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《不懂代码,怎么用 AI 做出自己的产品》 - 第 7 讲:做出来之后怎么判断有没有人想要?—— 验证与迭代

《不懂代码,怎么用 AI 做出自己的产品》 - 第 7 讲:做出来之后怎么判断有没有人想要?—— 验证与迭代
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上一讲我们做了一个东西——"今天吃什么"转盘。 9 分钟,从一句话到能打开、能用的产品。

然后呢?

没有人会来用。

没人知道你做了这个东西。就算知道了,也没有理由来用。

这是非技术创业者最容易踩的坑——以为"做出来了"就等于"有人用了"。

不是的。

做出来只是开始。接下来你要面对一个更残酷的问题——

有没有人真的想要这个东西?

别慌。这一讲不教你写代码。教你判断你的东西值不值得继续做下去。

第一波用户从哪来?

你做了一个东西。它现在只在你自己的浏览器里跑着。

怎么让别人看到?

别想"怎么让一百万人看到"。先想"怎么让十个人看到"。

第一批用户,就在这三个地方——

第一,你的朋友。 不是那种点赞之交。是那种你发微信他会认真看的人。把链接丢过去,说"帮我试试这个"。他会试。因为他信任你。

第二,你已经在的社群。 养猫的?丢到宠物群。做自媒体的?丢到同行群。在小区业主群?丢到群里问"大家中午都纠结吃什么的,我做了个小工具"。

第三,内容引流。 写一篇小红书、发一条朋友圈、录一段 15 秒视频——"我做了个东西帮你解决选择困难症"。

——有人可能觉得"那不就是打广告吗"。界限确实模糊。但核心区别是——前者让人防备,后者让人好奇。你发一个"我的产品上线了快来用",别人看到就划走。你发一个"我做了个东西帮我解决了选择困难症",别人会停下来看一眼。

但你要有一个心理准备——大部分人会拒绝你的东西。

这不是你的产品不好。

是一个叫"创新扩散理论"的东西说的——任何新事物出现,人群会分成五类: 2.5% 的人是天生的尝鲜者,什么都想先试。 13.5% 的人是早期采用者,看到身边有人用了会跟。 34% 的人要等大部分人都用了才愿意试。还有 34% 的人更晚。还有 16% 的人,一辈子都不会碰新东西。

翻译成人话就是——你丢给 100 个人,只有 16 个人会真的去试。

这不是坏事。

这 16 个人就是你的核心玩家。他们深度使用、给你反馈、帮你传播。剩下的 84 个人,有的浅浅玩一下就不来了,有的根本不碰。

所以冷启动阶段你不用追求"让所有人都喜欢"。你只需要找到那 16 个愿意深度用的人。

别被"只有 20% 的人用"这件事打击到。那不是你的失败,是人性。

别问"你觉得好不好"

拿到第一批用户了。别问"你觉得好不好用"。这是最烂的反馈收集方式。没有之一。

你问"好不好用",对方会说什么?

"挺好的。""还行吧。""有意思。"——全是废话。

"挺好的"不等于"我会用"。你问过十个朋友,十个都说"挺好的",上线之后一个都没来。那种感觉——就像你满心欢喜地端出一桌菜,客人吃了说"不错",然后从此再也没来过。纯纯的画大饼,坑的是你自己。

怎么收集真正的反馈?

看行为,不问意见。

你丢一个链接给朋友,不要问他"觉得怎么样"。问自己三个问题——

第一,他打开了没有?

链接发出去 24 小时,有没有访问记录?没有——说明链接可能没看到,或者看到了懒得点开。

第二,他用了没有?

打开了,有没有点转盘?点了,有没有用超过一次?如果打开看了一眼就关掉了——说明"看起来不关我的事"。

第三,他回来了没有?

用了第一次,第二天有没有再来用?没有回来——说明"用了一次就够了",不是"每天都需要的东西"。

这三个问题,比一百句"挺好的"有价值得多。

——别觉得"这样看数据好冷血"。不是冷血,是诚实。

人的嘴巴会说客套话,但行为不会骗人。你宁愿面对冷冰冰的数据,也不要被温暖的客套话骗了。那种被"挺好的"骗了三个月之后才发现根本没人在用的绝望感,比看到"0 访问量"要难受一万倍。我吃过这个亏——做了一个自认为牛逼的东西,朋友都说好,上线三个月零活人。纯纯的自嗨,惨。

怎么追踪这些数据:不用任何工具

到了这一步,有人会觉得——"我又不技术,怎么看访问记录?"

