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AI剧预估收入超500万美元,NetShort的8000万月活怎么做起来的?

一部AI剧,预估收入超过500万美元。看到这里,手可能已经伸向视频生成软件了。但把NetShort这份资料往下翻,后面的几行数字同样值得多看一眼。
约8000万月活,9月海外短剧App内购收入第二,上半年215.5万组投放素材。
一部爆款当然显眼。可让这么多人进来、看下去,还愿意为下一部剧停留,背后的活儿就多了。
一部剧火了,平台还得接住下一部
先把两个最容易混在一起的数字分开。
500万美元,说的是《False Weakling, True Power》的单剧预估收入,来自Enjoy出海原文援引的第三方数据。它不是经过核验的净利润,原文也没有交代完整的估算方法。
8000万月活,说的是NetShort整个平台。第一财经10月23日的报道中,麦芽传媒创始人何云长也提到了这一规模。两笔数字放在一起,并不意味着这些用户都是一部AI剧带来的。
NetShort背后是麦芽传媒。按公开报道,团队从2024年9月开始做海外短剧发行,两年左右挤进了头部。
原文所引DataEye榜单显示,今年9月NetShort双端内购收入约2922万美元,排第二;第一名DramaBox为3673万美元,ReelShort以2496万美元排第三。

2026年9月海外短剧App双端内购收入完整Top20,据原文图表重制。内购收入不等同于公司全部收入或净利润。
做到平台这一步,片子上线之后才刚开始忙。
广告把人带进来,第一部剧让他留下。看完以后呢?如果翻来翻去找不到下一部想看的,前面花出去的力气,很可能只换来一次路过。
爆款把门推开,片库得让人有理由再来。
法师换了衣服,爽点一点没生
再说回那部预估收入超过500万美元的剧。
《False Weakling, True Power》被原文列为AI剧。NetShort官网的剧情简介写得很直接:帝国举办比武,强者接连登场,一个神秘高手的身份成了悬念。最后,线索指向了被所有人当成废物的Lucien。
看到这里,是不是已经有点熟悉了?
身份被低估,实力被隐藏,身边的人忙着嘲讽,观众就等着他出手。中国网文里常见的“扮猪吃老虎”,换上了帝国、贵族和法师的外衣。

原文所附NetShort榜单截图,图源标注为“短剧深水区”。页面热度、搜索标识不作收入或独立观众数解读。
设定未必多新,但“所有人都看错了他”的那口气,很容易让人继续追。
连广告素材也愿意把故事讲长一点。原文记录,这部剧累计去重创意约3.2万组,获得约24亿次展现;15分钟以上素材占67.81%,1分钟以内仅占2.83%。前三市场是美国、德国和意大利。
这类长素材,可以把受辱、比武和身份秘密多铺几层。用户还没进App,已经跟着剧情走了一段。
当然,展现次数不等于独立观众,更不能直接拿来算付费率。但至少,这份素材分布提醒了一件事:短剧的广告,也可能要靠一段完整的戏把人留住。
AI进了片库,真人剧也没退场
如果只盯着这部AI剧,容易漏掉NetShort片库里的另外两种内容:译制剧和海外本土真人剧。
刚出海时,译制是条快路。国内已经拍完、也跑过一轮市场的作品,翻译、配音,再做多语种发行,就能较快补进片库。
但观众看久了,平台也会更在意:这个故事,能不能长得更像当地人的生活?
原文所引DataEye数据显示,海外在投剧中,本土剧占比从2025年上半年的27%,提高到了2026年上半年的46%。NetShort的《CEO Wants My Little Rascal》,就是根据中文网文做英语本地化改编的例子。

