《守望先锋》正式服更新说明 – 2026年4月14日
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《守望先锋》正式服更新说明 – 2026年4月14日
第2赛季:“巅峰”更新说明
故事在“黑爪统御 – 第2赛季:巅峰”中继续展开。随着全新输出英雄西拉加入守望先锋阵营,局势愈发紧张,你可以在“大台地行动”活动中了解她的往事。此外,随着“赛后荣誉”功能的回归,你可以再次为队友庆祝,并探索重制后的“南极半岛”。同时,解锁神话皮肤“电能超载”士兵:76以彰显正义,或挥舞“墨一文字”源氏神话武器,以华丽的身姿斩断敌手。拉玛刹将踏入角斗领域,伴随全新的“丽江塔:夜市”地图,进一步扩展实验空间并测试你的技巧。战斗通行证和商店也迎来了春天的气息,“春之仙子”和“樱花”系列外观将让你在战场上绚丽绽放。攀登已经开始,去探索巅峰之外的奥秘吧!
大台地行动
“大台地行动”是一场为期三周的活动,以西拉在对抗黑爪后的余波为核心,展现她的首次登场。揭开袭击“大台地监视点”的更多细节,以及它被黑爪盯上的原因。从4月14日到5月12日,投身于西拉的故事,深入了解这位守望先锋最新的输出英雄。
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• 在第1周,你可以开启第1阶挑战,从而推进活动奖励通行证的进度。 -
• 同时开放的还有难度更高的核心挑战;这些挑战比普通挑战更耗时,但完成后可获得更丰厚的奖励。 -
• 在第2周,第2阶挑战将解锁(前提是你已完成所有非核心的第1阶挑战)。 -
• 随着活动奖励通行证的推进,你还将解锁额外的背景故事条目和见解,揭开背后的真相。 -
• 在活动进行的3周内,你有充足的时间完成所有第1阶、第2阶和核心挑战,赢取每一份奖励并解锁所有背景故事碎片。
你在活动期间可以获得的奖励包括:
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• 1个史诗补给箱 -
• 1个传奇补给箱 -
• 1个稀有称号 -
• 3级战斗通行证等级跳过 -
• 全新英雄西拉的专属奖励! -
• 2句西拉语音 -
• 1个西拉喷漆 -
• 1个西拉头像 -
• 1张西拉名牌
狂鼠的寻宝之旅
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• “狂鼠的寻宝之旅”再度回归,时间为5月8日至11日!通过完成随游戏过程解锁的挑战来赢取补给箱!
Nintendo Switch 2
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• 我们的 Nintendo Switch 2 版本已正式发布!请务必从 Nintendo eShop 下载适用于您平台的正确版本。
综合更新
赛后荣誉
回合结束后的卡片功能以改进后的新形式回归《守望先锋》,现在玩家可以在3D舞台上展示自己喜爱的皮肤,并通过投票选出MVP!每支队伍中表现最出色的两名英雄将被选上舞台。我们认为每支队伍中表现最好的英雄将获得一票奖励票,使其赢得MVP的几率略微增加。玩家现在可以通过点击舞台左右两侧的英雄头像轻松地互相表扬,同时也可以通过这些头像访问所有其他社交选项!
在非排名模式和竞技比赛中,当“赛后荣誉”阶段开始时,玩家将首次能够使用“比赛语音聊天”。玩家可以在舞台出现前加入,但始终需要通过按键手动确认加入。请注意,“比赛语音聊天”对违规沟通的监管方式与其他语音频道相同,虽然我们鼓励垃圾话,但严禁辱骂性沟通。
获得MVP的英雄将播放史诗或传奇语音,让你有机会听到一些初始英雄多年未见的旧台词,以及自该系统上次上线以来发布的所有英雄的全新台词!新英雄还拥有可供表彰的新英雄专属统计数据。以“英雄表扬”的形式回归的,还有针对特定积极特质表扬玩家的功能。
地图投票更新
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• 为“新地图”和“重制地图”添加了标签。任何带有“新”或“重制”标签的地图在快速比赛中都会提供额外的战斗通行证经验值,在竞技比赛中则会自动获得+10竞技点数。在带有此类标签的地图上,竞技比赛战败的惩罚也会降低,所以尽管尝试,不必担心失利! -
• 增加了一个“随机地图”选项作为第4个选择。随机地图绝不会是三个可见地图之一。 -
• 当某张地图的票数比其他任何地图多出6票或以上时,将以“压倒性优势”胜出,直接跳过随机抽取过程。例如,拥有7票的国王大道在面对拥有2票的多拉多时不会以“压倒性优势”胜出,因为国王大道仅比多拉多多出5票。在5v5模式中获得8票,或在6v6模式中获得9票即可确保“压倒性优势”。甚至“随机地图”选项也可以通过“压倒性优势”胜出! -
• 为混合图和护送图的地图卡片添加了新的“进攻”和“防守”图标,使快速比赛的玩家能够预知如果该地图胜出,他们将扮演哪一方。在竞技比赛中,这只是让玩家知道他们将先扮演哪一方。 -
• 现在三个可见地图中将至少提供2种不同的游戏模式。 -
• 当你投票的地图落选时,该地图在未来的地图投票中会更早地推荐给你。 -
• 当没有人投票给落选的地图时,该地图在未来的地图投票中不会太快推荐给该场比赛中的任何人。
神秘英雄更新
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• 神秘英雄现在为6v6模式 -
• 地图投票已禁用 -
• 威能已禁用 -
• 重装英雄现在使用其6v6平衡性数值
我们对神秘英雄进行了一些调整,以在保留该模式休闲节奏的同时,缓解过去存在的一些极端痛点。许多玩家每天都会游玩神秘英雄,我们非常感谢收到的所有相关反馈。我们期待听到你们对这些改动的看法!
英雄更新
多位英雄的威能已成为其玩法核心,强化了他们的定位和即时战斗体验。在第2赛季中,我们将精选的威能直接移入英雄的基础技能组中,以更好地支持这些游戏风格。为了平衡这些变化,我们引入了几个新威能,调整了现有威能,并调整了许多英雄的威能消耗,以更好地匹配获得次要威能和主要威能的平均时间。
我们继续评估全英雄的机动性,并针对那些位移选项过于频繁或影响力过大的英雄进行调整。
随着五名新英雄的加入,我们还针对6v6进行了特定的平衡性调整,以解决相比5v5表现过强或过弱的英雄。提醒一下,除非明确说明,否则所有5v5英雄变动均适用于两种模式。
名单更新
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• 西拉已加入输出英雄名单。
主机瞄准辅助
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• 即时命中(Hitscan)自动辅助强度降低4%,以使其更接近第20赛季之前的数值。 -
• 此更改不影响“传统强度模式”。
自第20赛季瞄准辅助重制以来,主机平台上的即时命中英雄表现往往优于其他角色。此调整降低了即时命中瞄准辅助的强度,以使其更好地与第20赛季前的表现保持一致。
侦察次型被动
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• 侦察低生命值敌人的视觉持续时间从5秒减少到3.5秒。
“侦察”次型提供的显形持续时间可能让人感觉过长,尤其是对于那些可能未意识到自己已被发现的敌人。缩短持续时间将使效果窗口更加明确,且更容易应对。
重装