你不需要任何工具。 Excel 就行。

建一个表格。列三列——人名、打开、使用、回来。

你丢给 10 个朋友, 24 小时之后,一个一个看——谁打开了?打勾。谁点了转盘?打勾。第二天有没有再来?打勾。

10 行数据,一目了然。

——别觉得"这太原始了吧"。原始的才是最好的。你不需要一个花哨的数据看板,你需要的是"一眼就能看到谁用了谁没用"。花哨的东西反而会骗你——你看着图表觉得"还不错嘛",其实下面全是零。那些搞 SaaS 的人最擅长用漂亮的数据可视化掩盖糟糕的业务数据,你不需要学他们。

这就是"土办法"的价值。它不骗人。

怎么收集反馈:三个层次(附真实对话)

如果对方真的用了,你想听他说点什么——怎么问?

第一层:他遇到了什么卡点?

"你在用的时候,有没有哪里觉得'哎这一步好麻烦'?"

这个问题挖出来的是"操作层面的问题"。比如——

"输入选项太慢了,我打了三个字它才弹出来。""转盘转得太慢了,等得我着急。""手机上那个 GO 按钮太小了,我点了好几次才点到。"

这些问题好改。 AI 改起来分分钟的事。

第二层:他缺了什么?

"你觉得还差什么东西,这个工具就完美了?"

这个问题挖出来的是"功能层面的需求"。比如——

"能不能加个历史记录?我想看看昨天选的是什么。""能不能分享给朋友一起选?我们一起吃饭。""能不能加一个'不想吃这个,重新转'的功能?"

这些问题要不要改——看下一层。

第三层:他愿不愿意推荐给别人?

"你会把这个发给别人用吗?"

这个问题是最关键的。

如果他回答"会啊我刚才已经发群里了"——说明这个东西对他真的有价值。

如果他犹豫了——"还行吧,偶尔用一下"——说明"有也行没有也行"。

这三层问题,一层比一层深。别一上来就问第三层——人家还没用明白,怎么知道值不值得推荐?

——别觉得"问这么多问题好尴尬"。

你是在做产品,不是在推销。问问题是帮你把东西做好,不是在消耗对方的耐心。真正的朋友不会觉得你问问题烦——他们觉得烦的是你做出了一个烂东西还不改。

你改好了再问,人家会觉得你在认真听。这才是建立信任的方式。

我见过一个人做了一个记账工具,丢给 20 个朋友用。 18 个说"挺好的"。他没追问。上线之后,三个月,日活 3 个人——他自己、他老婆、他妈。后来他去问那些说"挺好的"的朋友,才知道大部分人是"不好意思说不好"。他说了一句话让我印象很深:"原来客套话是会杀人的。"不是开玩笑。他真的浪费了三个月时间,每天早起第一件事就是看数据——0 。那种每天满怀期待地打开后台,看到一条平直的死线的感觉,比一开始就没人用要残忍得多。

快速迭代:改什么,不改什么

反馈收集回来了。

接下来怎么改?

很多人在这一步犯了大错——把所有反馈都改了。 用户说"加个夜间模式",你加了。说"加个历史记录",你加了。说"能不能做个 App",你开始研究 App 开发。到头来你做了一个功能巨多但每一个都不好用的东西。

——别觉得"用户说要的就得改"。用户说的每一个"想要",背后都有一个"真正的问题"。你要解决的是问题,不是表面的要求。

举个例子。

用户说"能不能加个夜间模式"。

你以为是"需要一个夜间模式"。但真正的问题可能是——"我晚上躺在床上看,屏幕太亮了刺眼"。

那解决方案不一定是夜间模式。也可能是"把默认背景色调暗一点"、"加一个护眼模式"。

你要改的是问题,不是用户说的那句话。

怎么判断哪些该改、哪些不该改?

给你一个简单的判断标准——

如果一个反馈,超过 3 个人提到了,就改。

只有一个人提的——先记下来,不改。

为什么?