译制、本土真人、AI内容并行,分别承担不同的供给任务。插画为编辑示意。
真人制作也更重。原文援引NetShort此前披露的口径,一部海外本土真人剧投入约20万美元,平均制作周期至少3个月。
另一边,原本服务内部的AIGC平台“跳跃视界”在今年8月开放公测,把剧本解析、角色场景资产、分镜和视频生成接到了一起。公司公布的内部测试口径是:4人团队,一天完成一部30至40集短剧。
两种内容的制作标准不同,这两个数字不能直接拿来算降本倍数。不过,对一个每天都要补货的片库来说,AI确实多给了一种生产办法。
原文统计的9月海外AI剧百强里,以NetShort为主投平台的有53部。《The Mafia Bosses' Max-Level Nanny》仍在持续投放,《300-Year Nap: My Pets Rule》这样的新作又接了上来。
从这些片单看,AI已经进入日常上新。它和真人剧、译制剧一起,接住不同口味的观众。
产能上去了,获客这笔账还在
片子做得快,不代表观众会自己找过来。
今年上半年,海外短剧App下载量约14.41亿次,同比增长约79%;双端内购收入约12.7亿美元,同比增长约13%。这两个增长速度,就没有齐步走。
供给也在挤。按原文数据,仅6月海外短剧单月上新量就达到38722部。新的片子不断进场,每一部都想分到观众的几分钟。
NetShort的投放规模同样不小。上半年累计素材量约215.5万组,排在DramaWave、DramaReels之后,位列第三。

2026年上半年海外短剧投放平台完整Top20,据原文图表重制。素材组数反映投放规模,不等于广告花费。
所以,讨论AI降成本时,不能算到“生成完了”就停笔。后面还有投放、转化、留存,以及同一批用户愿不愿意继续看。
平台一边把内容做出来,一边还得反复找:这部剧该拿哪段戏吸引人,该推给谁,推到哪里。
生产端省下来的钱,最后能留下多少,还要经过发行和运营这一关。
下载很多的地方,未必最能收钱
原文还有一组数据,我觉得做出海的人很难绕过去。
2026年上半年,海外短剧App下载量前三是印度、印尼和巴西,合计超过一半。可内购收入前三,换成了美国、日本和加拿大,三地贡献超过44%。
美国下载量占比约4%,收入却长期领先。人在哪里增长,钱在哪里产生,确实是两张地图。

海外短剧行业整体的下载与内购收入分布,非NetShort单个平台数据。下载占比不能直接换算为收入占比。
这也能解释,为什么平台要同时考虑付费解锁和看广告换内容。有的用户想快点追完,愿意付钱;有的用户愿意多等一会儿,看几条广告。
同一套收费方式,放到不同市场,结果未必一样。
本地化要改的东西也就更多了。人物和台词是一层,商店页面、营销素材、广告接受度和收费方式,又是另一层。
发行渠道也在往外长。原文提到,NetShort与YouTube合作时,会把约100集的竖屏短剧重新组合成长视频。到了电视端,观众的观看习惯又和手机不一样。
网页端同样在试。DataEye对9月海外新剧场Top50投放样本的统计中,纯网页产品贡献约81%的广告素材。这是一个新剧场样本里的素材占比,不能改写成“网页已经拿走八成短剧收入”。
一部剧跑得远,要适应的东西,显然比换几种字幕多。
门已经开了,合作还要往下看
NetShort还在尝试把内容来源往外扩。
按原文介绍,部分项目已经采用分销和分成,面向海外个体创作者的体系尚未全面铺开。公司在10月MIPCOM活动中提出,计划向外部创作者开放AI能力,寻找熟悉当地文化的故事与制作伙伴。
对创作者来说,这当然值得留意。但“计划开放”距离稳定合作,中间还有不少具体问题:什么作品会被收,收益怎么结,内容上线后能不能找到合适的观众。
原文提到,何云长给过一个挺朴素的作品标准:敢不敢给自己的朋友和家人看。
这句话不用解释太多。片子越做越快,最后放到观众面前的,还是那几分钟。
看完这些资料,我反而更想知道:这8000万月活里的用户,看完手里这部剧以后,还能不能顺手找到下一部想看的?
500万美元级的单剧表现很抢眼。把下一部、再下一部持续接上,才是这家平台要一直忙下去的事。















































































