毕业记 | 软件学院2022级数字媒体艺术专业优秀毕设作品展(四)



四载若白驹
光影里奔赴理想
向更广阔的数字世界探索无限可能
软件学院2022级数字媒体艺术毕业生
沉淀千日的创意锋芒
用鲜活的作品与滚烫的热爱
编织未来篇章
前路漫漫 步履不停
让我们共赴青春里的星光盛宴


晋见虚实

学生姓名:刘坤、孔思蘅、师欣语
指导老师:张磊
作品介绍:
使用Unity引擎制作的虚拟博物馆,其核心功能可整合为一段完整的沉浸式文化体验:用户通过第一或第三人称视角在馆内自由行走,依靠Unity物理系统和碰撞检测实现真实移动,并可拖拽旋转视角、点击展品进行细致观察——点击文物即触发特写或放大功能,从任意角度查看细节。每件展品都配有图文面板及语音讲解,帮助用户了解年代、材质与历史背景。
综上,Unity制作的虚拟博物馆以高自由度交互、多媒体导览、智能导航、社交协同及便捷管理功能,为文化传播提供了生动高效的数字化方案。

作物奇兵

学生姓名:吴怡洁、赵梓硕、关娟
指导老师:张磊
作品介绍:
《作物奇兵》是一款以农业科普为核心的休闲闯关类游戏,依托Unity引擎开发,将趣味闯关与作物知识科普深度融合,玩家将化身田间小卫士,在农田、温室等场景中开启冒险之旅,通过病虫防治、丰收挑战等关卡任务,了解作物的小常识。游戏设计阶梯式难度关卡与互动式科普环节,兼顾娱乐性与知识性,让玩家在闯关过程中收获休闲乐趣,适合全年龄段科普学习与休闲娱乐,是一款兼具教育价值与游戏体验的科普游戏。

植语者之旅

学生姓名:索子淳、陈国娇
指导老师:张磊、孙晨阳
作品介绍:
《植语者之旅》以科普探索收集为核心玩法,玩家化身「植语者」,经古树守护神引导解锁三大濒危药用植物关卡。进入贴合铁皮石斛、川贝母、甘草原生境的场景,需依植物生长习性,探索收集光照、水源等专属生长物资,靠近植物完成物资投放即可救治。救治成功将即时弹出科普内容,解锁该中药的生态、药用价值与保护要点。游戏以“探索-收集-救治-学习”为核心循环,物资分布贴合植物生长需求,让玩家在沉浸式操作中掌握中药知识、完成科普学习。

味觉回响·长安

学生姓名:张佳荣、张宇薇、辛欣
指导老师:张磊、伍超逸
作品介绍:
《味觉回响·长安》以西安特色美食的制作过程为出发点,玩家在虚拟场景中通过多项游戏关卡,得到四块碎片,并观看了解四种美食从原材料到成品的制作过程,以此激发年轻人对地域文化及传统手工艺的认同感和保护意识。

锦绣宋韵

学生姓名:陈洋静、张湛迪、任怡
指导老师:张磊
作品介绍:
《锦绣宋韵》是数字媒体艺术综合动画作品,围绕南宋女子稚子、及笄、新妇、中馈、知命五个人生阶段,探讨三维动画中宋代服饰纹样与色彩的设计实践。在梳理宋代服饰文化、纹样特征与色彩体系的基础上,结合二维片头片尾、三维动画、服饰点云粒子效果及AR交互技术,对不同人生阶段的角色服饰进行纹样提炼、重构与色彩搭配设计。动画兼顾历史真实性与数字艺术表现力,总结传统服饰元素在现代动画创作中的应用方法,实现宋代服饰文化的数字化传承与创新表达。

亲爱的2022级同学们
回首是步履不停
前方是风禾尽起
伏案创作的日夜终得硕果满枝
青春滚烫热烈
少年意气风发奔赴下一场诗与远方
愿你们,毕业快乐!


图文来源 | 软件学院
图文编辑 | 史佳怡
总编辑 | 刘美麟 武思琪 杜锦奇
初审 | 刘枭楠
终审 | 白洁

夜雨聆风