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AppLovin、Unity、汇量科技 FY2025 年报对比分析

AppLovin、Unity、汇量科技 FY2025 年报对比分析

数据来源:各公司 FY2025 年报 / 财报电话会议 | 整理日期:2026-05-02


一、概览:三家公司定位

维度
AppLovin(APP)
Unity(U)
汇量科技(01860.HK)
业务本质
AI驱动的程序化广告平台
游戏引擎 + AI广告平台
AI驱动的中长尾程序化广告平台
核心产品
Axon 2.0 广告引擎、Max广告网络
Vector广告引擎、Unity Editor
Mintegral 程序化广告平台
服务对象
游戏开发者 → 电商及全品类
全品类游戏开发者及3D创作者
中长尾移动应用开发者
区域重心
全球(美国为主)
全球
全球(亚太+EMEA+美洲)
FY2025营收 $54.8亿 $18.5亿 $20.5亿
FY2025净收入

$54.8亿 $18.5亿 $5.37亿
员工人数
~1,500(估算)
~6,000(估算)
690人
人均创收(营收口径)
~$365万
~$31万
~$297万

① 净收入(Net Revenue)= 营收 – 流量成本。汇量科技的营收中约74%为流量过手成本(支付给媒体的广告分成),扣减后净收入$5.37亿。AppLovin和Unity的营收基本为净收入(技术抽成模式),无需大幅扣减。用营收口径估值对比三家会产生系统性偏见,后续估值部分以净收入为主。


二、经营能力对比

2.1 核心经营指标

指标
AppLovin
Unity
汇量科技
营收规模
$54.8亿
$18.5亿
$20.5亿
净收入规模

$54.8亿 $18.5亿 $5.37亿
营收增速(YoY)
+16.4% +2.0% +35.7%
**净收入增速(YoY)**②
+16.4% +2.0% +34.5%
毛利率(营收口径)
86.9%
74.2%
21.2%
净收入口径毛利率

86.9% 74.2% ~80%
营业利润率
76.4%
-22.9%
5.0%
净利率
62.6%
-21.8%
3.0%
调整后EBITDA利润率
82% 25%
~9%
经营现金流
$39.7亿
$4.2亿
$2.14亿
自由现金流(FCF)
$39.7亿
$4.0亿
$2.14亿
FCF/净利润比率
115.7%
N/A(亏损)
**347.3%**④

2.2 经营效率对比

维度
AppLovin
Unity
汇量科技
人均营收
~$365万
~$31万
$29.7万
人均利润
~$229万
亏损
~$8.9万
ROE 212.9%
-12.5%
24.4%
ROA 52.2%
-5.9%
7.3%
资产周转率
0.83次
0.27次
2.41次

2.3 经营能力关键解读

AppLovin —— 顶层效率标杆:

  • 几乎将所有营收转化为利润,86.9%毛利率 + 76.4%营业利润率 = 软件行业天花板级别的盈利效率
  • Axon 2.0 模型驱动的广告匹配算法构筑了极深的技术护城河
  • 轻资产模式,资产周转率合理,但ROE和ROA均遥遥领先,资本运用效率惊人

Unity —— 转型爬坡期,效率待释放:

  • Create + Grow 双业务结构导致成本结构较臃肿;仍处于亏损状态(-$4.03亿)
  • 积极信号:ironSource 低毛利广告网络快速收缩(Q1将<总收入6%),Vector 持续高增长(+72% YoY)
  • 人均营收仅$31万,显著低于同行,反映组织仍有冗余
  • 管理层称”我们的执行力正在持续提升”

汇量科技 —— 轻资产、高周转,利润加速释放,但需区分流水与净收入:

  • 营收口径毛利率仅21.2%,但这是流量过手的商业模式特征。按净收入口径毛利率约80%,三家差距大幅收窄
  • 资产周转率2.41次
    是三家中最高(营收口径),轻资产运营特征明显
  • 经营杠杆正在加速释放:营收+35.7%但营业利润**+170.3%**,2026年有望进入利润释放的主升浪
  • FCF/净利润比率达347%——部分来自营运资本有利变动,需关注2026H1是否可持续

