件事。
我把原本网页端的 SmartAGT AI,用 Codex 一点点改成了电脑端软件。软件端更快效率更高!
不是简单套个壳。而是把图文创作真正做成了一个本地可运行、可配置、可批量生产的创作工具。
目前抖音里很火的图文智能体都涵盖了。

打开软件,不用再到处找入口。提示词生成、文字生图、智能体人设、接口配置、图片下载、批量导出,全都在一个界面里完成。
以前做一条图文,需要来回切网页、复制粘贴、保存图片。现在只需要一套流程:
输入文案。选择智能体。生成提示词。解析分镜。批量生图。下载图片。发布抖音。
整个过程清晰很多。
软件里内置了多种智能体,比如图文科普、历史绘图、韩漫故事、条漫连环画、短篇故事连环画、文案创作等。
不同智能体,对应不同内容赛道。
你想做知识科普,就用科普图文类智能体。你想做短篇故事,就用条漫连环画。你想做情绪文案,就用文案创作。你想做小说转分镜,就用分镜类智能体。
它不是让你凭空变成高手,而是把高手平时反复做的步骤,整理成按钮和流程。
比如做抖音图文伙伴计划,很多人最大的问题是不会拆内容。
一段故事,直接发文字没人看。但拆成图文,就变成了一个个画面。一个选题,直接说太普通。但变成封面图、分图、标题、分镜,就更容易被用户停留。
这就是图文内容的核心:
不是单纯会写。而是会把内容视觉化。
软件里的“文字生图”板块,就是为这个流程做的。
你可以粘贴一段文案,直接解析分镜。每个分镜下面都有对应的生图提示词。提示词可以修改。每张图可以单独生成。也可以一次并发生成多张图。生成完成后,还可以单张下载,或者全部导出。
这对做内容的人很重要。
因为抖音图文不是发一张图就完事。它需要封面吸引人,分图能接住情绪,文字能让用户继续往下看。
尤其是短篇故事、冷知识、老人言、情绪共鸣、反差科普这些方向,本质上拼的是选题密度和生产效率。
如果一天只能做一条,试错成本太高。如果一天能稳定做十条、二十条,才有机会跑出数据。
当然,做抖音伙伴计划,不是说发了就一定赚钱。
平台规则会变化,收益也会受到内容质量、播放、互动、完播、任务要求等影响。具体以抖音后台当下规则为准。
但有一点不会变:
内容机会永远给持续输出的人。
而持续输出,靠的不是一时兴奋。靠的是流程。
这也是我为什么要把网页端做成软件端。
网页端适合在线使用。软件端更适合长期创作。
接口可以自己配置。提示词生成和文字生图分开设置。智能体本地保存。常用配置可以保留。授权可以缓存。本地版甚至可以做机器码绑定卡密,完全离线使用。
这样一来,创作者不用每次都重新搭环境,也不用担心网页开不开、数据乱不乱、流程断不断。
它更像一个专门为图文创作者准备的工作台。
尤其适合这几类人:
想做抖音图文但不知道怎么开始的人。想做伙伴计划但产量跟不上的人。会写文案但不会生图的人。会生图但不会拆分镜的人。有网站工具但想做成软件交付的人。想把 AI 创作流程产品化的人。
我做这个软件的过程,也让我越来越确定一件事:
未来普通人做内容,拼的不只是灵感,而是工具链。
谁能把选题、文案、提示词、图片、发布、复盘这一套流程跑顺,谁就更容易坚持下来。
以前我们说,做内容要靠天赋。
现在我更相信,做内容要靠系统。
一个好工具,不能保证你一定爆。但它能让你更快试错。更快生产。更快找到适合自己的内容方向。
这就够了。
因为很多人的问题,不是没有机会。而是还没开始,就被复杂流程劝退了。
如果你也想做抖音图文,想尝试伙伴计划,想把文案变成图片,把想法变成内容,把内容变成可持续的创作资产。
那你真正需要的,不是再收藏一堆教程。
而是从今天开始,建立自己的创作流程。

选题要批量。文案要批量。分镜要批量。图片要批量。发布要持续。复盘要认真。
AI 不是替你赚钱。AI 是帮你把原来做不动的事情,变成可以每天重复执行的事情。
这才是普通人最值得抓住的机会。
夜雨聆风