西格玛
极速再生 – 次要威能
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• 现在仅在对敌方英雄造成伤害时恢复屏障生命值。

实验屏障
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• (6v6) 最大生命值从650减少到600。

拉玛刹
“复仇漩涡”威能显著提高了“吞噬漩涡”的灵活性,尤其是在与空中目标互动时。该功能已加入基础技能,并降低了伤害。“持久屏障”作为次要威能选项回归,“虚空涌动”得到增强并移至主要威能。

吞噬漩涡
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• “复仇漩涡”从威能转为基础技能。 -
• 投射物现在接触地面时爆炸。 -
• 在空中时现在可以手动引爆。 -
• 爆炸伤害从50减少到15。
持久屏障 – 次要威能
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• 已添加。 -
• 虚空屏障的持续时间和尺寸增加25%。
复仇漩涡 – 主要威能
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• 已移除。
虚空涌动 – 主要威能
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• 从次要威能移至主要威能。 -
• 爆发之间的间隔从0.75秒减少到0.6秒。

莱因哈特
持盾冲撞 – 次要威能
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• 增加了一个自定义设置,允许将“持盾冲撞”绑定到快速近战攻击,从而在装备该威能时可以自由观察四周。

路霸
随着路霸连招的稳定性提升,他的整体效率有所增加。这些改动降低了连招的执行频率,并要求更谨慎地使用链钩。此外,由于“活力”与“斗士”次型被动重合,该威能已被替换。

