
上一集说完把Agent当Runtime之后,村长第二天一睁眼就问我:
那你说,从哪儿开始搭啊?
我当时愣了一下。。。。
因为这个问题,真不是说「先写个CLAUDE.md」就完事的。有一个顺序问题。鸡生蛋、蛋生鸡的顺序问题。
(脑子里嗡一下
先别急,我一个一个说。

第一阶段的目标,就六个字——最小自举闭环。
拆开讲。
闭环,是说Agent遇到问题能自己处理。需要一个SKILL?自己建。规则写错了?自己改。不再每次都等你敲键盘。
自举,就是那个鸡蛋问题。你想让Agent自己创建SKILL,那就得有一个专门创建SKILL的SKILL。但这个SKILL本身谁来创建??
还有审查。你想让Agent审查自己建的SKILL合不合规,那就得有一个审查SKILL的SKILL。这个审查SKILL本身,谁来审查???
至于最小,就是说,前期的工作量越少越好,咱们快点把这个环境搞出来,后面就可以交给Agent自己玩了!
有意思。
(听起来像哲学系期末作业
但它不是哲学问题。它是施工顺序问题。先做哪个,后做哪个,哪些可以糙着先跑起来,哪些必须等前面稳了才能上——这才是我要回答的。

第一步,在CLAUDE.md里教Agent怎么思考。
这时候连SKILL都没有,只能往默认上下文里塞几行。遇到啥情况,先判断啥条件,再执行啥操作。
就这样,像写代码,不是说人话。
(上一集讲过的那个Runtime认知,派上用场了
这坨东西,现在在小蛋壳系统里叫元思维技能。名字挺唬人,其实最早就是CLAUDE.md里几行流程。
第二步,保存对话。
也不是什么正经SKILL,就是一个文档。告诉Agent每轮对话结束前,把重要的东西写到哪、写成啥样。
窗口会满,窗口满了会压缩,压缩完就忘——这条链路前面讲过太多遍了。先把跨窗口续命的基础兜住。
第三步,记问题。
搭框架的过程里bug多到吐。一个一个现场处理?累死。但不记下来,下次又踩一遍,也累死。
所以得有个地方记。而且这里有个反直觉的点——
不要现场处理。
因为当前这个Agent窗口,可能正在干别的事。你临时塞一个bug进去,上下文就被污染了,主任务的效果就歪了。
先记下来。以后再说。

到这里,前三步都是糙的。都是「文档」级别的东西,不是标准SKILL。
因为标准SKILL得Agent自己建。我还没那个能力呢。
第四步才有点意思——系统建设技能。
名字听起来很像KPI汇报材料。其实就一句话:建SKILL和RULE的SKILL。
这一步一旦打通,前面那些临时文档,就能被Agent自己替换成标准SKILL了。堆在CLAUDE.md里的大杂烩,也能被拆成一个个RULE文件。
系统开始有点雏形。
第五步,系统审查技能。
名字更唬人了。但本质还是一句话:审查SKILL和RULE建得对不对。
为啥非得有它?
因为第四步那个系统建设SKILL,是Agent自己建的啊。建它的时候,还没人审查过它。它自己写的规范,自己都不一定遵守。
所以得有个专门的审查SKILL来盯着。
然后,最爽的环节来了——
审查SKILL发现建设SKILL不合规,建设SKILL就改自己。改完了,再用新版建设SKILL去更新审查SKILL。审查SKILL升级完,再回头审查建设SKILL。然后又发现问题。然后再改。
几轮下来,彼此都挑不出毛病了。这俩就算稳了。
然后回头,用稳了的这俩,把前面那些糙文档——对话管理、问题管理——全部升级成正经SKILL。
爽了。

第六步,系统成长技能。
这个是压轴。整个系统后来的成长,全靠它。
它干啥呢?
举个场景。村长说,
我想加一个子Agent委派能力。
老办法是啥?我们俩讨论半天需求,然后我用系统建设SKILL建一个委派SKILL,完事。
但这个委派SKILL设计得好不好用?完全看我俩讨论那半小时考虑得全不全。
有点难为人。
系统成长技能来了之后——
Agent会按它的指导,先翻之前的对话记录、翻之前的问题列表、翻之前系统建设里沉淀的手册,搜一圈有没有跟「子Agent委派」相关的东西。
之前有没有提过这类需求?有没有哪些老问题,其实靠引入委派就能解决?之前建设的哪几步,如果当时有委派能力,是不是能做得更轻松?
搜完这一圈,它自己把需求完善一下。然后给出判断。
如果是「可能存在过度设计」——先记下来,观察一阵。不立刻动工。
如果是「非常有必要」——基于完善后的需求,出方案,出计划,然后调用系统建设SKILL去建零件,调用系统审查SKILL验收产物,过程中有bug走问题管理,窗口满了走对话管理、跨窗口交接,整个施工的每一步都由元思维技能兜底按规范走。
六个技能串起来。
最小。自举。闭环。
到这一步,Agent就有了自己成长的基础设施。
下一次再加新功能,不用村长半夜敲键盘解释「为什么得这么干」。它自己翻历史、自己评估、自己提方案。

对了如果你也在养虾,上面这套顺序其实可以直接抄。
第一阶段别想着一步到位建标准SKILL,先在默认上下文里糙着写几行教Agent怎么思考,糙着写个文档,让它每轮存重要信息,糙着写个文档,让它把遇到的问题记下来不要现场处理,这三样都是给后面铺路用的。
等你真的要建SKILL的时候,先建两个:一个负责创建SKILL和RULE,一个负责审查SKILL和RULE。这俩自己打几轮架,谁也挑不出对方毛病了,再回头把前面那三份糙文档升级成标准SKILL。
最后加一个成长技能,让Agent每次接到新需求时,先翻历史再动手,而不是听你当场说啥就做啥。
自举不是哲学,是施工顺序。谁先谁后,谁糙着先上,谁等稳了再上,想清楚再动手。
下一集开始,上面每一步,小蛋壳具体是怎么落地的,咱们一步一步拆开讲。
夜雨聆风