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AI正在制造App应用过剩时代:供给翻四倍 vs 需求停滞

AI正在制造App应用过剩时代:供给翻四倍 vs 需求停滞

AI编程工具越来越强,做一个App的门槛越来越低。一句话生成、自动编码、自动测试、自动上线,过去一个月的工作,现在几个小时就能完成。

但门槛降低之后,一个更根本的问题摆在所有独立开发者和小团队面前:做出来以后,谁会用?

硅谷顶级风险投资机构a16z(安德森·霍洛维茨基金)最新一期数据周报,给这波Vibe Coding创业潮泼了一盆冷水:应用供给翻了四倍,需求却纹丝不动;独角兽确实在变年轻,但独立开发者的淘金梦,数据上一个都没有兑现。

01 应用供给翻了四倍,用户需求没动

据MIT与宾夕法尼亚大学研究者2026年5月发表的研究论文《Writing Code vs. Shipping Code》统计,从2025年初到2026年4月,iOS每月新发布的应用数量大约翻了一倍。

研究者将2025年2月标注为"Agentic coding era"(智能体编程时代)的起点。从这个起点开始,三大平台的月新增应用数量集体起飞。iOS从每月约4万个冲到12万个,Android和Chrome也分别翻倍至四倍,曲线在2025年初那个拐点之后几乎是垂直的。

但需求端呢?

同一时期,iOS的评分总量、Android和Chrome的下载总量,几乎是一条平线,Chrome甚至在持续下滑。

新应用明显增多,但每月新增应用在头三个月获得的总参与度却持平或下降。连小规模受众都没能积累起来的应用,占比还在上升。

按使用量区分后,"零/低使用"新应用——即评分少于10、下载不足100的应用——占比显著上升,而展现出任何"逃逸速度"迹象,要跨越10/100这个门槛的应用占比大幅下挫。

研究者特意检验过一种可能性:会不会总量没变、只是份额在内部重新分配、诞生了新赢家?答案是否定的。不是蛋糕没变、赢家通吃,而是压根没有产生新赢家。

Sensor Tower的数据从商业侧面印证了这一判断:以2024年12月为基准100,到2026年8月,美国应用总收入指数仅为102.0,总使用时长指数为107.0。

一年半时间,收入增长2%,时长增长7%。更多软件被发布出来,却没有带来相应规模的新使用需求。应用经济的蛋糕,没有因为AI而变大。

02 App-Slop时代:大量应用正在被生成出来

研究者给这个现象起了个名字叫App-Slop,AI时代的应用泔水。这让人想起内容农场时代的"AI Slop",只是这次被淹没的是应用商店。

为什么会这样?因为做一个App的成本太低了。

过去一个很小的需求,因为开发成本太高,可能根本没人愿意做。现在它们都可以被迅速做成产品。应用商店因此会越来越拥挤,软件也可能像今天的网页、图片和视频一样,被大量、快速地生成出来。

但我们一天依然只有24个小时,用户不会因为App数量翻了四倍,就多下载四倍的软件。也不会因为开发者用一句话完成了过去一个月的工作,就愿意多付四倍的钱。

甚至对独立开发者来说,情况可能比以前更残酷。越来越多的独立开发者本身成了AI应用的用户,以前的付费用户也变成了独立开发者,但独立开发者利用AI开发的应用,却没有了新的付费用户。

AI压低了这个市场的进入门槛,同时也压低了许多简单软件本身的价值。

03 唯一的赢家,是AI自己

不过,"AI没有带动应用经济"这句话需要加一个限定词:AI应用本身,活得好得很。

分品类的数据显示,Productivity(效率)是美国市场唯一一个收入和使用时长同时高速增长的品类。

AI编程工具、AI效率工具、AI办公助手,这些直接和AI相关的应用,用户在付费、在使用。但其他品类的应用,并没有因为AI而获得更多用户。

这说明什么?用户不是不付费,是只为真正解决痛点的产品付费。

这意味着独立开发者如果只做通用工具(比如通用记账、通用笔记、通用Todo),几乎必输——因为这些品类本身价值在被AI压低。必须切入AI本身解决不了的垂直场景:有具体行业知识、有线下资源、有复杂流程的地方。

据Consumer Edge统计,截至2026年第一季度,美国消费者个人付费购买AI服务的比例约为3%。18-24岁人群中付费比例约为5.9%,25-34岁约5%,而65岁以上人群只有1.4%。

年轻人以四倍于长辈的速度在为AI付费。过去一年,为至少一项AI服务付费的持卡人比例大约翻了一倍。直接付费的人群仍然有限,但至少是在慢慢增长。

04 对独立开发者和小团队意味着什么

当任何人都能在几个小时甚至几分钟里做出一个App,"把东西做出来"本身,已经越来越难成为一门生意。

AI编程真正改变的是软件世界的供给曲线——它降低了做产品的成本,但没有降低找到用户的成本。

Vibe Coding真正有价值的地方是在降低"验证一个想法"的成本,而不是"做成一门生意"的成本。

你可以先做一个MVP,给真实用户试,用数据判断这个需求到底存不存在,再决定要不要继续投入。

不要一上来就想做一个大而全的产品,先想清楚三个问题:

  • ●这个产品到底服务谁?
  • ●为什么这个人需要它?
  • ●他愿意为此付钱吗?

一个想控制外卖开销的大学生和一个需要管理共同支出的家庭,对记账工具的要求就很不一样。前者可能最在意录入够不够快,后者则需要多人共同使用、区分支出归属。

这些选择会直接影响产品设计,不断添加功能,未必能让某一类用户用得更顺手。

商业化又会带来另一组具体问题,靠什么让潜在用户知道这款应用?如果需要购买广告,获得一个付费用户要花多少钱?假如产品持续调用模型,订阅收入能否覆盖运行和服务成本?

举个简单的测算例子:

  • ●假设你做了一个AI工具,月订阅费30元;
  • ●苹果应用商店广告获客成本,目前在每个注册用户5-15元,付费转化率大概2-5%;
  • ●也就是说,获取一个付费用户的成本可能是100-500元;
  • ●用户要连续订阅3-17个月,你才能收回获客成本;
  • ●如果用户用了一个月就走,你就是亏的。

这还没算模型调用成本,如果你的产品每次调用都要烧API token,那成本会更高。

写在最后

AI编程工具让做App变得容易,但也让竞争变得更激烈。

供给翻了四倍,需求没动,这意味着什么?意味着你做出来的东西,必须真的解决一个具体的问题,而不是一个泛泛的"记账App""笔记App""Todo list"。

大部分独立开发者的第一个项目都是记账、笔记和Todo list,但在App过剩的时代,这些品类已经挤满了人,你凭什么让用户选你的?

答案可能是:更垂直、更具体、更懂某一类用户的具体痛点。

不是做一个给所有人用的记账App,而是做一个给自由职业者用的记账App,或者给留学生用的记账App。越垂直,竞争越小,用户越愿意付费。

AI降低了做产品的成本,但也提高了做好产品的要求。因为人人都能做,所以做得好的那个才值钱。

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参考资料1. a16z数据周报:应用供给与需求数据2. MIT&宾大研究论文《Writing Code vs. Shipping Code》3. Sensor Tower:美国应用收入与使用时长数据4. Consumer Edge:AI服务付费用户数据

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