爆料枪
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• 装填时间从1.5秒增加到1.75秒。

链钩
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• 冷却时间从6秒增加到8秒。
活力 – 主要威能
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• 已移除。
呼吸器暴露 – 主要威能
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• 已添加。 -
• 呼吸器现在可为附近盟友提供相当于其治疗量50%的治疗。

温斯顿
在温斯顿的基础技能组中增加对部署物的伤害,引入了独特的互动并提高了他在某些对决中的效率,且无需增加基础武器威力。
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• (6v6) 基础生命值从350减少到325。(包括护甲和护盾在内的总生命值从550减少到525。)

特斯拉炮
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• 对部署物造成的伤害增加50%。

破坏球
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• (6v6) 基础生命值从475减少到450。(包括护甲和护盾在内的总生命值从575减少到550。)
输出

安燃
相对于点燃敌人所需的时间,安燃的伤害可能显得不足。增加“助燃”的伤害提升了她确保消灭的能力,而在“熠闪舞”的基础技能中加入治疗,奖励了技能的有效使用并提高了她的生存能力。
威能消耗
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• 次要威能消耗降低7%。 -
• 主要威能消耗降低5%。

助燃
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• 命中伤害从5增加到6。

怒炎冲
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• 命中伤害从50减少到30。

熠闪舞
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• 现在在命中第一个目标时为安燃恢复50点生命值,随后每命中一个目标恢复25点生命值。
嗜火狂燃 – 主要威能
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• 已更改。 -
• 增加“熠闪舞”后续打击的治疗量25点。

艾什
双管齐下 – 次要威能
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• 再次触发短筒猎枪所需的时间从1秒增加到2秒。

堡垒
威能消耗
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• 次要威能消耗增加10%。 -
• 主要威能消耗增加6%。
模式重置 – 次要威能
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• 不再完全返还冷却时间。 -
• 现在缩短冷却时间4秒。
装甲火炮 – 次要威能
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• 额外生命值的衰减速度从每秒100减少到50。

回声
允许回声人格复制友方英雄开辟了新的战略选择,并为协调一致的团队提供了更具创意的终极技能组合。

人格复制
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• 现在可以人格复制友方英雄。
聚焦冲刺 – 次要威能
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• 范围从4米增加到6米。

埃姆雷

虹吸发射器
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• 添加了一个辅助功能选项,允许玩家按住次要攻击模式以较低的射速自动发射虹吸发射器。
散热片 – 主要威能
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• 直接命中产生的热量从100%减少到60%。

狂鼠
地雷回收 – 主要威能
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• 从次要威能移至主要威能。 -
• 使用震荡地雷消灭敌人可恢复一次充能。
炸弹之行 – 次要威能
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• 从主要威能移至次要威能。 -
• 攻击速度加成从35%降低至25%。

法拉
“漂移推进器”的功能已添加到法拉的火箭弹幕中,允许在终极技能期间进行有限的移动,以减少使用时的阻碍感。作为增加灵活性的补偿,火箭弹幕的伤害略微降低。

推进背囊
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• 额外移动速度从40%减少到30%。

火箭弹幕
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• 法拉现在可以在使用火箭弹幕时移动。 -
• 爆炸伤害从30减少到25。
漂移推进器 – 次要威能
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• 已移除。
震荡原力 – 次要威能
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• 已添加。 -
• 震荡冲击现在可造成最高50点爆炸伤害。

死神
“恐怖扳机”已移入死神的基础技能组,通过冷却时间为他提供更稳定的中距离选择。这一改动为他的玩法增加了额外的决策深度和技巧展示。

恐怖扳机
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• 从威能转为基础技能。 -
• 冷却时间从3秒增加到6秒。
扣动扳机 – 主要威能
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• 已添加。 -
• 使用技能或装填会重置“恐怖扳机”的冷却时间。

士兵:76
允许士兵:76在疾跑时装填引入了新的玩法机会,并强化了他作为机动输出者的身份。装填期间增加了暂时的移动速度惩罚,以确保这种互动带有有意义的权衡。

疾跑
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• 现在可以在疾跑时装填。 -
• 疾跑时装填会使疾跑的移动速度加成降低50%,并随持续时间递减。 -
• 增加了一个自定义设置,允许疾跑取消装填。
敏捷训练 – 主要威能
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• 已移除。
全力迈进 – 主要威能
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• 新。 -
• 疾跑的移动速度加成在2秒内逐渐额外增加25%。

