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【Keyshot】Keyshot11软件安装,Keyshot激活步骤+安装流程

【Keyshot】Keyshot11软件安装,Keyshot激活步骤+安装流程

我跟你们说,Keyshot这软件,大家都直接叫它Keyshot,不用念全称,念着都绕口,也有人简称为KS。说白了就是个专门做渲染的工具,跟Enscape有点像,但它更侧重产品渲染,不用扯那些光线跟踪、全域光的专业定义。简单讲就是,你用Rhino、UG、CAD建完产品模型,比如小摆件、机械零件,用它一渲染,就能出那种跟照片一样逼真的效果图,还能实时预览,改材质、调光线,立马就能看到效果。真的,不管是学生党做产品设计课设,还是打工人做产品效果图、给客户汇报,用它都特合适。第一次用的时候,我是真懵圈,以为跟其他渲染软件一样要调一堆复杂参数,结果打开之后,好多按钮都看不懂,完全摸不着头绪。说实话,我第一次用它,是大学做产品设计课设,要做一个小音箱的效果图,学长说用Keyshot渲染快、效果好,我才硬着头皮接触。

软件名称:Keyshot
软件语言:简体中文

实时渲染软件

系统要求:Windows10或更高, 32/64位操作系统
硬件要求:CPU@2+GHz ,RAM@4G或更高

百度网盘链接

https://pan.baidu.com/s/1vlGHPfOcFHSyHUobsNZg3Q?pwd=8888

夸克网盘链接

https://pan.quark.cn/s/6171ab822829

123云盘链接

https://www.123865.com/s/j5j1jv-kbvTH

备用网盘总链接

https://www.kdocs.cn/l/crQ0aQ7xud0q?from=docs

『下载方法』将链接复制到浏览器网址栏,输入提取码,点击【下载】。

『解压密码』公众号菜单栏点击解压密码,获取软件密码后,如果遇到安装问题,我们会有专业人员免费解决安装问题,直到安装成功!

如果您觉得有用,可以推荐给自己的朋友、同学,或者给我们点个右下角的“在看”,您的支持是我们做下去的动力!

安装步骤

1.将压缩包进行解压

2.解压后如下图所示

3.双击打开如下图程序

4.点Next

5.同意,点下一步

6.默认即可,点下一步

7.选择安装路径,然后下一步

8.选择安装路径,然后下一步

9.安装中请等待

10.不勾选,点完成

11.返回刚开始解压出来的安装包,以管理员身份运行如下图程序

12.点生成许可证

13.放在keyshot11的文件夹里内。(教程第七步)

14,点确定

15.复制如下图软件

16.粘贴到软件安装目录的Bin文件夹里(教程第七步),选择替换目标中的文件。

17.点替换

18.打开keyshot,点击下一步。

19.选择我有节点锁定的许可证文件。

20、浏览前面生成的许可证。(第13步)

21、点完成即可完成破解,打开软件即可使用了。

第一次打开Keyshot,我是真懵了,安装倒还好,比Ansys、Revit简单点,但也折腾了我一个多小时,体积不算特别大,但安装完要装插件,不然没法和建模软件联动。打开之后,左边是材质库,中间是渲染区,顶部一堆菜单,还有场景树,看得我头大。连怎么把Rhino画的音箱模型导进来都不会,对着教程一步步来,结果要么格式不对导不进,要么导进来模型贴着地面,调整了半天都弄不好。而且它巨吃CPU,我那台旧笔记本,打开稍微复杂点的模型,CPU就飙到100%,实时预览的时候一顿一顿的,甚至会卡顿,急得我直挠头。还有,我刚开始不知道怎么赋材质,傻乎乎地直接拖材质,结果所有零件都变成一种材质,后来才知道,要按住Shift+右键才能给单个零件赋材质,当时就想,这软件也太麻烦了吧,不就是渲染个图吗,搞这么多门道。

我还踩了个巨坑,就是渲染的时候,没调阴影参数,默认的阴影太淡,渲染出来的图没有层次感,跟飘着一样,白忙活半天。后来才知道,阴影参数调到5左右最合适,配合抗锯齿,效果立马不一样,折腾了好久才重新调整好。还有,我刚开始不知道HDRI的重要性,渲染出来的图光线特别假,后来学长告诉我,加载一个合适的HDRI当光源,光线就自然多了,尤其是做金属材质的渲染,必须靠HDRI出效果。还有一次,我想导出高清效果图,结果导出的时候没调采样值,渲染出来的图巨模糊,急得我快疯了,后来才知道,采样值调高点,图才清晰,当时真的想吐槽,太气人了。另外,我还傻呵呵的用它建模,弄了半天都没画出来一个简单的方块,后来才知道,它主打渲染,建模还得靠Rhino、UG,纯属瞎折腾。

