文档内容
3.1 用树状图或表格求概率 综合练习
利用实验方法估计事件的概率
1.口袋中装有1个红球,1个白球,从中任意取1个球,问用试验的方法估计
摸到白球的概率是( )
1 1
A.大于2 B.小于2
1 1
C.等于2 D.约为2
2.把一对骰子掷一次,得到不同的结果有( )
A.6种 B.36种
C.1种 D.无数种
3.下列说法中,错误的是( )
A.试验所得的概率一定等于理论概率
B.试验所得的概率不一定等于理论概率
C.试验所得的概率有可能为0
D.试验所得的概率有可能为1
1
4.下面情况,出现的概率是3的事件是( )
A.抛一质地均匀的正方体骰子,出现偶数点
B.在26个英文字母中,随机抽取一个,为元音字母
C.在1,2,3,4,5,6六个数字中,随机抽取一张能被6整除
D.在1,2,3,4,5,6六个数字中,随机抽取一张数字能被3整除利用树形图
求事件发生的概率
5.口袋中有1个1元硬币和2个5角硬币,搅匀后从中摸出1个硬币,可能会
出现的结果为,将硬币放回再搅匀后摸出1个硬币,2次都是1元硬币的机会为
,都是5角硬币的机会为 .若用树形图表示如下,请填全:
6.口袋中装有一个圆球及两个骰子,搅匀后从中摸出一样,出现结果用下列
1 / 10哪幅树状图表示准确( )
7.图是“配紫色”游戏的两个转盘,你能用树状图的方法求出配成紫色的
概率吗?
[互动探究,拓展延伸]
8.张丽的口袋里有一元硬币和五角硬币,现每次拿一枚,然后放回,连续拿
两次,可能会出现哪些结果,出现的机会各是多少?画树形图予以说明.
9.掷两枚普通的正六面体骰子,所得点数之和有多少种可能,点数之和是多
少出现的概率最大?
[创新思维]
(一)新型题
2 / 1010.抛三枚普通硬币,有几种等可能的结果,用树形图表示出来,都是正面的
概率是多少?
(二)准题巧解
11.“石头、剪刀、布”是个广为流传的游戏,游戏时甲乙双方每次做“石
头”、“剪刀”、“布”三种手势中的一种,规定“石头”胜“剪刀”,“剪刀”
胜“布”,“布”胜“石头”,同种手势不分胜负需继续比赛.假定甲、乙两人每
次都是等可能地做这三种手势,那么一次比赛时两人分出胜负的概率是多少?甲
胜的概率是多少?请用树状图的方法解决.
(三)易错题
12.足球比赛规则如下:胜一场,得二分;平一场,得一分;负一场,得。分.校
足球队参加了三场比赛,
(1)比赛结果有几种可能情况,用树形图来表示出来.
(2)哪种情况的机会大,最后得了多少分?
(3)得几分的机会最小?最小是多少?
[迁移运用,落实课标]
[数学在经济、科技、生活中的应用]
13.三种面包和四种馅,最多可能制成多少种不同的汉堡?试用树形图表示出
来.
14.如图,甲乙两人一起玩转盘游戏,甲先转动转盘一,若指针指向黄色部分
则甲胜.否则,由乙转动转盘二,若指针指向红色部分,则乙胜;否则甲胜.你觉得
这个游戏公平吗?为什么?
3 / 10[自主探究]
15.小丁和小王一起玩掷骰子游戏,小王说:我们轮流掷两颗骰子,如果点数
之和为2、3、4、5、10、11、12,就算我胜;如果点数之和为6、7、8、9,就算你胜.小
丁则认为小王在7种情况下可以获胜,而自己只在4种情况下才能获胜,因此获
胜的机会较小,你支持小丁的想法吗?如果请你做裁判,你能设计出公平合理的游
戏规则吗?
[信息处理]
16.填空:有三个布袋,里面放着一些已经搅匀了的小球,具体情况如下表,试写出下列
事件的概率:
布袋 1号 2号 3号
1个红球 1个红球
3个白球
袋中球的情况 2个白球 1个白球
3个黑球
3个黑球 4个黑球
(1)从1号袋中取出一个白球的概率是 ;
(2)从1号袋中取出一个红球的概率是 ;
(3)从1号袋中同时取出两个球,这两个球都是白球的概率是 ;
(4)从2号袋中取出一个白球的概率是 ;
(5)从2号袋中取出两个球,这两个球一红一黑的概率是 ;
(6)从3号袋中取出一个白球的概率是 ;
(7)从3号袋中取出两个球,这两个球一红一黑的概率是 ;
(8)从3号袋中取出两个球,这两个球都是红球的概率是 .
[潜能开发]
4 / 1017.有的同学说:掷两枚普通骰子点数之和为偶数2、4、6、8、10、12,也可能
为奇数3、5、7、9、11.因为和为偶数的情况有6种,而和为奇数的情况只有5种,
所以前者出现的机会较大.你同意这种说法吗?为什么?
[经典名题,提升自我]
[中考链接]
18.在联欢晚会上,设有一个摇奖节目,将钢笔、糖果、图书放在一个转盘上,
如图,转盘停止时,指针落在哪一区域,就获得哪种奖品,则获得钢笔的概率是
.
