
苹果不放弃 Liquid Glass 界面设计,iOS 27 将采渐进式改进策略,并预期加入系统级透明度滑杆,让使用者自由调整玻璃效果强弱。
自iOS 26推出以来,全新的“Liquid Glass” (液态玻璃)设计语言评价两极,加上主导该设计的苹果界面主管Alan Dye于去年底跳槽Meta,许多人原本期盼苹果能在接下来的iOS 27带来大幅度的界面重构。
不过,彭博新闻记者Mark Gurman最新报导指称,苹果并不打算在iOS 27或macOS 27对Liquid Glass界面进行彻底的视觉大改版,而是转向持续多年的“渐进式改进”,并且可能加入系统级的透明度调整滑杆,将界面控制权交还给使用者。
高层异动无碍设计延续,Liquid Glass将迎来渐进式优化
自从iOS 26首度导入Liquid Glass以来,不少使用者对其过于强烈的透明度与玻璃反光效果感到不适应,认为这在某种程度上影响了文字的易读性。
去年底,一手催生该界面设计的灵魂人物Alan Dye宣布离职,并且转战Meta之后,其职务改由资深设计师Steve Lemay接掌。
这项人事大地震一度让外界猜测,苹果可能会借由iOS 27的更新“砍掉重练”。
不过,Mark Gurman指出,目前iOS 27与macOS 27的最新内部测试版本,并未反映出任何重大的设计变更。
毕竟Liquid Glass是苹果耗费多年心血 (甚至可追溯至visionOS的开发)所打造的跨平台一致性视觉,绝不可能在一夕之间被全盘推翻,而其未来发展方向将是“持续多年的渐进式改善”。
事实上,苹果在iOS 26的后续更新中已经陆续做出妥协,例如在iOS 26.1加入了“着色” (Tinted)选项,并且在iOS 26.4允许使用者关闭Liquid Glass的反光高光效果。
把控制权还给用户:传将导入“系统级透明度滑杆”
针对iOS 27的具体改进,Mark Gurman透露苹果正在开发一项能让使用者更精细控制Liquid Glass界面的新功能。
在开发iOS 26的过程中,苹果就曾尝试打造一个“系统级别的滑杆” (Systemwide slider),让使用者能自由调整玻璃效果的强弱程度。
当时这项功能仅成功实作于锁定画面的时钟上,在试图将其扩展至应用程序资料夹、主画面与导览列等全系统范围时,遭遇到技术与工程上的挑战。
如果苹果的工程团队能顺利克服这些难关,让这个系统级滑杆在iOS 27中如期上线,使用者将不再受限于非黑即白的“透明”或“着色”选项,而是能依据个人视觉喜好,微调出最舒适的阅读体验。
这项改变或许将能大幅平息外界对于Liquid Glass界面的抱怨声浪。
分析观点
从Jony Ive时代的拟物化 (Skeuomorphism)转为iOS 7的扁平化 (Flat design),再到如今的Liquid Glass空间通透感,苹果的每一次界面大改版往往都伴随着极大的争议与阵痛期。
而Alan Dye的离职虽然引起了轩然大波,但由Steve Lemay接手后,苹果显然选择更务实的“除错与微调”策略。
与其在短时间内再次让使用者的学习曲线归零,不如透过“系统级滑杆”这类个人化设定,让界面设计既能维持苹果力推的现代感,又能照顾到不同客群的阅读需求。
这也暗示着iOS 27将会是一个以“稳定与功能完善”为主轴的成熟期版本。
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