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2024年信息素养大赛考试题库及答案
2024年信息素养大赛考试题库及答案
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1.顺序、选择、循环是三种基本结构,其中()结构实现程序反复执行。
A.顺序 |
B.选择 |
C.循环(正确答案) |
D.以上都是 |
2.要让小猫随机出现在一个位置,需要使用()命令。
A.变量 |
B.随机数(正确答案) |
C.图章 |
D.画笔 |
3.每次完成一个图形化作品,为了以后继续使用或者编辑,要求我们务必完成()操作。
A.保存文件(正确答案) |
B.删除文件 |
C.新建文件 |
D.复制文件 |
4.下面对中心点的描述正确的是()。
A.中心点不能设置在角色之外 |
B.角色围绕中心点旋转(正确答案) |
C.不能修改角色的中心点位置 |
D.其他三项都正确 |
5.在对背景进行修改编辑的过程中,使用绘图中的()工具,可去除我们不需要的部分。
A.画笔 |
B.选择工具 |
C.橡皮擦(正确答案) |
D.填充工具 |
6.下列关于光源的说法正确的是()。
A.可以发光的物体是光源 |
B.镜子是光源 |
C.自身可以发光的物体可以称作光源(正确答案) |
D.月亮是光源 |
7.一个角色落笔后会从该角色的哪里画出轨迹()?
A.角色的最下端 |
B.角色的最上端 |
C.角色的中心点(正确答案) |
D.随机选择角色的某个位置 |
8.下课了,小红想把本节课做的作品保存在电脑上,应该如何操作()?
A.直接点关闭按钮,文件自动保存在电脑上。 |
B.点击文件,然后选择“保存到电脑”命令。(正确答案) |
C.关闭电脑主机。 |
D.点击文件,然后选择“从文件中上传”命令。 |
9.以下哪种方式可以实现遥控小车左转()?
A.左轮前进,右轮后退。 |
B.左轮后退,右轮前进。(正确答案) |
C.左轮前进,右轮停转。 |
D.左右轮均前进。 |
10.小明用图形化程序设计了一辆小汽车,可是汽车的两个轮子在转动时高低不平。最有可能的原因是下列哪一项()?
A.路面不平。 |
B.两个车轮没有选用同一种颜色。 |
C.车轮的中心点没有设置在圆心。(正确答案) |
D.轮子超出屏幕显示的范围。 |
11.多媒体信息不包括()。
A.影像、动画。 |
B.文字、图形。 |
C.音频、视频。 |
D.硬盘、网卡。(正确答案) |
12.关于变量,下列说法错误的是()。
A.图形化编程变量名没有特别的约束,但是区别大小写。 |
B.变量分为全局变量和局部变量,全部角色以及舞台都能修改全局变量的值。 |
C.变量就象一个“盒子”,可以保存图片和声音。(正确答案) |
D.变量创建后,可存储任何类型的数据(数字、字符、布尔类型)。 |
13.下列不属于信息的是()。
A.报上登载的举办商品展销会的消息 |
B.电视中的计算机产品广告 |
C.计算机(正确答案) |
D.各班各科成绩 |
14.下列关于舞台的描述,正确的是()。
A.舞台可以有很多背景。 |
B.舞台背景可以切换 |
C.可以把角色当背景来用 |
D.以上选项均正确(正确答案) |
15.超声波传感器是仿哪个生物设计的()?
A.蝙蝠(正确答案) |
B.狗 |
C.猫 |
D.果蝇 |