19.某商店举办有奖销售活动,办法如下:凡购货满100元者得奖券一张,多
购多得,每10 000张奖券设为一个开奖单位,设特等奖1个,一等奖50个,二等
奖100个,那么买100元商品的中奖概率应该是( )
1 5 100 151
A.10000 B.10000 C.10000 D.10000
20.中央电视台“幸运52”栏目中的“百宝箱”互动环节,是一种竟猜游戏,
游戏规则如下:在20个商标牌中,有5个商标牌的背面注明一定的奖金额,其余
商标牌的背面是一张哭脸,若翻到哭脸,就不得奖,参与这次游戏的观众有三次
翻牌机会(翻过的牌不能再翻).某观众前两次翻牌均获得若干奖金,那么他第三
次翻牌获奖的概率是( )
1 1 1 3
A.4 B.5 C.6 D.20
21.在“深圳读书日”活动中,小华在书城买了一套读物,有上、中、下三册,
要整齐地摆放在书架上,有哪几种摆法?其中恰好摆成“上、中、下叩匝序的概率
是多少?
5 / 1022.一把密码锁上有8个拨盘,每个拨盘上有0~9共10个数字,开锁时要在
每个拨盘上各拨一个数字,组成一个8位数。如果开锁者拨出的8位号码与这把
锁设定的号码相同,那么密码锁自动打开,如果不符,锁打不开.如果不知道这把
锁的号码,而正巧把锁打开的概率是多少?
6 / 10参考答案
1.D 2.B 3.A 4.D
1 4
5.1元硬币或5角硬币,1元硬币的机会是9,5角硬币的机会是9 .
5题图 6.B
1
7.树形图如图所示:配成紫色的概率是4 ;
1
8.可能出现:(1)两次都是—元,概率是2 ;
1
(2)一次一元,一次五角,概率是2 ;
1
(3)两次都是五角,概率是4 .树形图如下:
1
9.有11种可能,和是7的机会最大,概率为6.
1
10.有六种等可能结果,都出现正面的概率是6.
7 / 106 2 1
11.画树形图如图.由树形图可知,分出胜负的概率是9 3,甲胜的概率是3
12.树形图如图(1)
(2)一胜、一平、一负的机会最大,得3分.
(3)得0分,6分的机会最少.
13.解:最多可以制成12种汉堡,把三种面包编成1,2,3号,把4种馅编成
8 / 101,2,3,4号,可用下面树形图33—3—10表示.
3
14.这个游戏不公平.此游戏的所有结果表示如图.甲胜的机会是4 ,乙胜的
1
机会是4 ,故这个游戏是不公平的.
15.解:不合理,所有的等可能结果有:点数和为2的结果有1个,点数和为3
的结果有2个,点数为4的结果有3个,点数为5的结果有4个,点数和为6的结
果有5个,点数为7的结果有6个,点数和为8的结果有5个,点数和为9的结果
有4个,点数和为10的结果有3个,点数为11的结果有2个,点数和为12的结
果有1个.故事件有点数和为2、3、4、5、10、11、12所包含的结果数,有:
1+2+3+4+3+2+1=16.事件点数和为6、7、8、9所包含的结果数有:5+6+5+4=20.
16 4 20 8
显然小王赢的机会是36 9 ,小丁赢的机会是36 9.小丁赢的机会比小王大,
故不合理.比较合理的游戏规则可以有多个,下面仅给出一种:
将6和4对换,即点数和为2、3、5、6、10、11、12,小王赢.点数和为4、7、8、
9,则小丁赢.这样会公平.
16.解:(1)1号袋中有3个白球,3个黑球,从中任取一个是白球的概率就是
3 1
6 2.
(2)1号袋中只有白球和黑球,没有红球,因此取到红球的概率是0;
(3)从1号袋中同时取两个球,可能的结果有
(白 ,白 ),(白 ,白 ),(白 ,黑 ),(白 ,黑 ),(白 ,黑 );
2 1 2 3 l 1 l 1 l 3
(白 ,白 ),(白 ,白 ),(白 ,黑 ),(白 ,黑 ),(白 ,黑 );
2 1 2 3 2 1 2 2 2 3
(白 ,白 ),(白 ,白 ,(白 黑 ),(白 ,黑 ),(白 ,黑3);
3 1 3 2) 3, 1 3 2 3
9 / 10(黑 ,白 ),(黑 ,白 ),(黑 ,白 ),(黑 ,黑 ),(黑 ,黑 ),(黑 ,白 ),
1 2 l 2 1 2 1 2 l 3 2 1
(黑 ,白 ),(黑 ,白 ),(黑 ,黑 ),(黑 ,黑 );(黑 ,白 ),(黑 ,白 ),
2 3 2 3 2 1 2 3 2 1 3 2
6 1
(黑 ,白 )共30种,其中两个都是白的有6种,所以其概率为30 5 .
3 3
(4)2号袋中1个红球,2个白球,3个黑球,所以从中取出一个白球的概率是
2 1
6 3;
(5)从2号袋中取出两个球,可能的结果共有30种.可从树形图看出,其中一
6 1
红一黑的结果有6种,于是其概率为30 5 ;(如图:).
1
(6)3号袋中1个红球,1个白球,4个黑球,从中取出一个白球的概率是6;
(7)从3号袋中取两个球,这两个球的颜色总共有30种结果,可由树形图得
8 4
到,其中一红一黑的情况有8种,于是其概率是30 15 ;
(8)3号袋中只有1个红球,因此取出两个红球的概率是0.
17.解:不同意,两者出现的机会同样大.由15题可知,点数之和为偶数2、4、
18 1
6、8、10、12的所有结果数是:1+3+5+5+3+1=18个.出现的机会为36 2,点数
18 1
之和为奇数3、5、7、9、11的所有结果数有2+4+6+4+2=18,出现的机会为36 2,
所以出现奇数与出现偶数的机会同样大.
1 1 1
18.4 19.D 20.C 21.有6种摆法,6 22.108
10 / 10