昨日,上海烛龙工作室做的那款《古剑奇谭》系列正统单机续作,今天在上海中华艺术宫搞了第一次大规模的线下试玩活动。这个试玩会连着开两天,到今天结束。这次试玩主要是让大家看看战斗系统到底长啥样。现场直接放出了4场打BOSS的战斗,里面还藏了一个隐藏BOSS,外加一段单独的关卡流程让大家上手打。没能去现场的玩家官方开了线上直播。IGN那边也放出了一段整整41分钟的实机演示视频,里面把游戏的打斗过程和画面效果展示得非常清楚。这款游戏是《古剑奇谭》系列的第四部单机正作,也是上海烛龙第一次用虚幻5引擎做的动作角色扮演游戏。游戏现在大概做到了中期阶段,开发团队办这个线下试玩,就是想听听玩家真正玩过之后的想法,看看哪里手感不好或者有问题,方便后面接着改接着打磨。官方之前也说了不少这游戏的故事设定和后续打算。故事主要讲的是中国神话和那些志怪传说,把《古剑》以前的世界观又往外扩了一大圈。玩家这次扮演的角色叫“地界司判”,平时就在阴阳两界来回跑,任务是去人间引渡亡魂。路上还会遇到牛头马面这些大家都很熟的神话人物,他们算是玩家的“同事”,会跟着你一起做任务。这次的剧情是完全独立的,就算你以前没玩过《古剑》前面几代,也完全看得懂故事,直接上手就能玩。玩法方面,官方给它的定位是一个偏向“宽线性”流程的动作冒险RPG。他们说得很明白,这游戏不是那种满地图乱跑的“开放世界”,也不是那种特别受苦、考验操作的“类魂”游戏,没有故意把难度调得特别高去折磨玩家,普通玩家都能玩。不过这次试玩因为时间短主要是测战斗,完整的剧情脉络和游戏里的沉浸氛围都没有放出来,想体验完整的剧情得等以后游戏正式做完才行。游戏以后会发在PC、PlayStation 5 还有 Xbox Series X|S 这些平台上。这是一款买断制单机游戏,一次花钱买断,官方也确认了绝对不会出手机端版本。现在《古剑》的Steam商店页面已经上线可以搜到了,大家可以先去加个愿望单。不过想自己在家玩试玩版的估计要再等等了,官方确认现在不会提供任何能下载的线上Demo试玩。至于游戏到底哪天正式发售,现在还没有具体时间,只能等官方后面的消息。#古剑#游戏#PC#xbox#游戏推荐#线下试玩
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