因为一个人的需求可能是个人偏好,不是普遍问题。三个人的需求,大概率是真实痛点。

一个人说"加个夜间模式",可能是他习惯晚上看。三个人说,说明你的产品在夜间场景有明显问题。这是两码事。

改的时候,只改最重要的那个。 不要一次性改十个功能。改一个,丢回去看有没有效果。有效果,再改下一个。

——别觉得"一次只改一个太慢了"。你以前改东西要等开发排期,改一次要等一周。现在 AI 改一个功能只要几分钟。你慢的不是"改的速度",是"想清楚该改什么"的速度。把时间花在"想"上,比花在"改"上值钱。

一个更狠的测试:痛点程度

到了这一步,你需要判断一件事——你的产品解决的是一个"有也行没有也行"的问题,还是一个"没有它会疯掉"的问题?

怎么判断?问一个简单的问题——

"如果这个东西明天消失了,你会怎么样?"

如果对方说"啊?那我每天中午又要纠结了,烦死"——说明你解决了一个真痛点。

如果对方说"哦……那我再用回美团看看?"——说明你是一个"锦上添花"的东西,不是"雪中送炭"。

锦上添花的东西,用户不会留下来。

雪中送炭的东西,用户会替你传播。

这就是 Sean Ellis 的"40% 法则"——如果一个产品的用户调研中, 40% 以上的人说"如果没有它会非常失望",这个产品就值得继续做。

不到 40%,说明方向有问题。

——别觉得"40% 太严格了吧"。

严格才好。

你宁愿面对一个严格的标准然后知道自己该怎么做,也不愿意被一个宽松的标准骗了。我见过一个做社交 App 的团队,用户调研的时候 90% 的人说"挺好的",结果上线三个月,日活不到 50 个人。他们就是被"宽松的标准"骗了。

AI 帮你做用户调研(完整版)

到了这一步,你可能会觉得——"我要去问一堆人,好累啊。"

确实累。

但 AI 能帮你分担一部分。不只是帮你分析反馈,还能帮你做调研。

第一,让 AI 扮演你的用户,做模拟访谈。

在你去问真人之前,先让 AI 帮你练手——

你是一个对"选择吃什么"有选择困难症的人。我是一个做这个工具的创业者。你每天中午和同事一起吃饭,经常会纠结吃什么。你用了一个转盘工具帮我选午餐。请你用你自己的经历和感受,回答我的问题。

然后你问他——

"你在用的时候有没有哪里觉得麻烦?"

"你觉得还差什么功能?"

"你会推荐给别人吗?"

AI 不会给你"挺好的"。它会给你一个模拟用户的真实回答——"转盘转得太慢了,我等得不耐烦"、"能不能加一个'不想吃这个重新转'的按钮?"

这不是说 AI 的回答是真的。是说它能帮你提前知道用户可能会问什么,让你去问真人的时候更有准备。

第二,让 AI 帮你写调查问卷。 "帮我写一份 5 个问题的问卷,目的是了解用户对我的'今天吃什么'工具的使用体验和改进建议。问题要简短,用聊天的语气,不要太正式。每个问题后面留一个简短的输入框。"AI 写出来的问卷,比你随手写的要专业得多。用腾讯问卷或者金数据发出去,免费的。

第三,让 AI 帮你分析反馈。

把你收集到的所有微信聊天记录、问卷回答,一股脑丢给 AI——

这些是我从用户那里收集到的反馈。帮我做三件事:1. 找出最常见的 3 个问题2. 找出最想要的 2 个功能3. 告诉我用户在哪一步流失最多(比如多少人打开了但没用)

AI 会帮你归类、排序、提炼。比你自己一条条看要快得多。

第四,让 AI 帮你分析使用数据。 有访问数据——多少人打开了、多少人用了、平均用了多久——丢给 AI :

这是我对"今天吃什么"工具的访问数据。帮我分析一下:- 总共多少人访问- 多少人完成了核心操作(点了转盘)- 流失率是多少- 用户在哪一步流失最多- 给我 3 条改进建议

AI 会告诉你——"80% 的人打开了但没有点转盘,说明首页不够吸引人"。这种洞察,你自己看数字可能看不出来。

这些都不是"替代你去跟用户聊天"。是让你把时间花在"跟用户聊天"上,而不是花在"整理聊天记录"上。 ——别觉得"AI 分析的不一定对"。确实不一定对。但 AI 的分析可以帮你快速缩小范围——你先看 AI 说的问题,再去验证是不是真的。比你自己从头分析要快。

什么时候该坚持,什么时候该转向

做了,改了,看了反馈。

然后你面临一个选择——

继续做这个方向,还是换一个?