三、财务成果对比

3.1 利润表对标

指标
AppLovin
Unity
汇量科技
营收(含流量成本)
$54.8亿
$18.5亿
$20.5亿
净收入(Net Revenue)①
$54.8亿
$18.5亿
$5.37亿
毛利润
$47.6亿
$13.7亿
$4.34亿
净利润 $34.3亿 -$4.03亿 $0.62亿
调整后净利润
~$35亿
~$3.0亿(EBITDA)
$0.95亿
每股收益(EPS)
~$10.15
-$0.96
0.040.04

0.31港元)

① ⚠️ 净收入口径至关重要:汇量科技20.5亿营收中约15.1亿(74%)是支付给媒体的流量成本,公司实际赚取的是$5.37亿净收入(take rate约26%)。AppLovin和Unity的营收几乎等于净收入(技术平台模式)。直接用营收PS对比(1.4x vs 42x)会放大估值差距约4倍,需以净收入口径为估值基准。

3.2 资产负债表对标

指标
AppLovin
Unity
汇量科技
总资产
$72.6亿
$68.4亿
$8.84亿
总负债
$51.2亿
$33.4亿
$5.88亿
资产负债率
70.6%
48.9%
66.5%
流动比率
3.32
1.84
0.97
速动比率
3.32
1.84
0.97
净现金/负债
有净负债
净现金
接近持平

3.3 财务成果关键解读

AppLovin —— 巨量利润收割机:

  • $34.3亿净利润,净利率62.6%,几乎接近”印钞”级别
  • 全年回购25.8亿,股东回报高2.8亿,资本回报股东力度极大
  • 杠杆率较高(资产负债率70.6%)但都在可控范围内,且全部由FCF覆盖

Unity —— 亏损收窄,但盈利拐点临近:

  • 净亏损$4.03亿,但亏损同比收窄39.4%
  • 重要的是:FCF已转正($4.04亿),EBITDA利润率25%
  • 随着ironSource退出(<6%),Vector占比提升,利润率将结构性改善

汇量科技 —— 利润基数小但增速惊人,但需注意增速悬崖:6,162万,但同比+291.5

  • 流动比率不足1(0.97),但经营现金流强劲覆盖短期债务
  • FCF——部分来自营运资本有利变动(如应付账款增加),需关注2026H1是否可持续,不可简单视作”高质量盈利信号”

四、未来展望与战略方向

4.1 战略对比矩阵

战略维度
AppLovin
Unity
汇量科技
核心增长引擎
电商 + 非游戏品类扩张
Vector

 AI广告引擎
智能出价

产品矩阵深化
AI投入方向
生成式AI广告素材、Prospecting模型
AI创作工具(Unity AI)、Runtime Data
AI全链路(创意生成+研发运维+广告算法)
第二增长曲线 电商自助平台

(2026H1上线)
Commerce商务产品

(Q2 2026 GA)
IAP ROAS

出价+中重度游戏破圈
地理扩张
已全球化,专注品类扩展
已全球化
亚太深耕 → EMEA → 美洲
资本配置
激进回购(剩余$32.8亿)
未明确大额回报计划
股权激励绑定管理层
人才策略
极致人效(全球最高之一)
组织精简中
核心团队降至<200人,人均创收$1,100万

4.2 AppLovin:从”游戏广告之王”到”全品类AI广告平台”

核心叙事:

  • 2026Q1指引超季节性预期(环比+5-7%),管理层信心爆棚
  • 电商业务占收入约10%,自助平台全面开放后有望加速
  • 生成式AI工具已对100+客户pilot,广告创意成本将从数千美元降至几美元
  • 核心竞争逻辑
    :Meta等巨头进入Max市场不是零和游戏——当竞争对手胜出时,AppLovin收取5%平台费,生态越繁荣AppLovin越受益

管理层原话:

“市场情绪与业务现实之间存在真正的脱节……我们正在交付公司历史上最强劲的运营表现。”

最大不确定性:

  • 估值已极高(PE 67x,PS 42x),市场需要看到电商第二曲线兑现
  • 电商目前仅10%,即使模型提升40%也仅拉动整体4%

4.3 Unity:从”引擎公司”到”AI驱动增长平台”

核心叙事:

  • Vector是核心增长引擎:2026年底年化收入将轻松超$10亿,Q1指引环比+10%
  • 运行数据(Runtime Data)
     是差异化壁垒:2026Q2正式启用,Opt-in率>90%
  • 2026年Create业务三大方向:①浏览器化协作(一键分享URL) ②AI创作工具(自然语言生成游戏) ③Commerce商务产品
  • ironSource萎缩即将结束(Q1<6%总收入),增长率和利润率将显著改善

管理层原话:

“我们对Unity的未来从未如此兴奋过。” —— CEO Matt Bromberg

最大不确定性:

  • 营收增长仅+2%,Vector的强劲被ironSource衰退完全抵消
  • 盈亏平衡拐点尚未到来,仍需时间验证
  • 运行数据的差异化效果是渐进式而非”闪电一击”

4.4 汇量科技:从”中长尾广告平台”到”全球程序化广告新势力”

核心叙事:

  • 营收增速(+35.7%)三家中最高,利润弹性(+291.5%)三家中最大
  • 智能出价产品已占Mintegral收入80%+,IAP ROAS产品正在打磨中,预计2027年成为重要增长极
  • 对标AppLovin Axon 2.0/Unity Vector,汇量科技的核心优势是中长尾流量生态——全球日均处理3,000亿次广告请求、触及35亿+活跃设备
  • AI战略分三层:创意生成、研发运维Autopilot、广告算法深化
  • 股权激励绑定管理层(市值目标400-1,000亿港元),利益高度一致

管理层定位:

成为开发者的”GrowthHub”——帮助中小开发者抹平全球市场竞争中的资源差距

最大不确定性:

  • 毛利率仅21%,相比AppLovin 87%的巨大差距,商业模式本质不同(流水过手 vs 纯技术抽成)
  • IAP ROAS产品能否跑通,是估值能否重估的关键
  • 相比AppLovin 82%的EBITDA利润率,汇量科技利润率仍在释放初期

五、投资价值综合对比

5.1 估值对标

估值指标
AppLovin
Unity
汇量科技
营收(含流量成本)
$54.8亿
$18.5亿
$20.5亿
净收入(Net Revenue) $54.8亿 $18.5亿 $5.37亿
营收增速
+16.4%
+2.0%
+35.7%
净利润
$34.3亿
-$4.03亿
$0.62亿
PE(基于净利润)
~67x
N/A
~45x
PS(基于营收)
~42x
~10x
~1.4x
PS(基于净收入)① ~42x ~10x ~5.2x
EV/EBITDA
~51x
~15x
~10x
PEG(基于净利润增速)
0.57
N/A
0.15
市值
~$2,280亿
~$191亿
~$28亿

① ⚠️ PS(净收入)是可比口径。原报告用营收PS(1.4x vs 42x = 1/30)对比有误导性——汇量科技按净收入PS约5.2x,与AppLovin的差距约为1/8而非1/30。5.2x仍显著低于同行,但差距被大幅缩小。投资者应以此口径做估值判断。

5.2 三维度打分

维度
AppLovin
Unity
汇量科技
财务健康度
⭐⭐⭐⭐⭐ 顶级盈利+巨量FCF
⭐⭐⭐ 亏损收窄+FCF转正
⭐⭐⭐⭐ 高增速+强现金流
成长性
⭐⭐⭐⭐ 电商开拓+AI素材
⭐⭐⭐ Vector高增+创意平台
⭐⭐⭐⭐⭐ 最高增速+最大弹性
性价比
⭐⭐ 估值已极高
⭐⭐⭐ 亏损限制估值扩张
⭐⭐⭐⭐ 净收入PS 5.2x仍偏低(约为AppLovin的1/8),性价比尚可但非极端低估

