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普通人如何轻松上架自己的App

普通人如何轻松上架自己的App

最近我上线了一款小应用:

《聚会骰子(Party Dice)》。

很多朋友看到后问:

这套 UI 是你画的吗?

这些骰盅皮肤是你建模的吗?

Flutter 代码都是自己写的吗?

答案是:

基本都不是。

这款 App 最大的特点不是骰子,而是:

它几乎是我和 AI 一起完成的。


一个人开发最大的难题

其实很多独立开发者都有同样的问题:

会写代码。

但是:

  • 不会画 UI

  • 不会做图标

  • 不会写文案

  • 不会做截图

  • 不会设计产品

以前做一个 App:

开发可能只占 30%。

剩下 70% 都是:

设计。

而设计恰恰是很多程序员最头疼的部分。


AI 改变了整个开发流程

以前我的流程:

想法 → UI设计 → 美术 → 开发 → 截图 → 上架

现在变成:

想法 → AI → 开发 → 上架

很多环节都被 AI 接管了。


第一步:先让 AI 做产品经理

最开始我只有一个想法:

做一个聚会时能用的骰子工具。

然后我直接问 AI:

“如果做一个骰子 App,应该有哪些功能?”

几分钟后。

AI 给出了:

  • 摇骰

  • 开盅

  • 自定义骰子数量

  • 多套皮肤

  • 会员系统

  • 广告方案

  • App Store 上架建议

甚至连盈利模式都帮我想好了。

相当于免费请了一个产品经理。


第二步:让 AI 做 UI 设计师

接下来最头疼的事情来了。

界面长什么样?

以前我会:

打开 Figma。

发呆两个小时。

现在直接告诉 AI:

中国风

高级赌场风

轻奢棋牌室风格

不要廉价页游感

AI 很快就能生成设计方案。

然后继续迭代:

按钮高级一点

不要发光

再克制一点

再偏中国风一点

几十轮下来。

界面基本成型。


第三步:让 AI 画素材

这个项目里最喜欢的部分。

骰盅皮肤。

最开始只有一个红色骰盅。

后来我想到:

为什么不做换肤系统?

于是开始疯狂让 AI 画图。

例如:

翡翠玉阁

紫金龙纹

黑夜玄武

粉黛佳人

科技蓝黑

黄金满盆

以前这些素材可能需要找美术外包。

现在只需要不断优化提示词。

AI 就能生成越来越接近想要的效果。


第四步:让 Cursor 写代码

以前:

我要自己写所有 Flutter 代码。

现在:

大部分时间是在写提示词。

例如:

“实现骰盅摇动动画。”

“点击开盅显示随机骰子。”

“会员版解锁皮肤。”

“免费版显示广告。”

Cursor 会自动生成大量代码。

我负责:

  • 设计结构

  • 审查代码

  • 调整细节

开发速度比以前快很多。


第五步:让 AI 做运营

很多开发者做到这里就结束了。

但实际上:

上架才刚开始。

我继续让 AI 帮我:

生成:

  • App Store 描述

  • 副标题

  • 关键词

  • 更新说明

  • 审核备注

甚至:

  • 应用图标

  • App Store 截图

  • Google Play 宣传图

  • 小红书文案

全部都可以让 AI 完成。


这款 App 真正让我震惊的地方

其实不是 Flutter。

也不是 Cursor。

而是:

以前需要:

产品经理 + UI设计师 + 美术 + 程序员 + 运营

才能完成的事情。

现在:

一个人 + AI

就能完成。

当然。

AI 还远远不能完全替代开发者。

很多细节:

体验

交互

产品判断

依然需要人来决定。

但它已经把门槛降低到了前所未有的程度。


给想做 App 的朋友一个建议

不要再等:

“等我学会设计。”

“等我找到美术。”

“等我找到合伙人。”

先开始做。

把想法告诉 AI。

让 AI 帮你完成第一版。

很多时候:

真正阻碍我们的不是技术。

而是迟迟没有开始。

而现在。

开始的成本已经低到不可思议。

这款《聚会骰子(Party Dice)》就是最好的例子。

从一个聚会时突然冒出来的小想法。

到真正上架的 App。

很多工作都由 AI 完成。

而我做的更多是:

提出需求。

不断优化。

然后把它变成一个真正可用的产品。

这大概就是 AI 时代独立开发最有趣的地方。