黑影
威能消耗
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• 次要威能消耗降低6%。 -
• 主要威能消耗降低5%。
隐身
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• 因受到伤害而显形时,移动速度加成降低50%。

猎空
威能消耗
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• 次要威能消耗降低10%。 -
• 主要威能消耗降低7%。

斩仇
一旦斩仇拉近距离,玩家往往难以化解她的攻势。这些调整降低了她的生存能力,并增加了她保持在有效范围内的难度,从而迫使她进行更深思熟虑的走位和技能使用。
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• 护甲从100减少到75。
威能消耗
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• 次要威能消耗降低6%。 -
• 主要威能消耗降低5%。

猛攻 (被动)
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• 每层移动速度加成从4%减少到2%。

帕拉蒂尼之牙
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• 纵向斩击的额外范围从2.5米减少到2.0米。

黑百合
威能消耗
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• 次要威能消耗降低6%。 -
• 主要威能消耗降低4%。
支援

安娜
随着支援角色被动的移除,安娜变得更加依赖生物手雷进行自愈。降低生物手雷的冷却时间能让她更频繁地使用该技能,同时支持进攻和防守两种用途。

生物手雷
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• 冷却时间从14秒减少到12秒。

布里吉塔
尽管需要近距离作战才能发挥作用,但布里吉塔的生存能力有时显得较低。增加能量屏障的生命值使她更具灵活性,并能更好地履行其防御职责。

能量屏障
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• 生命值从250增加到300。
战地医疗兵 – 次要威能
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• 冷却时间返还从0.5秒增加到0.75秒。

飞天猫

狂热飞行
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• 加速度降低11%。
嗷呜一爪 – 主要威能
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• 冷却时间缩减现在适用于“嗷呜一爪”的冷却。

朱诺

脉冲鱼雷
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• (6v6) 冷却时间从10秒增加到12秒。

滑行助推
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• 移动速度加成从50%减少到40%。

生命之梭
在生存能力削减以及战斗中治疗削减机制引入后,生命之梭一直难以发挥作用。提高他的整体治疗输出,并在“生命之握”中加入净化效果,为他的基础技能组提供了额外的生存能力和功能性。

治疗之花
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• 最大治疗量从80增加到90。

rejuven 冲刺
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• 治疗量从45增加到55。

生命之握
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• 现在拉回盟友时会进行净化。
播种 – 主要威能
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• 冷却时间从14秒减少到11秒。

卢西奥

切歌
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• (6v6) 治疗量从20减少到18。
渐强 – 主要威能
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• 已更改。 -
• 当卢西奥的加速歌曲激活时,获得15%的攻击速度;在“强音”期间该效果翻三倍。
声波骑手 – 次要威能
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• 不再能在回合开始前充能。

雾子
雾子的机动性已降低,以限制她从远距离逃生的能力,并要求她与队友保持更近的距离。为了抵消这一变化,我们提高了“疗愈御札”的频率,以支持她在机动性削减后的整体效率。

神捷
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• 传送距离从35米减少到30米。

疗愈御札
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• 射速从每秒5张增加到7张。

瑞稀
这些变动对瑞稀技能组的流程进行了微调。“替魂纸人”现在可以更具响应性地使用,而其他调整则有助于将其整体强度保持在预期范围内。
威能消耗
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• 次要威能消耗增加16%。 -
• 主要威能消耗增加10%。

安魂灵气
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• (6v6) 最小治疗量从5减少到4.5。 -
• (6v6) 最大治疗量从20减少到18。

护魂结界
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• 如果瑞稀在施法时间内被消灭,结界不再生成。

替魂纸人
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• 现在可以在其他动画激活期间激活回归(护魂结界的施法动画除外)。 -
• 移动速度加成从35%减少到30%。

天使
事实证明,“闪疗”是一个极具吸引力且能体现操作性的技能,现在它已被加入天使的基础技能组。这为她提供了更可靠的即时治疗,同时奖励了深思熟虑的冷却时间管理。为了平衡新增的强度,天使的基础治疗和机动性已略微降低。

闪疗
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• “闪疗”从威能转为基础技能。 -
• 冷却时间从15秒减少到12秒。 -
• 基础治疗量从50增加到60。 -
• 对生命值低于50%的盟友的治疗倍率从3倍减少到2倍。

