
尊敬的坦克前线指挥官,你们好!
为了给各位指挥官带来更多更优质的游戏体验,服务器将于2026年08月5日10:00-16:00进行停服维护,更新12.6版本。更新期间将无法登录游戏,视进度可能会提前或延后开服。
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(最终效果以游戏内为准)
1. 能晶、炼制能晶和复合能晶最高等级从12级提升到15级
1.1 拥有额外的技能效果
2. 复合能晶可以进行提纯,提纯后的复合能晶属性会额外增加,提纯属性在复合能晶信息页面可查看
2.1 提纯方式分为普通、专家和大师
2.2 提纯会消耗复合能晶的稳定值,稳定值过低时无法进行提纯
2.3 复合能晶的稳定值会随时间恢复,每小时恢复2点,玩家可以使用金币或道具加快恢复复合能晶的稳定值
2.4 增加的属性数值的范围由复合能晶等级、属性位置和提纯方式决定
2.5 当炼制的主能晶为复合能晶时,新的复合能晶继承主能晶的稳定值
2.6 当炼制的主能晶为普通能晶时,新的复合能晶稳定值为满
2.7 当经历过提纯的复合能晶在炼制中作为副能晶时,若其主属性与主能晶的副属性一致,则继承主能晶对应的提纯加成
2.8 当经历过提纯的复合能晶在炼制中作为副能晶时,若其的主属性与主能晶的副属性不同,则主能晶对应的提纯加成重置
3. 普通提纯许可通过制造车间消耗宝石制造获得,专家、大师提纯许可则通过运营活动获得
1. 每个部队最多可以出战3架战机,由1架主战机和2架僚机组成
1.1 若部队出战战机,则主战机位置必须有战机,否则无法出战
1.2 战机出战后对出战坦克提供属性加成,主机提供自身100%属性加成,僚机不提供自身属性加成
2. 每台战机都有1个战机增益和3个编队技能
2.1 战机增益仅在战机作为主战机的时候才会生效,根据上阵的战机种类数量决定效果
2.2 编队技能需要上阵的战机中拥有同一技能的数量达到3架才会激活
3. 激活后的编队技能等级由上阵的战机实际评分占评分上限的百分比决定,只计算战机等级、星级和天赋的评分
3.1 实际评分占评分上限大于0%,小于20%为0级
3.2 实际评分占评分上限大于等于20%,小于40%为1级
3.3 实际评分占评分上限大于等于40%,小于60%为2级
3.4 实际评分占评分上限大于等于60%,小于80%为3级
3.5 实际评分占评分上限大于等于80%,小于100%为4级
3.6 实际评分占评分上限等于100%为5级
4. 编队技能图鉴
4.1 精确制导:每回合主机有概率额外造成伤害
4.2 装甲撕裂:主机攻击命中后有概率对目标单位施加撕裂状态,额外造基于本次攻击伤害的伤害,分回合结算
4.3 战机拦截:每回合开始前,有概率拦截对方战机出战,但己方战机对敌方部队造成伤害降低
4.4 空地协同:主机攻击命中后有概率对目标进行标记,使目标受到的后续伤害提高,持续1回合
4.5 空投补给:每回合后有概率可为一个己方部队恢复本回合主机攻击百分比伤害的生命值
4.6 天火焚城:主机攻击命中后有概率使目标陷入燃烧状态,使目标每回合损失百分比最大生命值,持续n回合
4.7 后发先至:若上一回合我方战机为后手,则下一回合我方战机有概率先进行空袭打击
4.8 饱和攻击:主机攻击有概率无法被闪避
1. 增加材料追赶活动,活动开启后,探险关卡高难度关卡会掉落原本未掉落的低难度关卡材料
2. 军资护送增加参加等级限制,未达到指定等级的玩家无法参加
3. 优化战争禁区活动流程,缩短准备阶段
4. 新增月卡和部分月卡奖励调整提升,更新前已购买月卡玩家调整奖励差额将在更新后统一补发
5. 前线犒赏活动奖励调整提升
1. 降低关卡三星所需的损兵比例
2. 优化战术“战争统帅”的被动技能“基地破坏”的描述

新战术
新构装位置及套装效果
战争禁区玩法优化

亲爱的指挥官们,新版本即将震撼登场
全新优化全新体验,等着您来探索
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