大学做产品设计课设的时候,这软件真的救了我。当时课设要求做一个便携式小音箱,要出高清效果图,还要做简单的动画展示,用其他渲染软件,调参数就要大半天,我就硬着头皮用Keyshot。我对着教程,一点点学导模型、赋材质、调HDRI、设置阴影,它渲染是真的快,实时预览不用等,改一点参数,立马就能看到效果,比手动画效果图省太多事。虽然中间踩了好多坑,联动建模软件总失败,还总被材质和光线搞疯,但慢慢也摸出了门道。我还学着用它的动画功能,做了一个音箱旋转的简单动画,答辩的时候展示给老师看,老师都夸效果逼真、细节到位,顺利拿了高分,当时别提多开心了。

说实话,刚开始用的时候,我觉得它巨难学,要联动建模软件、调材质参数,还特别吃CPU,真的不想用。但用久了才发现,它是真的实用,尤其是做产品渲染,材质库特别全,七百多种材质随便选,不用自己手动调,拖过来就能用,还能自己修改材质属性,比如玻璃的透明度、金属的反光度。而且它和Rhino、UG联动特别顺畅,建完模型直接就能导入,不用来回转换格式,做课设、做项目的时候特别顺手。越用越顺手,慢慢就记住了常用的操作,比如赋材质、调HDRI、导出效果图,还学会了用快捷键,比如Ctrl+I加载模型、M打开材质库,知道什么功能在哪个菜单里,怎么操作更省事。

工作之后,我做产品设计相关的工作,每天都要用它。比如上次给客户做一个小型家电的设计方案,客户要求看不同材质的效果图,我用Keyshot快速切换材质、调整光线,不到一小时就出了三套效果图,还做了简单的VR展示,客户特别满意,当场就定了方案。它还有批量导出功能,多幅效果图能一起导出,不用一幅幅手动弄,特别实用。还有一次,同事渲染的金属材质没有质感,不知道怎么调,我就教他加载HDRI、调整反射参数,很快就弄好了,他还夸这软件虽然刚开始难学,但好用。现在我做产品效果图、动画展示,都离不开它。

我跟你们说,新手用这个Keyshot,真的有好多坑要踩,我当初踩的坑,现在想起来都觉得好笑。第一个坑就是赋材质的时候不会区分零件,把所有零件都弄成一种材质,新手一定要记住,按住Shift+右键,才能给单个零件赋材质,别像我一样,吃了好几次亏。

第二个坑,就是忘了调阴影参数,渲染出来的图没有层次感,我总结的经验就是,渲染的时候,阴影参数调到5左右,再打开抗锯齿,效果会好很多。还有一个坑,就是导出效果图不调采样值,导致图很模糊,新手一定要记住,采样值调高点,图才清晰,不用太高,够用就行,不然会很卡。另外,它分免费版和收费版,免费版功能够用,新手和学生党用免费版就够了,有汉化版,不用怕看不懂英文。安装的时候别装在C盘,也别装在有中文的文件夹里,运行的时候别同时开太多软件,不然CPU会飙满,容易卡顿、闪退。

还有个常见问题,就是和Rhino联动失败,新手很容易慌,其实很简单,就是没装对插件,要么重新装插件,要么把模型导出成OBJ格式再导入Keyshot,我刚开始联动失败,折腾了快一个小时才弄好。另外,新手很容易找不到场景树,想隐藏零件都找不到地方,其实在左侧菜单里,打开场景树就能隐藏、显示零件,我刚开始不知道,还傻傻地在渲染区瞎点,浪费了好多时间。还有的时候,渲染的时候提示内存不足,就是因为模型太大,要么简化模型,要么关闭其他软件,释放内存就好。

给新手分享个小经验,刚开始用Keyshot,不用把所有功能都搞懂,也不用纠结复杂的动画和VR功能,先学会导模型、赋材质、调HDRI、导出效果图这几个基础操作就行。它比其他渲染软件好上手,别着急,慢慢练,用多了自然就熟练了。还有,新手可以先从简单的小模型入手,比如小方块、小摆件,别一上来就渲染复杂的产品,容易打击信心。安装的时候别装在C盘,路径也别带中文,不然容易出问题,渲染的时候,记得做一步保存一步,别像我一样,渲染到一半软件卡顿,白忙活。

还有个小技巧,平时渲染的时候,多用材质库自带的材质,不用自己手动调,节省时间,比如做金属材质,直接用材质库里的拉丝金属,比自己调参数省事多了。另外,网上有很多免费的HDRI和材质库,新手可以直接下载导入,省好多事,B站上就有很多免费的教程,跟着做几次就上手了。遇到不会的操作,别死磕,直接搜教程,新手别害怕出错,出错了就调参数、改材质,没什么大问题。

说实话,Keyshot真不是什么高大上的软件,就是个实用的产品渲染工具,不用把它想的太复杂。它虽然刚开始有点懵,要联动建模软件、调参数,还总卡CPU,但学会了巨好用,不管是学生党做课设、练手,还是打工人做产品设计、出效果图,都足够用。新手别害怕踩坑,踩几次坑,总结总结经验,慢慢就熟练了。我刚开始连模型都导不进来,还总被材质和光线搞疯,现在不管是简单的效果图,还是复杂一点的产品动画,用它都能轻松搞定,真的越用越顺手,经常做产品设计、建模相关的朋友,真的可以试试,学会了巨省事。