天使之杖
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• 治疗量从60减少到55。

守护天使
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• 弹射速度降低10%。
双重剂量 – 主要威能
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• 新。 -
• “闪疗”获得额外一次充能,但其基础治疗量降低10点。

无漾

奔涌洪流
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• 持续时间从4秒减少到3.5秒。

禅雅塔

乱
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• (6v6) 伤害加成从30%减少到25%。
角斗领域更新
综合改动
在新竞技赛季开始时,系统将根据你在上赛季结束时的段位,赋予你初始的竞技进度。
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• 竞争者:从新手开始(下降5个子段位)。 -
• 精英:从竞争者开始(下降5个子段位)。 -
• 职业:从精英开始(下降5个子段位)。 -
• 全明星:从精英开始(下降10个子段位)。 -
• 传奇:从精英开始(下降15个子段位)。
此改动旨在帮助玩家的视觉段位更符合其真实的MMR,并让每个赛季达到目标段位的过程不再那么枯燥。
重装

拉玛刹
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• 已加入角斗领域名单。
虚空枯萎 – 能量
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• [虚空加速器] 会使敌人感染纳米机器人,在造成100点伤害后产生20(WP)伤害的爆炸。
虚空涌动 – 能量
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• [虚空加速器] 在持续射击期间会定期额外发射6发投射物。
城垒 – 能量
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• [虚空屏障] 获得一次额外充能。
递归中继 – 能量
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• [虚空屏障] 尺寸+25%。穿过 [虚空屏障] 的 [虚空加速器] 投射物和 [猛击] 的伤害增加10%。
最终形态 – 能量
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• 当 [天神形态] 激活时,拉玛刹在 [吞噬漩涡] 范围内每秒恢复80点生命值。
第二阶段 – 能量
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• 当 [天神形态] 激活时,[吞噬漩涡] 的冷却时间缩减100%。
突围 – 能量
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• 在 [天神形态] 下格挡时,使用 [猛击] 可执行一次冲刺重拳。(4秒冷却时间)
转化协议 – 能量
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• [格挡] 会在3秒内为拉玛刹提供相当于被减免伤害50%的治疗。
报复 – 能量
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• 释放 [格挡] 会对6米内的敌人造成相当于减免伤害100%的伤害,最高100点。
贪婪螺旋 – 能量
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• [吞噬漩涡] 半径+50%,[吞噬漩涡] 伤害+30%。
蹂躏漩涡 – 能量
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• 当 [吞噬漩涡] 被引爆时,造成50点伤害,并且每命中一个敌人获得2%的终极技能充能。
死亡骑士 – 能量
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• [湮灭] 伤害+50%,[湮灭] 持续时间+2秒。
聚合核心 – 稀有武器英雄物品
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• 5% 攻击速度 -
• 当 [格挡] 减免伤害时,获得15% 的攻击速度,持续3秒。 -
• 消耗 4000
合并弹药 – 稀有武器英雄物品
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• 10% 武器威力 -
• [虚空加速器] 投射物尺寸增加50% -
• 消耗 4500
智械增强 – 稀有武器英雄物品
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• 10% 武器威力 -
• [猛击] 范围增加25% -
• 消耗 4500
R-7000 电源电池 – 史诗武器英雄物品
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• 5% 武器威力 -
• [虚空加速器] 投射物速度增加50% -
• 持续发射 [虚空加速器] 时,在3秒内获得最高20% 的武器威力。 -
• 消耗 12500
阿努比斯之灵 – 史诗武器英雄物品
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• 10% 技能威力 -
• 5% 攻击速度 -
• [猛击] 的伤害同样受技能威力提升。 -
• 消耗 13000
饕餮大漩涡 – 稀有技能英雄物品
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• 5% 冷却时间缩减 -
• [吞噬漩涡] 每命中一个敌人,[天神形态] 的冷却时间减少1秒。 -
• 消耗 4000
零度矢量 – 稀有技能英雄物品
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• 5% 冷却时间缩减 -
• [吞噬漩涡] 高度增加100% -
• 消耗 4000
深渊延展器 – 史诗技能英雄物品
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• 25 护盾 -
• 10% 冷却时间缩减 -
• [虚空屏障] 持续时间增加50% -
• 消耗 10000
旋涡护卫 – 史诗技能英雄物品
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• 15% 技能威力 -
• 10% 冷却时间缩减 -
• [吞噬漩涡] 内的所有盟友跳跃高度增加300%,移动速度增加25%。 -
• 消耗 10000
最后通牒轴心 – 史诗技能英雄物品
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• 15% 初始终极技能充能 -
• [湮灭] 范围增加50% -
• 激活 [湮灭] 时会拉入6米内的敌人。 -
• 消耗 9000
香巴里之盾 – 稀有生存英雄物品
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• 25 护盾 -
• 在 [格挡] 时受到的治疗增加5%。 -
• 移除 [格挡] 的移动速度惩罚。 -
• 消耗 4500
禅雅塔的灵气 – 稀有生存英雄物品
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• 25 生命值 -
• 退出 [天神形态] 后获得100点额外生命值。 -
• 消耗 4000
巨型构造体 – 稀有生存英雄物品
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• 25 护甲 -
• 获得 [湮灭] 伤害的20% 作为额外生命值。 -
• 消耗 5000
纳米修复者 – 史诗生存英雄物品
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• 25 护盾 -
• [虚空屏障] 生命值增加35% -
• [虚空屏障] 生成时为6米内的盟友恢复100点生命值。
腐蚀外装甲 – 史诗生存英雄物品
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• 50 生命值 -
• 10% 武器全能吸血 -
• 10% 技能全能吸血 -
• 在 [天神形态] 下获得+15% 的吸血 -
• 消耗 9000

