梦幻西游:建邺城又炸无级别神器,120带双加,大佬开30万R追着买!
梦幻西游:建邺城又炸无级别神器,120带双加,大佬开30万R追着买!
建邺城这段时间真的挺热闹的,畅玩服中它目前讨论度很高,有点“第一区”的感觉。离谱不离谱?其他的区域还在纠结配装的时候怎么抠细节呢,这边已经开始连着出货了,动不动就让人直呼看不懂!那么问题来了,在鉴定装备上为什么有人血本无归而有的人却能一发入魂呢?仁者见仁、智者见智,但是运气这东西确实很重要。
今天要说的重点不是玄学,而是属性、蓝字和市场认可度。接下来一个个拆解开来分析一下看看建邺城这次到底有多夸张。
再说说畅玩服里特别受欢迎的一件事:100级特技鞋为什么?因为环境摆在那,可鉴定的装备等级上限一限定,100级特技、极品属性就会被无限放大。虽然很多人第一反应就是鞋子值多少钱,但是别忘了黑宝石是速度体系的核心之一,并且特效上去了以后实战价值就不得了啊

装备特技100级鞋子“平步青云”:敏捷+37、防御+69,带特技“光辉之甲”。
可以看出,这双鞋的重点很突出:光辉之甲很多人平时刷任务的时候并不在意,但是当拉进比武、帮战的节奏中之后,它就属于那种“看不出来”的特技了。开局给队友套一轮,再加上化生寺的防御体系,对面物理系的压力就被削减了一半左右。属性方面呢,敏捷+37不算太突出,在100级的时候也还可以接受,但是69点防御在同等级别的角色中已经算得上是不错的表现了,并且整个系统的实用性很强,加上一个十段黑宝石也是完全没有问题的。
说完装备之后,把镜头切换到版本环境。大改版的时候有人欢喜有人忧吧。有的门派重做后系数看起来很美,但实战一算目标衰减了以后伤害就开始“刮痧”;也有些门派被削了一点机制但是依然可以在体系中生存得很好。那么是否值得去追呢?关键是看能不能形成稳定的对局收益,并不是一波爆爽之后就没了。

实战伤害改变讨论最终要回到对局:输出数字、承伤次数、节奏是否舒服。
就拿大家热衷讨论的点来说,力系重做之后看起来很猛,但是飞秒后续目标伤害衰减出来后,很多人就开始犹豫了:如果衰减压得太厉害的话,在比武的时候就会出现第一下很好看,后面就像挠痒痒一样的尴尬。而某些体系削弱以后从“离谱强”回到“正常强”,它依然可以使用,并且由于玩家基数大,反而更容易形成成熟的打法。这就是版本有趣的地方,表面上是数字问题,实质上则是整个阵容的选择题。
好了,重头戏开始。建邺城这次最炸裂的地方就是那一把120级无级别武器你看到“环圈”的形状在老玩家眼中总是显得比较朴素,甚至有人第一眼就认为它不够有面子。但是武器的价值,并不取决于它的外观,在于它可以被多少个门派、种族所接受的程度上。“双种族可用的武器”天然比单种族更受人喜爱这一点大家都明白

无级别120级120级环圈无级别:畅玩服一出现就足以引爆市场情绪。
从基础面板上看,并没有出现那种一眼看穿的夸张数值,初伤大概在434左右,也就是比100级极限略高一点,并不会把面板拉满。但是它的核心就是:无级别蓝字加上耐力、体质等偏实战的组合,直接把适配面打开了。无级别的意义是什么?就是使低等级号得到高等级段的成长,并且可以堆属性以及吃宝石段位和装备体系来达到跨层级压制的效果。这可就不是好看不好看了的问题了,而是体系牌桌上能不能再添一张王牌的事情了。
然后最戏剧化的一幕出现了:区内大佬们拿到货后,直接报出的价格就上去了,并且有人开到了30万追着问。你认为自己是在口嗨?但是市场就是这样现实的,能够落地实施、参加比拼并且可以跨门派流通的东西才是真正的硬通货。有时候装备的价格并不是由“你觉得值不值得”来决定的,而是取决于“愿意为它买单的人有多少”。

交易追价直接私聊“30W卖吗”:有压迫感的人,都知道。
那么问题来了:无级别双加武器值不值得追?我的观点很简单,看你站在哪条赛道上。如果你是纯粹的任务党的话,“贵得离谱”对你而言可能是个大问题;但是如果是比武党、帮战党的话,或者是本身就喜欢打造低等级强势号的玩家,那么该种武器上限以及保值能力就非常香了。因为畅玩服环境里稀缺性决定一切,所以能够同时满足“稀缺+通用+可实战”的东西通常是最后赢家。
最后留一个悬念:建邺城后面还会不会继续炸出这么厉害的东西?会不会出现面板更夸张、蓝字更加离谱的“真神器”呢?还是说这次已经把运气用光了,接下来大家就要开始自食其力了吧。真是让人又爱看又有几分害怕
夜雨聆风