这是一个很多人卡住的地方。

——有人说"这有什么好卡的,有人用就继续,没人用就换呗"。没那么简单。

"没人用"有两种——

第一种:东西还没做好,所以没人用。

比如你丢出去的链接打不开、转盘转不动、输入框点不了。

这不是"没人想要",是"东西坏了"。这时候你该做的是修 bug ,不是换方向。

第二种:东西做好了,但还是没人用。

转盘能转、功能正常、界面好看——但就是没人来用,来了的人用了一次就不回来了。

这才是"方向问题"。怎么判断是哪种?看一件事——用了的人,会不会回来用第二次。

如果有人用了一次,第二天又来了——说明方向是对的,只是需要让更多人知道。你该做的是推广,不是换方向。

如果所有人都是用了一次就再也不来了——说明"这个东西对用户来说不够重要"。你该考虑换方向了。

换方向不等于"全部推翻重来"。你做的是"今天吃什么",发现没人用。

但你可能发现——用户其实更需要的是"一周菜谱规划"。

那你不需要从头做一个新产品,你只需要在现有基础上加一个"生成一周菜谱"的功能。

方向微调,不是推倒重来。

那个"要不要换方向"的决策,是最折磨人的。

你花了一个月心血做这个东西,你不想放弃。但数据告诉你"没人用"。那种挣扎感,真的让人睡不着觉。

我见过太多人在这个时候死扛——"再改改就好了"、"再加个功能就好了"——到头来浪费了更多时间。

承认"这个方向不行",比硬撑需要更大的勇气。那种明知道方向错了还要继续骗自己的感觉,比直接放弃要痛苦得多。

你每天打开后台看数据,看到那条平直的线。第一天安慰自己"再等等",第二天说"可能还没传播开",第七天说"我再加个分享功能试试"。第十五天,你终于承认——不是功能不够多,是没人需要这个东西。那天的感觉,像吞了一块石头。

验证清单

别记了,直接拿去用。

你做出了原型,丢出去之后——按这个清单一项一项检查——

1. 有没有人打开?

发出去 24 小时,有没有访问?没有 → 检查链接有没有发对、朋友有没有收到。

2. 有没有人用?

打开的人里,有没有完成核心操作(比如点了转盘)?没有 → 检查页面是不是不够直观、引导不够清楚。

3. 有没有人回来?

用了的人,有没有用第二次?没有 → 这个东西可能不够"刚需",考虑方向微调。

4. 有没有人主动提反馈?

有没有人主动跟你说"这里可以改一下"?没有 → 主动去问,按三层问题问。

5. 有没有人愿意推荐?

有没有人主动把链接发给别人?有 → 方向对了,开始放大推广。没有 → 继续改,或者考虑换方向。

6. 痛点测试:如果明天这个东西消失了,你的用户会失望吗?

问 10 个用户。 4 个以上说"会" → 真痛点,继续。不到 4 个 → 可能是伪需求,考虑方向微调。

五项都过 + 痛点测试通过,放大做。三项以下过,考虑换方向。

别嫌这个清单简单。越简单的东西越好用。你不需要一个 50 页的验证报告,你需要的是一个"今天就能执行"的行动清单。

所以你现在该做什么?

打开你上一讲做出来的东西。

丢给 5 个朋友。别问"好不好用",看他们有没有打开、有没有用、有没有回来。

建一个 Excel ,一行一行记。

收集反馈,用 AI 帮你分析。改一个最重要的问题,再丢回去看效果。

问一句:"如果明天这个东西消失了,你会怎么样?"

——就这么简单。

因为有一个很残酷的事实——

大部分产品不是死在做不出来上,是死在"做出来了没人用"上。

你花了 9 分钟做出了原型。现在你要花 9 天确认这 9 分钟,没有白费。

别辛辛苦苦做出了东西,丢到网上就完了。那种"做了就算完"的心态,是杀死最多项目的凶手。你花了 9 分钟做出来的东西,如果不去验证、不去找人用、不去看反馈——那这 9 分钟就是白费的。

白费才是最让人心痛的事。

下一讲,我们会讲——产品验证通过了,怎么让人知道?

因为当你确认"这个东西有人想要"之后——

你要面对一个新的问题:怎么让那 5 个朋友,变成 500 个?

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