西格玛
我们在此进行了小幅增强,以提高该能量在侧重武器威力的构筑中的可行性。
交响朔望 – 能量
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• 触发攻击速度所需的伤害吸收阈值降低至50(原为100)。

温斯顿
温斯顿在上个赛季表现不佳。我们先对他的一些较弱能量进行了小幅增强,并给予了货币收益加成,但将继续关注他的表现。
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• 通过伤害和治疗获得的货币增加12.5%。
避雷针 – 能量
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• 弹跳伤害增加至75%(原为50%)。
不稳电压 – 能量
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• 暴击伤害增加至200%(原为175%)。
厚皮 – 能量
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• 增加了“+25% 初始终极技能充能”。
输出

芙蕾雅
机关枪构筑的芙蕾雅依然表现过强,因此我们削减了其配套部件的强度。
深口袋 – 能量
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• 最大弹药恢复降低至30%(原为40%)。
觅食者 – 能量
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• 最大生命值治疗降低至6%(原为8%)。

狂鼠
这一物品组合最近表现超标,因此我们削减了其中每件物品的属性强度。
拉链润滑脂 – 史诗武器英雄物品
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• 移除了5% 的武器威力。
清爽辐射 – 史诗生存英雄物品
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• 最大生命值额外生命值缩放降低至6%(原为8%)。
詹米森跳跃者 – 史诗生存英雄物品
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• 移除了10% 的武器威力。 -
• 技能威力增加至15%(原为10%)。 -
• 引爆自身震荡地雷时的冷却时间缩减降低至10%(原为15%)。

斩仇
我们增强了斩仇的一些较弱选项,以提供更多元化的构筑选择。我们将继续密切关注她最强构筑的表现,确保其不会超标。
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• 通过伤害和治疗获得的货币增加5%。
气旋电荷 – 能量
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• 额外持续时间内的回旋冲刺伤害增加至75%(原为50%)。
双重冲刺 – 能量
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• 回旋冲刺再次激活伤害增加至75%(原为50%)。
空切 – 能量
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• 免费的投射之刃伤害增加至75%(原为50%)。
超载打击 – 能量
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• 小型破裂之刃的伤害加成增加至50%(原为25%)。
大灾变 – 能量
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• 爆炸伤害增加至30(原为20)。
支援

安娜
完美配方 – 稀有生存英雄物品
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• 纳米激素持续时间增加至25%(原为15%)。