16.以下哪种情况可能导致计算机感染病毒()?
A.将软盘写保护 |
B.使用盗版的软件(正确答案) |
C.断开同网络的连接 |
D.将打印机进行连接 |
17.关于图形化程序中的克隆,以下说法哪一个是错误的()?
A.当克隆发生的那一刻,克隆体会继承原角色的所有属性。 |
B.克隆体也可以被克隆。 |
C.删除克隆体跟隐藏克隆体本质上一样。(正确答案) |
D.克隆体被克隆出来,立即去执行“当作为克隆体启动时”下面的程序。 |
18.小明想设置一个倒计时变量,那么首先应该在哪个模块添加这个变量呢()?
A.控制模块 |
B.侦测模块 |
C.变量模块(正确答案) |
D.运算模块 |
19.在图形化编程中,以下哪个区域可以展示编程效果()?
A.编辑区 |
B.舞台区(正确答案) |
C.角色 |
D.扩展应用区 |
20.关于信息的说法,以下叙述中正确的是()。
A.音机就是一种信息 |
B.一本书就是信息 |
C.一张报纸就是信息 |
D.报上登载的足球赛的消息是信息(正确答案) |
21.下列哪项全是计算机的输入设备()?
A.键盘、打印机、显示器。 |
B.鼠标、显示器、扫描仪。 |
C.扫描仪、键盘、鼠标。(正确答案) |
D.数码相机、绘图机、显示器。 |
22.计算机病毒是指()。
A.编制有错误的计算机程序 |
B.设计不完善的计算机程序 |
C.被破坏的计算机程序 |
D.以危害计算机系统为目的的特殊计算机程序(正确答案) |
23.计算机系统是由()组成。
A.系统软件和应用软件。 |
B.主机、显示器、键盘。 |
C.主机及外围设备。 |
D.硬件系统和软件系统。(正确答案) |
24.下列属于红外传感器的有()。
A.超声波传感器 |
B.红外循迹传感器(正确答案) |
C.摇杆 |
D.声音传感器 |
25.下列传感器哪个可用来检测声音的()?
A.人体红外传感器 |
B.液化气传感器 |
C.声音传感器(正确答案) |
D.光敏传感器 |
26.光敏传感器可以称作()。
A.LED灯 |
B.旋钮 |
C.声音传感器 |
D.光敏电阻(正确答案) |
27.下列传感器哪个可以检测甲烷的()?
A.人体红外传感器 |
B.液化气传感器(正确答案) |
C.声音传感器 |
D.光敏传感器 |
28.我们常用到的5号电池,它的电压是()。
A.1.5V(正确答案) |
B.3V |
C.36V |
D.220V |
29.下列哪个硬件可以将声信号转为电信号()?
A.LED灯 |
B.旋钮 |
C.声音传感器(正确答案) |
D.光敏传感器 |
30.在程序运行过程中其值不能被改变的量称为()。
A.变量 |
B.常量(正确答案) |
C.只能是变量不能是常量 |
D.常量、变量都可以 |
31.下列的说法正确的是()。
A.火焰传感器不能检测光。 |
B.大多数4G手机里用到了光敏传感器。(正确答案) |
C.人体红外不可以检测其他生物。 |
D.以上说法均正确。 |
32.下列的说法正确的是()。
A.火焰传感器不能检测光。 |
B.光敏传感器可将光信号转为其他信号(一般为电信号)。(正确答案) |
C.人体红外不可以检测其他生物。 |
D.以上说法均正确。 |
33.程序中运用了什么语句让角色不停的运动()?
A.顺序语句 |
B.条件语句 |
C.循环语句(正确答案) |
D.输入输出语句 |
34.执行下图所示的程序,得到的结果是()。

