AI让内容成本砍掉84%,创作者更难挣钱?
最近看到麦肯锡报告《AI对影视制作和行业未来的影响》里一组数据,很值得琢磨。
报告提到,在美国影视内容市场,7个主要内容买方/发行方约占84%的发行支出。
这句话翻译成大白话就是:
当AI大幅降低影视内容生产成本后,真正更有机会吃到效率红利的,不是内容创作者,而是那些掌握分发渠道和用户注意力的平台。
比如网飞、迪士尼、HBO这类流媒体巨头。
这个数据很有意思。
因为它戳破了很多人对AI内容创作的一个想象:
AI让创作变容易,创作者就一定会赚更多钱。
现实可能刚好相反。
过去拍一部短片、做一段动画,需要团队、设备和资金。现在有了AI视频工具,一个人也能做出过去工作室级别的内容。
按理说,成本下降了,创作者应该赚更多钱。
但问题在于,商业世界有一个很简单的规律:
价格由供需关系决定。
用户的注意力是需求,内容是供给。
问题在于,用户一天能消费内容的时间其实是有限的。
你一天刷5小时短视频,看3小时电影,明天不会因为AI出现,就变成刷10小时短视频、看10小时电影。
也就是说,需求增长有限。
但供给却完全不同。
以前能做出高质量内容的人很少,可能是就这么几家电影公司、这么几支专业团队。
今天AI工具把门槛打下去后,越来越多普通人都能做出不错的视频。
于是内容供给开始爆炸式增长。
当10个人能做的事,变成1000个人、10000个人都能做的时候,单个创作者的议价能力自然会下降。
所以很多人有一个误区:
以为AI让创作变容易,收入就会变高。
实际上,
一件事变得容易,往往意味着它开始贬值。
过去稀缺的是内容生产能力。
未来稀缺的,可能不是生产内容,而是获取注意力。
谁掌握用户注意力,谁就掌握分配权。
网飞、迪士尼、抖音、视频号、小红书……
本质上都在做同一件事:
成为用户注意力的入口。
用户不知道看什么,平台告诉他看什么。
所以很多时候,真正赚到钱的并不是内容生产者,而是注意力分配者。
这也是这组数据最有价值的地方。
它提醒我们:
不要只看到AI提高了效率,更要看到效率提升之后,价值最终会流向哪里。
因为未来真正稀缺的,可能不是创作能力。
而是获取注意力、分配注意力,以及经营注意力的能力。
夜雨聆风