夜雨聆风学习资料网

ARTICLE · 1234474

不懂代码如何用 AI 开发出可用的 App?分享开发 App 的全过程!

不懂代码如何用 AI 开发出可用的 App?分享开发 App 的全过程!

今天一早,我收到了两条微信。

一条是告诉我"木妈,你的产品有竞品了",他分享了一个录屏软件,开发者和我一样,都是为了不支付那个89美元的录屏产品,于是手搓了一个给自己录屏和剪辑的mac软件。

另一条是告诉我说,某个相册产品没我的好用,居然还要付费。

不过,我从来都不觉得这是竞品。

因为我本来就是因为自己有需求,做出来了就顺便分享给大家用,还没想到要真正商业的阶段,因为我觉得当下人人都能手搓工具了,靠软件变现似乎很难。

如果想用这两个产品的,欢迎看之前的文章。

我开发了一个手机APP,专治我这种下不去手删照片的人,直接腾出了140G!

我用AI 开发的 Mac 软件上线了!录完后自带字幕以及运镜效果!

但很难商业一定程度上也是自己还不具备商业的能力,我努力学习中~哈哈

正好前几天,有读者在留言区问:会不会公开分享开发过程?

今天就把轻了相册从做出来到上架的过程,和我这一路的想法,都写一写。希望对想要做自己产品的人有点启发。

1

从需求到上线需要多久?

从需求到ios正式上架,我花了一周 ,不算时间和token成本,就是开发者注册的688 元。以下是完整的开发过程。

• 10 月 8 日晚上 11 点,我给 AI 发了第一段话:我的手机总是满,想要一个帮我挑照片、删照片的安卓 App。
• 第二天傍晚,它已经在我手机上跑起来了,那时已经改到了第 21 个版本。
• 10 月 9 日晚上,代码开源到 GitHub。10 月 10 日,改名"轻了相册",官网上线。
• 10 月 13 日,下载的人多了,服务器带宽不够,当晚换成了下载加速;第二天早上,又因为账户欠费,下载停了 10 分钟。
• 10 月 14 日,根据评论区的反馈,一天之内改完,发了新版。
• iPhone 版:10 月 12 日注册苹果开发者账号、提交审核,中间撤回重交过一次,被苹果退回过一次。10 月 15 日在 App Store 上线,10 月 17 日又更新了一版。

到现在,安卓版前前后后迭代了 30 多个版本,iPhone 版也有将近 20 个。

2

给自己手册产品很简单,给别人使用还是有点点难

先说我的看法:今天,就算你不是开发者,用 AI 做一个 App 给自己用,已经不难了。

你打开豆包,让它帮你做一个网页小应用,几分钟就能做好,手机上点开链接就能用。想要一个真正装在手机上的 App,就要用能操作电脑的 AI,只要它不涉及 AI 功能、不需要联网,做起来也不难。

安卓最容易:做好以后打包成安装包,直接装到手机上就能用。iPhone 麻烦一些:得有一台 Mac,用免费的 Apple ID 就能装到自己的手机上,但 7 天以后就打不开了,要重新装一次。

给自己用,这样已经非常够了。

真正难的,是做出来以后,怎么把它变成大家都能用的。

这就涉及到一连串的事。

安卓的安装包,需要让大家能下载的地方,比如:放在 GitHub 或者网盘上就可以,不一定要有自己的网站。

我是想让大家下载得方便、快一点,才用自己的域名和服务器做了官网。在国内的服务器上开网站,要做 ICP 备案;下载的人一多,又遇到了带宽和流量费的问题。

iPhone 版想让别人用,就得开苹果开发者账号,中国区每年 688 元。要在中国大陆的 App Store 上架,还要先做 App 备案,再一遍遍过苹果的审核。国内的安卓应用市场,同样要 App 备案。

这些事,既花时间,也花钱。

3

工具和产品,差在哪

我那天有个暴论:做给自己用的,顶多叫工具,因为它解决的是你自己的某一个具体问题;要把它变成别人也能用的,才叫产品。

后来我又想了想,这句话还可以往前推一步。很多好产品,一开始也是做给自己用的,轻了相册就是。所以区别不在于给谁用,而在于:你开始替别人的情况负责了。

别人用的是什么手机,平时怎么用,出了问题找谁,照片安不安全,这些在给自己用的时候都不用想,给别人用就都得想。

从工具到产品,中间要补的课,我觉得是三个角色的基本功:

•架构师:东西怎么搭。比如我要照片不出手机,给照片打分的模型就只能放在手机里跑。
•产品经理:做什么、不做什么,怎么上架,怎么收集反馈。我这一个月补的,就是官网、下载加速、备案、苹果账号、审核,还有下载统计、官网反馈表、天天看留言。
•用户体验设计师:别人拿到手,好不好用。