A.重复执行移动,如果到鼠标指针的距离等于50就停止,然后切换到下一个造型。 |
B.重复执行移动,切换到下一个造型,如果到鼠标指针的距离大于50就停止。 |
C.重复执行移动,如果到鼠标指针的距离小于50就停止,然后切换到下一个造型。 |
D.重复执行移动,然后切换到下一个造型,如果到鼠标指针的距离小于50就停止。(正确答案) |
35.下图表示什么()?

A.如果条件为假,那么执行此积木包裹的程序块。 |
B.如果条件为真,那么执行此积木包裹的程序块。(正确答案) |
C.如果条件为假,那么重复执行此积木包裹的程序块。 |
D.如果条件为真,那么重复执行此积木包裹的程序块。 |
36.下列指令的结果为()。

A.6 |
B.7 |
C.8(正确答案) |
D.28 |
37.关于下图的描述,下列哪个是错误的()?

A.重复执行的次数不是固定的。 |
B.在执行大嘴巴里面的指令之前会先检测条件是否成立。 |
C.执行大嘴巴里面的指令之后才会检测条件是否成立。(正确答案) |
D.判断条件设置不恰当时,可能导致死循环。 |
38.下列传感器中哪个可以用来检测湿度()?
A.超声波传感器 |
B.声音传感器 |
C.光敏传感器 |
D.温湿度传感器(正确答案) |
39.在绘制造型时,不能直接绘制的图形是()。

A.长方形 |
B.正方形 |
C.圆形 |
D.三角形(正确答案) |
40.当以下代码段执行完毕时,角色的X坐标是多少()?

A.0 |
B.24 |
C.40 |
D.120(正确答案) |
41.请问下图脚本执行后,角色的坐标是()。

A.(0,0) |
B.(0,10) |
C.(10,0)(正确答案) |
D.(10,10) |
42.角色初始位置为x=-240,y=0,点击绿旗角色运行下面程序的效果是()。

A.向右边移动,然后将角色移至所有角色图层的最上面。(正确答案) |
B.向左边移动,然后将角色移至所有角色图层的最上面。 |
C.向右边移动,然后将角色移至所有角色图层的最下面。 |
D.向左边移动,然后将角色移至所有角色图层的最下面。 |
43.运行下列脚本,num的值为()。

A.11 |
B.12 |
C.110 |
D.100(正确答案) |
44.关于下面广播的脚本功能表述正确的是()。

A.当“绿旗”被点击,广播“绘制背景”消息,然后再广播“绘制字符图案”消息。 |
B.当“绿旗”被点击,广播“绘制背景”消息,等待收到消息的脚本执行完成,然后再广播“绘制字符图案”消息。 |
C.当“绿旗”被点击,向所有角色和舞台广播“绘制背景”消息,等待接收到消息的程序执行完成,再向所有角色和舞台广播“绘制字符图案”消息。(正确答案) |
D.当“绿旗”被点击,向所有角色和舞台广播“绘制背景”消息,再向所有角色和舞台广播“绘制字符图案”消息。 |
45.动画的帧数是指一秒钟切换图片的次数,以下是小猫包含的造型,角色的帧数是多少()?

A.帧数为5(正确答案) |
B.帧数为2 |
C.帧数为0.5 |
D.帧数为0.2 |
46.如果某角色的代码如下,点击开始,当点击该角色时会出现什么效果()?

A.该角色边走边说数字"1"。 |
B.该角色移动一段距离。 |
C.该角色消失不见。(正确答案) |
D.该角色说完数字"1"就消失不见。 |
47.要使以下代码运行后画出如图所示三角形风车,则以下代码中①②③④处应分别填入多少()?


A.3 4 90 120 |
B.4 3 90 120 |
C.3 4 120 90 |
D.4 3 120 90(正确答案) |
48.下面积木运行完后,变量“数”的值是多少()?

A.15 |
B.12 |
C.17(正确答案) |
D.22 |
49.运行下列脚本,i的值为()。

A.6 |
B.5 |
C.4(正确答案) |
D.3 |
50.运行下图程序,绘制出的图形是()?

A.五角星(正确答案) |
B.三角形 |
C.正方形 |
D.五边形 |
51.执行以下代码后,屏幕上将出现()只小猫。

A.1 |
B.5(正确答案) |
C.10 |
D.50 |
52.执行下面的脚本后,变量“分数”的值是多少()?

A.5 |
B.6 |
C.10(正确答案) |
D.25 |
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