


过去一集近1小时的电视剧,如今可能被拆成每集仅60至90秒的连续短剧。等车、等餐甚至睡前几分钟,观众都能完成一集观看。这正是微短剧的典型形态。作品通常包含数十集甚至上百集,节奏快速、冲突密集,并频繁设置反转,往往在最关键的情节处结束,促使观众继续点击下一集。
微短剧的变化并不只是“把电视剧变短”,而是重新设计了适应移动端碎片化时间的叙事方式。这一模式起源于中国,随后迅速扩展至美国、东南亚及全球其他市场。2025年,全球微短剧应用下载量约23亿次,用户使用时长较上一年增长311%。在美国,ReelShort用户平均每天使用时长达35.7分钟,高于网飞移动端的24.8分钟、Amazon Prime Video的26.9分钟和Disney+的23分钟。

这并不意味着ReelShort已经超过网飞,而是显示出微短剧即使单集时间很短,仍能持续占据用户的移动端时间。
Google、Temasek与Bain发布的《e-Conomy SEA 2025》显示,2025年上半年,东南亚6个主要市场的微短剧应用下载量同比增长120%,用户数量增长200%。相比之下,以长剧为主的订阅制视频点播服务(SVOD)下载量下降10%,用户数量下降15%。
这些数据尚不足以说明观众正在放弃OTT转向微短剧,但表明视频消费正在呈现更多元的形态。微短剧并不要求观众一次长时间观看,而是通过拆分剧情、频繁制造悬念,让用户在一天中多次打开应用。

应用数据分析公司Adjust数据显示,全球持续使用微短剧应用的用户,在安装后第30天平均每天打开应用约2次,每日累计观看时间接近38分钟。也就是说,微短剧真正缩短的是“单集时长”,而不是用户围绕一部作品投入的总时间。
微短剧的商业模式同样围绕这一消费习惯展开。许多平台会提供前10至15集免费观看内容,随后要求用户购买虚拟货币解锁后续剧情,也有平台采用会员、广告或内容电商等方式变现。Adjust数据显示,2025年全球微短剧应用内购收入达到29.8亿美元。
这种模式与移动游戏存在一定相似性:用户无需一开始就决定是否订阅整月服务,而是在观看过程中不断判断,是否愿意为“下一集”付费。平台也能根据用户数据快速测试免费集数、价格、广告形式及剧情设计。

与此同时,微短剧与传统OTT之间的界限正在变得模糊。Google、Temasek和Bain指出,区域视频平台正向更加多元的娱乐形态扩展;Adjust则提到,TikTok已推出PineDrama,Disney、Fox、Amazon和网飞等平台也开始布局短篇连续内容。微短剧未必会取代长剧,更可能成为流媒体平台新增的一种内容形态。
不过,制作周期短、成本相对较低,并不意味着微短剧生意更加容易。随着入局者增加,争夺用户注意力的竞争也日趋激烈。2025年底,每月投放广告推广微短剧应用的企业已超过700家,单家公司广告素材数量同比增加145%。
这也形成了微短剧市场的一个矛盾:内容制作成本可能下降,但让用户看到并选择内容的成本却可能上升。如果所有作品都追求高速推进、强烈反转和大规模生产,如何保持内容差异化与质量,反而成为新的挑战。

泰国目前尚无官方的微短剧市场总规模评估,但用户端已经出现明显增长。2025年上半年,泰国竖屏剧应用下载量位居全球第六;第一季度应用内购收入约775万美元,在中国以外市场排名第三,仅次于美国和日本。
此外,泰国电信运营商AIS数据显示,泰国每月约有900万名用户使用竖屏剧应用,使用量同比增长56%。这表明,微短剧不仅在泰国形成了稳定的观看需求,也已经出现实际付费行为。
对于泰国内容生产者而言,机会并不是简单地把一部传统电视剧剪成一分钟,而是重新学习适应移动端的内容逻辑,包括针对手机屏幕设计剧情、以较低成本测试IP、利用用户反馈优化内容,并进一步探索商业模式及海外市场。

微短剧或许不会取代长剧,却正在为全球影视行业增加一种新的内容形态。当各大平台拥有的作品数量已经远超个人能够观看的范围时,真正稀缺的资源可能不再是内容,而是“观众的时间”,以及让他们愿意再次点击下一集的充分理由。
泰国澜象传媒 | 监制
Winona/羊咩咩/飞飞 | 编译
司南 | 主编
司南 | 审核
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