朱诺
我们改善了朱诺侧重武器威力的构筑,并提升了一些冷门能量和物品的可玩性。
医疗大师 – 能量
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• 暴击倍率降低至175%(原为200%)。 -
• 工具提示现在正确说明该能量也允许你对盟友产生暴击。
裂变室 – 能量
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• 新 -
• 当受到 [超环] 影响时,[医疗倍增器] 拥有全自动射速。
疗愈阵型 – 能量
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• 新 -
• 受到 [超环] 影响的盟友将获得相当于你所造成伤害40% 的治疗。
恒星聚焦 – 能量
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• 增加了“在进行 [滑行助推] 或悬浮期间,通过伤害或治疗获得的终极技能充能增加100%。”
集结之环 – 能量
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• 已移除
黑洞 – 能量
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• 已移除
脉冲钉刺 – 史诗武器英雄物品
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• 移除了使用脉冲鱼雷后的攻击速度。 -
• 增加了“+35% 盟友锁定速度”。 -
• 消耗降低至10000(原为11000)。
远程发射器 – 史诗武器英雄物品
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• 移除了“[医疗倍增器] 对12米以外的目标造成的伤害和治疗增加15%。” -
• 增加了“[医疗倍增器] 的伤害衰减距离增加5米。”
重力推力 – 史诗武器英雄物品
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• 消耗降低至9000(原为10000)。
勒克斯回路 – 稀有技能英雄物品
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• 技能威力降低至5%(原为10%)。 -
• 增加了5% 的武器威力。
极速隧道 – 稀有技能英雄物品
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• 新 -
• 在穿过超环时激活滑行助推,将减少滑行助推50% 的冷却时间。 -
• 消耗 5000
助推火箭 – 史诗生存英雄物品
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• 消耗降低至9500(原为12000)。

无漾
我们增强了一些使用率较低的能量,使其与无漾的其他选项保持一致。
浪矛 – 能量
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• 非强化主要攻击模式的投射物速度增加至150%(原为100%)。
加固 – 能量
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• 激活的恢复之流对自身的治疗量增加至100%(原为75%)。

禅雅塔
我们略微降低了禅雅塔的生存潜力,并将继续关注他在该领域的表现。
启迪 – 能量
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• 基于所造成伤害的治疗量降低至30%(原为35%)。
寻求救赎 – 能量
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• 自动追踪的生命值阈值增加至50%(原为35%)。
地图更新
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• 丽江塔:夜市已加入角斗领域地图池。
漏洞修复
综合
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• 修复了在生命之梭的主要和次要攻击动画之间切换时出现延迟的问题。 -
• 修复了当瑞稀对处于“圣”状态下的禅雅塔使用束缚之链时,未能正确统计“受阻敌人”数据的问题。 -
• 修复了瑞稀的护魂结界在施放且位置发生变化时可能消失的问题。 -
• 修复了在自定义游戏中,无漾的光球控制时间默认为零的问题。 -
• 修复了朱诺在装备神话武器时,消灭敌人不会播放音效的问题。 -
• 修复了飞天猫的“咕噜”技能在放下附着在生命线上的用户后会取消的问题。 -
• 修复了艾什“远程引爆”威能的提示文本在死亡后仍留在屏幕上的问题。
角斗领域
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• 修复了斩仇在第三人称移动时,纵向斩击有时无法与准星对齐的问题。 -
• 修复了安娜在未进行爆头时会错误触发“终结者”显形效果的问题。 -
• 修复了安娜“致死剂量”物品提供的额外生命值未能随技能威力正确缩放的问题。 -
• 修复了安娜“舒缓之泉”能量产生的生物手雷在装备“家庭秘方”能量时,提供的额外生命值与基础生物手雷相同的问题。 -
• 修复了渣客女王“利刃游行”能量提供的额外伤害在卸载该能量后依然存在的问题。 -
• 修复了当艾什同时装备“受控爆炸”和“轰然谢幕”能量时,主炸药爆炸后提示文本仍留在屏幕上的问题。 -
• 修复了艾什的“燃烧喷火纸”物品在多个短筒猎枪弹丸命中时会触发两次额外燃烧伤害的问题。 -
• 修复了“钢铁之眼”模组无法减少来自斩仇的暴击伤害的问题。 -
• 修复了斩仇的“大灾变”能量会伤害队友的问题。 -
• 修复了D.Va的“釜山发射器”模组会错误产生终极技能充能的问题。 -
• 修复了禅雅塔的“冲突之环”无法对“萨蒂亚的解决方案”提供的额外半径内的敌人施加乱的问题。 -
• 修复了通用物品“回收弹药”在伤害屏障时无法治疗莫伊拉的问题。 -
• 修复了莫伊拉的“多重地雷”能量生成的球体容量低于预期的问题。
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