5.3 综合判断

维度
判断
AppLovin
🏆 顶级优质资产,但price-in了大部分利好。 盈利能力无可挑剔,但$228B市值/67x PE已充分反映预期。电商能否成第二曲线是关键变量。适合”听过最好公司但等更好价格”的投资者。
Unity
🔄 转型拐点在即,但验证需要时间。 Vector增长强劲+Create重回增长+ironSource衰退即将结束,三个力量将在2026年形成合力。Q2 Runtime Data启用和Commerce上线是重要催化剂。存在戴维斯双击可能,但需耐心。
汇量科技
💎 性价比突出,但需厘清估值口径。 营收增速(+35.7%)和利润弹性(+291%)在三家中最高。按营收PS仅1.4x,但扣减流量成本后的净收入PS约5.2x(AppLovin的1/8),仍显著低估但仍需注意商业模式差异——汇量科技当前没有Max级别的聚合层资产,对标AppLovin的利润率曲线需谨慎。利润增速的291%含低基数效应,2026年数学上必然大幅放缓。核心变量是IAP ROAS产品能否跑通——它决定了当前是”中长尾IAA平台”还是全品类品台。12亿)还是全品类程序化平台

六、关键问题与风险

6.1 对 AppLovin 的担忧

  • 67x PE下,增长引擎是否足够支撑高估值?
  • 电商业务尚小(~10%),短期无法贡献显著增量
  • Meta等巨头竞争可能侵蚀份额(尽管管理层认为非零和)

6.2 对 Unity 的担忧

  • 营收增长仅2%,ironSource退出带来的”阵痛期”还未结束
  • Create业务的AI化变革(浏览器化+AI创作)能否真正扩大市场?
  • 竞争:Unreal Engine在高端3D领域优势稳固,Unity需在中低端市场突围

6.3 对 汇量科技 的担忧

  • 商业模式不同(21%毛利率 vs 同行>70%),长期盈利天花板存疑
  • IAP ROAS产品尚未跑通,若不及预期将拖累估值重估节奏
  • 中长尾流量生态的护城河深度不如AppLovin的Max网络效应
  • 港股流动性有限,机构覆盖深度不足

6.4 报告自省——需关注的额外风险

风险点
具体说明
影响对象
净收入口径偏差
原报告用营收PS(1.4x vs 42x = 1/30)对比有误导。汇量科技营收中74%是流量过手成本,按净收入口径PS约5.2x(差距缩至1/8)。本报告已全部更新为净收入口径估值。
汇量科技
利润增速悬崖
+291%来自极低利润基数(FY2024仅$1,574万)。2026年假设利润翻倍增速也仅+95%,市场可能在增速放缓时重新定价。
汇量科技
对标AppLovin的结构性差异
汇量科技对标”2023年AppLovin”忽略了关键差异:AppLovin有Max聚合层带来的数据飞轮效应,汇量科技没有对等资产。前者护城河是系统性的,后者依赖流量生态广度。
汇量科技
FCF/净利润347%需拆解
高FCF比率部分来自营运资本有利变动,不一定可重复。2026H1需验证经营性现金流的持续性。
汇量科技
监管地雷
AI Act(欧盟)、Privacy Sandbox(Google)、IDFA收紧(Apple)对三家影响不同:AppLovin有Max生态抗性最强;汇量科技最脆弱(依赖设备级标识符的中长尾流量)。
全行业
汇率风险
汇量科技营收以美元计、港股以港元交易,若美元走弱将侵蚀港元计价的报表利润增速。
汇量科技

七、总结

一句话结论:

  • AppLovin
     = 已兑现的王者,买的是确定性,付的是溢价
  • Unity
     = 正在反转的潜力股,买的是拐点,需要时间验证
  • 汇量科技
     = 成长最快、估值偏低,买的是赔率,但需分清”流水估值”和”净收入估值”的差距

从当前风险收益比来看,汇量科技处在利润释放的早期阶段,营收增速最高、净收入PS 5.2x偏低。但需注意三个边界:① “PS 1.4x vs 42x”是营收口径对比有误导,按净收入重算约5.2x vs 42x(≈1/8),差距缩至原印象的四分之一;② 对标”2023年的AppLovin”需谨慎——AppLovin有Max聚合层而汇量科技没有,利润率曲线的可复制性存疑;③ +291%利润增速来自极低基数,2026年必然显著放缓。赔率结构确有吸引力,但需以净收入口径做估值基准,而非被营收PS的极端对比所诱惑。


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