上一篇已经拆过 Cardstock 和 Scanémon 的案例:一个看起来很窄的卡牌扫描 App,为什么能做到 15,000 个活跃订阅用户。
一个卡牌扫描 App,为什么能让 15,000 人持续订阅?
如果没看过案例篇,可以先看上一篇。这里不重复讲案例细节。
这一篇只做两件事:
1. 把“小众兴趣 App 是否值得做”拆成一张选题筛查表。2. 把“订阅收入能不能跑通”拆成一张粗账本。先说结论:小众不是问题,没损耗才是问题。选题成立也不够,订阅账要能算得过来。
兴趣不值钱,兴趣里的损耗才值钱
上一篇的案例已经说明一件事:用户不是为“我喜欢这个兴趣”付费,而是为“这个兴趣里有一件麻烦事可以被工具缩短”付费。
所以第二篇不再讨论卡牌,而是直接抽象成一个判断:
喜欢 = 愿意花注意力损耗 = 愿意花钱解决订阅 = 这个损耗会反复发生这里的损耗要具体到动作:
花太多时间、信息查不到、价格看不准、手动记录太烦、交易时容易吃亏、东西太多,管理不过来、做错一次,后面要返工开工前不要先问:
这个圈子大不大?我喜不喜欢?技术能不能做?界面能不能做漂亮?先问:
用户现在在哪个环节最烦?这个烦能不能被工具缩短?缩短之后,用户愿不愿意每月付钱?从自己的兴趣出发,然后直接开始做产品。
这个动作太粗。自己的兴趣只能说明问题可能存在,不能证明别人愿意付费。
值得做的小众兴趣,通常有 5 个条件
一个小众兴趣 App 值不值得继续验证,先过 5 个问题。
用户是否反复做同一件麻烦事
订阅产品需要用户反复回来。
一次性问题可以做工具,但不适合月订阅。
Cardstock 的用户会持续买卡、扫卡、查价、整理、交易。这个动作不是一次性的。
判断时直接问:
用户每周会做吗?用户每月会做吗?用户东西变多后,会不会更依赖工具?用户不做这件事,会不会影响后续交易或管理?如果一年只发生一两次,订阅难度会很高。
如果每天、每周、每月都会发生,才值得继续看。
用户现在是否靠手动完成
手动流程越长,工具越有价值。
但手动不等于痛。
有些动作虽然手动,但几秒钟能完成,用户不觉得烦。这种不一定值得做。
要找的是这种流程:
步骤多、重复高、容易错、需要跨多个信息源、数据需要长期保存、做完后还要用于后续决策如果用户已经在用表格、相册、笔记、截图、文件夹凑合,说明问题存在。
如果用户没有任何现成的笨办法,可能说明这件事没那么痛。
最小验证可以这么做:
找 20 个目标用户-> 问他们现在怎么解决-> 让他们现场演示一次完整流程-> 记录每一步耗时-> 记录最容易出错的地方-> 看他们是否愿意为自动化付钱没有圈内人脉也能做。直接去垂直社区、贴吧、小红书、闲鱼、Discord、Reddit 蹲帖,看用户自己抱怨什么、求助什么、晒什么笨办法,再私信约 1 对 1 线上聊。线下访谈不是必要条件,样本真实比形式重要。
不要只问“你会不会用”。
要看他现在有没有真的在做,有没有真的觉得麻烦。
用户是否会因为信息不清损失钱
和钱有关,付费理由更硬。
卡牌场景不是单纯记录收藏。它和交易价格、历史成交、版本判断有关。
用户查错价格,可能卖亏。
用户分不清版本,可能误判价值。
用户不知道收藏总值,可能做错交易判断。
这里有一个重要区别:
兴趣记录:我有什么轻量资产管理:我有什么,值多少钱,什么时候该卖,会不会卖亏后者的付费意愿更强。
如果一个兴趣场景完全不和钱相关,也不是不能做,但它必须在别的地方提供强价值,比如明显省时间、提供专业判断、帮助用户完成高频任务。
对独立开发者来说,最直接的信号是:
用户是否已经为这类信息付钱?用户是否已经因为信息不清承担过损失?用户是否愿意在交易前反复查询?这三个问题比“用户喜不喜欢”更接近付款。
用户管理的对象是否会越来越多
数量增长会制造管理成本。
10 张卡可以靠记忆。
100 张卡可以靠相册。
1000 张卡再靠手动整理,就会变成负担。
这类产品有一个好处:用户用得越久,数据越多,工具越像他的工作台。
判断时看:
用户的对象数量会不会持续增加?数量增加后,查找、分类、估值会不会变难?用户是否需要长期维护这些对象?这些对象是否参与交易、展示、复盘或再利用?如果对象数量不增长,或者用完即走,很难形成稳定订阅。
如果对象持续增加,工具价值会随时间上升。
注:这里不是说要故意锁住用户,而是数据沉淀后,工具会自然变成管理入口。
同一套能力能否迁移到相邻品类
单一小众市场容易估错。
Cardstock 做体育卡。
Scanémon 做宝可梦卡。
表面上是两个产品,实际处理的是同一类业务动作:
实体收藏品识别+ 市场价格参考+ 个人收藏管理如果一个产品只能服务一个很窄的品类,市场估错后很难调整。
如果能力可以迁移到相邻品类,容错会高一些。
判断迁移空间,直接看这几个变量:
识别对象是否类似?数据结构是否类似?用户需求是否类似?付费理由是否类似?获客渠道是否类似?都类似,才叫迁移。
如果每个变量都不同,那不是迁移,是重新做一个产品。
据 Starter Story 访谈,Kyle Fowler 称,Scanémon 在 2025 年开发,MVP 用 一天做出。这里的 MVP 指最小可用版本,也就是先做出能解决核心问题的初版,不代表一天做成完整生意。
这条信息不能理解成“一天做 App 就能赚钱”。
更准确的理解是:第一套业务动作跑过后,迁移到相邻品类的原型成本会下降。
开工前先排除 4 个假信号
很多产品不是死在技术上,而是死在需求判断太松。
假信号 1:这个圈子很大
圈子大不等于付费强。
很多圈子人多,但只愿意看免费内容,不愿意买工具。
大圈子还可能意味着:
竞争更多、用户更挑、获客更贵、已有产品占位更该看的问题是:
圈子里有没有交易?有没有专业玩家?有没有人已经为工具、数据、服务付钱?有没有人因为信息不清承担损失?没有这些,大也只是流量,不一定是收入。
假信号 2:我自己很需要
自己的需求是好起点,但不是充分条件。
它只能证明:
这个问题可能存在不能证明:
很多人有这个问题很多人愿意付费这个市场能支撑订阅自己是用户,只能帮你更快理解场景。
但产品能不能做,还要看别人是否也有同样损耗,并且愿意付钱减少这个损耗。
假信号 3:技术实现很简单
技术简单是优势,但不是需求证明。
现在很多原型可以很快做出来。
但开发门槛低,也意味着别人也能做。
开工前更该验证:
获客能不能低成本?用户愿不愿意付费?免费用户会不会吞成本?数据质量能不能稳定?续费理由是否足够明确?因为能很快做出来,所以直接上线试试。
这个动作会浪费时间。更好的顺序是先筛损耗,再做最小版本。
假信号 4:用户说挺有意思
“有意思”不是购买信号。
用户说有意思,可能只是礼貌。
用户愿意下载,也可能只是好奇。
更硬的信号是:
用户现在是否花钱解决?用户是否用很笨的方法凑合解决?用户是否主动搜索解决方案?用户是否愿意留下邮箱或加入候补名单?用户是否愿意预付费或早鸟订阅?信号越接近付款,越有价值。
选题过了,还要算订阅账
选题成立,不代表生意成立。
消费级订阅 App 最容易误判下载量。
下载量高,只说明用户愿意试一下。
订阅用户数,才更接近真实需求。
下载 = 用户愿意试订阅 = 用户愿意把问题交给你持续解决早期不要只看下载。
要拆漏斗:
曝光人数-> 下载人数-> 激活用户-> 试用用户-> 付费用户-> 续费用户每一步都会掉人。
如果只看下载,很容易误判产品已经跑通。
更稳的判断是:
下载量上涨后,订阅用户有没有同步上涨?订阅用户上涨后,续费有没有跟上?续费跟上后,收入能不能覆盖成本?这三个问题都过了,才算看到生意的影子。
先倒推收入目标,再看市场是否够用
做订阅产品,先不要问“我能拿多少下载”。
先问:这个产品要做到多少月收入,才值得持续维护。
假设目标是 $10,000 月收入。
公式很简单:
目标月收入 ÷ 月订阅价 = 所需付费用户数按三档价格粗算:
目标月收入:$10,000月订阅价 $3 -> 需要约 3,334 个付费用户月订阅价 $5 -> 需要 2,000 个付费用户月订阅价 $10 -> 需要 1,000 个付费用户这笔账会逼出三个问题。
第一,目标人群够不够大。
如果一个小众品类的核心用户只有几万人,要拿到 1,000 个稳定订阅用户,不轻松。
如果目标用户只有几千人,$10,000 月收入可能不现实,除非客单价更高。
第二,用户是否愿意付这个价格。
$3、$5、$10 看起来都不高,但月订阅会让用户变得理性。
用户会问:
这个东西我每个月都会用吗?它省下的时间值这个钱吗?不用它会不会真的麻烦?有没有免费替代品?第三,渠道能不能带来足够多的有效用户。
继续算:
目标付费用户:1,000下载到付费转化率:2%需要下载用户:50,000如果转化率只有 1%:
目标付费用户:1,000下载到付费转化率:1%需要下载用户:100,000订阅价、转化率、获客能力必须一起算。
只看其中一个,都会误判。
免费用户不是越多越好
免费用户有价值,因为他们能试用、反馈、传播。
但免费用户不是免费资产。
只要产品涉及扫描、识别、图片处理、数据查询、服务器请求,就可能产生成本。
卡牌扫描类产品尤其要注意。
每个免费用户可能带来:
图片上传成本、图片识别成本、数据库查询成本、价格数据调用成本、服务器和存储成本、客服和纠错成本公式也很简单:
免费用户月成本 =免费用户数 × 单用户月均使用次数 × 单次使用成本我们算一笔账:
免费用户数:20,000单用户月均使用次数:10 次单次使用成本:$0.005免费用户月成本:20,000 × 10 × $0.005 = $1,000/月如果单次成本变成 $0.02:
20,000 × 10 × $0.02 = $4,000/月这还没算固定服务器、数据服务、支付工具、客服时间。
所以免费策略要有边界:
免费扫描次数限制、高成本功能放到试用或付费后、批量处理能力收费、历史数据和高级估值收费、免费用户只给基础结果免费用户越多越好。
这句话只在边际成本很低、转化路径很清楚时成立。
如果每次使用都有成本,免费用户就是一笔支出。能不能转成订阅,决定这笔支出值不值。
冷启动先测一个主渠道
早期获客最怕同时做太多事。
今天发短视频,明天投广告,后天发社区帖,大后天找博主。
最后下载涨了一点,但不知道是谁带来的。
更稳的做法是先只测一个主渠道:
写清一个痛点-> 做成可复制内容-> 只放一个主渠道测试-> 观察下载变化-> 看下载后是否转订阅早期重点不是铺量,而是减少干扰。
如果只跑一个主渠道,数据虽然粗,但方向更清楚:
内容曝光 -> 下载转化率下载用户 -> 订阅转化率订阅用户 -> 续费率对应问题也更清楚:
曝光差:渠道或内容问题下载差:卖点问题订阅差:付费理由问题续费差:持续价值问题这些问题不能混在一起看。
如果曝光很多,下载很少,说明内容没有打中用户,或者卖点不够清楚。
如果下载不少,订阅很少,说明产品付费理由不够强,或者付费时机不对。
如果订阅有了,但续费差,说明产品没有持续价值。
把选题筛查和订阅账本放到同一张表里
开工前不要只写功能清单。
登录、扫描、收藏夹、搜索、标签、价格趋势、分享、订阅。
功能清单看起来完整,但不回答用户为什么付钱,也不回答账能不能跑通。
先写两张清单。
第一张是损耗清单:
用户现在每次完成这个动作要花多久?用户最容易在哪一步出错?用户现在用什么笨办法解决?用户是否因为信息不清损失过钱?用户是否会持续新增对象?用户是否会反复查询和更新?第二张是账本清单:
目标月收入是多少?月订阅价是多少?需要多少付费用户?需要多少下载?免费用户成本是多少?获客成本是多少?用户第二个月为什么续费?这两张清单都答得上来,才值得做 MVP。
只答得上损耗,答不上账,可能是好工具,但不是好生意。
只答得上账,答不上损耗,可能只是 Excel 里好看,用户不会买。
落地交付物:小众兴趣 App 立项检查表
目标月收入 ÷ 月订阅价 计算。 | ||
付费用户数 ÷ 转化率 计算。 | ||
免费用户数 × 月均使用次数 × 单次成本 计算。 | ||
可以直接用这组公式做第一版粗算:
目标月收入 ÷ 月订阅价 = 所需付费用户数所需付费用户数 ÷ 下载到付费转化率 = 所需下载用户数免费用户数 × 单用户月均使用次数 × 单次使用成本 = 免费用户月成本付费用户数 × 月订阅价 = 月收入月收入 - 获客成本 - 免费用户成本 - 固定成本 = 粗略月利润最低限度,开工前回答这 8 个问题:
1. 用户现在不用你的产品,是怎么解决的?2. 用户为什么愿意每月付费,而不是只用一次?3. 用户做错这件事,会不会损失时间或钱?4. 没有 1,000 个付费用户,这个产品还能不能活?5. 下载到付费转化率只有 1% 时,所需下载量是否现实?6. 免费用户大量涌入时,成本会不会先于收入放大?7. 用户第二个月为什么还会续费?8. 第一个品类跑不动时,还有没有相邻品类可以迁移?如果这些问题答不上来,先别写功能。
技术实现可以边做边调。
账不能完全靠上线后碰运气。
📂 数据/信息溯源
Starter Story 访谈《I Turned My Hobby Into $120K/Month Apps》:Kyle Fowler 在访谈中披露两个 App 合计收入超过 $120,000/月。 同一访谈:Kyle Fowler 披露 Cardstock 约有 15,000 个活跃订阅用户,月度订阅收入最高约 $75,000,每月约 13,000 次下载。 同一访谈:Kyle Fowler 披露 Scanémon 约有 3,400 个活跃订阅用户,月度订阅收入约 $17,000,每月约 16,000 个新用户。 同一访谈:Kyle Fowler 披露 Scanémon 在 2025 年开发,MVP 用一天做出。 - Cardstock
页面摘要:Cardstock 的核心功能是用手机摄像头识别体育卡牌,查找市场价值,把卡牌加入个人收藏库,并跟踪价值变化。 - Cardstock
页面摘要:Cardstock 的估值参考 eBay 历史成交数据。 - Scanémon
页面摘要:Scanémon 的核心功能是识别宝可梦卡牌,查看卡牌信息,加入收藏库,辅助整理和估价。
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