前两门课,AI 都能帮上很多忙。第三门,是最难的。

4

体验设计和测试,是AI 做产品最难的一步

我想了很久,体验为什么最难。我的理解是,它有两层。

第一层,是公认的好。 字看得清,按钮在该在的地方,点了有反应,不让人费脑子。我觉得好的产品、好的审美,是有一致性的。大家都觉得好的东西,是它确实是符合大家的审美和交互习惯,一定程度上是有标准的。

这一层,有设计规范可以照着做。我自己已经试过,用这些规范做,和不用规范做,两个产品在功能设计和体验上,差别很大。先预告一下:后面我会把学到的设计规范、体验规范整理出来变成skill,分享给大家。

第二层,是你的用户,在他们自己的情况下,好不好用。 这一层没有规范,只能靠真实的人,在真实的手机上用。

而你没有一个专业的团队帮你测试,全靠你自己。你的时间有限,你能想到的使用场景有限,手里的手机型号也有限。轻了相册上线以后,冒出来的问题,几乎都是我自己的手机测不出来的。

所以测试特别考验耐心。安卓版迭代了 30 多个版本,iPhone 版也有将近 20 个,每一轮冒出来的问题都不一样。

除了耐心,还有一样很重要:你得能准确地告诉 AI,产品到底在哪里出了问题。

iPhone 版有一次,首页的按钮怎么点都点不进去。AI 读了一遍代码,改了一版,没好;又找了个原因,再改一版,还是没好。我问了它一句:你有没有检查,到底是什么问题?它说了实话:前两次都是猜的,没有验证。

后来我们换了做法:它装了一个诊断版,我在手机上每点一下,电脑上就记一行。操作的时候,我自己也发现了一件事:左手拿着手机能点,右手拿着就点不动。

记录和我的感觉对上了:那些卡片上,只有字和图标能点,空白的地方点了没反应。右手拇指习惯点右边的空白处,正好落空。

这个问题,光靠 AI 读代码是找不出来的。是真实的操作记录,加上我把"右手点不动"这个现象说准了,才找到原因。

5

用户说的,和用户要的

做产品,还要面对一件事:用户会给你提需求。

有用户问我,能不能一键全部删除。这个我没有采纳。我分析下来,它不是我的刚需,也不是大多数人最主要的刚需;而且轻了相册的原则是,删不删,最后一步要留给人。

我原来想过一条规矩:别人已经有的功能,就不做。后来发现这句话不太对。清理相似照片,别的 App 也有,我不也做了吗?

更准确的说法是:别人有、又不是我核心需求的,才不做。我做的那部分,是别人没做好的:删照片时的纠结。

还有一种情况,就是识别用户的真正需求。

上线以后,有人留言说"识别不准,误删了",还有人说"没有大图预览"。如果照着字面做,最简单的就是把自动勾选取消。可我没有这么做。

我想的是:用户要的,其实不是"别帮我勾",而是"让我看得清、能反悔"。所以新版里,要删的照片直接摊开给你看;删之前,先弹出一排小图,可以一张张看大图,看的时候还能改成保留;删完了,有"撤销"。

但又有的用户反馈说,删的不过丝滑,没有咔嚓点一次删除的快感,这个需求我就不采纳了,因为轻了相册核心是减少你选择删除哪个的纠结。

用户说的,不一定就是用户要的。听懂背后的问题,比照着做更重要。

当然,有时候你的想法和用户的想法,就是不一样。这时候听谁的?我觉得取决于你的目标。如果目标就是解决自己的问题,那就无所谓;如果目标是尽可能满足用户,最后走到变现,那你可能不得不放下一些自己独特的想法。

所以在这个时代,选择不做什么、判断什么才是真需求,也需要判断力,也需要你清楚自己的需求。

7

人人都借助 AI 能当一个小小创造者

我也不是一个开发者,最多算一个能用 AI 做产品的、入门级的、不太专业的产品经理。但我确实用 AI 解决了自己的问题。

AI 来了,真的到了每个人都可以借助 AI 去创造的时代。

我的读者和学员,有一个几百人的社群。我看到,大家也在受感染,开始做自己的东西:有跟学习相关的,有跟生活相关的,也有跟自己的兴趣相关的。

所以我们搭了一个场子,叫 3M 计划,Mom Maker Day:用几天时间,和孩子一起,做出一个属于自己的小产品,再到线上来路演,分享各自的作品。

•时间:10 月 30 日、31 日,晚上 7:30 到 9:30,线上路演
•怎么评:我直播,观众和读者群一起围观投票,选出 3 个好创造,送出神秘礼物
• 谁能参加:所有妈妈都可以来,爸爸也欢迎。不只是社群里的朋友,只要你感兴趣,都可以报名

报名方式:私信发送  造物节 三个字,或者阅读原文 看到方法

报名即可获得更详细版开发的文档。

期待在路演上,看到你的作品。

轻了相册 · 官网:https://qingle.nativeailab.cn

iPhone 版:App Store 搜索"轻了相册",需要 iOS 18 及以上

木妈的书:《用好AI,轻松养出爱思考会学习的孩子》

相关学习资料